1、LOL波比大是什麼
七秒對目標以外的人無敵,對目標有傷害加成
2、LOL波比為什麼在比賽上沒人用?
因為目前為止還沒有戰隊研究出相對於波比的團隊方案和套路,LOL是個團隊游戲,團隊之間的配合很重要,所以一般戰隊都是對當前版本最強勢的英雄進行研究和制定套路,波比在目前的版本並不強勢,又非常依賴裝備,對線期也限制不了對面的發展,對線期對團隊毫無貢獻,而在職業聯賽中,前期如果團隊配合不好就會導致一塔過早破掉讓對面更容易入侵或者丟掉至少一至兩條小龍等等,在路人局中他也許很強但在職業聯賽中他幾乎是一無是處。
LZ說的保後期是到了後期時,隊伍里保護的那個英雄必定能以一擋五,必定能翻盤獲勝,如狗頭血厚防高能輸出,VN後期看見誰都是三四下平A搞死一個!而波比雖然能抗傷害卻不能如狗頭一般無懼任何傷害,輸出能力也遠遠不如VN。另外狗頭有E的范圍減益效果和W的巨額減速所以對團隊的貢獻很大,VN的E和Q配合大招簡直靈活得不要不要的,比如UZI的VN可以秀對面一臉。波比只能自保無團隊貢獻,大招一開對面大不了不打你了(也有可能在你沒開大的時候對面已經不想打你了,想先解決你的脆皮隊友!)
純手打,望採納
3、LOL波比的價值以及打法
補兵還不都一樣的,波比補兵不算難,出門帶回血牌子,猥瑣打錢沒百問題的,波比的技能1-6級前就能給對手造成一定的騷擾配合GANK看機會殺度人,遊走主要看線上的壓力,一般6級前猥瑣打錢,6級後配合大可以GANK強殺了,至於打野,波比真心不適內合打野太耗藍了,我玩波比還是出半肉AD裝,三項必須的。AP波比秒人是爽,就是實在太脆,沒大你突進去能不能殺容到人真心不好說,你出肉配合波比的技能和被動,給對方騷擾很給力的
4、LOL波比出什麼裝最好
玩波比的話一般都會選擇多蘭+血瓶出門。多蘭可以很好的解決波比耗藍的問題。第一次回家,應該首先考慮把耀光給出了,因為這個是波比的核心裝備,如果是玩AP的也應該先出耀光。
有了耀光之後,就可以考慮這擊殺線上的對手了。當然在接下來的錢先不急著把三項出出來。先出個鞋子再出三項。有了三項之後,應該積極的參與團戰。接下來的錢應該考慮生存上,可以考慮出個蘭頓。
蘭頓之後的裝備全部放在輸出上。可以放棄防禦裝備。科技槍、無盡、大魔刀都是不錯的選擇。
波比的定位是後期,刺客,切入。這三個位置能夠很好的發揮出波比的特色,前期的波比是個很弱勢的英雄,如果中單的話,很多AP能把波比的發展壓制到最底層。上單面對的大部分是近戰,和近戰對線,波比反而不怕,因為有逆天的被動和Q百分比加雙傷害加成。打野能讓波比更加穩妥的發展,波比2級的時候不怕任何打野英雄。包括瞎子,趙信這些強勢打野英雄。輔助,波比能把所有對己方ADC有威脅的因素進行有效排除。
5、lol波比現在怎麼樣?
你好樓主,波比一直處於板凳選手。排位上不了檯面 但是後期很OP 個人覺得 如果你會玩 日炎 三項 小綠甲 基本後期無敵套輔助基本 後排無敵。
6、LOL波比厲害嗎?
LOL波比算是比較厲害的英雄,有了大招的支持,波比幾乎可以在團戰當中如入無人之境,直沖對方脆皮輸出位,限制對方輸出。
優勢:後期裝備成型的波比是非常恐怖的,給大沖進人堆殺人如割草,很輕松的就能收割對方apc與adc,使己方很容易取得團戰勝利。
劣勢:波比前期非常弱勢,由於手短補兵非常容易被壓,線上回復能力也很差,這樣後期經常跟不上別人裝備,導致輸出不夠。
7、lol波比怎麼玩
鋼鐵大使:波比http://lol.178.com/champion/poppy/#ttmd
英雄屬性
生命值:423(+81 / 每等級)
魔法值:215(+30 / 每等級)
移動速度:320
攻擊速度:0.64(+3.125% / 每等級)
護甲值:18(+4 / 每等級)
魔法抗性:30(+0 / 每等級)
攻擊距離:125
生命回復:7.45(+0.55 / 每等級)
魔法回復:6.4(+0.45 / 每等級)
英雄技能
毀滅重擊Q:
冷卻:8/7/6/5/4秒
射程:600
耗藍:55法力
波比沖擊目標,造成基礎攻擊(AP+0.6)附加20/40/60/80/100額外傷害,並附加目標8%最大生命值的傷害(最高75/150/225/300/375)
技能使用心得
三項以後擁有非常恐怖的傷害。波比的爆發力就體現在Q上。Q誰誰懷孕,無論你是tank還是脆皮。法術傷害可以暴擊。可以重置普攻。[4]
德瑪西亞光輝W:
冷卻:12秒
射程:1
耗藍:70/75/80/85/90法力
被動:攻擊或被攻擊時攻擊和護甲提升1.5/2/2.5/3/3.5點,持續5秒,最多疊加10層;主動:立即獲得滿層效果並增加移動速度17/19/21/23/25%,持續5秒
技能使用心得
額外的護甲可以讓你面對無盡的AD騷擾面不改色。額外的攻擊可以讓你在塔下從容補刀。
英勇沖鋒E:
冷卻:12/11/10/9/8秒
射程:525
耗藍:60/65/70/75/80
將目標擊飛,造成50/75/100/125/150(AP+0.4)魔法傷害;沖擊目標撞上地形障礙,額外造成75/125/175/225/275(AP+0.4)魔法傷害並暈眩1.5秒
技能使用心得
優秀的切入技能,無論是否撞到牆上,你都可以接上一個Q。團戰時你也可以E小兵/前排英雄,來獲得對對方走位猥瑣的ADC放大的機會,再從容地追上去殺掉他。
外交豁免R:
冷卻:140/120/100秒
射程:900
耗藍:100法力
集中火力攻擊一個目標,免疫除目標外其他所有人的傷害和技能效果,對目標的傷害提高20/30/40%,持續6/7/8秒
技能使用心得
波比依靠這個技能將5V5的團戰分割為4V4和1V1。對方如果出水銀飾帶,可以解除傷害加成效果,但是無法解除波比的無敵。這個傷害加成效果作用於點燃/科技搶/冥火。
英勇戰士:
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
任何超過波比當前生命值10%的傷害都將減少50%的效果,防禦塔的傷害不受該技能減免
技能使用心得
最好的tank被動。可以為波比提供超過20%的傷害減免。
天賦符文
進攻天賦:21/9/0 物理攻擊系全部點滿。防禦系加護甲和138點生命值即可。
打野天賦:21//0/9 物理攻擊系全部加滿至21點。通用系加回藍和BUFF時間增加。
符文:紅色攻擊力+0.95 X9;黃色護甲+1.41 X9;藍色護甲0.7 X9;紫色護甲+4.26 X3.大量的護甲可以讓你在騷擾面前安心補刀,也可以在兵線進塔的時候安心的抗兵(波比什麼都不怕就怕茫茫多的小兵。。。若對面是AP則把精華換成魔抗即可)[1]
系統推薦
PS:系統推薦的只適合順風局,一般情況下波比在三相後要頂肉或者復活甲,一個能扛的波比才是一個合格的波比
多蘭之盾;水銀之靴;耀光;最後的輕語;三相之力;無盡之刃
使用方式
外交豁免既可用於進攻也可用於防禦。可以選擇地方最低的DPS為目標,這樣在團戰中不會受到其他DPS的傷害。
用德瑪西亞之星加速移動到合適的位置,再使用英勇沖擊
被追殺實在走不了,便要勇敢的戰斗到底,因為被動技能【勇者無能】能讓你極具反殺的能力
對抗方式
被外交豁免標記的目標仍然可以對波比造成傷害和控制
由於英勇沖擊技能,在野外和波比戰斗是很危險的。多在開闊地帶戰斗
團戰破解
波比找敵方傷害能力最差的套大(一般是套給對方輔助)沖陣型,但切記,一旦你開大的對象死亡你的免傷效果立馬消失[1] ,也可以個對方高傷害的CARR大因為你的大可以增加你對對象20%的傷害,針對不同情況合理利用。
推薦技能
閃現[5]
虛弱
點燃
疾跑
英雄解析
波比是最不常見並且被普遍認為是最不入流的英雄之一[6] ,不過我認為她被過分低估了。她可以在任何隊伍里勝任一個相當有幫助的角色,甚至可以和大多數強勢上單英雄對線,盡管這並不是她唯一能勝任的角色,但上單始終是她最適宜的定位。
英雄定位
8、lol 波比
暴擊符文沒有意義,波比前期肯定是以耀光為核心,暴擊能體現價值是在出了三項之後了,而且價值不大,波比不應該出冰錘,由於W和大招的存在,波比並不缺乏追殺的能力,加上你帶的法穿符文,目的就是一波打出傷害,平A不是你的強項,你出冰錘也只是在粘人等技能,但是沒有德邦船長提謨之類的平A持續輸出能力,出冰錘顯得性價比不足,加之波比的被動存在,如果你2000血ADC打你一下200那麼會被減免50%成100,你3000血ADC打你200無法觸發被動還是打200,很蛋疼。建議換物穿符文,如果你打不出三個以上的Q,那麼法穿符文就沒什麼意義,而團戰的時候大招只有六秒,如果對面ADC是EZ 飛機之類你很難秒掉的,那麼就需要你趕跑對面ADC以後回頭輸出對面的其他英雄。
如果說波比尷尬的地方,就是他線上很弱勢,像波比這種半T輸出英雄一般走上單,但波比的上單對線水平最多中等,推線能力等於沒有,輔助波比都是低端房才用的,因為沒有保ADC的能力,也需要經濟無法保證視野,很容易被打野爸爸搞懵,在團戰中也許能耍耍流氓追殺敵人,但是在快節奏的高端房,一波團戰肯定就會掉一到兩個塔,沒有那麼多的時間讓你在中期慢慢補經濟,(同樣的道理適用於其他輔助半肉,代表英雄德瑪)如果你練習輔助波比,路只能越走越窄。所以還是建議練習上單,但是這個英雄團戰耍流氓的優點和線上弱勢毫無AOE能力的缺點都太過明顯,所以真的只建議娛樂使用,而不是希望通過波比提高水平。
PS:統治戰場模式下波比真的非常非常強力,而且可以頻繁的練習推牆,建議在統治戰場中多使用波比進行練習。
9、lol波比怎麼樣? 求指教!
操作簡單,出裝簡單,後期把握好大招的時機很無敵的。出裝就水銀加來三項,其餘的出攻擊還是防禦看自源己愛好,推薦多出點防禦,波必有了三項之後,輸出已經不低了。現在LOL都是半柔的天下,團戰後或下來的一般都是半肉。能生存才是王道,輸出zhidao只是次要的。