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lol數據控

發布時間:2020-04-10 20:05:21

1、英雄聯盟輸贏勝率是不是全看隊友,和個人技術根本沒關系,輸贏全看系統怎麼排?

這種垃圾游戲機制,只有悟性高的人才能感覺的到系·統的幕後操作控制,系·統怎麼控制?電腦鎖定所有玩家的上限總勝率在50%(你打一萬把都是勝負參半),你勝率高了以後,就會給你匹配菜隊友,虎對手這種不平等對局。這種局怎麼打?5個人的游戲,相同水平有點失誤逆風都難打,何況這種低隊友,高對手的不平等對局?所以玩來玩去,越玩越沒意思。永遠是一邊倒,輸也是一邊倒,贏也是一邊倒。不是隊友菜就是對手菜。想玩一把旗鼓相當的正常平衡局都玩不到。不管是匹配還是排位都有系·統控制。你說這種機制有什麼意思?人就像個機器一樣,任系·統去支配你,從匹配到人那一刻,系統就註定了這一局的勝負操控。這就是為什麼這游戲公司不出單排的原因。因為系·統不好控制。所以趁早棄坑吧,一天去隨便打兩把就算了。玩了這種垃圾平衡機制的對戰游戲以後才發現,還是以前穿越火線那種開房進人的模式公平。至少你不想玩這局了,你可以退出。。。不受系·統控制。

2、LOL怎麼查看單個英雄使用數據,就是使用這英雄的擊殺死亡助攻數量和三殺四殺之類的次數以及勝率之類的

進入你的排位賽區,找到你自己,右邊有更多詳細數據,點進入,就有你想看到的。

3、玩LOL如何培養控視野的技術啊??一般一局買多少真眼和假眼啊??插到哪裡性價比比較高啊??

如果輔助什麼的就買眼石吧,真眼插兩河道偏中的那一簇草叢里,其他位置的話出門隨便帶一個就行了

4、lol:介紹幾種游戲通用技術的練習方式,希

LOL。技術在我看來,一是距離的把控,二是走A。距離。zhidao技能釋放距離。普攻距離。技能固定距離(比如亞索的E是固定位移距離)。走A不僅是ADC的必備條件。也是法師內增加輸出的方式(技能空隙銜接普攻)。還有瑞文qa連招等等。通過技能普攻 走位。達到最短時間內的爆發。針對不同英雄,你可以百度。具體的連招方容式,如果你能對距離有很好的把握,走A嫻熟。對線肯定無壓力。補刀和意識到位。鑽石起步

5、LOL安全證書不可用

1.首先運行游戲過程中出現,lol安全證書不可用。這時候可以先退出遊戲。

 

2.因為是證書問題,可以去IE里設置安全選項,首先打開IE瀏覽器,點擊工具菜單,選擇internet選項。

 3.

在internet選項中,選擇高級標簽卡。

 4.

在高級選項卡中找到安全選項,找到如圖所示兩個選項,將其中的勾去掉。並保存設置退出IE。

5.

再次運行LOL問題應該就排除了。

lol連接失敗:無法連接伺服器最新解決方法

WIN7系統解決方案(部分玩家可以無視第一條)

1、首先把WIN7的用戶控制關掉,就在控制面板-用戶帳戶和家庭安全-用戶賬戶,下面有個「更改用戶賬戶控制設置」,拉到最下面調成最低,重啟電腦
2、點擊開始,在「搜索程序和文件」輸入CMD,打開DOS窗口欄,在游標後輸入命令:
netsh interface ipv4 show subinterfaces
這個命令是查看你的連線名稱和MTU值的,正常情況下會有幾行數據,顯示的是你的電腦上所有的網路連接方式,第一列是mtu值
3、輸入命令:
netsh interface ipv4 set subinterface "本地連接" mtu=1400 store=persistent 【注意,修改值請路由查看是什麼連接上網,比如無線網的修改無線的,本地1修改1 本地2修改2】
命令可以直接用「滑鼠右鍵」復制粘貼進DOS窗口(這里的mtu=1400就是你需要修改的值)
4、輸入EXIT退出或者直接點窗口右上角的叉退出
提醒:第一步必須設好,不然無法在DOS內更改mtu數據
然後重啟電腦,這個時候用戶賬戶控制也可以調回原來的設置了

6、LOL血厚高輸出的英雄有哪些。 最好技能里有控制類型的那種

荒漠屠夫是最佳的選擇。
雷克頓是個前期十分強勢的英雄,當他達到高怒氣值時,傷害相當可觀,他有E技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的GANK,還有一手控制,在初期就有極強的單殺能力,所以可以在線上壓制一下對面的英雄,後期轉肉後雷克頓會成為一個很好的團戰發起者。

7、LOL高手走位技術,詳細講

在不同的戰局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面對各種戰場上的各種走位,詳細如下:

1、蛇形走位

蛇形走位是在游戲中利用滑鼠模仿像蛇一般的移動,扭來扭去,時而向左邊移動,時而或像右邊移動,讓針對你的敵手琢磨不透到底是要往那邊走。成效果就是一種「S」型。

2、突然轉向走位

突然轉向走位,完全就是看你個人有沒有逆向思維,小編這樣說,可能具體點,不按常規出牌。

3、回身流法

回身流法,聽到這個名字,大多數玩家心中都會想到UZI狂小狗這名職業玩家的成名英雄VN的犀利操作,這也是一種比較高階的走位移動方式。這種走位方式如果運用得當,可造成極限反殺,一般用於英雄CD技能和攻擊來完成反殺。

4、不規律走位

不規律走位,這個走位在原本走位移動上有點小要求,就是自身英雄移動速度比較快,或者開了疾跑以及能有短時間提升移速的手段,例如技能這些。移動速度夠快,擾亂對手釋放技能的思路和預判,從而規避掉對手技能之後在去釋放自身技能從而更加輕松的擊殺對手。

5、直角舞步

當身後是牆或者是其他無法逾越的障礙物時,通過走位和敵人保持一定的距離,然後在敵人使用非指定性技能時,通過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;後經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用「直角舞步」,加大成功躲避的概率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為「直角舞步」。

直角舞步因為其大開大合,對於撲面而來的非指向性技能,可以在最短的時間內走完躲避距離。相比於斜向走位,直角舞步的需要時間更短、躲避概率最大。

6、對角繞柱

當身前有單位(或人、或物)可以幫忙抵擋敵人的攻擊時,通過走位使得自己、目標單位、敵人保持三點一線,利用中間的單位幫忙抵禦來自敵人的傷害。

對角繞柱使用得當,能減少敵人對自己造成的傷害,為自己爭取到更多的生機。一些非指向性技能可以通過隊友、己方小兵和野怪來擋;近戰英雄的攻擊可以利用障礙物讓其無法普攻

8、LOL深淵巨口技能詳細介紹,復制詳細數據,不要網址

腐蝕唾液
快捷鍵:Q

被動:增加攻擊速度

主動:格馬的噴射毒液造成魔法傷害,並腐蝕目標一定量的護甲

射程:625;耗藍60;冷卻時間8秒

等級1:

被動:增加攻擊速度10%

主動:克格'莫噴射毒液造成60魔法傷害,並在秒削弱目標護甲和魔抗5點

等級2:

被動:增加攻擊速度15%

主動:克格'莫噴射毒液造成110魔法傷害,並在4秒削弱目標護甲和魔抗10點

等級3:

被動:增加攻擊速度20%

主動:克格'莫噴射毒液造成160魔法傷害,並在4秒削弱目標護甲和魔抗15點

等級4:

被動:增加攻擊速度25%

主動:克格'莫噴射毒液造成210魔法傷害,並在4秒削弱目標護甲和魔抗20點

等級5:

被動:增加攻擊速度30%

主動:克格'莫噴射毒液造成260魔法傷害,並在4秒削弱目標護甲和魔抗25點

技能使用心得:

相對於其他的AD carry被動提高了攻擊速度。數值雖然不高但是穩定存在。

同時主動效果提供了一個不錯的護甲穿透/魔法穿透的效果

但問題是主動的效果的施法距離太近讓你通常不能在戰斗中使用它。

然而它可以幫助你去擊殺那些在團戰中跳到你臉上的對手。[5]

生化彈幕

快捷鍵:W

生化彈幕 - 克格'莫射程增加,攻擊附加基於目標生命上限百分比的額外傷害

耗藍:50;冷卻時間:17秒;持續時間:8秒

等級1:克格'莫射程增加130,每次攻擊附加目標2%最大血量的魔法傷害(對野怪最多100)

等級2:克格'莫射程增加150,每次攻擊附加目標3%最大血量的魔法傷害(對野怪最多100)

等級3:克格'莫射程增加170,每次攻擊附加目標4%最大血量的魔法傷害(對野怪最多100)

等級4:克格'莫射程增加190,每次攻擊附加目標5%最大血量的魔法傷害(對野怪最多100)

等級5:克格'莫射程增加210,每次攻擊附加目標6%最大血量的魔法傷害(對野怪最多100)

技能使用心得:

這是大嘴真正的力量。即使只有這一個技能。

在5級時使你的射程達到710。(射程僅次於瘟疫之源開大之後,圖奇開R後能達到850的射程。)並造成大量的傷害。甚至面對肉都是最強大的傷害[5]

虛空淤泥

快捷鍵:E

虛空淤泥 - 克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成傷害並減速

冷卻時間:12秒;射程:1000

等級1:克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成60魔法傷害,淤泥上敵人減速20%,持續4秒,耗藍80

等級2:克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成110魔法傷害,淤泥上敵人減速28%,持續4秒,耗藍90

等級3:克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成160魔法傷害,淤泥上敵人減速36%,持續4秒,耗藍100

等級4:克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成210魔法傷害,淤泥上敵人減速44%,持續4秒,耗藍110

等級5:克格'莫噴射一道淤泥,對敵人造成270魔法傷害,淤泥上敵人減速52%,持續4秒,耗藍120

技能使用心得:

E可以在線上和團戰中非常使用。可以對在路徑上的目標遠距離造成接連不斷的法術傷害和自動攻擊而讓對手無奈。
在早中期效果非常明顯。[5]

活體大炮

快捷鍵:R

活體大炮 -
格馬發射一枚射程極遠的活體大炮,造成傷害並顯示該處目標視野。短時間內多次使用會額外消耗法力。在6秒內連續使用活體大炮的話,會消耗額外的40點法力值(最多額外消耗400點)。

耗藍:40

等級1:造成80魔法傷害(對英雄125%傷害)並顯示該處目標視野4秒。6秒內每次使用都會增加下一次耗藍40 (最大耗藍
400),冷卻時間2秒,射程1400

等級2:造成120魔法傷害(對英雄125%傷害)並顯示該處目標視野4秒。6秒內每次使用都會增加下一次耗藍40 (最大耗藍
400),冷卻時間1.5秒,射程1700

等級3:造成160魔法傷害(對英雄125%傷害)並顯示該處目標視野4秒。6秒內每次使用都會增加下一次耗藍40 (最大耗藍
400),冷卻時間1秒,射程2000

技能使用心得:

在游戲早期和中期。在線上這是相當強的技能。在游戲後期由於敵人的魔法抗性等問題失去了優勢。但依然是一個非常強的可以跨越2個屏幕去探查敵人的技能。請記住在沒有藍buff下頻繁使用這個技能會使得你很快空藍。如果有辦法殺死敵人。通常的辦法是快速使用一兩次然後等待CD時間。再次這么做。這樣傷害和耗藍都是不錯的。而且依舊能擊殺他們。[5]

埃卡西亞的驚喜(被動)

埃卡西亞的驚喜 - 克格'莫死亡時發生連鎖反應,移動速度加快,4秒後爆炸,對周圍敵人造成100 + (25 x
等級)的真實傷害[2]

技能使用心得:
被動並不是一個作為進攻技能去使用的。而是因為它能造成傷害。僅此而已。請注意這是在LOL中少有的一個AOE的真實傷害技能。而且比點燃造成更多的傷害。

9、lol琴媽技能是什麼意思,哪位大神給解釋一下啊,別一堆數據,最好簡略點

Q范圍內兩名敵人受到傷害,並且有個加攻擊和法來強的光輝
W范圍內友軍加血,並且有個加防禦的光輝
E范圍內友軍加速,並且有個加移動速度的光輝
R就是控制技能
我想你不明白的是被自動技能,被動技能是你用了4次技能之後,普通攻擊有特效
這樣說,如果你最後一下用Q來觸發被動的話,百那麼你下一次普通攻擊造成的傷害是你攻擊力的兩倍
如果你最後一下用W來觸發被動的話,被普通攻擊擊中度的目標不僅有點傷害,而且在一定時間內他輸出(也就是造成的傷害)降低
如果你最後一下用E來觸發被動的話,被普通攻擊擊中的目標會按比例減速
R就沒有了,放出來就完了知
在你狀態欄那裡會有一個黃色音符♪的圖標,根據那個圖標就能知道你被動觸發出來沒有,你下一次普通攻擊不會不產生你想要的特效道

10、LOL怎麼控線?補最後的尾刀我會,但是如果我是一個強勢的上單,對面的上單被我壓不敢補兵,雖然我是補

要麼速推線讓對面塔幫你把線推回來,要麼放線,少補幾個。不然對面被你壓的很兇的話不,你的兵線最終都是會過去的

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