1、LOL輔助怎麼練 打輔助就該被罵么
作為一個由中單改打輔助上分的過來人,想要上分,至少要保持以下幾點。
1、找個靠譜的ADC,所謂的靠譜就是你對線消耗的時候(兵線有優勢的時候)他會配合你,遭遇GANK時能及時交出逃生技能,並敢於反打。另外正常發育10分鍾80刀以上。(補塔刀輔助可以配合的,遠程兵他點一下你點一下,配合塔點,第二下他必吃。)
2、以下兩種情況第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉對面了。其餘情況先眼石後五速鞋。(眼石不僅僅放到下路,還可以放中路河道,對面紅藍BUFF,提前偵查打野動向。)
3、被GANK時別慌,交出反手控制技能後判斷是否需要交閃逃命,對面GANK失敗後根據隊友動向判斷是否需要反打。這個游戲就是GANK和反GANK的博弈,習慣就好了。
4、前期需要發育的ADC輔助最好防守保護型的。例如我方VN,輔助風女,娜美,奶媽,都不錯,別選機器人,日女這種前期爆發的,因為早期VN輸出不夠(能配合你打出三連並定牆的VN至少是黃金以上了),一波下來很容易被反打,被打了還沒有任何恢復手段,很容易陷入被動。反之,前期暴力的德萊文,男槍,女槍,奧巴馬,配合暴力輔助反而能打出優勢。(當然輔助技能要命中的准才行)。註:對面選日女,機器人時,莫甘娜是反手counter的不錯選擇,魔免盾在反控方面很實用。
5、根據團隊和ADC來選擇輔助類型和功用。上路打野都肉的情況下選功能性保護輔助就好了,沒肉的時候需要我們充當坦克的功能。不同的輔助都有不同的打團思路。
風女:團戰利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP時開始保護,如果是半肉切入,限制就好,對方真正刺客(中單或打野)切入時,果斷放大吹走。一般這時半肉失去戰斗能力,刺客失去了輸出空間,團戰基本贏。
娜美:大招可以先手也可以反手,取決於具體狀況,對面切後排給ADC一個E,W奶他,被上限制技能幹鍋解,對面爆發高就給虛弱。Q技能一定要等對面刺客交過位移技能後給,Q中了,就贏。
奶媽:無腦奶,乃到死。
莫甘娜:根據形勢決定先手還是反手,有閃現中亞的情況下可以閃現放大開團,利用中亞打出大招的眩暈效果,中間Q到C位給口地溝油就行。
布隆,日女:無腦肉,根據形勢決定先手還是反手
6、輔助如果帶引燃前期一定要線上打出優勢,不然引燃就廢了。帶虛弱的時候,上虛弱要果斷。以下幾種情況可以給對面虛弱。
1、下路對拼時對面ADC血量劣勢准備逃離時,一個虛弱基本逼出對面閃現,而且對面不一定能走的掉。
2、我方ADC被輔助限制無法輸出時又確定可以反打時,給對面輸出最高的。
3、被GANK對面打野爆發太高時,或反打虛弱留人。
4、打團對面刺客切入時。
5、永遠不要給對面輔助虛弱,除非是輸出型輔助,或者我方殘血對面輔助可能帶走時。
7、有些輔助6級後才有遊走的資本,石頭,琴女,有些三級就可以去玩了,娜美,風女,日女。前期遊走的時機也很重要。比如:1、我方ADC回家,從家裡來線上的時間差不多剛好夠你中路遊走一波(或者幫中做做視野,做了視野被抓只能說他蠢)。
2、下路一塔沒了,ADC二塔穩定發育時,除了遊走還能幹嘛。
3、下路優勢巨大,ADC1V2無壓力。
4、下路崩盤,2打2很難守塔。
要記住,前期三級的輔助如果遊走到中路,上路,對面基本想不到的。有好多次,這樣反蹲,GANK幫隊友拿雙殺。
8、輔助中也存在著食物鏈,進攻輔助(日女,機器人,安妮)穩吃防守輔助(娜美,風女,琴女,奶媽),但不好打坦克輔助(夠肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛頭)。防守輔助打坦克輔助消耗上又很劃算。當然,這三種只是大致的劃分,具體都有偏向的。比如娜美就屬於防守偏向進攻的。
9、調整好心態,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。記住,30分鍾後才是ADC的表演時間。
2、lol中單對線如果被對面壓的一刀兵都補不了怎麼辦?
這種情況就慫到底,千萬不要去百跟他硬碰硬,要學會控線,把兵線控制度在自己的塔下,補好塔刀,這樣雖然會漏很多刀,但總比不補刀好問,還有,一定要把經驗吃到,樓下說的也對,可以叫打野幫答忙,等你的一塔被推專了,就去跟他們滾雪球,被人鋼鐵烈陽鑽3,說錯了勿噴打字很辛苦,望屬採納謝謝
3、lol補兵容易的坦克英雄
蒙多,蒙多因為q和e,是最容易補塔刀的坦克英雄,平a動畫也不長,如果線沒被壓,也能靠著q來補。
4、LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控
《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀
我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀
《2》站位:與兵線站位垂直
原因:
(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你
(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打
(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)
《3》:兵線
(1)小兵仇恨:
(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。
(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。
(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。
小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害
打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。
(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)
1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)
2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。
3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)
4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。
5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢
《4》注意力分配:
3分敵方兵線
2分我方兵線
3分對面英雄
2分全圖視野
1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀
2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)
3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位
4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。
《5》換血:也就是線上對拼
(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)
主動換血利弊
利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。
(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。
在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)
《6》視野:
牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。
如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。
真眼:第一次回家最好帶一個真眼,插在下路三角草的位置,保護一下小龍視野,特別是對面是rush小龍比較強的英雄(龍女,男槍)如果你的真眼被排掉的話,下波回家繼續帶上,要保持下路河道的明亮,避免被輔助和打野遊走gank。
線眼:在對面把兵線反推回來時,有必要在對面塔前插一個眼(因為在沒有小兵的情況下,對面塔前是會丟失視野的這樣就查探不到對面中單的動向,沒辦法給隊友打信號)插一個假眼就可以察覺到對面中單是去哪路支援還是回城。注意不要太深被防禦塔顯形。
《7》支援:
說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)
支援有四點注意的:
1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。
2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷
3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。
4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。
總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派
5、現在玩中單艾克,卻總是不知道該如何補兵,比如遇到亞索一類硬拼的幾乎要補塔刀,求大神提建議解決。
如果是短手中單。我會主E副Q 如果是長手的。就主Q副E或者QE雙加。艾克6級前一定要穩妥。最好別被連續抓。出門帶2個眼。過了6級。就算對面打野來抓你。也不用太擔心。有大招在手上很大幾率能1換2或者殺一個然後撤走。基礎連招:EAQA打出被動,然後A一下調整走位接住二段Q,這是最基本的連招。
對線大部分英雄1J學E。
一下為啥1J學E?因為1J學E可以躲掉對方技能,選擇反打對面或者不反打,對線弱勢英雄1J可以E上去打出被動。1J選擇打的話,只打出被動就可以了。
2J點Q,艾克在所有英雄里2J爆發是很高的,2J的時候可以一套連招打掉對面半血,甚至假如對方被搶2的話可以直接被秒。假如對方是弱勢英雄,1J E過去打被動之後2J配合點燃能被你直接單吃。總之,艾克2J盡量去打對面。3J點Q或者W,這個看個人了,點Q在3J可以增強爆發,點W的話可以在對拼的時候預判或者封走位。
對線期。先E臉然後Q W先留著。防止對面來抓。打出被動來了就可以撤了。如果對面還要和你杠。那就W封鎖走位。或者放在身邊或者腳下。慢慢和他打。感覺可以開大秒死的時候就不要猶豫。 艾克最忌諱的就是那些超高爆發瞬間爆炸的的英雄。
W的運用技巧:
第一種,對拼預判暈,這個多練就會了,沒什麼可說的,就算暈不到也要起到封走位或者獲得護盾的效果。
第二種,追擊封走位,追人的時候直接在他要走的路上扔W,減速或者眩暈他,假如他換了移動方向,用E追上就好了。
第三種,假如雙方都是殘血,你又怕對方秒你,先往自己腳給下W,等W護盾的一瞬間,上去對拼,秒殺對方。進階版,先在陰影位置W自己要到的位置,然後獲得護盾的一瞬間上去打一套(第三種是無傷換血方式的第一種)
第四種,W用來團戰先手,這個應該都會,但是需要注意W的運用要點。
W運用要點:
第一點,W的使用,獲得護盾很多時候要比眩暈對方實際,不要老是想著眩暈對方,對方又不是傻子。
第二點,W落地的光罩,在很濃的時候也可以獲得護盾或者眩暈對方,這個時候用第三或四種W技巧,很多時候能把對方打的措手不及。
R的運用技巧:
第一種,無傷換血,先EAQA打出被動,瞬間R回來等第二套技能,然後秒對方。適用於自己有一定血量但對拼打不過,對方有一定血量,自己秒不掉的時候(無傷換血的第二種)有幾次我對線的時候就這么用過。我記得昨天打發條的時候就用的這個技巧,單殺對方。
第二種,團戰打輸出,對方一堆技能飛你臉上,瞬間R。前提是你R回到的地方對你來說是個有利位置,能夠二次切入,不是的話請金身吧。
第三種,假如對方切我方後排,你的R正好可以回到後排附近,你可以R回去保護後排,前提是你後排值得你保護。
第四種,對方追擊,你可以先W預判自己R的位置獲得護盾,或者能夠眩暈對方。
第五種,用R打輸出,是個人都會。
6、lol的問題,為什麼我對線經常被對面打補兵都難補啊,經常被單殺
額,你是小學生么?注意控制視野,買好裝備,注意技能冷卻時間和技能范圍,對面打你不要怕,冷靜估算,注意走位啊
7、lol怎麼練好塔下的刀?我玩中單小魚人的經常被壓到塔下看一些高手塔刀補的穩穩的,我經常漏好多刀,怎
開自定義,不百帶符文,清空天賦,補刀,其實小魚人補T刀的關鍵在於W,近戰兵被T A兩下 開WA一下度就死,遠程兵被T 打一下就可以補了,不開W的時候因為AP的原因容易漏刀,有時候就要提前A一下,比如近戰兵被T打了一下了,你不開W A一下,然後第二下下來了,你再A一下,有的實在A不到了,可以用Q補,其實你主E的話,在兵線進專T前,先A走在後面的屬兵,每個都A一到兩下,然後看著頂T的那個快死了,就直接2段E收兵就行。純手打,望採納!
8、lol對線被壓怎麼補刀?順風還行,劣勢一點我連兵都補不到。
既然你都被壓了,補刀一般是不如對面的,,,刀可以漏一點,經驗一定要吃到,,不行就補塔刀嘛
9、LOL,在對線被壓制的情況下,20分鍾補兵多少才算合格?
被壓制情況下會丟很多刀 而且兵線是往你塔下推的需要補塔刀 這種情況沒有多少合格 你只要補兵別低於對手20個都算合格
10、LOL怎樣才可以補塔兵不漏
多練習,清楚自己現在的攻擊力和小兵血量。