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lol難玩么

發布時間:2020-04-10 10:16:52

1、為什麼LOL這么難玩

要多看啊,多走位,千萬不要急躁找不到滑鼠那種
還有就是根據數據說話,每個英雄查看他的技能還有連招,傷害怎麼造成的,物理傷害還是魔法傷害,有什麼被動之類的,最後就是戰略還有團隊合作

2、英雄聯盟為什麼這么難

哈哈.............. 感同身受 彼此彼此 這個容易理解 LOL在企鵝的手裡就是騙錢的工具

任何的游戲 如果你非常會玩了 你也就不太想玩下去了 所以企鵝使出渾身解數 專門讓游戲里的人變成SB 限制一切實戰交流 反而大力推廣技術交流 目的就是讓現在的孩子進一步喪失思考能力

他們再能跟著視頻模仿....... 連學的機會都沒有 也不可能有人教他們 所以請原諒這些坑爹的玩意 再次企鵝對游戲的大力修改 很多人喜歡玩外服.... 原因就是那是LOL的真面目 國服和外服差別極大.........經過企鵝的大動手腳 國服只有殺與被殺的游戲內容 其他的內容很難體現出來...
這也進一步成為滋生2B的直接動力 現在的LOL玩家 只知道殺就是游戲的內容其他的知之甚少

而魔獸玩家雖然被趕出了 LOL 但是無論團隊意識 陣容組合 游戲走位 都比LOL玩家強太多......
原因很簡單 魔獸玩家的技術是打出來的 游戲允許他們邊打邊觀察 邊思考 但LOL玩的時候幾乎沒什麼時間讓人去思考 去觀察

對於魔獸中手來說 進入LOL後
1 你的意識可以體現出一部分 走位可以體現一些 算秒無法體現(游戲簡化的結果) 算招無法體現(因為所有玩家的PING值幾乎全部不同 加上游戲有減少CD的問題) A兵技術被砍掉.....因為作為防禦性的反補沒有 所以只能上來就和對方開打 你有再快的手速 在LOL里 都只是狗屁........
2游戲的戰略性大打折扣 看DOTA 地圖是小了點 但有戰略的迂迴點存在 雙方都有戰略縱深
但LOL 只有一方可能拉出一點戰略縱深 所以為了爭奪迂迴點 雙方只能又大打出手....
3LOL地圖過小 幾隻眼就能看到全圖 所以為了爭奪眼點 再次大打出手..........
4國服改版後 承受傷害能力變得非常低 致使在一些重要戰斗中一旦出現一點點站位失誤 就沒有回天之術 致使阻斷技能的效果也大打折扣 所以新玩家很多時候再一場火並之後甚至都不知道為什麼會被團滅 因為時間太短了 這就進一步加快2B的形成
總而言之 企鵝把游戲的節奏加快的 新手無法學習的速度 表面看是增加節奏突出快感 但事實是讓玩家永遠的2B下去

作為最早的魔獸玩家進入LOL後 你常常想體現你的戰略思想 但大多的玩家不理解 認為你才是2B 在戰斗時你想使用你的戰術手段 但他們根本就無法明白你在做什麼(因為游戲速度太快 他們看不出來) 他們依然認為你太2B 在人物定位方面 你想在現有團隊基礎上重新定位自身作用 他們又不明白你的用意 認為視頻上的才是真理 那麼你又成了2B

之所以這個LOL對於魔獸老玩家這么難 就是因為新手玩家永遠都不知道游戲的過程中 究竟發生了什麼逆轉性的事件、什麼順應性事件、也就更不可能想到每秒怎麼利用時間和空間

所以 LOL里不可能有所謂大神 就算有他也無法再神下去 他也不會有多麼的神 哥預料 今後的LOL 只會是2B們的游樂場 上去瞎娛樂就完了.........

3、LOL很好玩嗎 難玩嗎

網吧小學生都能玩你說難玩么。。 好不好玩的話要看你愛好了

4、LOL發條很難玩么

操作技巧大致不高,高在微操作。主Q副W一點E。發條是一個團隊性質的發育的法師,定位抄適合墮落一個道理。一個發育起來的發條配合一個強勢的突進的英雄將會是襲對方整個團隊的噩夢。
前期1J很簡單。補刀。對方來補刀就Q+A。發百條在前期沒人能和他對點。發條的被動是有額外的法術傷害的。初裝是鞋子3紅。出鞋子的原因是可以跟著A。正常的情況下一個QW可以跟a3下。這個策略到2J可以壓著打。但是度很難殺的死人。對方要是走位知失誤就QWE 然後點燃AAA帶走。道如果不是危險的血的話就發育吧。到6J也是自己找機會。不必細說。大團就是E自己團的突進。進去就RWQE。W盡量放人多的地方。讓W給自己的團隊加速。 全手打。望採納。

5、英雄聯盟好難玩,好復雜,

王者榮耀和英雄聯盟不是一種類型的游戲,操作手法一樣嗎?其實需要你自己去人機裡面練習,練習個100盤左右,我就不相信你掌握不了,除非你真的是不想玩這個游戲。

6、lol瑞文很難玩嗎?

不是難是難以完全掌握,現在的上單位一般都是肉,瑞文碰上肉就沒辦法了,而且最近被砍的太慘了,如果不是非常喜歡的話不建議玩

7、lol越來越難玩了

有倆種情況,第一種,是你的匹配勝率太高了,才90場次,多輸幾把,把勝率掉下來就可以,一般勝率在48到53之間 匹配正常,太低就會匹配到水平比你低的,反之就是比你高的;第二種,你所在的大區人太少,或者你玩的時間段在線玩家太少了,導致匹配不公平。 最好的辦法是,去打排位吧,隊友水平不會波動超過一個大段

8、為什麼我玩不好LOL。

幾點建議:1.先選定一個英雄(最好不要選輔助和adc)。然後多看視頻,看攻略,把這個英雄研究透,無論是打野還是混線,符文還是出裝,完全搞明白之後,再反復的練習(不停的路人局) 2.戰斗過程中,保持高度的注意力。LOL是競技類游戲,這種游戲就像是體育比賽,一旦注意力不集中,就容易被偷襲掉。作為新手可以不買眼鏡,但是要注意上下路的敵人是否消失,這是線上存活的意識保證。比如:看到對方只有一個人在補兵,而其他路並沒有敵人的蹤影,很可能是敵人在打伏擊,等你上去打誘餌,就會突然冒出4個大漢將你XXOO。 3.團戰時候,要根據自己的特點採取不同的進攻方式,例如如果你是T或者偽T,那麼就要抗在最前面,給隊友極大的輸出空間。而你進攻的敵人一定要選擇對方的APC或者ADC,這樣就有可能打亂敵軍的陣型,從而,削弱敵人反擊能力,給己方製造團戰制勝的機會。就算是死也很有價值了。如果你是apc的話,就一定要站在後排的位置,並且保證在團戰開始時,能夠第一時間投入戰斗,造成最大殺傷(也就是走位的問題,這個對於新手較難。) 4.至於金錢不足的問題,如果補兵沒有問題的話,就是因為你殺人少而被殺多了,相信你注意第2點後必然可以有效的減少被殺次數的。只有殺人數,不要強求,助攻也是不錯的,最重要的是存活率,因為你死亡的那幾十秒,至少會影響你500+的經濟(在後期)。 希望對你有幫助。

9、為什麼LOL怎麼難玩的垃圾游戲怎麼多人捧場!不解

不是難玩,沒有玩過的是不會理解的
英雄聯盟的製作團隊就是製作dota的團隊 但是相比dota lol把一些復雜的操作簡化了 比如在lol『里沒有反補這一說 這樣更容易上手
lol里英雄的分類相比比較清晰 adc apc 上單 打野 輔助
adc就類似於dota裡面的火槍手 是依靠普通攻擊輸出的 但是比較依賴裝備 所以一般是在下路不停地打錢 等裝備成形了就可以頻繁的參加團戰
輔助是在下路輔助adc打錢的 一般都會加血加護盾等等的技能 團戰的時候是盡可能保護adc 讓adc能相對安全的輸出
apc就是擁有高爆發的法師 一般在中路 法師由於是技能傷害 所以前期就能打出很高的傷害 所以可以盡量的支援其他路 帶動節奏
打野的英雄一般都是出沒在野區 靠打野怪升級賺錢 還要不停地幫助各路抓人 也是用來帶動節奏的
上單的就是一個人在上路打錢 盡量多的發育為後期團戰做准備 因為大部分上單英雄要承擔一個坦克的任務 坦克的意思就是肉盾 用來吸收傷害的
lol』因為有打野英雄的存在 所以在比賽里存在很多不確定性 比如你在和線上的敵人對拼本來能打贏的 結果他們家打野英雄來幫忙了 反而造成了你的死亡 再或者他們家打野英雄來幫忙了 本來你是要死的 結果關鍵時刻自己家的打野英雄支援過來了等等的
相比dota lol變化性很多 相比起凡lol的要求的團隊配合更高
聽別人說是沒用的 只有自己親身體驗了再會明白

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