1、LOL五殺要在多少秒內
看右上角的時間,四殺到五殺有20秒了。五殺應該是五十秒內都算
2、lol劫五殺的那首背景音樂2015款是那首歌是什麼
劫五殺的視頻多了,那部視頻的?
3、LOL四殺和五殺之間的判定時間有多長
多殺的判定有兩個條件來決定,
1,復活時間
對方有A B C D E 5個人,你擊殺了A B 之後,如果擊殺C之前 A或B已經復活、則無法達成三殺。
同理,你擊殺了A B C D 在擊殺E之前,如果前面4人任意一人復活,都將無法達成5殺,
2,最長時間
連殺的最長判定時間是1分鍾, 在滿足1的情況下,(如你擊殺了ABCD,他們都沒復活,你又擊殺了E),但是你擊殺E 和你取得4殺時間隔過了1分鍾,也將無法達成5殺。
簡單的說,你擊殺對方第5個人時,對方尚無人復活,且距離你擊殺第4人的間隔不超過1分鍾。這樣即是一次五殺!
4、英雄聯盟上團滅,雙殺,五殺,各是什麼意思
團滅,對面五個人都死光了。簡單來說對面五個人都在黑白電視家裡讀秒復活。如果說殺了五個人但是第五個人死的時候已經有人復活了不能算的。
雙殺和五殺就是在規定時間內殺死兩個人和五個人。同樣有雙殺,三殺,四殺,五殺。就是規定時間內殺死幾個人就是幾殺。不過五殺時間最長,四殺後大量的時間讓你去拿五殺。目測1分鍾左右。
其他的大概10秒。
還有超神就是八連殺,並不是規定時間殺八個人,而是連殺八個人沒有被英雄打死過。就算100分鍾你殺了八個人沒死也算。不過殺了七個人死了就不算超神了重新算。
大殺特殺,暴走,無人能擋,主宰比賽,如同神一般,超神。分別是345678連殺。再多還是超神。
還有終結就是別人連殺一個人把他殺了就是終結。
5、英雄聯盟光輝和劫哪個容易拿五殺?對線的話哪個強?
你好
先說對線,對線期劫w可以躲對面關鍵非指向技能,也更容易躲避gank,而且由於沒有魔法限制,消耗也zd更強一些。
光輝對線依賴e技能的消耗,但是由於要控藍控線,而且腿短容易被gank,所以對線時劫比較強。
再說五殺,這個就看你是高分段還是低內分段了,高分段無疑是光輝更好拿五殺的,劫的角色定位是刺客,容錯率低容容易被秒;而光輝輸出環境更好,而且AOE充足。
但是分段較低的時候由於劫的操作空間更大,而且是ad英雄,持續輸出比光輝要強所以更容易拿五殺。
望採納
謝謝
6、LOL中三殺到五殺團滅的英文
first blood 一血
double kill 雙殺
triple kill 三殺
quadruple kill 四殺
penta kill 五殺
aced 團滅
7、英雄聯盟五殺怎麼念
第一滴知血 first blood 佛死的波了
雙殺 double kill 大波Q
三殺 triple kill 垂波Q
四殺 quatary kill 娃戳道Q
五殺 penta kill 篇特Q
團滅 ace 誒死
8、LOL一血,雙殺,三殺,四殺,五殺,團滅怎麼說
1、一血,即第一滴血——First blood
2、雙殺,即同時擊殺兩個人——Double kill
3、三殺,即同時擊殺三個人——Triple kill
4、四殺,即同時擊殺四個人——Quadra kill
5、五殺,即同時擊殺敵隊五人——Penta kill
6、團滅,即一方隊員全部死亡的時候——ACE
(8)lol劫五殺擴展資料
其他英雄聯盟(LOL)游戲術語:
1、反野:指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
2、超神:連殺超過8人而不死一次。
3、終結:連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
4、Gank:召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
5、MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
6、控線:通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
7、收線:盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
8、推線:和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
9、lol偽五殺什麼意思
在一次團戰中,你拿到4殺後,敵方還剩一個沒死,你在追殺他,追到並擊殺。
但是已經超過連續殺敵時間(記得是12秒左右),
又說了一次你擊殺了誰誰誰(單人擊殺),但不是說5殺,
所以叫偽5殺。
10、lol大神玩劫打青銅排位怎麼打出20殺0死的數據?怎麼容易五殺?
20殺死0好說,五百殺這種東西靠運氣的,不要指望太多。
前期技術壓制的話,補兵就不是主要的了,重要的就是在線上拿人頭,拿完人頭補點兵迅速回家出裝備,時刻保度證裝備壓制。這樣的話初期拿了一個人頭一點兵線的話,回家出知完裝備都不怕他們來人GANK了。
迅速將自己的線上1塔拆掉,理想狀態下,等級比對方高1-2級,拆道掉對方的塔,拿了兩個人頭以上,多補30個兵以上,那你就能比人家多出最少1000塊,轉化成裝備優勢之後,就可回以考慮去GANK抓野了。
只要真是技術優勢,那麼在血量充足的情答況下奔放點,血量下一半的情況下絕不浪,滾雪球一樣打下去,20殺0死小意思。