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lol玩多了

發布時間:2020-04-11 01:49:09

1、玩英雄聯盟的人越來越少了是怎麼回事

這有兩個原因,第一個就是LOL做的越來越平衡,沒錯,就是越來越平衡。我不知道你是從什麼時候玩LOL的,但說實話最開始LOL雖然叫競技游戲,但其實如果你足夠狠,完全可以一打五,秒人的法劍聖,溫泉噴高地的大嘴,中路拿小龍的圖奇等等,說白了,就是會玩的很爽。但是現在完全不是那麼回事,英雄調整的越來越平衡,英雄的強度沒有差距,只能根據陣容和團戰以及意識來定勝負,不管你發育的有多好,團不過還是輸,甚至連偷塔的套路都開始行不通了。也就是說本來自己玩的游戲,越來越被隊友束縛,說簡單點就是有點不爽了。第二個原因更簡單,2011年LOL國服運營,很巧,那也是智能手機飛速發展的時候,碰電腦的機會少了,玩游戲自然而然就少了,順便一說挺有意思的是,王者榮耀和英雄聯盟現在完全兩極分化,王者榮耀混的風生水起,這倒不是說王者榮耀多好玩,而是對於大部分人而言,十分鍾一局的王者榮耀,遠遠比二十分鍾的LOL更能打發零碎時間。還有一個現象,LOL這兩年活動不斷,以前一百兩百的皮膚也可以白給,很明顯,LOL也在瘋狂留玩家,可以說這是一個趨勢,手游已經逐漸取代網遊了。要是還有別的原因的話,像天刀之類的3D角色扮演網游,畫質越來越好,技術越來越成熟。中國的網游時代是從魔獸開始的,之後的像天龍八部,地下城之類的,其實中國人更喜歡玩角色扮演,或者說我們本身就有一種這樣的情懷,說的可笑一點的就是,像美國人有『英雄情懷』,咱們中國人有『江湖情懷』,說白了就是喜歡『混』在一起,人越多越嗨,二十人熬夜副本開荒更爽,像LOL這樣的競技游戲反而更像是異類,再比如DOTA,也是個好游戲,但在國服混得一年不如一年,一直也不火,差不多就是這個道理。純手打,望採納~

2、很多人都不玩LOL了,說說你不玩LOL的理由

很多人不玩LOL的原因都是太累了。

另外LOL不能反補,對於中線百對峙沒有技術含量,壓制也夠徹底,沒有取之DOTA的精華,現在對戰網游包括起凡的金戈鐵馬和群雄逐鹿都有反度補的功能,對於線上的要求也非常高,體現出水平。

LOL就是卡通游戲,三歲孩子玩的,就是仗著企鵝有錢回而已,利用QQ平台擴散加上市場宣傳,才有這么多的用戶,真心開不起這樣的游戲,英雄還要買的,我也吃不準到底是什麼意思,這樣還要收費的。

各種BUG掛機不說,收答費還這么貴。

3、為什麼我玩LOL都1年多了還是玩不好?

玩游戲的人有三種心態,一種是娛樂而已,這種人自己開心,但是玩LOL這種團隊競技會坑到隊友,一種人是娛樂的同時不斷加深對游戲的理解,這種人玩游戲不管是自己還是隊友都很開心,也就是很有競技精神,還有一種人只為了勝利而玩游戲,失去了玩游戲的初衷。

我在玩lol之前玩的最好的競技游戲應該是星際爭霸2,說是最好,但在游戲中水平也只能算中等,因為星際爭霸不僅考驗操作,更考驗套路,對兵種的理解以及心理的博弈。LOL也是如此,一場正式的LOL比賽,從選人階段就開始博弈了,許多人坑,就坑在想玩什麼就玩什麼,而不會去針對選人,針對出裝,我見過對面選石頭人上單,我們這邊還選蠻王,見過酒桶打流浪第一件出冰拳。這類人玩游戲就是不會思考。

如果把LOL的個人能力以10分為上限,如果你的思考能力是7分,那麼你的操作只需要3分就可以成為大神,如果你的思考能力是2分,那麼你的操作需要8分才能彌補。

簡單來說,如果你的操作不夠,就要靠思考來打敗對手。

4、英雄聯盟玩什麼模式給經驗多

英雄聯盟是按照游戲時間來算經驗和金幣的(當然輸了和贏了 經驗和金幣是不一樣的) 你打人機50分鍾拿的經驗會比30分鍾的匹配高(當然在都是贏的情況下) 所以有刷經驗的會在那個統治戰場一起掛機

5、為什麼現在玩LOL的人越來越少了?

每款游戲都是一樣的,都有它的成長期。就像動物的壽命一般,從嗷嗷待哺的新生期到略顯稚嫩的成熟期再到巔峰的壯年期最後到衰弱的年老期。就像被什麼控制著一般,每一步都是被預定好的。無論你巔峰時有多大的成就,你也會逐漸步入老年期。廉頗老矣,尚能飯否?版本改動太快了。我最愛玩的酒桶,削了多少次了?雖說沒改廢,但也更加難玩。最讓我覺得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫無用處,也沒見有人用過。肉沒有,輸出沒有,控制不穩定,巨丑,打團大招比廢物還廢物(adc打兩下,打野一懲戒,沒了),從這個英雄出到我戒擼,我一共見過一次,就是有人覺得新奇買來玩,就見過一把,在沒見過了。就因為這破玩意在比賽場上用的多就狂砍,本來就沒人玩,現在更沒人玩了,路人局可以直接刪了。游戲環境惡劣到極點。相信我,破壞心情最好的辦法就是打一把擼,不被弱智隊友氣炸,也會被噴炸。你知道好不容易進一把游戲,面對的是一個掛機三個送人頭是啥心情嗎?沒錯,絕望。我是真的無法理解,這種垃圾游戲我他媽能玩一年半?我腦子是不是秀逗了?

還有個坑爹的英雄,雪人,在食草打野和懲戒剛改動的時候出現過,畢竟很肉,然而剛一冒泡,就被砍廢了。現在的雪人是僅次於愛翁的垃圾,只有e有傷害,前期不肉的時候面對入侵連被脫光的處女都不如,只要有點智商都可以把雪人反炸(別跟我說搶不過,我都殺了你了還需要搶?),大招在這個版本比愛翁大招還垃圾,出肉沒傷害,出輸出還沒進去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不錯了,你還指望輸出?英雄聯盟當初會火起來,是因為LOL的簡單操作讓絕大多數玩家真正拜託了dota簡單粗暴的玩了一款這種類型的游戲,大部分玩家還是喜歡簡單粗暴的游戲的,英雄聯盟里最火的「小學生」常用英雄蠻易信德瑪西亞都是因為技能簡單,操作好懂。英雄聯盟違背了當初做游戲的初衷,開始像職業玩家靠攏,設計英雄也是朝著操作復雜,技能多樣的趨勢靠攏,大家都有感覺,重做的英雄一下子變得操作難度高了,技能收益高了,這都是為了滿足職業競技的需要。圈錢,有沒有發現自從S6以來,LOL的各種皮膚抽獎打折活動越來越多。以前可能好幾個月才會有一次大型的皮膚抽獎活動。而現在LOL不僅每月都有與皮膚售賣有關的活動,大量限定皮膚也開始出現。早先購買過限定皮膚的玩家無法體現自己皮膚的優越性,造成不太好的游戲體驗。

還記得剛開始玩這款游戲的時候,和朋友開黑騷套路不斷。一有時間就是支援,抓人。現在呢?我玩打野去線上,他告訴我別來,他要發育,叫我苟住。完全不再有游戲體驗。究其原因還是拳頭公司把這款游戲設計成了職業游戲,發育,後期打團,視野,野區的控制越來越向著高水平玩家看齊。但我們平常玩家們的游戲體驗呢?英雄聯盟大部分玩家段位都在鉑金以下,我們沒那些花花腸子,就是干,就是殺人,這就是我們的樂趣。而拳頭恰恰把這點給忽略了。先說下外在的因素。首先是手游對電腦端游的沖擊,LOL作為一款電腦網游,對場地的需求要遠遠大於手機游戲,現在的生活節奏越來越快,玩家們往往沒有多少時間坐在電腦前,但是手游就不同,只要有網,隨時隨地都能玩,地鐵上,公交車上,都可以看到玩手游的人。其次是其他端游的影響,一款新游戲的興起勢必會對其他游戲有較大的影響,比如現在特別火的《絕地求生》,其中就有從LOL轉出的玩家。LPL在S7世界總決賽的失利。不得不說S7賽季如果中國戰隊奪冠的必將再次掀起一陣狂潮,不過這樣的狂潮並不會確保LOL經久不衰,而是延長LOL的生命力。S7結束後,有許多節奏是帶S7失利了,自己的青春也一去不復返了。對於LOL第一代玩家來說,面臨著大學畢業、結婚生子,游戲時間確實很少,因此也造成了大量玩家活躍度下降。

這款游戲剛出來的時候,玩的最多的人群應該就是大學生。因為只有他們有大部分的時間和精力花在游戲上。而隨著幾年過去了,這些人早就走向社會,他們已經不能像以前在校園那樣游戲了,他們也沒時間游戲了。這就導致了一大批玩家的流失,而恰巧年輕人對於這款游戲的喜愛程度在下滑。這就導致了青黃不接的尷尬局面。也是這個游戲走向沒落的一個重要原因。按照職業玩家習慣改英雄,你tm的游戲到底是向著職業還是向著玩家,我就舉個例子,沙皇。黃雞因為職業賽場的強勢,被削到普通玩家根本無法操作,確實可以操作,那隻限於少數人,你們真的在普通匹配上看到過多少次黃雞?我們做不到職業選手這種操作,你給我這樣改我們玩什麼。來自青銅的怒吼。大家一起玩的開心才是最重要的,游戲越來越職業化,普通玩家越來越不開心,好不容易發現個好玩的套路,又削。我心目中的英雄聯盟本來就不是一款競技游戲,你要去競技去dota就好了呀,還不如大家一起玩得開心。'

游戲行業的火熱,這個巨大的市場利誘這產品的產生。現如今游戲的開發設計多種多樣,游戲類別也是各有千秋。滿足玩家的愛好,你的選擇多種多樣,不再僅有英雄聯盟這種大型的游戲。玩家也不局限於英雄聯盟,選擇很多,別的游戲又是新開發的,競爭實在太過激烈。現在新生代的人,被《王者榮耀》這款縮小版LOL所拉去了很多人流。畢竟現在時代是移動端了,不是PC端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。在電腦和手機中選一個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鍾以內,而LOL加上開場,等待等等一般在30分鍾到50分鍾。太消耗時間了。當然手游市場中還有全新《魔域手游》上線19天流水破億,最新推出軍團長「千人送」計劃送溫暖,送特權,送現金。

無論怎樣,不能否認英雄聯盟會被淘汰,但是它的成就你不能抹殺。這款游戲不論人氣,玩家數量,玩家分布范圍可以說是最高的一款游戲,是目前為止最成功的一款游戲。直到現在它依然堅挺的站立在這個市場之上。這些我們玩家不會忘記。

6、為什麼那麼多人玩英雄聯盟?我玩了個號玩到十幾級 就實在玩不下去了,一點也沒意思啊。

你好
這個和個人的愛好不同。
的確LOL作為一款即時的戰略類游戲,對於男生來說更受歡迎。
但是對於一些喜歡放鬆的人來說,還不如連連看。

這個就看個人是什麼心態或者目的去玩LOL的。

7、lol為什麼一個英雄玩久了之後,有一段時間怎麼也玩不好了

因為太熟悉這個英雄了,忽略了細節,想重新打好的話,就換換口味,換個位置,換個視角看看別人的xxx英雄是怎麼去玩的,多看職業比賽,多學職業選手的操作,我是過來人了

8、英雄聯盟玩多了就沒意思你們有這感覺嗎

主要輸贏是官方在控制,很惡心。但也沒辦法,不控制玩家輸贏,這款產品老早就沒人氣了。
無論黃銅還是王者都是百分之50上下一點的勝率值,而為什麼黃銅和王者都是50呢?
因為官方是宏觀控制,並不針對任何一個玩家,它的目的也只是保障玩家玩的下去,聚集人氣牟利,所以我們才會發現勝率於段位無關,但每個段位又確確實實存在高低,但技術只是你自己的,勝負則是官方的。 分房控制隊友與對手實力進入游戲後在通過雪球效益最大化,所以勝負可以說從一開始分房《無論是匹配還是排位》就已經按照官方設定的局面在走。當然這個局面不是百分百的出現,它只是宏觀的,但也足夠了,否則也不會只有極少極少的玩家勝率值能打破官方設定的數值。

9、LOL玩多了是不是會腎虛

這要看你說玩多了是那種玩多了,如果是成宿爆天的玩,不用說LOL,你玩別的電腦游戲一坐坐一天,時間長了身體都不行,LOL並不是真的擼啊擼,一天玩個幾個小時是沒問題的

10、查詢lol玩了多久

用英雄聯盟賬號登陸英雄聯盟游戲人生網站;

選擇自己想要查詢的召喚師大區;

如下圖黑色框中所示,即從LOL注冊開始到目前為止的時間。

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