1、關於LOL的一些常識
只能說謝謝了,對於菜比真的有幫助,LZ在哪個區玩啊,我在征服之海(小區)ID:丿我不是基偉
2、求一些LOL科普常識
自認不算高手 也算老手了 對於這種經驗向的問題比較善於解答:
1.通常來說,一個隊伍是必定需要肉的,沒人頂傷害吃技能就是一起死的結局,標准配置的團隊是一個半坦的上單,半坦的打野,中路AP輸出(即通常所謂的法師),下路輔助+AD輸出(物理後期)。你們一群攻擊裝的脆皮,沒有生存能力,對面堆了血量之後撐過你們的那一撥或者幾波爆發後殺掉你們是自然的事情,輸出是天生就有的,活著就有輸出,而生存的話大多數英雄不是天生就有的,所以一群攻擊裝的脆皮VS堆肉裝的半坦輸出=攻擊脆皮死光。職業分工按照我之前說的配置可以自行去搜索一些基礎的帖子,這個沒有太大解釋的必要。最後,你買的卡牌在這版本了一般都是打中路AP位置的法師,從他的技能性質來說,通俗點講就是要風箏,耗血就黃牌+Q打英雄,推線就紅牌+Q打小兵,沒藍了就卡CD甩藍牌回藍。你的職責就是在團隊中打接應位置,接後手,或者保護後排,用黃牌定住對方的突進英雄,然後消耗。玩卡牌的核心詞彙就是消耗,作為一個非傷害大招且主動輸出技能只有2個的法師,你的爆發是非常有限的,只能耗,然後找機會。
2卡牌的W選牌每次出的第一張牌都是隨機的,確實是不一樣的,自動切牌的順序為黃-藍-紅,瞬間切到自己要的牌是無法實現的(如果你一定要第一張就是自己想要的牌),因為第一張牌隨機給,在長期的熟練後,反應和手速夠了,切牌自然就流暢了,這種事情就強求不得了,好事多磨。卡牌的Q在近身時傷害也是不能疊加的。
3作為一個AP位,除非是戰略需要,百分之80甚至90以上的場合,召喚師技能帶的都是閃現+引燃,閃現可攻可守,強殺逃跑都不耽誤,AP本來就是打傷害的一個位置,引燃的作用絕對是舉足輕重的,通過天賦強化後的5點攻強和法強也算比較可觀的屬性提升。引燃的傷害還是有點高的。(前三級就不要太重視引燃了,一瓶紅的回血足夠頂掉引燃的傷害。)
4 20級之前不推薦用符文,從個人角度出發的話.... 這實在是太消耗游戲幣了,去各種活動網站領點新手禮包就夠了,會送點能用的符文的。20級之後商店的所有3級符文都會解鎖了,那個時候再去買符文,不然真的會花很多錢。中路的AP符文推薦:紅色法術穿透,黃色固定護甲(後期對自己走位有信心了或者技術風騷就帶成長生命),藍色固定魔抗(風騷選手就用法術強度,成長或者固定的均可),精華推薦用移動速度精華,作為一個中單的AP法師,單線吃經驗,去上路去下路都很快,這游戲又沒有TP,移動速度非常直觀的決定支援速度,一次良好的支援帶來的收益是不可估量的。
5攻擊力會加成物理傷害技能(加成系數取決於技能本身的設定),法術強度會加成法術傷害的技能(同上),也有一些特殊的技能 ,比如烏迪爾的Q(物理加成的法術傷害技能),盲僧的E(同上),而護甲不僅減少來自普攻的傷害,也減少來自物理技能的傷害(都是物理傷害),魔抗則減少來自法術類型的傷害(法術技能,男爵的特殊攻擊)。雙抗的減傷適用於所有英雄,部分自帶減傷的英雄沒有過高的雙抗也能承受比較高的傷害(蓋倫,大樹)。
說的應該比較全面了, LZ自己慢慢看吧。
3、LOL英雄聯盟,常識問題
沒關系 百度知道 是回答問百題 採納 或者做任務完成 給經驗才升級 貼吧是發度帖 有人回帖 才會給你經驗 十五字 也沒什麼特別啊 就是比內如新人第一次發帖 別人都來頂貼用的 也就是送經驗... 那邊的牆 我就知道下路河容道 草叢 那個可以用Q上去
4、LOL出裝常識
1.你在沒有兵的情況下和武器大師對砍會減少被暈得幾率,因為多個小兵攻擊武器大師會更容易激發他的技能
金屬大師的技能打在打在敵人身上會給自己產生能量護罩,敵人越多產生的能量護罩越多,所以一個人的情況最好。PS:金屬大師已經沒落了,歐服都沒人玩了,因為前段時間金屬大師被貶,打在小兵身上產生的能量只有以前一半的量
2.神聖之劍是專克武器大師的,屬性為+60%攻速,每4次攻擊額外造成100魔法傷害
主動激活技能為:在8秒內你的攻擊無法被閃避,同時+30護甲穿透
這個武器被激發後無視武器大師的閃避屬性,招招必中,算上甲穿得話可謂是刀刀入骨
3.這個有兩種情況,
一個是高護甲比如拉莫斯,石頭人,尤其是龍龜拉莫斯,那個W如果再加上反彈甲的話,相當的剋制劍聖,劍聖只能以護甲穿透和高吸血來應對。
另外就是高生命值(比如大蟲子,蒙多醫生),這個只能以高攻擊和高吸血,高攻速來應對,反正都差不多啦
再說一個現在也挺流行的打法,副坦流相當好用,可以應對任何場面
水銀鞋、攻速鞋,狂戰鎧甲,阿塔瑪之戟,紅叉,可以考慮的有無限之刃,最後耳語,斯塔克的狂熱,嗜血劍,幽夢之靈,水銀腰帶
裝備的選擇充分考驗了玩家對局勢和敵方的判斷
4.是的,即使開啟神聖之劍還是會打不到提莫,因為提莫是在致盲你,而不是在閃避你的攻擊
親身體驗過,可以說神聖之劍基本上就是為了剋制武器大師而存在的。
當然也有些時候對面會買閃避鞋,如果你既需要攻速有需要穿甲和高攻速就可以買神聖之劍,比如物理攻速流卡牌和物理攻速流提莫
5、英雄聯盟有什麼常識、技巧、教學的?
常識
打野有助於gank,gank是指打野英雄出現在某一路上,與自己隊友進行以多打少的局面~~
打藍:回藍快,減少20%冷卻時間
打紅:你的普通攻擊對敵方有持續傷害 減速
打大龍是為了回復生命值 藍,血,而且還加攻擊法強,還給錢
打小龍就是給你190塊
抓野:看見對方有打野英雄,去他們可能出現的buff區域抓他們,一般都是在敵方藍buff區域抓野
拉一下:我方有打野英雄打藍buff,你去打第一下,然後藍buff就會打你而不打他,對友軍打野有點幫助,費血少
首勝是指每天第一次勝利多給150塊錢
你看你玩什麼位置,輸出的話一定要在後排輸出,輸出一般都不禁打,如果是肉,一定要走到隊伍前方吸收傷害 另外走位一定要風騷,~~
插眼是為了看見對方在自己野區的動向,及時去抓他們,另外插眼的位置也確定
補兵:看到小兵剩殘血用普攻打他,你要觀察自己的攻擊力和攻擊速度來補兵
一個隊伍一般是有物理輸出adc,法術輸出apc,肉組成的。
技巧
控線:勁量在小兵只有最後一絲血的時候去打(補刀)。
眼的視野范圍好像在1000左右,勁量插在可以最大化視角的地方。
邊走邊打,那是ADC用的技巧(打一下往敵人走的地方點下右鍵),近戰幾乎你鎖定了一個敵人他都會自己跟上打。
游戲技巧, ADC和APC要時刻注意自己的站位,不要太靠前,也不要無限往後跑(跑出了你的攻擊范圍你就沒用了)輔助要一直跟著ADC(也不一定),抱著寧可犧牲自己也要保護好ADC的想法,肉一定要在前排吸收傷害。
看到有先手控的英雄(例如:艾希的大,石頭人的大,木木的大等等)開大,必須馬上跟上去輸出傷害。
教學
1.先把創建人物後的新手教程和訓練營都玩了。
2.玩幾盤人機,輸贏不要緊。
3.選一個喜歡的英雄,然後看高手的視頻。
4.看攻略。選個相對好的推薦出裝
5.人機贏了,玩一般難度。
-- 猴島游戲論壇為您解答
6、英雄聯盟里的常識及規則
首先,你如果是玩的自己號,段位不高的話,遇到這種人無視就行了。關鍵是現在很多玩的差的,靠著代練等等方式打到高段位後坑人,掉下來以後又說低段位的坑,其實最坑的就是他自己,你但凡看一個玩的很好的人,排位是很少打字抱怨隊友的,演員和故意送的那種除外。玩這個游戲,同時也能考驗一個人的心態,人生不也是一樣嗎,誰都會有不順的時候,就看你如何面對,憤怒悲傷是一天,微笑面對也是一天。游戲技術只是一方面,你又不是去打職業,重要的是游戲給你帶來的快樂和一起開黑的小夥伴們。五年老鑽石玩家給你的建議,希望對你有幫助。
7、求LOL的一些技巧和常識
ADC主要就是前期FARM,後期輸出,輔助(或其他抄英雄)要盡量做視野,一般是輔助或打野插眼,打野要燈籠;打團要配合,襲別老想著留技能搶人頭,高輸出APCADC是團戰第一百集火目標,T和2t要保護好己方的後排,在5~8級去下路收小龍,想打大龍前要買個真視葯水,排完眼再說;能推塔就盡度量推,要時刻知留意己方基地防止被劍聖一類英雄一直偷到家,一般正常路人局路線是212
正常排位是1(上單)道1(打野)1(中單)2(ADC和輔助)
8、關於lol的知識(英雄聯盟)
B 還有第二狐狸的被動 好像不是回血百分比的, 3.D 4 你這是以前的版本 現在是110% 5.C 。。你這特么是以前版本的問題,問個蛋蛋!
9、lol有哪些基本知識點
這個就有太多了,你可以直接登錄官網詳細了解,包括英雄的性質,符文天賦(雖然現在改了),天賦技能等等!