1、LOL斥候攻略
這要看你打什麼流派百 如果你打純AD流派 那和其他遠程差不多 先攻速再攻擊力 個人推薦這種
如果你打混合流 那麼納什度之牙 腐蝕之刃等一些加攻速版加法傷的是你的選擇 個人不推薦這個
如果你打純AP流 那麼你就是一個法師 和其權他法師的裝備一樣 這個要打後期
2、LOL掘墓人攻略
出裝:
鞋子(忍者/水銀) 魔宗 振奮/冰心抄(順序看情況而定,兩個都要出) 三項 狂徒(最後一件是防裝..不一定要狂徒,春哥之類的也可以)
團戰中是肉,走前頭。
R可以團戰一開始就放zhidao給ADC,也可以看一個輸出要掛了就給他。
3、LOL煉金詳細攻略
煉金看你想怎麼打了,但總體思路都是一樣的。
天賦標準的9 21 0,主防禦天賦,煉金本身就是肉,防禦收益是最大的。符文我常用的是精華固定生命或者固定法傷,紅色固定法穿,黃色固定護甲,藍色固定法傷或者成長魔抗。
出裝核心是時光之杖和冰杖。其他裝備都可以看情況出,這兩件裝備是必須要出的。
我經常打的思路是這樣的:
我很不推薦往上流行的1級斷兵流,大神可以玩,但是我們沒有那個水平。前期猥瑣塔下補刀,煉金初始60的攻擊力,補刀是沒有壓力的。第一件裝備是催化神石,其實這個小東西才是煉金的核心裝備,並不是時光。然後出草鞋,草鞋買完之後帶上血瓶和眼,直接憋時光杖,如果15分鍾能做出來,就做時光杖,如果15分鍾做不出來,果斷放棄,直接出肉。
下面說對線情況。煉金一定是打上單,沒有其他路可以選。如果對手是近戰,煉金是不怕的,技術好的煉金可以完爆大多數近戰英雄,就萎縮塔下,能E到就E回來,然後普攻加上塔的攻擊,E到一次對面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6級,就可以怎麼浪怎麼打了,煉金有大招和沒有大招的時候就完全是兩個英雄,我一般6級之後都有鞋子和催化神石了,這個時候觀察對面陣容,如果上單是控制能力不搶,對面打野也是那種發育型,GANK留人能力不強的,果斷去斷兵線,斷兵是一種非常惡心的戰術,對面上單會很為難,追殺你吧,肯定追不死,還會把自己追殘了,不追你吧,誰也咽不下這口氣。這才是煉金的精髓,你不是去殺人的,你是去惡心人的,煉金能不能殺人完全看對面肯不肯追你。真的,有很多人明知道會死,也要追煉金,就因為賭氣。
再說一個小技巧,斷兵的時候,如果對面來追殺你,就進一塔和二塔中間的草叢,開著Q,對面英雄靠近之後就E他,這樣他就站在你身後的毒裡面了,然後就往野區跑,注意,不要跑太快,開了大招的煉金一般英雄是追不上的,要給他希望,然後毒死他。在野區你就閉著眼繞吧。
4、lol努努攻略
努努?有三種,,打野 AP 奶爸!
法傷雙抗型:能抗,有法傷,但分別不太大(除了大技加成比較多)傷害不夠,如果大技俾人打斷還是做不了什麼傷害。
炎甲流:有少傷害,加上大技比較高傷,但只有物抗,沒魔抗,如果大技俾人打斷還是做不了什麼傷害。
雙抗血型:可以說是除了放大技時,其他時間都是沒用,無人會理會你,如果大技俾人打斷還是做不了什麼傷害。
法傷型:大技超高傷,冰球高傷,食冰回血高,但不能抗,沒有足夠技能去傷害(因為只有2個技能能傷害英雄),沒冰吃時,技變得無用
雙抗流:不太依賴大技,大技俾人打斷還是有傷害輸出,比較用得全面技能不會變得對努努沒作用,輸出方面後期比法傷雙抗型,炎甲流,雙抗血型強,雙抗比較低點,但變化比較靈活。
第二種:
不想討論為什麼要帶懲戒了。懲戒+Q 就是反野最好的組合,讓對方痛不欲生的傢伙。有了Q沒懲戒的時候一樣搶男爵,一樣搶龍。有懲戒更加得心應手。
符文配置:紅色攻速,黃色護甲,藍色成長魔抗,移動速度精華。
技能加點:QEQWER......或者QWQEER......(Q,W對點,或者主其中一個,我是喜歡QW對點,有大點大。主E)
說完了這些戰前准備,我給大家分析下NUNU的優缺點。
優點:打野的NUNU其實是一個侵略性很高的英雄。全程的W,讓跑動速度很快,可以更快的侵略到對方的野區。壓制對方的打野英雄然後GANK。
缺點:顯而易見的,NUNU打野的效率實在沒法跟高富帥那群傢伙比。GANK時候很需要隊友配合。
英雄裝備
出門: +*3(為什麼這樣出?後面我會說。)
前期:
中期: +鋼鐵烈陽之匣 (TAT我找不到匣子的圖片)
後期神裝:對抗AP +
對抗AD+
核心其實就是 。早出早好,加AP+血 還有什麼比這個更好?其實,100個NUNU就有100個核心,以上都是我在打游戲的時候正常的出裝,具體問題具體分析嘛。不能一概而論的,你不喜歡雙工資也可以是別的,不存在誤導成分。
打野經驗
開局的時候當然要看好對面是什麼打野英雄,因為不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一樣,反野這東西是一個時間的積累,打得多了,自然知道敵人會在什麼地方。當然這些都是後話,先說說開局,我選用鞋三血的原因就是跑得快,反野過癮,壓制對面的打野也是一種壓制。
其實打野的套路很多,具體問題具體分析。沒有規定死的套路,希望大家活學活用。
我的正常打野順序就是
狼-藍BUFF-四人幫-石頭人-紅BUFF
但是可以在其中穿插很多的反野,之前說的,各個英雄打野的方式有一定的區別,玩英雄的人也有區別,所以不能規定死一個套路去告訴大家,只能從很多的實戰經驗裡面得出結論。比如對方是瞎子,一般我打完藍的時候會過去對方的4人幫晃一圈,運氣好看見瞎子,Q掉大幽靈,運氣不好,幽靈死光了,就回家清自己的野,然後GANK。打野是為了GANK帶動游戲的節奏。
以上就是我NUNU的心得。
5、LOL 光輝攻略
其實,光輝不是輔助哦。。她是一個很強力的英雄。。符文推薦紅色法穿 其他全法強的出法 這樣前期可以壓爆一切。。 天賦推薦是9:0:21 這樣彌補了法師前期缺魔的缺陷,而且這個天賦後期也有用 天賦技能不解釋,這我也贊同卅。。。裝備就是多蘭出門 明朗之鞋 殺人書 3天使 帽子 要出天使就要出3把或以上 因為出一把沒意思 加的魔雖然不少但是加的法強不高。在3把之後法強就會有顯著的提高 或者完全不出天使 就明朗 殺人書 時光 帽子 法穿 帽子 這樣基本差不多了。。。
6、英雄聯盟武器大師全攻略
JAX技能
被動成為了加攻速,這是十分痛心的,因為LOL里最強的被動沒了。這也使JAX從後期最肉的英雄中淡出,成為了半肉英雄。
改版後的JAX{跳斬}的基礎傷害明顯增加,提高了它的成長價值。
但是{武器強化}的成長價值更加突出,且CD比舊JAX更短,所以,主升它。
{反手一擊},你可以主動激活他,並閃避所有直接攻擊,並減少范圍傷害。這個技能加強了JAX的團戰能力,打野能力。這個技能較以前更加穩定,但後期無法擁有以前一個P兩的能力了。
{宗師之力}刪除了加攻速的特性,作為補償的是加超高的攻擊。值得一提的是,這個技能的價值極高,後期加100多攻擊,100多法傷,價值超過7000!盡管有持續時間,但也足夠了!
同樣的,技能加點不是死的,當你需要追殺能力的時候,主{跳斬}把。
當你補兵不行的時候,或者要塔下補兵,{武器強化}是有幫助的。
JAX裝備
玩新JAX有兩個路線。
1打野 2上單
先總體說說把。
{海克斯科技槍刃}:是必須的,盡管削弱過,盡管神被動沒了,但這個裝備依舊是JAX的核心。原因很簡單,JAX需要物法雙修,需要吸血能力。
{三相之力}:新版本JAX可考慮的。首先,JAX沒以前肉了,三項可以提升它的生存能力;{三相之力}的{耀光}效果,和{跳斬}節奏十分吻合,能提高輸出。並且{三相之力}能有一定的留人能力。JAX的攻速大幅減弱,而{三相之力}可以加攻速。
{鬼索的狂暴之刃}:JAX所必需的,但由於線上能力較弱,所以後期才出。出它的原因,是因為JAX的加攻速能力削弱了,為了彌補攻速的劣勢,更要出它。
上單{速度之靴},有極強的追擊能力。當然,JAX線上較弱,沒有回復技能,神被動沒了後,無論是前期還是後期都相對較弱,所以{布甲}也十分推薦。
{瑞格之燈}是JAX賴以生存及對線的核心裝備。{多蘭之刃}JAX在沒有神被動的情況下,對線很弱,疊1,2個多蘭能快速提升對線能力。
三雙鞋子:
{忍者足具}線上對抗物理所必需的。
{水銀之靴}沒有了RP閃避能力,所以後期為了穩定輸出,需要它。
{狂戰士脛甲}:JAX是戰士,且攻擊力比老闆更強了!所以出狂戰鞋的收益是十分可觀的!當你有了{狂戰士脛甲}{三相之力}{鬼索的狂暴之刃},你的攻速就和舊JAX一樣了。
但是,無論你出什麼鞋子,後期必須要{水銀之靴},這是無法變更的。
其他鞋子不推薦。
中期你的裝備:{瑞格之燈}和{水銀之靴}OR{狂戰士脛甲}OR{忍者足具}後,需要一把{海克斯科技左輪}。
解釋:法術吸血以及{瑞格之燈}的物理吸血,能帶給你極強的續航能力,{海克斯科技左輪}也是{海克斯科技槍刃}的配件,並在較早的時間段擁有較高的物攻和法強。
進階:{狂徒鎧甲}或者{三相之力}或者{海克斯科技槍刃}
這些裝各自的優點:
{三相之力}綜合能力強,合成平滑,能使JAX立刻跟上節奏。
{海克斯科技槍刃}更加強大的攻擊力和法傷,更加強的吸血能力。配合大招,能輕松打擊敵方脆皮。因為已經出了{海克斯科技左輪}了,所以合成比較便宜
{狂徒鎧甲}出了後能最快疊出附加的血量,使JAX真正成為一個半肉。
缺點及理性分析:
{三相之力}沒有吸血能力,沒有較高的攻擊和法傷,且不怎麼肉,而且極貴。但是由於我們有核心裝的支持,吸血已經足夠了,只是價格十分貴。
{海克斯科技槍刃}一點血都不加,所以出了這個,JAX還是很脆。
{狂徒鎧甲}在沒有{海克斯科技槍刃}的搭配下,JAX還是缺少輸出的。
結論:{三相之力}是比較好的選擇,但那要在順的情況下。
所以我推薦:{狂徒鎧甲}並立刻出{海克斯科技槍刃}盡快提升輸出。
{狂徒鎧甲}可以不和{阿塔瑪之戟}搭配而可以和{海克斯科技槍刃}搭配。解釋:{阿塔瑪之戟}加攻擊力和護甲,這可以由{瑞格之燈}和{海克斯科技槍刃}完美地代替,而且暴擊率對於中期的JAX並不是特別關鍵。關於價格,由於核心裝有{海克斯科技左輪},所以{海克斯科技槍刃}只用2000就可買到,還比 {阿塔瑪之戟}還便宜些。
關於打野
JAX由於有{反手一擊}的存在,使得他擁有極強的打野能力。
出門學{反手一擊},出裝{吸血鬼權杖}。
A下怪,立刻按E,3秒內野怪打不到你,因此可輕松收掉。
順序:3狼,藍,4人,石頭,紅。
加點:主W,副Q,和線上一樣。解釋:{反手一擊}的等級提升不能加持續時間,且技能CD超長,傷害沒有兩個技能高,所以不能主加。
盡快做出{瑞格之燈}加快清野效率。
之後出{狂徒鎧甲}{阿塔瑪之戟}。
天賦及符文
{跳斬}的CD延長,削弱了他的追擊能力,我選擇{高級疾跑精華},能加快移動速度,彌補在{三相之力}出之前的移動速度。
天賦9,21,0
如果你帶{治療術}的話把{召喚師的決斷(防護系)}點出來。
為什麼不點{吸血習性(攻擊系)}{物質轉換(通用系)}?理由是我們有核心裝的支持。
打野的話:點{刃甲(防護系)}必須的。
召喚師技能
如果要凶的話:{治療術}{引燃},但是有可能也拼不過對面的。
如果求穩的:{傳送}{閃現}
如果更凶的話:{引燃}{衰竭}
一般青年:{引燃}{閃現}
{衰竭}{閃現}
喜歡傳送但不要閃現:{傳送}{引燃}
新版的優略勢
優勢:新JAX有一個值得開發的大招{宗師之力},能提供巨額的物攻和法傷(大概100多)
新JAX擁有很強的打野能力:被動加攻速及{反手一擊}的閃避和眩暈。
缺點:神被動沒了,盡管基礎屬性提升了,但還是沒有以前肉。
再沒出攻速裝前,攻速沒有以前快。
新JAX的{跳斬}的後期能力弱了。
上單對線
作為有一定吸血能力的半肉DPS JAX 還是適合上單的。但改版後對線能力有所削弱。盡管{反手一擊}較老JAX更為穩定,但閃避次數卻降低了。以前RP好,物理英雄基本不敢動你,你閃避了他們只好閃開。現在至少沒有以前那麼霸氣。{反手一擊}CD很長,要省著用,能敵人近距離侵犯你時再開。開了後就萎縮,不要拼了。
列舉上單選手:{普朗克}有最惡心的被動{烈酒利刃}和極強的遠距離{海盜賞金},因此,單挑勝他是沒戲的。{清除壞血}的存在就別想暈他。出門{布甲},還是老老實實縮塔把。
{悟空}布甲出門,用{反手一擊}躲他的{破天猛擊},可以避免他的消耗。但是他有{斗轉星移},你也捉不住他。JAX和悟空勢均力敵,各自都不會佔到便宜。
{泰達米爾}現在最強上單之一,你暈不住他,你也消耗不了他,他要欺負你也只好縮塔。但是蠻王是要攢怒氣的,所以和他對線和平時間還是挺久。
{弗拉基米爾}以前9級前能玩爆他,現在他加強了,你只能在他5級前有優勢了。
{雷瑟斯}{生命凋零}後必然要來侵犯你,{反手一擊}在他打掉你之前用。狗頭還是以補刀為主的。
{伊瑞利亞}她只會盡量補刀。她恢復能力強,和他對線使你的福氣,也使晦氣,你不會傷亡,但你也殺不了他。
{科加斯}你打不動它,它會用{沖擊破裂}把你刺飛,他可以用{肉食者}回血。
{蒙多醫生}他到6你就殺不了他了,6級前還是得讓你。
{提莫}煩人的英雄,致盲會讓你的物攻失效,但是你可用技能打他,並用{反手一擊}撤離。
{銳雯}和船長一樣,他很煩,她能不斷消耗你,你卻殺不死她。縮塔把。
{烏迪爾}別消耗他。你耗不起的。
7、LOL的新版本攻略去哪裡看
你想看的是什麼攻略?百
版本改動的話在公告裡面都有,而且就算看不到你去玩幾把有什麼度不明白的一百度就一大堆。
天賦系統裡面天賦都知有介紹,英雄技能以及天賦出裝推薦都有,自己看介紹可以進行適當的改動,然後玩試道試 不行在調。
英雄的使用技巧方法,直接百度也能有一大堆,實在不行可以去一專些直播屬平台看實力大佬直播,也可以去lol的一些貼吧發帖討論。
8、LOL大嘴攻略,出裝和技能加點
大嘴的確是兩種路線,我分開說。
1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級一點,有大點大。天賦主攻擊(物理向)輔防禦。符文紅的攻速,黃的攻速,藍的成長魔抗精華是護甲穿透,當然這個很靈活的。我感覺大嘴在前期沒攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對面DPS來GANK的利器,往往能反殺對方。所以虛弱對於大嘴這種前期需要大量farm的英雄來說很重要。虛弱在後期也可以剋制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開W技能點脆皮兩三下再加兩個大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補刀補刀補刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過渡到後期。後期綠爪,無盡之刃出了的話,你點坦克也就幾秒的事。當然DPS裝很多,要學會靈活應對戰場出裝。AD大嘴的難點在於它需要主動上前點人,即使開了W它在團戰中也是很危險的,很容易被集火秒,所以一個好的走位和切入時機對大嘴很重要。要學會大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。
2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級用來壓人,後面再點滿,有大點大。天賦主攻擊(法術向)輔通用。符文紅的法術穿透,黃的可以成長法強,也可以固定護甲,藍的可以成長魔抗,精華建議固定法強。召喚師技能推薦閃現和那個新出的加法傷和攻速的技能(叫什麼突然想不起來了.....汗)出門多蘭之戒一個,前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助於法傷成長。中期考慮肉裝:時光之杖,冰晶節杖都是不錯的選擇,後期可以出死亡帽子。AP大嘴由於超遠程的大招,它沒有AD大嘴那麼高要求的走位,但是也要注意對面的控制。它的主要輸出點是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊。
總結一下:大嘴是一個DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對象。由此可見一個大嘴的走位和時機的把握好與不好,是衡量一個大嘴DPS合格與不合格的首要標准。一個走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢而拯救世界的存在。
9、LOL慎攻略
lZ非主流慎啊,我只推薦兩件裝備,一件是智慧末刃,還有一件是日炎斗篷,二選一,玩慎記住一句話,沒有帶線速度你玩什麼慎啊,你沒帶線速度也體現不出你們隊全球流的體系,你帶一路,讓你隊友在大小龍那裡搞點事情,對面一面要防你推塔,一面要防龍,如果沒有傳送很難防,如果對面有人來防你,你把線稍微帶的深點,大招過去,對面就要面臨四打五的局面,如果你們隊沒有較大的失誤,對面這波一定輸,帶線的時候,記得買眼!!!
希望有幫助
10、LOL斯巴達攻略
游戲前期是2多蘭,殘暴,飲血百為主,後期無盡,狂徒,阿塔瑪。做CD鞋,前期度和刀鋒之影差不多,基本是屬於刺客秒人型的,符文選擇紅色 紫色物穿,黃色護甲 藍色魔抗或者-CD。天賦21 0 9. 釋放技能推薦智問能施法,這樣你Q丟出去的瞬間可以暈住答人,很連貫的 QWEQ,另外開R後有訣竅,通過智能施法,可以在空中沒落地的時候QW 住人,而且R的傷害不減~ 斯巴達前期需要人頭和打回錢才能有答更好的裝備,前期裝備成型的斯巴達,基本跟妖姬的爆發差不多。。