1、LOL火箭流阿狸攻略 五段位移你怕不怕
作為阿狸本命的告訴你,阿狸除了中單,沒有任何一個地方適合她。
一、下路AD手長,如果想要點對面AD一下,就要面臨被AD點兩下,加上被對面輔助點一下,總共是三下的風險;前期三下平A可不是鬧著玩的
二、冥火移除阿狸在法師與刺客間越發不倫不類,現版本的確是毋庸置疑的中單霸主,但走下路絕對是作死的行為
三、非常非常耗藍,而且AD出裝跟AP完全不同,鬼書聖杯等裝備都不在你的考慮范疇內,僅僅就一個AP電刀適合你。
四、全是非指向預判技能,W的距離被削弱得簡直不能再短,作為操作不熟練的新手請慎用阿狸,隨時面臨被對面反殺秀一臉的尷尬局面
五、阿狸拿去上單打野輔助的位置都有人說過..反正我也是醉得不行不行的了,現在的版本上單都是肉肉肉,阿狸肉不厚皮又脆藍buff還得讓給中單,我也不知道說上單的人是不是在開玩笑。阿狸打野..嗯,被四人幫反殺。阿狸輔助不如莫甘娜,控制技能還有盾。
所以,除去中單,其他位置想要玩阿狸的還是娛樂局就好,另外,可以自己開自定義練習阿狸,還沒有人影響打擾。
2、英雄聯盟阿狸怎麼玩
阿狸,在S4版本裡面較為弱勢,所以很少人玩了。但是喜歡玩也是可以堅持的。
阿狸的出裝,個人絕對分兩種吧:
一種是團戰消耗,打持續傷害的: 聖杯,帽子,冰杖,法穿棒,中亞
一種是以減員為目的,就是優先秒掉對面一人減少對方戰鬥力,打爆發: 冥火,帽子,法穿,中亞
裝備方面,我覺得對面有突進對你威脅很大,前期帽子我都比較建議換成中亞優先出,保證生存,當然你對自己走位操作非常自信,還是建議帽子,畢竟傷害高不少。
狐狸打潘森,出門建議布甲5紅,或者水晶瓶。
前期,1級時,保證自己不被小兵A到情況下,多摸他,畢竟1級殺阿狸的可能性實在不高,而且消耗他多點血量,等級起來後,壓力小點。
盡量保證在潘森Q的范圍以外,前期1-2級的Q,一下真心不痛,你也會感覺撓癢癢,但是3,4,5下以後,你發現這樣傷不起,所以不能隨意讓潘森Q你,算好潘森Q的距離,走位注意你的站位要在小兵少的地方,他要往上來Q你,你就用Q消耗,拉出小兵范圍果斷EQW滾鍵盤打一套,你的EQW絕對比他來的痛,只要穩到6,一般潘森都不那麼想殺你了,因為有大的狐狸血量不低的話,基本殺不掉。這時要注意潘森的上下路支援,無腦推線即可。一般到6-7級,就可以拿到第二個藍BUFF,無腦推線,潘森對毫無辦法。他只能默默用技能補兵。所以阿狸打潘森最危險的是3-4-5這3級,自己多注意走位,呼叫打野,漏個10來刀,根本不是問題。後期阿狸清線能力完全可以補足回來,不要計較一時的得失
3、LOL狐狸怎麼玩,詳細!
紅色:9X1.66護甲穿透;黃色:9X1.41護甲;藍色:4X0.15魔抗每等級;藍色:5X1.34魔抗;精華:3個法術強度。符印:護甲符文能減少你收到的傷害。雕紋:分別用了不同的魔抗成長和固定魔抗,這樣無論你對線的是ap型或者說是後期團戰所需的魔抗都能滿足。精華:更多AP傷害。
攻擊系21點法術天賦加到頂點。通用系選擇移速回藍,一點召喚師技能減CD過渡到加強BUFF。
狐狸屬於前期發育耗線的英雄,打的激進點,也耗藍,本身被動帶回血,所以走位好點血瓶可以少帶一瓶,多蘭還帶回藍。順風,秒人殺人,持續輸出,放風箏,各種1V5的霸氣感,不怕人切入,還能不依靠大招就打出成噸傷害殺人書,出不出都沒所謂。鞋子必須出。逆風可以先冰杖,或是中路AP強勢,可以先出個深淵,要麼直接沙漏,或是冰杖先撐血風箏。
4、LOL阿狸的出裝加點,打法攻略
加點百:q e w 以後主加Q副加W,有R點R。
出裝:出門多蘭戒 2紅
前期:操作好的出冥火(可以一套帶走對方,但自己很脆),一般的出時光(保證自己不死,而且藍不夠用的死穴也可度以被彌補),如果打野不給力,那麼就要出聖杯或帶重傷的書問來保證自己的回魔(沒有藍BUFF的狐狸,線上有點待不住)。
中期:法穿棒(必須出,出了才能打出傷害),帽子
後期:中亞,復活甲,冰杖,深源,或者再出答個帽子,這看情況和自己喜好了。
狐狸由於特別的脆,所以操作一定要風騷,若出冥火,抓單就是R沖上去,E+冥火+Q+W,看對方走位用R來調整並給予傷版害,盡量保證自己的生存空間。打團,如果沒有牢靠的前排,權就只能POKER,狐狸Q清兵還是很厲害的,如果有前排,那麼看準了EQ,用R和W來追殺血少的人。
5、LOL怎麼玩好阿狸
阿狸現在改版了。她的魅惑也有法術易傷效果,而且可以和冥火的法術易傷疊加,按照Roit公司的說法,法術易傷可以疊加到40%+,所以,現在玩阿狸,能否放好魅惑,從而打對方一個全套,就變得更加重要了。
按照您的說法,您現在的阿狸就是
線上抓不死人,人頭只能靠撿。
團戰沒存在感,總是被集火秒掉。
出裝錯誤。
那我就和您分享一些心得,希望能夠幫到您。
阿狸線上很強勢,對方一個不小心很容易被單殺,全套技能和點火在一個魅惑的持續時間里完全可以打出來,你需要的只是留好技能,抓好Timing(比如你先到6的Timing),在開打前適當耗一下血。如果有打野來抓,你可以打得主動一點,魅惑看情況交(打野是否能先手)。
團戰站位是一門學問。ADC是怎麼打人的?誰離得近就打誰。APC就是「誰威脅大我打誰」,您還記得S3的中單劫嗎?為什麼那麼強勢,幾乎每場都被ban掉?原因就是劫有一個很優秀的大招突進秒人的能力,ADC遇上劫沒有不死的,更要命的是,劫還有非常優秀的機動性。所以,您玩狐狸也必須要有秒人的能力,Faker被稱為世界第一狐狸,他有個絕學就是「1秒鍾秒人」,就是在一秒鍾之內放出所有技能,秒掉對面輔助。我在人機裡面試了一下,1秒鍾放出所有技能並不是很難,困難的是找准時機。狐狸進場的時候要三思,就想卡特琳娜一樣,不能隨便進場,但也不要遲疑,進場時機需要您的經驗積累,打多了比賽,經驗多了,自然就懂了。
中國職業選手的狐狸第一件沒有固定的,出什麼的都有,但是韓國選手的出裝,第一件必定是冥火。中單就是用來秒人的。秒不了人,沒有用。當然並不是說你玩狐狸第一件肯定要出冥火。我只是建議您這樣出,具體出裝看你對這個英雄的理解和對比賽節奏的理解。
現在狐狸出裝必備冥火和沙漏。沙漏非常非常重要,是你必備的道具。對面控制多,就出水銀飾帶。水銀飾帶是可以解除劫的大招的。
您如果有什麼疑問可以追問,我會盡力幫到您。
6、LOL阿狸是怎樣連招的
狐狸的主要輸出技能都是非指向性技能,必須多加練習。並確保E技能的命中率。
Q技能的回來是真實傷害,所以必要的時候使用R技能產生的位移來調整Q的回歸路徑。
一.Q命中問題
1.極限Q
要追求極限Q,但是Q出手時要比極限距離近一些,特別是對方刻意防備時,因為Q飛行時間較長,對方完全可以直接後退來躲掉Q
2.平AQ
平A加Q可以提高命中率,因為平A對方對方必然還手,只要還手就有後搖,在對方還手的一瞬間Q,對方的後搖時間可以提高Q的命中率;假如對方是技能還手,則可以在Q出手的一瞬間利用加速走位躲對面技能
3.卡刀Q
在對面要對殘血兵進行補刀時,利用Q技能消耗。這樣既能幹擾對面補刀,同時提高Q技能的命中率。因為在補刀時精力會更多放在殘血兵上面,所以此時命中率會更高。
二.E命中問題
1.對方刻意走位時E命中問題
可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時E。
2.R追擊E命中問題
可在12段R時配合WQ平A打掉對方血,然後3段R時對方血量較少開始減少走位時E,如果對方3段R還在走位,那麼我們的WQ冷卻應該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.遠距離E命中問題
最好是創造條件貼身E,實在不行就封走位E,再不行就算計對方位移E。
4.E的先後手問題
假如對面有可以躲E的技能例如劍聖Q劍豪W小魚E等等,最好後手E,對劍豪甚至可以普攻騙W。
5.E閃
E和閃現配合使用會大大提高E技能的命中率。因為閃現給對面的反應時間幾乎為零。這也是安妮在有大招和閃現時給人的威懾力加倍的原因。類似的狐狸E配合閃現魅惑到英雄的機率非常大。
三.小規模團戰
注意點:己方有控制的英雄,對方有控制的英雄。
走位盡量和己方有控制的英雄在一起,特別是比自己E控制穩定的隊友,完全可以等他們先手再接E,同時R可以留著躲對面的控制騙對面技能。
四.團戰問題
緊盯己方的先手團控和對面的先手團控。
假設己方先手,團控時間一般就1-2秒,狐狸的AOE技能也就一個Q,所以要在己方團控發動的一瞬間立刻R跟上輸出QW;這之後團控時間就結束了,一般對方會立刻發動反手團控,此時就要看對方團控強勢程度以及自己脫離團控中心區的反應和時間判斷,假如是石頭人安妮這種幾乎瞬發的團控,完全可以就地金身躲控,加入是冰女這種入場較慢或者皇子這種非硬控則可以R出來,更加溫和或者沒有控制甚至走出來,節省一段R。
7、lol阿狸怎麼玩
樓主您好!狐妖想要超神很容易,但超鬼也不難。狐妖的主要輸出Q和控制E都是非指向性技能,打不中人就是渣渣了,對預判百的要求很高,這個只能多練。路人局靠的是諒解和GANK,在一路被壓的情況下,不要一味責備隊友,自己要多GANK,狐妖的大十分風騷,GANK的成功率也很不錯,中路無法打開局面的情況下,推後兵線找機會度GANK吧!後期團戰,E可以作為先手控制內,在後排用Q輸出,有人切後排W R跑路,找機會繼續輸出。有大的狐妖即使是科技槍阿卡麗或是武器也很難切死,Q的真實傷害十分惡心。
出裝(僅供參考):法穿鞋,雙多蘭,憋冰杖,賣多蘭出帽子容,然後覺得太脆可以出沙漏,對面堆抗出虛空,己方AP多出遠古意志,游戲一般就結束了。
還有什麼不懂可以追問!!
8、lol阿狸怎麼玩
狐狸這個英雄比較脆,靠走位。六級之前對線的時候很容易被zd抓。所以前期猥瑣點比較好。狐狸的E技能是最主要的技能,必須用好了,。不然打不出傷害。出裝備冥火,帽子,殺人書也可以,冰仗。最好多遊走。團的時候可以E先手、
9、LOL英雄阿狸怎麼玩?
我玩狐狸起碼600場了,可以總結下我的心得。
狐狸屬於低面板(初始攻擊力低)低加成zhidao(每升一級加的法強不多)短CD的AP。這樣的法師需要的是法強和減CD(安妮那種高面板的就要出法穿)。所以你不出冥火就要出聖杯。冥火可以和E疊加提高傷害,適合刺殺;如果對面控制太多,你無法飛進去秒掉C位,可以考慮聖杯加帽子。
一般出了1到2個大件就要出大腰帶撐血量,然後做冰杖。提升你的生存能力。
狐狸在線上就是消耗,控藍。你要保證你的Q來回都能打到人,你的Q出去,對面會玩的會通過走位躲你的2段;你也要走位,讓他在你Q回來的線上。Q回來是真實傷害,打到才能保證你在耗藍相同的情況打出比對面高的傷害。一般E不中專不開W(除非有藍BUFF)不斷消耗對面,到他的血量很低,但你的藍還足夠的時候,大招上去收割。
如果你追殺殘血但不能保證Q中的話,附近沒小兵就開啟W,自動尋敵的狐火攻擊距離很遠,可以幫你完成收割。如果對面控太多,或者C位有位移,不要貿然飛進去,E中哪個打哪個,打肉也可以。狐狸的大團戰里就是飛進去,E一個Q,W;飛出來;再打一波。
對了,狐狸的皮膚我都有,都不錯,屬不愧是親女兒啊。。
10、lol阿狸情人節攻略無翼鳥
阿里的皮膚很好看的
樓主我可以介紹一個值得一玩的游戲告訴你,畫面精美,多種組隊玩法,專屬搭配玩法趣味強,打日韓幻想風格,游戲人物萌戰斗畫面的效果也比較華麗,在實際戰斗中,靈活的搭配英雄很關鍵。喜歡日韓風格的玩家應該會比較對王牌d對z決感興趣的。