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中國電競lol

發布時間:2020-04-10 10:52:42

1、中國電競排除LOL!有哪些游戲在世界賽中占據統治地位?具體有哪些榮耀?

魔獸爭霸3,這個中國在WCG(世界電子競技大賽)中 打的韓國,體無完膚的游戲,三星因此也不贊助魔獸爭霸3,所以WCG的魔獸也沒有再辦了。就算是現在的LOL也有當年那幫大神的影子..

2、LOL:中國電競與外國電競到底有什麼不同

沒啥不同,只是越來越牛逼了,之前在V5電競玩線上比賽的時候碰到一個老外玩家,開口就說,你們這邊牛人真多。。

3、為什麼LOL中國電競這么多年都沒拿過冠軍?

沒有絲毫百成長,電競的成長不是看電子競技選手有多厲害,是要看整個電競環境有多好,沒有專業設施支持(韓國有專門的電競學校),沒有國家扶持(沒有一個台轉播過),沒有良好的民眾基礎(看似人多,也就是中國噴子佔主導),學生們的電競模糊概念(以為打游戲就度是電競的大有人在),這些都可見電競根本就沒有成長,最重要的是因為概念的模糊導致現在很多學生打著電競民意理所當然的打游戲,各種中學裡面成天討論游戲可見一斑,所以這樣的電競我情緣沒有任何發展甚至消失,不要毒害青少年,電競並不壞專,壞的是沒有國家支持的完善體制導致了電競的扭曲。最後我還要說,LOL我也玩,但是也就是休閑,把他當主業的只屬有極少數解說和主播能以此為生(不乏有的確實是大賺),所以我的觀點,休閑娛樂就好,切勿沉迷。即便你沉迷體育運動最起碼可以健身。但沉迷電子游戲除了消耗你日漸健康的身體,什麼都得不到。

4、LOL的兩個世界冠軍在中國電競史上是什麼樣的存在

沒有絲毫成長,電競的成長不是看電子競技選手有多厲害,是要看整個電競環境有多好,沒有專業設施支持(韓國有專門的電競學校),沒有國家扶持(沒有一個台轉播過),沒有良好的民眾基礎(看似人多,也就是中國噴子佔主導),學生們的電競模糊概念(以為打游戲就是電競的大有人在),這些都可見電競根本就沒有成長,最抄重要的是因為概念的模糊導致現在很多學生打著電競民意理所當然的打游戲,各種中學裡面成天討論游戲可見一斑,所以這樣的電競我情緣沒有任何發展甚至消失,不要毒害青少年,電競並不壞,壞的是沒有國家支持的完善體制導致了電競的扭曲。最後我還要說,LOL我也玩,但是也就是休閑,把他當主業的只有極少數解說和主播能以此為生(不乏有的確實是大賺),所以我的觀點,休閑娛樂就好,切勿沉迷。即便你沉迷體育運動最起碼可以健身。但沉迷電子zd游戲除了消耗你日漸健康的身體,什麼都得不到。

5、lol中國電競玩家素質差

1.這是知道不是論壇...
2.那可是copy法國啊!他可是面對著一個中國人,你會對一個外國人大發雷霆嗎?人類都知道丟人不能丟到國外,他可能只是對你畢恭畢敬。
3.素質每個國家都有好的和不好的 我覺得我素質就可以了 最多搶槍錢...浪一浪 很少罵人了...
4.法國男人和英倫一樣的都是紳士居多
5.法爆前期需要人頭金錢供給,搶點可以諒解,但是罵人不對
6.罵人可以起訴嘛,知又不是沒人起訴過~~
7.說實話你敢說你沒罵過人?
8.你要知道lol小學生等為開竅的可是佔三分之一啊!
9.人家理解了, 游戲只是游戲 , 生氣有什麼道用,我是玩游戲又不是被游戲玩,你就像是被游戲給玩了。
10.你可以去美韓服玩。

6、中國有哪些英雄聯盟戰隊?

戰隊有許多,民間也有許多戰隊,但最出名的有:

Team WE戰隊、IG戰隊、皇族戰隊、OMG戰隊、EDG戰隊、LGD戰隊、QG戰隊、M3戰隊

以上都是老戰隊了,部分已經重組或更名。

在S7賽季中,有三個種子戰隊:《英雄聯盟》2017全球總決賽LPL賽區一號種子EDG、《英雄聯盟》2017全球總決賽LPL賽區二號種子RNG、《英雄聯盟》2017全球總決賽LPL賽區三號種子WE

7、為什麼這兩年中國LOL電競戰隊里忽然多了很多韓國人

引進韓國人其實是在早在S4時,當初的皇族zdSHR戰隊首先引進了兩個韓國職業選手insec和輔助zero後,戰隊進步神速,曾兩度在S系列賽中打進決賽,然後中國的職業戰隊看到他們版的成功例子後就開始慢慢的盲目的大批量的從韓國權引進選手,導致現在的中國LOL戰隊中韓國人人數很多。

8、為什麼中國電競抗韓抗到現在到LOL這竟然要引進韓援

一支隊伍或者一個俱樂部,他最基百本的目標只是獲勝而已。
第一,所謂的抗韓,是在他們發現韓國的隊伍是最強大的競爭者時喊的口號或者定的目標,如果美國比韓國強,那麼他們的目標和口號就是抗美,跟韓國半毛錢關系都沒有。度所以說到底,抗韓只是奪冠的另一個說法。
第二,目前為止,大部分電競比賽只是俱問樂部和俱樂部之間或者戰隊與戰隊之間的比賽,而不是國家和國家之間的比賽,俱樂部引進外援原則上來說是沒問題的,就像足球籃球俱樂部也有很多非本國的選手一樣。引進外援的原因很簡單,隊伍認為答引進了這名外援對於自己的實力會有很大的幫助。LOL大量引專進外援確實很令人沮喪,因為這就是變相在說韓國的LOL選手強,從情感上我們不希望看到這種情況,所以還是希望中國本土能出越來越多的好手,什麼時候其他屬賽區大量引進中國的選手,那就是對中國電競最高的認可。
第三,如果碰到像奧運隊這樣的比賽,是國家與國家之間的競爭,那麼當然不能用韓援和其他外援。

9、LOL是不是對中國電競發展有很大貢獻

中國的電腦游戲發展跟英雄聯盟關系不大,關鍵的還是中國網吧潮時代網吧對於網路游戲的推動作用,以及現在光纖網路的普及跟電腦硬體性價比的提升。對於中國來說英雄聯盟只是乘著這股東風崛起的一個游戲,而不是英雄聯盟帶起的這股東風。
如果說到中國電競的發展,英雄聯盟界的電子競技跟國內傳統項目比要更差一些。大量的韓援引進的情況,如此多的資金投入跟如此低的綜合成績。與其說推進了中國電子競技的發展,不如給中國電子競技的發展開了倒車。這些不是英雄聯盟這個游戲的問題,而是中國英雄聯盟圈子裡的這些人以及觀眾互相推動造成的效果。

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