1、現在有什麼好玩的網路游戲?比如龍之谷地下城夢幻西遊穿越火線等等,除了LOL。拜託。
現在的上古世紀不錯的,只要弄一身傲視群雄的極品裝備去攻城略地、長期霸佔裝備評分榜,然後拉上一群好基友,打造一艘無敵戰船在海上打家劫舍、劫富濟貧的做一個戰斗狂人,可以讓你隨心所欲、自由選擇的游戲。
2、現在最流行的大型網路游戲是什麼
我列的這個表都是我玩過的國內槍戰類網游,根據親身體驗所寫的簡短評論。這里幾乎整合了目前國內所有的槍戰網游,你可以用來參考。
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵屍潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什麼的·
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理後,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風雲》:戰地的網路版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎麼樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什麼的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精緻,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,後來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拚。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,台灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬於休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平台上的網路聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵屍。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌雲》:飛機戰,打飛機。官方說「游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。」
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
《使命召喚OL》:使命召喚的名氣可不是蓋的!只可惜暴雪竟將此作交給騰訊代理了,實在非明智之舉。再此之前暴雪已面對歐美市場推出了在線版,採用按年收費模式。而這個版本是暴雪為進軍中國市場,專門為其定製化的版本。按照騰訊的市場慣例採取了道具收費模式,不過大部分玩家表示更看好包月/季收費,因為人人都知道何為騰訊模式。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵屍的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。
目前我就只知道這么多了,還有175平台、浩方可以打單機聯機,對配置沒要求,不過因為不算網游就沒列上去了。完全個人體驗過後的原創手打,費了不少功夫寫的,累的啊~~~如果我的答案對您有幫助,望選為最佳答案,多多點贊哈~~~
3、有沒有休閑,耐玩的競技網游,我以前玩CF,DNF,LOL,CSol,跑跑
坦克世界 沒有一定的坦克知識別去碰
激戰海陸空LZ玩不懂 不信邪就去試試把 全模擬模擬
戰地風雲OL 戰地2網游版
英雄連OL 二戰RTS 畫面非常好 不是某些疼訊玩家腦海中對游戲畫面好的定義
4、買電腦可以玩lol特效全開屏幕大的 價格多少 什麼電腦比較好
Alienware是北美著名的整機廠商。Alienware的產品,均採用了當前最高端、頂級的配置,在業界百是高端、高品質的代名詞,加之外觀前衛的機箱,使得Alienware的產品極受DIY的歡迎。提起Alienware,相信很多筆記本電腦發燒友一度定都會聯想到性能超一流的「外星人」造型,2006年Alienware被戴爾收購,Alienware品牌知作為戴爾子品牌繼續運作。
Alienware(外星人)這個詞對於那些游戲發燒友來說,可能對它的大名早有耳聞了,但道是對於普通消費者來說,Alienware卻有些陌生。它的游戲PC可是遠近馳名的超級回PC(家用電腦),而且獲得了業界的一致好評,在游戲方面,它還推出過CS專用的滑鼠墊,最為可喜的是Alienware藉助良好的口碑已經得到了美國海陸空三軍答以及紐約反恐部隊采購部門的支持。
1.1w至4w均有
5、本人想買一台筆記本電腦玩玩游戲(LOL.WOW劍靈),該買什麼?
完全看你想花多少錢
LOL要求不高
劍靈要求就較高了
WOW也很高
補充預算追問我。
6、笑傲江湖ol華山派小師妹怎麼加點啊
技能篇
以詩會友:格擋不能,即時釋放,但抓投不到處於下段的對象,比如逍遙釋放幽蘭弄影,能夠迴避這個技能,無論防守還是進攻都非常強力的一個技能
江上弄笛:點穴技能,可以破除擋身,比如武當的青龍擺尾,日月的羅剎索命,恆山受身技等,可以命中位於中下段的對象,是華山大傷害套路的發起技
凰羽遮月:釋放速度極快的直線突進技,同時技能CD較短,下段迴避,雙方同時釋放技能,只要在這個技能的技能范圍內,LZ還沒有見過哪個技能可以與之抗衡。(擋身技除外)
風伴流雲:三段突擊,第四段跳起剛體斬擊,同時陷足對方,前三段攻擊格擋無效,如果對方格擋還會造成短暫的眩暈效果,可以一段突後馬上接以詩會友,或者江上弄笛,對於有擋身技的門派,以及華山和衡山,慎用,因為對方可能直接抓投你。
無邊落木:技能格擋不能,可以在空中釋放,這個技能因為起手動作較明顯,直接釋放命中率較低,多做為套路銜接技用,比如以詩會友抓投到對方,或者凰羽遮月後,對方慣性的位移,釋放追擊用,躍起時處於下段迴避狀態
有鳳來儀:華山主要輸出技之一,跳起釋放五道劍氣,AOE傷害,擊中後有鈍足效果,對於弱點狀態的敵人會將其擊倒,同時釋放的時候中下段迴避,可以在空中釋放,多在點穴後接此技能,也可單獨釋放磨血用,團戰時可在建築物上釋放,如踢館時的屋頂,高富帥秒人的神技。
天紳倒懸:判定強技的一個技能,可在對方突臉時使用,或者技能套路銜接用,傷害可觀,落地最後一下可把對方擊退,技能釋放時中下段迴避,同時可以打到二段跳,一段跳,以及躺在地上的敵人,可謂海陸空全制霸技能,牛X異常。
心法篇
華山是一個輸出爆力,但防禦成長較低的一個門派,在團P的時候,可以採用純氣宗流打法,遠程風箏,就算紙面的防禦能力差一些,但因為不處在第一線(當然高富帥這里略過不提),可以通過走位、同伴配合來彌補防禦成長的不足。故個人建議是以攻代守,所以推薦初期心法加點以力道為主,在開通商陽後加其點滿(商陽加滿需基礎屬性點力道130),在游戲中後期心法等級較高之後再加一定的體魄來開通其他穴位。
套路篇
套路都是比較簡單的,一般我們在1V1的時候,主要帶這幾個技能
以詩會友,江上弄笛,凰羽遮月,風伴流雲,無邊落木,有鳳來儀,天紳倒懸
打法一、凰羽遮月突臉,接以詩會友,抓投到後在看準時機釋放無邊落木,比如對方受身後,我方無邊落木接上,然後貼近找時機放江上弄笛,點穴中後靠近釋放有鳳來儀,最後是天紳倒懸,假如全部命中的話,對方的破綻基本上已經快滿了,這時候我們不要客氣,趁熱打鐵,果斷的風伴流雲接上,一套打完,對方不死也殘了,當然,實際對戰肯定不能讓你打得這么順心,這里說的是基本套路。
打法二、風伴流雲直接沖臉,一段命中後,果斷以詩會友抓起連扎,或者直接江上弄笛點穴,然後接上其他套路
打法三、抽冷子加速靠近對方以詩會友,或者江上弄笛,然後各種連招。
以上只是套路打法,實際對戰自然是千變萬化,比如凰羽遮月後可能對方會進行受身,風伴流雲釋放可能對方會進行二段跳,具體什麼技能什麼時機放,這個還需要多打多切磋。
PVP篇
下面這段話套用LZ的日月攻略貼里的內容
PVP講究的就是知已知彼,見招拆招,首先肯定要熟悉對方的技能效果,大概是什麼樣的形態,技能范圍,判定等,這就是LZ嘗試各個門派的初衷,因此,套路神馬的都是浮雲。
不同的門派有不同的應對方式,但華山由於其強勢技能判定,出手速度,是一個可以打得非常積極主動的門派
個人最喜歡的打法就是進行不斷地壓迫,消耗對方的體力,因為在面對華山的時候,對方基本上都是在被動防守的,而我們在捏著幾個核心技的情況下,對方一般都在心驚膽顫地進行各種位移,跳躍,然後我們再抓好時機釋放技能,不推薦盲目地把凰羽或者風伴扔掉。
由於現在還處於沖級階段,熱衷PVP的同學不多,有時候想找個合適的對手真的不太容易,樓主會抽空找不同的門派切磋,等有合適的視頻,再進行講解。
副本篇
對於副本,樓主推薦主氣宗技能,遠程風箏為主,畢竟華山沒有回血技,具體副本視頻LZ會用自己的帳號日月再繼續往下錄,大家可以進行參考,主要是熟悉BOSS的攻擊套路,再根據自己的門派技能進行稍微調整就好了。
國際慣例,再例行科普一下
競技場(非血戰)平衡系統是以人物等級來加成屬性的,低等級角色在應對高等級角色的時候,在屬性上有點吃虧,所以練級還是必須的,不要抱怨不公平,就算是LOL也需要練級的。
此答案由紫影網路笑傲江湖攻略團提供。更多攻略請搜索——紫影網路。
7、有什麼好玩的大型游戲嗎? 角色扮演的 不要像lol一樣的 最好有圖片看看
比如龍之谷、copy戰地風雲、CSOL、CF、風暴戰區這一類的 RPG、RTS、FPS(角色百扮演、即時戰略、第一人稱射擊)類型的大型網游……RPG:要3D,畫面較好……RTS:畫面較好,較真實度……FPS:最好真實一點(這類問游戲目前也就是有真實性這一玩點了),最好像戰地風雲那樣可以百人,海陸空什麼的…
最主答要還是FPS
8、nest為什麼沒有穿越火線?這是為什麼,有lol就沒有cf么?
1.cf是韓國出的
2.cf、bug外掛一堆我就不說什麼了
3.cf操作太『好』了,因為太多bug和外掛,太多小學生玩了
這就是不應該的原因
9、LOL女警配什麼輔助?
女警配 機器 催石 日女主刺殺形不錯 光輝 豹女 荊棘壓制形對面最郁悶 對面如果是老zhidao鼠或者女槍沒有位移技能的話德邦!武器!熊!戰爭!沒位移的情況下感覺不錯!要是對面ADC是輪子媽!那也不行! 其餘的還沒想到! 最後補說一句很欠揍的話吧!配厲害的輔助最好!英雄給你!內輔助拉拉不住人!控放的太晚!意識都不夠眼位經常是對面輔助的!這!給你兩個輔助也沒用!容頂多給對面三殺!