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lol刀妹技巧

發布時間:2020-04-10 11:58:08

1、英雄聯盟,刀妹補兵有什麼技巧?

1,Q重置平A,Q死小兵不進入CD。
2,E同樣重置平A。
3,近戰兵塔打2下A一刀,遠程兵塔打1下A一刀。
4,如果發現小兵由於被己方小兵毆打和塔攻擊而導致血量沒法一刀——
1。A一刀後直接Q
2。開W然後A一刀
5,如果發現2個小兵同時虛血,A一個,Q另外一個。若發現血量不對,開W。若Q小兵的時候Q進入CD,就用E來。

2、英雄聯盟新版刀妹怎麼連招

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3、,LOL刀妹怎麼連擊?

 你好

刀妹經過多次被削過後現在依然是很強的上單知,線上能力不弱,有回復。很適合上單

 

目前刀妹的加點應該是主E副W,E主要起一個控製作用。

連招道是Q到一個殘血的小兵刷新Q的CD,然後E人,W開啟,一直貼身A,看到A不過,就Q跑路,這個當然是完美的想像。

而事實上, 一般是近身E,W開啟,有耀光就內直接大,平A,大,平A,盡量多的觸發耀光的被動,這樣傷害很高。

刀妹目前來說應該算的上是T1行列的。上單也算一霸,對於團隊的支持也是很高的。

玩好刀妹總的來說更需要容多的去練,總會有自己的見解

 

希望可以幫到你

4、lol刀妹怎麼玩,尤其是團戰的時候,從哪裡切入比較好

刀妹的話前期抄的W回復和真實傷害讓任何人不敢小覷刀妹的輸出,對線用Q收那些來不及收的兵或者T下補刀,敵方英雄站位靠前,可以Q死小兵然後Q到敵人身前,接個E技能,然後開啟W猛砍。被打野抓的時候不用慌,刀知妹是全聯盟T下反殺能力最強的選手,等敵人靠近T的射程E暈住,開啟W砍人回血。
團戰技巧:刀妹的成長屬性偏向於攻擊,刀妹本身顯得比較脆,團戰時作為後手突進,團戰刀妹打脆皮和打肉一樣疼,不過最好突脆皮,大肉留下來慢慢打就行了。天賦的減少控制時間可以再道買個水印鞋,兩者配合幾乎可以讓刀妹在人群中來去自如。
請採納

5、LOL刀妹的技能介紹一下

被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。1個英雄減少10%2個減少25%3個減少40%。
Q是艾瑞莉婭沖向目標並攻擊目標。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。W是瑞莉婭精通飛天姿態的技藝,從而使她的物理攻擊能夠被動地回復生命值。主動激活此技能,可以使她的普通攻擊在短時間內附帶真實傷害E是艾瑞莉婭的攻擊帶來平衡,對目標造成傷害,並令其減速。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,則對目標造成暈眩R是艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5)(+0.6)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%

6、英雄聯盟lol刀妹怎麼玩 刀妹實戰教學

2.無腦肉。3.抗性流。4.新裝備流。1.攻速。對於走攻速的刀妹,其實很強。但是S3大背景之下這樣的英雄站不住。我也不說什麼一代補丁一代神,但是自從我不刪檔內測開始接觸刀妹之後,她一直被削,但是因為核心技能W的存在,攻速流一隻都是一個大主流。但是沒有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命傷,Q突進去就是一個「拼」,拼得過就賺到人頭,拼不過就是死。至於出裝,無非就是攻速鞋 ,黃叉子系列(或者是新的幻影之舞 無限疊?)加上一兩件生存裝 。但是發現真心站不住。2.無腦肉。這個沒什麼說的,直接充當主T。但是我真的不知道這樣的刀妹要怎麼發育。上單?團戰趕不上。中單?前期刀妹沒裝備撐不起檯面。下路輔助?你讓我威武的大刀妹給別人輔助去,這是不是在自己打自己的臉?打野?S3大背景之下我真的不知道刀妹應該怎麼起手打野。或許應該在線上混到3級再去野區,這樣GANK又不成功。出裝就狂徒 反傷 日炎 唄,但是刀妹沒有群控,點控還不穩定,顯然走主T的道路不怎麼平坦。3.抗性流。其實這也是走T的道路,但是在改變了穿透機制之後,我發現抗性真的不怎麼吃香。對面ADC兩個黑色切糕者 點你幾下你就半血,突進過去拚命就是五人圍攻(不是我小學生1V5,在S2的時候這樣真的能換人頭,當然會被人隊友罵,但起碼不會有特別大損失)。抗性在久遠的「神奇四坦」時代可是無解的。現在春哥甲 被削弱,穿透機制更改,自然之力更是直接刪除。對抗性流確實是個打擊。現在出裝的話是不是可以重視初期的護甲堆疊,因為就算再怎麼變,沒有黑切的時候你總不能切我護甲吧?出門直接布甲,直奔鎖子甲,布甲鞋 之後中亞 ?開玩笑啊。是日炎 ,之後反傷 其實我還考慮水銀彎刀 。4.新裝備。個人覺得如果刀妹出那個Jax的神器效果應該不錯。但是我真心不敢試。看到新的裝備,新的商店我就不敢相信這還是我原來一直玩的LOL。和風(找不到圖)加上電刀 九頭是不是一個好的選擇?
最後說一下我自己的考慮的方法。我們是不是可以考慮一下技能流還有吸血流。技能流就是QW對點,完全放棄E的控制,只加一點。出裝考慮多蘭盾 ,鞋子 (轉成明朗),振奮鎧甲 (治療效果提升,減CD),殘暴 (其實我也想知道我大刀妹黑切 是什麼樣子)小冰錘 (中期留人,血量都可以上檯面,後期可以大冰錘 撐血),最後我想考慮一下飲血 ,因為刀妹Q有1的AD加成,不高也不算低,飲血還可以撐點攻擊;或者輕語 ,加一點穿透去打肉?吸血流W E技能,暈住一頓吸,應該有點震懾。買 九頭,吸血杖子(現在也要合成了)早點出飲血 ,之後撐起攻速 和穿透 。雖然完全放棄刀妹的逆天被動,也降低了刀妹戰場生存幾率了,但是我覺得還是應該能在團戰中有些許存在感的。

7、英雄聯盟刀妹操作難度大么

刀妹操作起來並不難,只要吃透她的技能和被動以及很好的利用,絕對可以將刀妹玩的很好。
(被動)艾歐尼亞熱誠:
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏。。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,就看更准還是對方更會躲。
說到技能就要說正確的連招順序,刀鋒是一個很缺藍的英雄,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
對線思路:
說說Irelia一局游戲從頭到尾的套路。對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法干你。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。

8、lol刀妹大招釋放時機

大招一般不怎麼講究時機,冷卻短,隨便用,殺人時也不用配合耀光,沒那麼多時間給你慢慢放的,也可以留著追不上人在遠程放,總之大招不需要什麼講究,一個技巧就是用大招耗小兵血然後q小兵,刷新q殺人

(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,看你更准還是對方更會躲。我曾經被一個認識人玩的瞎子,一絲血躲了3個R,然後被趕來的敵方隊友擊殺了。
說到技能就要說正確的連招順序,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
游戲思路:
對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法GANK。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
再說一點,積累cs對她非常重要。刀鋒是一個極其依賴裝備的英雄,被打崩的刀鋒作用不如老版本的輔助。可能不會殺很多人,但是無論順不順都會有很多的補刀,有了這個,再來一兩個人頭,裝備也就夠站住了。這會是一個增加贏面的好習慣,盡量把每個能補到的小兵補到。為什麼高玩都在著急建立線上優勢?為什麼打野要GANK?為什麼要推塔拿小龍?為了增加贏面。S1有句話叫沒有人能阻擋刀鋒FARM,這話顯然不適用了,在線上遇到不敢補的後排小兵,可以提前把面前的小兵打殘,Q過去再Q回來,盡量別讓Q進入CD。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1 JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
對線解析:
對線瑞文:
1級建議學E,如果學Q會被打出經驗區的,然後4級前後一套帶走。打瑞文要注意連招,Q起手的話最菜的瑞文你也殺不死。極為高端的瑞文也有機會單殺,不熟練的話2級開始就有機會殺了;刀鋒經常會允許瑞文前期推線,這時候要注意對面打野反蹲,不要等線到自己塔前,自己家打野一來就興沖沖地Q上去。補兵就算沒有她多也不要給壓太多刀,你跟她一樣依賴裝備。可以很早做護甲鞋,這樣他3個q也跑不掉。
對線武器:
極為高端的賈克斯算是完爆刀妹吧。除了慎重還是慎重,不要讓他取得優勢。要經常在對方小兵出現殘血的時候E住賈克斯開打並且站擼,在他E結束之前Q他們殘血小兵-等賈克斯E結束-再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。
對線斯巴達/趙信/奧拉夫:
斯巴達/趙信/奧拉夫這種技能有去無回的英雄要是打不過可以叫打野來幫,挺好幫的。不過單線也應該不會太慘。打斯巴達建議布甲出門,趙信沒什麼好說,單線的他沒機會主動Q刀妹三次
對線吸血鬼/傑斯/凱南/奎因:
不要被壓低血量,這個沒有具體技巧,要說有也就是猥瑣草叢Q兵再跑路。很多高玩拿什麼英雄上單都打爆對面,完全是智商手法碾壓對面,他玩的再溜,血量健康找到機會瞬間近身一套,是PDD也尿啊。這種遠程英雄就是強在風箏和持續輸出,而刀鋒是個近一次身就可能出人頭的英雄。想想怎麼近身吧,如果連血限都無法保持,就不要拿刀鋒打他們了。其實遠程風箏能力強的不可怕,最怕的是諾手煉金那種近戰風箏,死活打不滿傷害。
對線鱷魚:
對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。
任何攻略都不能言明的是,實力最大程度地決定你能不能玩好一個英雄,而不是符文天賦出裝思路。所幸Irelia是一個沒有操作可言的英雄,想練好,把著眼點放在她的技能組合和算血上,風格對、算得過,就能打贏一些本來比你強勢的英雄。如果已有傲人的水平,希望以上所說可以直接拿去用作你的實力。
技能組合,比如對線諾手前期給打野抓了一次,交了閃現還死了,現在對面諾手5級你4級,他疾跑點燃都在,線比較靠近對面塔,你們的小兵比對面多蠻多。用Q補了諾手身邊的一個小兵,他果斷打你,知道打不過,E住他往後走,這樣一定走不掉,在你開E的時候你可能就是死路一條了。再比如對線瑞文,讓她知道你一級學Q的話就一定非常虧。
算血方面多玩幾盤就能熟悉傷害,但要像BestRivenNA一樣熟悉瑞文,才能抓住更多機會擊殺。練習方法例如,使用Irelia的時候多留意在你目前的裝備基礎上,這個時間點上的某一隻小兵能不能Q死,小兵對Irelia來說就是一個閃現,使用熟練以後完全可以打出Q殘血兵-開R刮殘前方小兵-又Q兵-閃現E住對方C位這樣的酷炫連招。

9、lol大神們,給我說說玩刀妹的技巧吧,玩刀妹需要的是什麼,有什麼需要注意的沒。我刀妹不算新手,說些

我最愛刀妹咳咳。。。刀妹主要分為兩個打法 主w和主e 本人是只有研究過主w的 我只能告訴zhidao你主w打法和對線技巧 刀妹的技巧就是如何前期運用殘血兵位移到對手身邊然後他消耗一波 因為多一段q可以版選擇ewaq就走,在6級後可以選擇對面兵線厚的時候打 大招回血 還可以用大招打殘兵當跳板 刀妹在w CD是最弱的這時候要避免和人交戰 一級時刀妹最弱 可以選擇ae 或者ea來消耗 四級最強可以選擇小拼一權波, 要注意的就是刀妹沒有主動位移線上盡量不推線就可以。

10、lol中求上單刀妹打武器大師技巧

刀妹是比較重視發育的英雄,對線不強勢,但是發育起來百很強。武器對線強勢,但是度後期相對於刀妹作用較弱。刀妹屬於團戰英雄,武器很難融入團隊。
對戰武器,刀妹要做問的就是抗壓發育,主w可提供高額回血,真實傷害也可補答刀或者對拼,合理使用e技能眩暈武器,防止武器騷擾換血,q可輔助補刀。
控制兵線,防止gank。出門版帶水晶瓶增加續航發育能力,帶tp,支援下路或者權返線補充經濟。
隨著等級裝備增長,打武器會越來越好打。

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