你是用AP打還是用ADC和她對線?VN的最大缺點就是手短。ADC推薦EZ,不斷Q消耗,逼她回城,老鼠其實也不錯。AP克制VN的可就太多了 基本上高爆發的都能一套秒掉。來不及開大就死了。像狐狸 發條 妖姬 打她最重要的就是注意別被她E到牆上了 利用射程優勢壓制她
小法師一套打臉上 VN必死啊……就小法師就行
2、lol德萊文克薇恩嗎?
GANK上VN有Q小位移,copyE可以推走打野,,也可以暈住想跑的對手,對線德萊文完勝,百,但這個版本,也是看輔助和打野,,VN打爆德萊文也是有可能的爆發德萊文更高不用說,度,單挑也是勝率高,,VN能不能勝全看E能不能暈住,,團戰VN打肉傷害高不用說,,,德萊文更容知易秒掉一個總體來說德萊文前期,道中期更強一些,,後期,和大後期VN更強
3、lol薇恩真難用!
VN是一個典型的後期英雄,雖然VN後期及其強大,但前期又很弱勢,所以玩好VN最難的是如何保證前期的發育。
首先介紹一個VN的連招技巧,在對方進入自己射程的時候平A一下,在打出平A攻擊後馬上接Q,Q的攻擊打出來後再馬上接E技能,由於Q技能可以刷新普通攻擊的間隔,E技能又是瞬發,所以VN可以在一次這一瞬間打出三次普通攻擊,同時還可以觸發W技能的真實傷害。
VN前期對上任何ADC都比較吃虧,除非你技術壓制否則還是以補刀為主,等到6級後就可以嘗試打一打了。如果只依靠普通攻擊VN是不虛大部分ADC的,所以要多多利用走位,對面ADC的技能要盡量躲開。有時候實在覺得對線難打的話,可以考慮跟隊友溝通進行換線。
如果前期不蹦,VN在團戰中就能發揮很大的作用。有著W技能的百分比真實傷害,大後期的VN眼中沒有肉的存在。盡管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲諷值也堪稱全聯盟數一數二,有時候在對面無腦沖臉的情況下很難自保,所以團戰時一定要注意走位,必要時候讓隊友圍繞著你來打。
4、lol如何克制後期vn
1、把飾品升級為真眼,打團之百前記得插上真眼,後期神裝VN應該出女妖了,開團前最好先破了他的女妖。
2、要小心VN的E技能,即最好在空曠的地方開團(盡度量不要在野區),除非己方有布隆或者蘭博這樣有利於在野區作戰的英雄,因為在野區,被VN E在牆後秒掉的可能性很大,後期,就算是個肉,站上三秒也是死問。
3、VN手短,不要老想著一定要殺VN,追答著追著,說不定被敵方包圍了,那就不妙了,保護好自己後排輸了也可以,防止被VN風箏。
4、和隊友多溝通,叫他們留點技能,不要一開團,所有控制技內能全扔了,等VN切進來再交控制技能。
5、可以選擇石頭人、日容女這類帶控制的英雄克制下VN的輸出,能大住的話最好,叫隊友集火秒掉。
5、lol德邦克vn的嗎
看情況好嗎?前期自然是菊花哥克VN了,畢竟VN是脆皮。中期的話看地形,被VN的E釘到牆上,菊花哥也只能無奈了~就算菊花哥沒被釘死在牆上,VN大招Q一秒隱身的時間也夠等到菊花哥CD了~沒釘到牆上那就VN跪了~後期的話就彼此彼此了,畢竟VN的傷害號稱坦克zd殺手的說~Q技能滿級後CD又是極短。大招一開,Q一秒隱形,大招時間內兩次回Q基本是可以的,菊花哥技能近身了一個E擊飛,隱身Q1秒,和菊花哥打CD時間差,以VN後期的攻速以及吸血,絕對可以跟菊花哥消耗~畢竟VN隱身後是可以做到先手的,菊花哥一旦CD,想接近VN就難了,風箏直接廢了菊花哥的菊花~你技能近身,我大招連續Q~到菊花哥攻擊距離外,射他一臉,菊花哥CD結束沖上來,vn給E出去,繼續射他一臉~菊花哥追殺,答Q逃跑,繼續射,菊花哥開大招逃跑,Q追殺,繼續一臉~近戰最怕就是風箏好嗎?只要風箏放的好,沒有近戰撂不到~
6、lol我玩的薇恩誰克制我,包括法師AD和ap 可以說說為什麼克制嗎
沒有絕對克制,比方說盲僧E破隱身,比方說有硬控的知法師一套帶走你,比方說帶針眼的英雄。 VN如果操作不是很牛逼的話道是需要保護發育的,後期開團注意自己位內置,隊友能夠牽制,你的輸出絕對夠用,點爆容任何英雄。 目前VN前期線上相對弱勢。
7、lol德邦總管克制薇恩
只要薇恩會玩,一點都不剋制,而且可以說是VN克制德邦總管,德邦總管只有一個E技能是突進,用完如果Q不出去,CD會非常長,用薇恩可以輕輕鬆鬆風箏到死,德邦總管除了E過去的一下平A,再也摸不到薇恩一下
8、LOL薇恩厲害嗎
你好 我玩薇恩很久了,薇恩是一個強悍的後期adc,別聽有的人亂說,薇恩削弱的是她的大招等,但是她的招牌技能w卻還在,正是因為w的存在,薇恩被譽為坦克殺手,第三下按最大生命值的百分比掉血,這是什麼概念…前期薇恩是有點弱勢,但是她打的是中後期,後期誰敢扛得住薇恩的平a,不管你血有多少,第三下就掉一大截,好好練練……
9、為什麼lol薇恩後期沒有肉的概念
這只是一個誇張的說法 。無論輸出有多麼高,坦克和脆皮都會有顯著的區別。但是對於VN來說,她在很大程度上無視敵方坦克本應具備的吸收傷害能力。
VN的W點滿之後真實傷害為12%的最大生命值,假如你對一個3000生命值的敵人觸發這個效果,就會直接造成360真實傷害,無論他的抗性多麼高,都無法抵擋這個傷害。我們都知道在生命值已經很多之後雙抗的作用就會愈加顯著(所以有些ADC後期很乏力),但是對於VN來說,就算敵人堆護甲,對她的影響也不大。
舉個例子,假如一個坦克英雄可以吸收8000點面板傷害,在VN面前他可能只能吸收6000點,因為這個傷害里混雜了非常高的無視護甲的真實傷害。這也就極大的削弱了坦克應有的作用(吸收傷害)
另外,「VN無視肉」這個概念已經越來越淡。目前版本的穿甲裝備,尤其是輕語系列和幽夢的改版,讓每個ADC都有了相當不錯的切肉能力,VN的真傷慢慢淡出視野。但是他的靈活性越來越凸現出來,CD非常短的Q調整走位,潛行,硬控,強悍的追殺能力,這是VN真正的亮點,在團戰中,說老實話,這些東西帶給他的優勢遠遠大於W。
現在想來,有些玩家過分誇大了VN的能力,她的確是LOL中最強悍的ADC之一(剛出就被連續削弱,但是在之後的時間里,他仍然沒有出過T1),但是在一個團隊中,他的作用不可能是毀天滅地的,沒有肉的概念也是誇大其詞。VN也有很多缺點,推線能力太差,沒有AOE技能,這兩點使他的實際輸出效果大打折扣(打個比方,發育完好的死歌和VN,一次團戰輸出4000傷害都不是問題,但是實際上,死歌的傷害全是AOE,無論脆皮還是肉都被他炸的稀爛,而VN或許能迅速幹掉一個敵人,但是你只能一個一個打。當你專注於一個敵人時,剩下的敵人完全不會受到你的威脅。這個問題是其他T1ADC不會遇到的)。總的來說,在操作過硬的情況下,VN壓制肉比較恰當,沒有肉的概念,恐怕只有貼吧大神才敢妄言。
10、英雄聯盟如何克制暗夜獵手?
一般帶突進的2T都很克vn,但是這個版本的vn太強勢..導致爛大街了,
但是下個版本vn嚴重消弱了,
目前來說,大團的時候,人家vn要是走位好的話,你根本就碰不上他,
所以一版團戰突進2T的作用就是團戰等一輪技能放完後,果斷突進去找對面vn麻煩,
限制對面vn的輸出,
法師就用遠古吧.
本人目前澤拉斯勝率100%,
團戰就找對面vn等脆皮,
每次都是vn還沒怎麼輸出呢.
我就直接後排開W,然後ER直接暈住,
vn等脆皮只要一被暈住直接帶走,
好幾次單vn的時候都是,
用澤拉斯ERQRR點燃直接帶走,連開大隱身的機會都沒有,