1、求LOL劍魔上單出裝。天賦帶什麼好
本文概述:LOL暗裔劍魔上單攻略 LOL暗裔劍魔符文天賦加點出裝 LOL亞托克斯上單攻略
1.英雄整體分析:
優點:上單有消耗,有回復,有突進,有控制,還有自帶春哥,總結就是,上單生存能力強,配合GANK能力不錯,不容易被擊殺,被動自帶攻速。
缺點:上單有消耗,但是E彈道慢,范圍窄,有突進控制,但是Q的范圍小擊飛判定范圍更小,有春哥,但是在鮮血魔井沒有滿的情況下,起來也就是一刀。而且後期比較乏力。
2.天賦符文及召喚師技能:
符文我用的是最標準的上單AD用符文,全攻擊力+護甲魔抗,理由是亞托克斯的QWE都是AD加成,關鍵是W,連回血量都可以收到AD加成,這有什麼理由不帶AD符文呢?當然,也可以根據個人喜好,在紅色這里帶上一些穿甲或者攻速,對劍魔上單都是有幫助的。
天賦用的也是標準的上單AD的天賦,因為打的是AD劍魔,所以沒有點出很多人都點的法穿,不出暴擊類裝備,所以也不點致死。防禦系標准9點,如果在排位的時候能看到對面的是AD還是AP,那就把3點點到護甲/魔抗上,剩下一點點回血上。
2、跪求lol暗裔劍魔--亞托克斯的玩法
總的來說,我認為和他最接近的人是武器大師Jax。
有突進,有爆發,有恢復,有減速,首選位置是上單和打野。
走中也不是不行,不過最好是為了counter對面而走中。
一心想走中請慎重。。。
Q的突進和E的減速比較好理解,需要注意的是Q的擊飛圈比較小不好把握,最好開始練習時是取消智能施法。(原諒我手殘,我一直放不好 )
E是線上的主要消耗技能,不過。。。
一,這個技能是的范圍是逐漸收縮,而且飛行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。對面只要專注對線比較難中,找准對面補刀的時候騷擾吧。。。
二,這個技能會推兵線。。。小心對面打野爸爸。。。。
當然,他的好處就是這是個AD加成的魔法傷害技能,對面如果布甲出門消耗效果比較明顯的。
R技能的傷害范圍是貼身一圈,站擼時候提供一定輸出。這個技能最imba的地方在於他的CD和攻速加成,配合w打出成噸傷害/恢復成噸血量,目測會砍。。。
被動更是強大得逆天,三秒回血時間+無法被鎖定,完全超越Zac被動的存在,恢復的血量不忍直視。。。抗塔神技。 帶人越塔觸發被動害死隊友什麼的我才不知道
重點來了,Aatrox的核心技能W。
得益於這個技能,Aatrox對線時候的小爆發非常兇悍。玩過Jax的人都知道,有了大招之後A兩下小兵,第三下打對面來觸發大招的被動傷害。
而Aatrox的w也是這樣,而且傷害極高。
反復用w換血和e騷擾過後,關掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢復力來維持血線,完成線上壓制。
這個技能有一點細節在於,如果在血之飢渴的狀態下砍兩刀,下一刀馬上觸發血之飢渴的時候,切換形態,會馬上觸發血之代價的額外傷害,切換形態不影響普攻間隔(目前沒想到這個小技巧能幹嘛 。。。)
所以該技能的設定是:每三次普攻觸發特效,觸發回血或者傷害只和你砍出去第三刀的W狀態有關
上單:
3級和6級是他的爆發點,3級時盡量每個技能各點一點。
(如果是紫方出生,打野速紅2級抓上,視打野選擇技能組合。我曾經數次配合盲僧,升級Q+W拿下一血,不過一般情況還是一級學E消耗的多。)
三級爆發力強大的原因不在於技能,而是被動另一個效果。每次施法就會積攢血池存量,包括血之代價消耗的生命也會被積攢進去!
利用這點2級學W開始血線壓制+積攢血池。
滿血池的時候是有50%攻速加成,吃了大紅砍出第三下幾乎就是2格的血。
Q的擊飛和E的減速也是為了更多平砍而服務的。3級全技能+大紅葯+滿血池一波走你! (゜ω゜)=?
而六級大招的傷害和攻速加成對於傷害提升更是顯而易見。不過值得注意的是,在低血線的時候考慮是否要切換W的狀態,畢竟低血線是有恢復加成的。
我曾就試過切錯形態被對面站著擼爆送了一血。。。
加點順序我是習慣主W副E。不過遇到對面前期很兇完全打不過也可以主E騷擾+遠程刷線,或者WE對點。
打野:
一級就學W,而且是馬上開啟血之代價,打野速度飛一樣快。。。下半血再關掉。加點也是主W。
當然,如果要打一級團,最好還是Q或者E,群體傷害和控制,而且Q能穿牆逃跑 送一血的木有小丁丁
三級gank的整體打法和趙信很像(因為技能組就很像。。。),不過他的傷害在有血之代價的時候遠高於趙信,
可以在野怪身上先攢兩下,留著第三下突過去 菊爆人亡 一劍致命
被動的存在也能夠支持他低等級抗塔強殺(配合潘森什麼的。。。)
如果對面打野是盲僧趙信蜘蛛之類前期兇悍的,在野區遇見還是縮著點吧。。。前期打不過的。。。
總的來說,能上單就盡量不要去打野,因為打野位的經濟限制,中期團戰會略顯乏力。
只有靠前期多出人頭帶動節奏,但是在這點上貌似我還不如用盲僧。。。
出裝選擇:
出門裝推薦大紅葯或者多蘭劍,當然根據自己的水平和對線英雄選回血球或者布甲都行,只不過感覺這樣沒辦法發揮出他的真正特點。
目前來說我試過很多種出裝,感覺比較靠譜的還是破敗三相轉春哥或者肉裝的出法。 破敗飲血九頭蛇的喪失玩法什麼的我才沒試過
首先,這貨肯定是至少出一件吸血裝,破敗,飲血,九頭蛇三選一。
美服是極為推崇九頭蛇的,基本一半的上單都會裸一個,尤其是最近流行的上單九頭瞎子。優點很明顯,推線快,性價比不錯,合成也平滑。
但是我不推薦Aatrox出九頭蛇。
原因在於他的W。血之飢渴的額外傷害既不觸發生命偷取也不觸發法術吸血,不會被九頭蛇的特效濺射!
也就是說,只有你當前目標會砍比較疼,周圍目標承受的每一下傷害都是等量的。
那麼是選擇飲血劍的高AD呢,還是破敗的高攻速+特效,看大家的喜好了,
不過我個人還是比較推崇破敗的,因為飲血劍沒有攻速搭配的時候輸出還是比較乏力,破敗相對成型更早,而且主動特效契合他平A的輸出手段。
在破敗+小冰錘出來之後小團戰已經具備非常強大的戰鬥力了。
至於三相,出不出還是可以根據局勢的,不過我認為至少出一個小冰錘。
Q和E的cd說長不長,但是不足夠支持他持續粘著對面砍,這一點在出了破敗和小冰錘之後會好很多。
而小冰錘的後續,只有大冰錘和三相了。。。Gank向來不待見大冰錘。。。
不過耀光特效利用率不高,而且目測血之代價的額外傷害無法暴擊。
其次,有恢復的基本都出小綠甲,毫無疑問。但是他的出裝和Zac是絕不相同的。Zac的被動會按百分比回血,血量是他生存的根本。
而Aatrox的站擼是建立在高攻速配合高吸血的,盡量出裝暴力為主,至少是輸出裝先於肉裝,這一點也是和Jax很像。
並且Aatrox的被動的血池存量是和等級相關而不是最大生命值,撐太高的血意義不大。
如果真的推薦防禦向的裝備,推薦蘭頓綠甲春哥的組合,高雙抗高血量,每一件特效都適合他使用。
但是至於出防裝的時間點,還請大家根據局勢自行商榷。
團戰思路:
和Jax一樣,看準對面後排就是個干。。。相比Jax的E技能控場攪局能力,Aatrox的控制相對不穩定,
不過他的站擼能力絕對是一等一的強,春哥甲+被動可以讓他放心沖進後排死切。
而且他會長時間處於一個低血線但是就是打不死的狀態,對面如果溝通不足會影響集火。
他和大部分站擼的脆皮一樣,非常害怕控制,所以他需要有先手開團的隊友進去吸收第一波傷害和控制,例如嘉文,石頭人。
如果他作為打野位出現在隊伍,而且隊伍偏脆,最好是配合有傑斯的poke陣,這樣子他先手切入會安全得多。
很多人貌似都對AP出裝都有很大興趣,在這里我也提一些個人看法吧。
說到平A型的AP輸出,比較典型的應該有凱爾,提莫。
這兩個個的共同特點是:平A能帶出不俗的魔法傷害,所以出裝都會比較類似:
以納什之牙為核心,配上腐蝕,智慧等攻速裝,或者配上帽子,沙漏,面具的高法傷裝備。
奇葩一點的,AP趙信(。。。),削弱前AP蠻子
這兩個傢伙的回血技能都是AP加成,目的都是一個:用高回血來帶線偷塔甚至抗塔強拆。
他們輸出也還是基本靠平砍,只不過超高的恢復力使得他們在偷塔時候1V1少有人能瞬間帶走,
依靠強大的恢復力持續站擼,而蠻子更是有逆天逃生。
真正論輸出,比起AD出裝差不是一星半點。
對比一下Aatrox。
1.他的平A無法帶出魔法輸出,法傷對於他的平A收益為0。走AP路線就是靠E和R輸出。
2.他W的回血和趙信的W很像,但最根本的是他的是AD加成。所以想靠W回血不現實。
3.沒有AD支持,平A輸出威力大減。
4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,對於很多中路法師來說這不算非常高的法傷加成。
確定以上三點之後,我們來看一下AP裝備。
由於現在是AP出裝,依靠W的回血肯定不現實,那麼帶有生命偷取和法傷的裝備,就只有科技槍和羊刀(還得觸發特效)。
然後他的主要輸出來源是E和R,撇開R不說,常規技能只有一個E,只能通過撐CDR來提高技能頻率。
但是,即使滿CDR情況下,E技能還是有4.8秒的CD
在位置良好+高法傷的情況下,大招傷害還叫可以。但是除開大招,貌似剩下的作用就是Q和E的控制,以及E的一些傷害。
如果是這樣,我為什麼不選法傷流木木/努努/大蟲子。。。?
另外提到的一件裝備是冰拳,目前和冰拳比較契合的英雄是EZ
因為冰拳只提供很少的輸出屬性,主要意義在於減速場的控制,對於完全沒控制的EZ來說非常棒,
配合短CD的Q能做到很好的限制。
所以說,冰拳的意義在於讓輸出技能附加限制效果。
至於冰拳石頭人,冰拳阿木木之類的,只能說冰拳的防禦屬性能湊合著當半坦裝用。
再看Aatrox,能觸發冰拳的Q和E本身的意義是在於提供控制,打出更多的平A。
所以CD相對於EZ的Q來說比較長,很難做到持續的減速。
同時,因為AP出裝的輸出匱乏,只能靠大量堆疊法傷來提高E的傷害,而冰拳的的法傷又太少了。
所以,總得來說,連混傷裝他都沒辦法發揮出實力,更不用說純法傷的裝備了。
好吧,說了這么多,其實還是要拿賈克斯出來躺槍一下。。。
為什麼賈克斯的AP出裝可行呢?
1.Q,W,R三個主要輸出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD雙加成。
2.在有了科技槍作為續航之後,得益於他的混合輸出模式,AD/AP/混傷出裝都能有非常高的傷害。
3.一直都覺得科技槍/三相/羊刀就是為賈克斯服務的。。。尤其是羊刀,在賈克斯手裡真是性價比爆表。
3、LOL劍魔打人不疼,該怎樣出裝?很脆
出裝:
以增強爆發能力為主,生存能力為輔。
打法分析:
如果有信心上路一定能滾起雪球,則選擇拚命流的出門裝。如果遇上了很強的上單,那麼可以選擇穩中求進的出門裝。劍魔的W技能能夠回復生命,這是他賴線的資本。要注意不要過早地交出Q位移技能,因為對方的打野會在突然之間造訪上路。如果推線過深被gank,不要著急,先E住對面的英雄再Q位移到安全的地方。如果對面是遠程,則要小心不要在補刀時被消耗過多的血量。如果實在被壓,寧願漏刀也不要被壓回家甚至送命。
攢夠1150時第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接著,如果上路優勢很大,則可以直奔破敗,否則的話先合成忍者鞋或水銀鞋(根據對線的英雄),但無論如何破敗都一定要出。這時對線期應該已結束,可以嘗試gank中路或者主動參與小規模團戰。如果線上對手消失,及時提醒隊友並且盡快推掉上塔。
上塔一破就應該回家補給,並且gank下路,最好的情況是殺掉對方的英雄並拿掉小龍,最壞也要協助下路隊友頂住對面的沖擊。中期團戰中,如果團隊需要承擔傷害,則根據對面陣容,選擇先出振奮(AP輸出多)或是日炎(AD輸出多)。接下來會需要更多的輸出裝備,根據自己的經濟情況選擇三項或是靈風。
後期戰斗往往一錘定音。如果感覺己方隊伍爆發不夠,那麼再做一把飲血劍。如果感覺隊伍很脆,那麼果斷選擇春哥甲吧。春哥配合被動,三條命誰用誰知道。
4、Lol上單暗裔劍魔出裝及加點順序?
LOL上單暗裔劍魔出裝及加點如下:
1,出裝:
暗裔劍魔後期要保證有一定血量和抗性,同時也要保證輸出。
2,技能加點:
暗裔劍魔為主E副W,增加消耗和粘人能力,同時加強W的吸血和傷害。
暗裔劍魔屬於後期英雄,前期較為弱,因此玩家前期要保證生存和補兵發育。
5、《LOL》S8賽季新版劍魔怎麼出裝 新版劍魔最強出
《LOL》S8賽季新版劍魔怎麼出裝
召喚師技能選擇:
分析:上單基本不僅需要保證線上的線權,還需要通過支援隊友來打開局面,因此TP流基本是劍魔的主流玩法,州際賽中姿態也是選擇了TP支援流,即選擇帶閃現+傳送。
符文天賦:
姿態選擇的是巫術+主宰系符文,不管是從實戰效果還是從勝率數據看,都是值得推薦的。
主系巫術系:
奧術彗星:對單體目標、群體目標、持續技能傷害技能全面縮減CD,劍魔無論單挑還是群戰都是一把好手。
靈光披風:提升移速,對劍魔而言,追擊、帶線、開大招死亡後增加位移都是裨益頗多。
超然:增強冷縮提升傷害,輸出型上單必備。
焦灼:劍魔輸出仍以普攻為主,因此與焦灼的持續傷害相得益彰。
副系主宰系:
主宰:爆發傷害並前往目標,劍魔Q技能E技能了解下?
猛然沖擊:劍魔E技能的突襲額外提升雙穿。
貪欲獵手:強化劍魔被動的治療效果。
出裝推薦:
出門裝:
姿態劍魔選擇多蘭劍和紅葯出門。多蘭劍作為前期性價比極高的AD型裝備,從攻擊、吸血屬性以及血量等都較為全面,是AD型上單的首選,紅葯自然不必贅言,增加線上續航能力。
核心裝備:
姿態選擇的出裝順序為黑切-死刑宣告-血手。其實這么出是有道理的,黑切提升一定血量,攻擊,冷縮,附加屬性還能增加破甲能力以及移速,劍魔不缺傷害,破甲和走A能力相對更為重要。死刑宣告則增加了重傷效果,同時如果後續還要升級則可以與輕語合成大輕語,進一步增強破甲能力和切坦能力。血手則完全是為了強開時能夠站擼的更久。
備選裝備:
巨型九頭蛇用於切坦克,一旦拖入後期,巨型九頭蛇增加了切前排能力。振奮鎧甲主要是配合其被動更進一步增加回復能力,同時面對AP傷害較多時也是不二選擇。復活甲則完全是為了強開團之用,一方面配合其大招的被動效果相當於劍魔最多可以有三條命,你說惡心不惡心?
6、lol亞托克斯打野的天賦符文出裝和打野順序
天賦:戰爭領主的嗜血;
符文:紅色固定攻擊力,黃色固定護甲;
藍色成長魔抗,大精華攻速。
出裝:吞噬者,破敗,血手,振奮,亡者板甲。
下路開,清完下路野怪後,打河蟹。
7、lol劍聖,劍魔出裝? 暴力的。
劍聖如果想暴力,那麼就30點全攻擊系,主AD那麼就AD天賦全點,多餘點用來點AP天賦。 如果主AP 那麼多餘點就用來點AD天賦。
出門用多蘭戒, 這樣開局 劍聖就同時具有不錯的攻擊強度和法強。不論是Q 收兵, 平砍收兵,W 回血都好用! 攻擊強,續航能力也強
重點說劍魔
劍魔是相當的BT。 1級就能和對手拚命,拚死對面1個, 自己掛了 還能復活。2級就能和對面換血! 和對面打成殘血,然後退後切兵回血,超快的速度就能滿血。 而對手只能靠葯水。再換一次血,換到對面殘血空藍 只能躲塔下或者回城。 而你切切兵,超快的速度就滿血!
在這個過程中,有很大機會留下對手! 另外自己要做好眼,不要被GANK!
天賦 21 9 0
符文:
精華 1個吸血2個攻擊強度 或者2個吸血1個攻擊強度
解釋: 吸血能讓劍魔平砍就回血,攻擊強度除了加成傷害,也能加成W技能的回血效果。
紅色:攻擊強度 (又加傷害 又加回血能力)
黃色:固定護甲
藍色:固定魔抗 (解釋: 只有站的住,才能把血吸回來! )
出門帶 多蘭劍。
這樣劍魔 出門的屬性就是 40+護甲 40+魔抗(和肉一模一樣的防禦能力) 80+的攻擊強度 2% - 4% 的吸血。 這個時候劍魔的回血為(多蘭劍5點回血+W被動回血+2%或者4%吸血) 還有劍魔 半血之後 ,以上效果變 2倍!! 所以劍魔初始就很強力!
劍魔要走上路,或者中單 或者打野。 不要去下路,下路搶了ADC的兵就不好了。 如果是上單,中單,打野 1級學W ,其他首發學Q。 2級,正好學完 Q + W ,3級學E 之後主升W 副升q ,E最後,有大點大。
出裝:
首發 破敗王者
理由:
1 有攻擊強度,雖然低點,好歹也是有啊。攻擊強度對於劍魔,既加成傷害 又加成吸血效果。
2 攻擊速度! 劍魔回復靠第3次攻擊,因此攻擊速度很關鍵。破敗的攻速+劍魔能量越多攻擊速度越快的屬性。 可以有很高的攻擊速度。讓劍魔吸血很牛B
3 吸血效果。 讓劍魔吸血更牛B
4 每次攻擊都附加一個5% 生命上限的傷害。並且這個傷害會醫療自己。 有攻有回血 。 好東西啊!
5 主動使用,打掉對手15%血 並且減速! 有傷害有減速!
以上5點都極大強化劍魔, 絕對的首發!
之後就看劍魔 是走AD 還肉了。
肉 : 蘭盾,70護甲 700血 被攻擊了,還降低對手攻擊速度和移動速度; 主動使用,群體降低移動速度。
復活甲, 一個高防 高回血,打半天不掉血。好不容易被搞死,劍魔有站起來了,砍幾刀 回血刷刷的, 再把劍魔搞死, 劍魔再次站起來,砍幾刀怪回血刷刷的。 是不是很讓人崩潰?!
對強勢的AD 用反甲 , 對AP 用小藍甲。 就是50魔抗,200血,+20%回血效果,減20%CD 超級好東西。 推薦出一個。
AD 破敗出了, 出復活甲,再出吸血劍, 無盡+紅叉 或者黑切+30%破甲 (破敗+復活甲 一定要有,其他的看著出)
推薦 劍魔 半肉 輸出。 這樣防禦高 傷害高 回血又BT 還能復活2次 的主。。。誰見了都頭大。
打吧,劍魔又硬又能回血還能復活2次 ,好砍很久才砍死。 不打吧,劍魔貼著人砍,傷害還挺高,切入後排,後排的絕對受不了,有E減速 有Q暈人 有破敗減速 (有蘭盾的話 還多個蘭盾群體減速)後排的脆皮跑不了。 團戰的時候,主肉一頂上,劍魔就 直接Q 上去暈住+減速 開大切對面後排, 同時自己吸收傷害。 劍魔又硬又回血又能復活2次 ,怕啥?
8、求LOL暗裔劍魔亞克斯托的出裝符文及技能加點順序
先上圖吧。
劍魔可以走上單,中單,打野。選擇路線的話要看對面的上單,比如瑞文,德邦之類的,果斷和中路的換了吧,或者和你們打野的換了,劍魔打野有沒有懲戒沒什麼區別,目前為止,完壓一條姐以外的AP。沒辦法,6級以前我能壓住一條姐,7級的時候一套技能直接打出我被動,整個人直接就虛了。
總之而言,劍魔前期太脆,雖然有被動,但是拼不過高爆發的英雄, 所以看到對線是高爆發的請換路吧,發育起來你也是神一般的存在。出門基本是多蘭,血量,回血,攻擊都有,然後看對面的英雄選擇技能,對面是猴子之類敢和你拼的上單,果斷學Q,使用增加被動攻速還能擊飛,如果是遇到煉金或者中路AP果斷學W,半血以前開啟傷害模式積蓄被動,快到半血或者滿了就換回血,在3級的時候保證QWE各學一級,對面是卡特,死歌這種能消耗你的,主W,其他人就主Q,平A2下積蓄一個W被動,調整成傷害模式,Q擊飛對面然後打上去,這樣消耗一波,對面如果不走,果斷給點燃打吧,基本能殺掉對面。玩劍魔最重要的一點就是要保持被動條滿怒氣,可以加50%攻速啊。
出裝第一個大件沒有爭議,破敗王者,然後開始遊走抓人,順風出九頭蛇,靈風。逆風出蘭頓,阿塔瑪。神裝:破敗,九頭蛇,靈風,飲血,大冰錘,復活甲,不要鞋子,有Q突進,破敗主動。還有靈風10%的移動速度,不會比別人慢,當然,前期可以出個攻速鞋子作為過渡。
符文的話我是16攻擊13護甲11魔抗。也試過攻速流,但是線上不好壓人和補刀,放棄了。也試過23攻擊全攻擊符文,但是太脆了,前期容易死,果斷還是通用符文了。。
以上,手打,求採納~~~~
看了樓下的,我只想說九頭蛇主動對劍魔很有用,就是靠九頭蛇和大招AOE,能直接秒了開大Q隱身的VN,劍魔被動是很爽,但是有個缺點,復活起來以後被動50%攻速沒了,和人對點點不過對面,但是出個復活甲,先消耗復活甲,起來以後滿攻速我幾下就能又滿血,而且有被動,對面不太敢和我拼
9、英雄聯盟暗裔劍魔得出裝順序?怎麼出更吊
上單的話,破敗板甲豬蹄鞋子復活甲最後一件順風出凡性覺醒或尼克領主的致意,逆風出件肉