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lol一心

發布時間:2020-04-10 04:16:23

1、英雄聯盟

嗯。。先說我玩著游戲都有1年多了吧 下面給你說的應該還是對你有點幫助的
第一紅叉和黃叉這兩個大小件一直都被爭論,很多人認為紅叉 黃叉前期性價比很低,一直有句話:裸紅叉的渣渣。。。。但我不這樣認為 裸紅叉其實都是看局勢 看英雄而言的 比如薇恩(暗夜獵手)她就比較適合裸紅叉 還有劍聖效果也不錯
第二你被虐 只有兩個原因。一個你很坑 第二隊友很坑(現在很多小學生啊)想要提高自己的技術其實沒什麼捷徑 就是多玩 再找個玩的好的帶到玩 效果不錯
第三 如果你要玩 近戰半肉輸出(德瑪 猴子 鱷魚 諾克。。。這些)前期都可以出個殘暴之力 前期1300的價格換攻擊 冷卻 攻擊穿透的加成很不錯 LZ可以嘗試下 其實的德瑪很好玩的的 出門學Q 陰草叢 來個人Q下 就走 一直陰草叢外面有死血的兵就出去補下 看準時機有機會就給和你對線的英雄來個QE 的嘛很克法師的 還有德瑪的出裝我給你建議下 出門可以帶多蘭劍或者傳統一鞋3紅 我一般出裝順序 殘暴之力 輕靈鞋子 狂徒 阿塔瑪之戟 冰錘 現在基本神裝了 到這種程度就看局勢了 如果對門法系輸出比較高 就出自然之力 如果物理輸出給力 就出 荊棘或者藍盾(這提醒下LZ如果遇到薇恩了 護甲裝中選擇最好的好是蘭盾之兆 如果是JS就最好荊棘)總之的嘛的主要的路線還是肉方 當然也有娛樂局(出輸出 飲血 無盡 殘暴 狂徒 阿塔嘛之戟)大概就這些吧 如果還有不懂問我吧

2、LOL成績不如dota真的是因為選手一心想著賣餅嗎

一,LOL選手源動力不足。沒有DOTA那麼有動力,dota2 TI5冠軍獎池已百經1700W美金,度什麼概念,獲勝隊選手每人能分至少1000W RMB!二,LOL平衡性還沒有DOTA那麼成熟。LOL沒有DOTA穩定,版本更迭太快,都知道一代版本一代神,可能剛圍繞一個核知心研究出了一系列戰術,版本馬上又變化了。不道過話說回來,更新大家都更,應該是沒有劣勢可言。然而問題是,坑爹的T X佔有拳頭版98%的股份,每回更新都比外服的慢!比如最近很火的VN打野,不了解版本機制的話,死都不知道怎麼死的。自然比國外戰權隊的要弱了。

3、LOL為什麼沒人願意當輔助

輔助很難,沒有錢出裝備,窮的不像樣。

你在想是先出破敗在出無盡呢的時候,
輔助卻在想,這局我能有4000金幣不?
買個五速鞋 買個眼石 然後出個400 就會說!老子神裝了!
錢多了的時候, 你可以觀察一下輔助,他們會在商店看上好幾秒。。
他們在想,我多了800! 800啊!
我應該買點啥。。。我不知道買什麼了。。。。。
贏了的時候大家在誇贊 上單厲害,中單牛X,
ADC凱瑞全場了。打野節奏帶的不錯。沒有了。。
沒有人會記得輔助。沒有人會記得 你冒死去插眼,
如果視野丟了,隨便一句,插眼啊!
輔助。提心吊膽的走進野區 插幾個眼 立馬往回跑。。。
開個400 跟個賊一樣偷偷摸摸地區排視野。
身邊一個人也木有。
也許你感覺,就算遇見人能怎樣,跑啊。
但是你認為輔助能存活幾秒?
如果遇見的是對面輔助 還好,遇見一個打野,就可能會死在野區。
安全回來了。。沒有人誇贊。
死了。 你特么的真坑!
你XB, 你嗎死了,我是你爹。
當然,這都不算什麼。
在下路,要看時機,什麼時候動手,什麼時候跑。。。
都要想,對面打野會不會來啊。。。
我能Q中嗎?ADC狀態如何啊。。
對面ADC護盾 13.30 對面ADC閃現 15.20 輔助閃現 15.22
浪費精力記住這些,為了是讓你看好時機。
對線打了起來, 輔助只能上去賣自己 死也只能死自己。
誰不想看到自己 15殺0死的華麗數據。
但是你認為輔助能嘛?
輔助點錯 不小心A死了一個人頭。
好的ADC 不說話 脾氣不好的ADC 能不能玩 我掛機了!
輔助不想要人頭,很多時候 都是系統默認攻擊才會出現的。。。
他怕你死!才會去A。
團戰一開始,輔助就不怕死一樣 進去騙別人技能
希望 能多幾個技能排自己身上再死。
這樣 隊友可以少收到幾個技能的傷害。
每次勝利 看著ADC 跟隊員們的人頭,輔助會默默高興。
看不到隊員身上過萬的經濟。
僅僅子啊看自己拿可憐的 0殺 10死 20助攻。。。
都會覺得我好多助攻啊。。。
每次失敗 輔助,怎坑,你Q什麼啊!
你回來! 插眼啊! 你會不會玩!
輔助很憋氣,同樣大家在玩一款游戲,卻要跟奴隸一樣給主子創造一切。
得到的卻是謾罵?
每一個孩子的夢想都是,成為英雄!拯救世界的英雄!
這個夢,我們都有。
但是輔助已經遠離了這個夢,希望周圍人實現這個夢

4、LOL英雄聯盟排位恐懼。

這也是為什麼現在國服RANK值不高的一個最重要的一點,其實我以前也是很怕排位的,排位真的是一個地獄與天堂的完美融合,當你贏一盤的時候你就很激動、高興,來繼續來一盤!輸了以後你就什麼底也沒有了,想:玩個P啊!老子不玩了!其實我完全可以理解樓主的恐懼感。我這里教樓主幾個從自身解決問題的方法:
1.每天一盤人機。這看上去似乎有點不能理解,但是我這里跟樓主說一點小秘密:連JY他們在沒有手感的時候和熱身都是很坑的- -這點我能保證。每天一開局一盤人機的好處很多:補刀的節奏可以瞬間掌握並且去熟悉,能了解自己職業的出裝,自己職業的連擊.......每天一盤人機像樓主這種有意識有經驗的老玩家是受益匪淺的。
2.心無雜念。這點是樓主必須要學會的,每個英雄是有一個屬於自己的爆發期,而如果你是像趙信這種英雄那麼你這種想法直接加深,能E就直接一套連招砸下去,前期的趙信那成噸的輸出真心很讓人無力吐槽;都是如果是類似前期刀鋒、武器這種輸出比不過諾克這些英雄的後期,那麼一心補刀才是應該做到的。在玩一個英雄時去考慮他的方向、爆發期,心無雜念的去完成他在爆發前後中時的各個使命才是最重要的。
3.不要去單排。這點不要學JY、小蒼這些大神了,他們可以說是運氣與實力的結合,你只有實力沒有運氣遇到坑貨只能讓你崩潰。最好的建議就是去5人排,這樣的話朋友之間的配合、默契,溝通等都是很輕松的,哦,二人排是最坑的,這點記住。
4.剛放手時就放手。我不像讓樓主有種堅持不懈的神精神,如果樓主感到今天自己太沒有實力了,果斷的去洗個澡清醒一下自己的意識,如果再玩自己的精神以及肉體都會有更大的挫敗感,坑不是小朋友的行為,當大神很累的時候坑也是再所難免的。
樓主,放下心,去面對吧。排位賽只有強者,只有堅持,才能去取得自己的一席之地。祝樓主可以擺脫這種感覺,成為大神。

5、Lol英雄聯盟所有英雄的家族?分別有多少個分別有誰,比如虛空,德瑪西亞,諾克薩斯...

英雄聯盟共12大陣營

雄聯盟游戲中的諸多英雄在故事中其實都有著所述的陣營以及他們獨一無二的故事。在英雄聯盟的世界中一共分為了12個陣營:德瑪西亞、諾克薩斯、祖安、皮爾特沃夫、暗影島、巨神峰、恕瑞瑪、比爾吉沃特、艾歐尼亞、弗雷爾卓德、班德爾城、虛空之地以及諸多無陣營的中立英雄。

艾歐尼亞

艾歐尼亞是一片超然世外的巨大島嶼,其上生活著一群充滿靈性的人,一直以來追求著平靜和諧、與世無爭的生活,在諾克薩斯入侵之後面臨未來的抉擇。

英雄:18位

影流之鐮 凱隱、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡麗、懲戒之箭 韋魯斯、刀鋒意志 艾瑞莉婭、疾風劍豪 亞索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凱南、盲僧 李青、暮光之眼 慎、齊天大聖孫悟空、天啟者 卡爾瑪、無極劍聖 易、戲命師 燼、影流之主 劫、眾星之子 索拉卡

陣營關鍵詞:與世無爭

陣營屬性:中立

德瑪西亞

德瑪西亞相信也是英雄聯盟中最廣為人知的國家之一。德瑪西亞重視正義、榮耀、職責的意識形態,號稱擁有整個符文之地上最為強悍精銳、訓練有素的軍隊,是瓦洛蘭大陸上最具統治性的政治勢力之一。

英雄:12位

暗夜獵手 薇恩、德邦總管 趙信、德瑪西亞皇子 嘉文四世、德瑪西亞之力 蓋倫、德瑪西亞之翼 奎因、聖錘之毅 波比、光輝女郎 德瑪西亞、龍血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正義巨像 加里奧、聖槍游俠 盧錫安、無雙劍姬 菲奧娜

陣營關鍵詞:傳統、尚武、正義

陣營屬性:正義

諾克薩斯

諾克薩斯擁有著異常包容的社會氛圍,及其崇尚力量。在諾克薩斯,只要你能夠表現出必要的能力,任何人都可能獲得權力、地位和尊敬。

英雄:12位

暴怒騎士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士統領 斯維因、刀鋒之影 諾克薩斯、放逐之刃 銳雯、詭術妖姬 樂芙蘭、魔蛇之擁 卡西奧佩婭、諾克薩斯之手 德萊厄斯、榮耀行刑官 德萊文、首領之傲 厄加特、亡靈戰神 塞恩、猩紅收割者 弗拉基米爾

陣營關鍵詞:力量、戰爭

陣營屬性:侵略

巨神峰

作為游戲數量最少的巨神峰坐擁的世界之巔,坐落於遠離文明的無人之地。

英雄:5位

暮光星靈 佐伊、瓦羅蘭之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾歐娜、戰爭之王 潘森

陣營關鍵詞:出世、神性

陣營屬性:中立

祖安

祖安坐擁著龐大的地下城去,這里的居民包羅萬象、文化異彩紛呈。祖安和皮爾特沃夫曾經是聯合統一的,但現在卻分裂開來,各成一派,已經成為了頭頂那座城市的黑暗鏡面。

英雄:10位

暴走蘿莉 金克絲、風暴之怒 迦娜、機械先驅 維克托、煉金術士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、時間刺客 艾克、瘟疫之源 圖奇、蒸汽機器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

陣營關鍵詞:黑暗、違規科技

陣營屬性:亦正亦邪

皮爾特沃夫

皮城瓦洛蘭大陸的文化中心,有著廣泛的貿易合作和超前於時代的思維,是大陸上的財富與夢想之城。隨著越來越多發明家如飢似渴地追尋著前沿的海克斯科技知識,皮爾特沃夫已經成為了吸引全世界能工巧匠的天然磁石。

英雄:8位

爆破鬼才 吉格斯、大發明家 黑默丁格、發條魔靈 奧莉安娜、皮城女警 凱特琳、皮城執法官 蔚、青鋼影 卡蜜爾、探險家伊澤瑞爾、未來守護者 傑斯

陣營關鍵詞:文化貿易中心、前沿科技

陣營屬性:中立

弗雷爾卓德

弗雷爾卓德是一片環境惡劣、嚴酷無情的土地。這里的人們全都充滿自豪並極具獨立意識。弗雷爾卓德的三大女王之爭也廣為玩家所知:一個陣營毫不動搖地堅持著他們逆境求生所必備的傳統;另一個陣營追隨著團結統一的夢想,追隨一位年輕人的理想主張;第三個陣營則跪倒在一位神秘女巫的強大魔力之下,頂禮膜拜。

英雄:12位

山隱之焰 奧恩、冰晶鳳凰 艾尼維亞、冰霜女巫 麗桑卓、弗雷爾卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德爾、狂戰士 奧拉夫、雷霆咆哮 沃利貝爾、凜冬之怒 瑟庄妮、蠻族之王 泰達米爾、獸靈行者 烏迪爾、雪人騎士 努努

陣營關鍵詞:環境惡劣、獨立、內斗

陣營屬性:中立

比爾吉沃特

比爾吉沃特是一個走私販、劫掠者和不義之徒的避難港灣,不受任何政府、法令、和道德的之約束縛。比爾吉沃特作為一個港灣城市,它的英雄也普遍富有「海」元素。

英雄:6位

法外狂徒 格雷福斯、海獸祭祀 俄洛伊、海洋之災 普朗克、卡牌大師 崔斯特、賞金獵人 厄運小姐、深海泰坦 諾提勒斯

陣營關鍵詞:港灣、危險、黑市

陣營屬性:混亂

暗影島

暗影島曾是環境優美的島嶼,但卻因一場魔法災難的毀滅打擊而徹底改頭換面,黑霧無時無刻縈繞著這塊島嶼,土地本身也遭到邪術的污染和腐化。可怕的是,暗影島的力量每一年都在逐漸變強,不死的殘魂正在擴張它們的侵擾范圍,在整個符文之地收割著生者的希望與靈魂。

英雄:9位

復仇之矛 卡莉斯塔、寡婦製造者 伊芙琳、魂鎖典獄長 錘石、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、牧魂人 約里克、扭曲樹精 茂凱、死亡頌唱者 卡爾薩斯、戰爭之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊麗絲、

陣營關鍵詞:黑暗、死亡

陣營屬性:邪惡

恕瑞瑪

恕瑞瑪落於一片廣袤的沙漠之中,曾是一個繁榮昌盛的文明,其幾大神明的爭斗也作為傳說廣為流傳。

英雄:9位

荒漠屠夫 雷克頓、披甲龍龜 拉莫斯、沙漠皇帝 阿茲爾、沙漠死神 內瑟斯、殤之木乃伊 阿木木、水晶先鋒 斯卡納、岩雀塔莉埡、遠古巫靈 澤拉斯、戰爭女神 希維爾

陣營關鍵詞:沙漠、神

陣營屬性:中立

班德爾城

約德爾人的故鄉,宛如仙靈的魔法之地超然世外,不為人所知。

英雄:6位

機械公敵 蘭博、麥林炮手 崔斯塔娜、仙靈女巫 璐璐、邪惡小法師 維迦、迅捷斥候 提莫、英勇投彈手 庫奇

陣營關鍵詞:約德爾人、隱秘

陣營屬性:中立

虛空之地

虛空之地存在於時間與空間之外,是一個無窮無盡的領域,充滿了脫韁狂放的造物作品。

英雄:8位

虛空之女 卡莎、深淵巨口 克格莫、虛空遁地獸 雷克塞、虛空行者 卡薩丁、虛空恐懼 科加斯、虛空掠奪者 卡茲克、虛空先知 馬爾扎哈、虛空之眼 維克茲

陣營關鍵詞:虛空、未知

陣營屬性:邪惡

符文之地(無陣營)

在十二大勢力之外,還有著諸多沒有勢力的英雄,而他們的數量也絲毫不亞於任何一個勢力。

英雄:25位

暗裔劍魔 亞托克斯、傲之追獵者 雷恩加爾、潮汐海靈 菲茲、翠神 艾翁、墮落天使 莫甘娜、惡魔小丑 薩科、復仇焰魂 布蘭德、河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、喚潮鮫姬 娜美、荊棘之興 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女獵手 奈德麗、符文法師 瑞茲、迷失之牙 納爾、末日使者 費德提克、牛頭酋長 阿利斯塔、熔岩巨獸墨菲特、審判天使凱爾、時光守護者 基蘭、武器大師賈克斯、星界游神 巴德、永恆夢魘 魔騰、永獵雙子 千珏、鑄星龍王奧瑞利安·索爾

(5)lol一心擴展資料

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

6、LOL邪惡小法師說的話

邪惡小法師維嘉的所有話如下:

1.如果我倆角色互換,我會讓你看看什麼叫殘忍!  

2.我會吞掉你的靈魂!  

3.即使是死亡,也會因為我的出場而顫抖不已!  

4.放棄吧!  

5.你的親友們正在飽受折磨!  

6.我能看見你內心的恐懼!

7.你的靈魂將會供我驅使!    

8.我是魔鬼!不許笑!  

9.我……還會…以你無法想像……的強大姿態…再次蘇醒的。

10.看清楚了!我可不是《最終夢想》里的黑魔導士!  

11.我聞到死亡的氣息了!

12.是啊!哈哈哈哈哈!

13.又在祈禱了么?  

14.苦難與折磨在等著你呢!  

15.魔法!它在召喚我!    

16.你的命令讓我厭倦!  

17.捷徑只有一條,我不是在說笑!  

18.在你否定了靈魂中的黑暗面的同時,你的力量也被一起否定了!  


(6)lol一心擴展資料:

邪惡小法師維嘉在英雄聯盟這款游戲中一共只有18句台詞,但是,這十八句台詞卻將維嘉的性格展現的淋漓盡致。他熱衷於魔法,對於別人不敢觸碰的恐怖力量,他卻能夠敞開懷抱,他渴求掌握天界的魔法,他渴望擁有強大的力量。

在不朽堡壘的長期囚禁使得他的心靈變得扭曲,他已經不再是那個一心只希望追求魔法,追求力量的小法師了,他開始變的偏執,開始去掌握星辰的黑暗怒火。

但是,維嘉作為約德爾巫師,看起來十分矮小、可愛,所以人們總會低估維迦的力量。維嘉也總希望通過邪惡的話語來向別人展現自己的邪惡,向別人展示自己的兇殘,可惜的是,他的本性並不邪惡。所以盡管維迦發自心底地覺得自己是邪惡的,但也有人會質疑他的深層動機……

參考資料:網路-邪惡小法師

7、LOL裡面沒有體育精神的標志是什麼樣子的

沒有體育精神被舉報多了會封號警告,沒有什麼標志的,只有那些樂於助人,尊敬的對手才有標志圖案

8、lol游戲怎麼一卡一卡的?

一秒一卡,十分瀟灑。一走一停,十分有型。3秒一卡,等到我傻。五步一停,擺個造型。一心等待,載入失敗。閃退黑屏,無奈失靈。關機重啟,還是不行。卡卡停停,不服不行。

9、LOL上單需要什麼意識

1、英雄的選擇,不是所有英雄都適合上單位置,一般來說上路都是近戰,後期充前排來用,當然也有不少遠程或法系,比如吸血鬼和豹女,對於英雄的選擇要慎重。

2、眼位,上路河道草叢需要額外注意,前期抓人主要就是河道草叢。沒發現敵方英雄又沒視野,不要靠近草叢補刀。

3、注意觀察地圖各路的情況,包括敵方打野英雄出現位置的頻率,一般打野都是有規律的,而且主要抓人的都是打野來幫忙。

4、劣勢英雄對線優勢英雄,劣勢英雄目標就是保命打錢,保證血量,控制兵線不被gank。

同時要保證至少一個眼,因為對面如果打野和上單配合是可以強殺,要保證自己不死,塔不要丟那麼快,保證自己發育。

5、要學會控線,補兵,塔下補兵是第一個要面對的問題,在這個問題之前,還有一個優先度高於這個問題的問題,就是所打的英雄符文的問題,這個符文能夠支撐玩家前期,騷擾對方,跟自己塔搶兵,起到一個至關重要的問題。

6、另外上單位是充滿危機的一個地方,打野的喜歡來,中路的喜歡來,對面的又屬於強勢英雄,稍有不慎,就會勇送300金。

10、求LOL情侶名

一人一心一舊城
一樹一花一世界
派大星星的海洋酷。
海綿寶寶的亮亮鞋。
敢不敢以愛相待//*
敢不敢以身相許//*
゜請給我一句台詞
゜陪你演兩情相悅
請別假裝對我很好、
我很傻、會當真的、
相知相惜相依為命 /
相依相偎相扶到老 /
- 不言不語不忘記
- 不虛不偽不做作
淡淡淡淡淡不了情。
安安安安安不了心。
他說她是他的い
她說他是她的い
訴說不完的過去。 〆
續寫不盡的未來。 〆
過去。你捨得忘記
現在,我如此回憶
人生如戲、必須演戲
人生苦短、必須性感
給你的寵愛有增無減
給你的柔情只多不少
▓不穿內衣的小性感
▓不穿內褲的小誘惑
美貌傾城傾國傾你媽
柔情似花似水似你爸
你是我的良人淚 ゆ
我是你的離人夢 ゆ
如果你認識以前的我、
或許會原諒現在的我、
- 說太多不如沉默
- 想太多我會難過
AT: 空相思。
AT: 空追憶。
㎜°  說好不動情ゝ
㎜°  我卻動了心ゝ
吵吵鬧鬧闖未來#
嘻嘻哈哈過現在#
一人心 °1/m*
不相離 °1/m*
所有深愛都是秘密。
所以深情都是為你。
▲  生命透支 1/4.
▲  心有所屬 1/2.
沒有什麼過不去、
只是再也回不去、
人怕出名豬怕壯. #
死豬不怕開水燙. #
________為你微笑°
________為你傷心°
ζ 死性不改的男人ゝ
ζ 貓性不改的女人ゝ
我沉默著等你開口。
我微笑著對你言愛。
溫不溫暖都是心 #
浪不浪漫都是愛 #
我的娘們你別碰 -
我的爺們放尊重 -
莫欺少年么有媳*
莫欺少女么有夫*
回憶漸漸將我淹沒°
思念漸漸將我縈繞°
找不回的距離 / Ao°
握不住的流沙 / Ao°
cc°愛愛愛她
cc°念念念他
﹌天下男兒皆薄倖
﹌天下烏鴉一般黑
ζ得我者非永得
ζ失我者必永失
卑微的等待蒼老了誰
曾經的誓言觸動了誰
早安早安勿忘心安 つ
晚安晚安沒你怎安 つ
看透了那些分分合合。
厭煩了那些合久必分。
再不瘋狂青春就荒了゛
再不瘋狂我們就忘了゛
不要不要不要離開我〝
不要不要不要放開我〝
曾經、我們兩手相牽。
如今、我們彼此陌路。
自找的痛就別喊痛
自找的累就別喊累
最美的痕跡是回憶~
最美得回憶是痕跡~
她不配擁有你的霸道°
他不配擁有你的溫柔°
愛我一下,你會死啊
陪我一會,你能瘋啊
畢竟我曾是她深愛的人
畢竟她曾經是我的愛人
俄們要賤つ的姿態▼
俄們要賤つ的優雅▼
你是我的小女人 ち
你是我的小男人 ち
你的愛情真不簡單、
你的友情真不簡單、
陽光丶勾勒出你的背影°
距離丶透徹出你的溫存°
兩個人左右左右左右。
一個人不夠不夠不夠。
時光ヾ鎖定在過往的曾經
畫面ヾ定格在年華的瞬間

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