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lol螳螂r

發布時間:2020-04-11 04:39:17

1、LOL螳螂如何完美進化,進化後會怎樣

螳螂上單和中單建議6級進化W(肩部會出現針刺)(不是很明顯)進化後的W可以發出3道針刺並且附帶被動傷害和減速效果。11級建議進化E(背部出現翅膀)(有皮膚的話最帥的就是在這里了)進化後的E可以飛的更遠,並且在每拿到一個助攻或人頭時會自動刷新該技能。升級E可以方便逃生和追殺以及團戰中的連續收割。16級建議進化R(全身顏色變紅)進化後的R可以連續使用3次隱身(也就是說單挑中你可以有3次被動特效)隱身時受到傷害減免40%並且增加自身移動速度40%(大招還可以在你切完後排後幫助你安全退出)
在這里為什麼不推薦升級Q技能呢?
因為在最近的一次改版中卡茲克(螳螂)的Q被大削,進化後的效果反而沒有3次大招所帶來的利潤劃算。所以這里不推薦進化Q!!!

求最佳啊!!!純手打....原創...可能有不詳細的地方LZ可以追問!!!

2、英雄聯盟螳螂怎麼玩?

Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E

3、lol螳螂技能和打法

1:這個版本螳螂前期爆發比原來低,或者說比很多英雄低。但是中期後期爆發極高。因為這個版本進化Q的傷害是隨人物等級增加的。就是說越到後期進化Q爆發越高。建議11或者16級進化Q。普遍是16級進化Q。
W技能這個版本得到了不錯的加強,清野傷害提升20%。進化W減速提升能提供視野提升命中率。綜上所述進化W能提升追擊和POKE消耗能力。而且前期W的傷害也不算低很不錯。
E技能傷害比原來低了。不過無傷大雅,那些傷害可以接受,畢竟位移技能即使沒傷害都能接受。現在的傷害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,進化E可以收割,無論如何打路人必須進化,比賽有人不進化是因為需要自己進去賣肉打控制,這個版本沒這么打得了。
R技能隱身刷新被動,可以算是傷害技能因為可以刷新被動每次平A都有額外傷害了一共刷新兩次算上自帶的被動三個被動前期小200的AP傷害也不低了。而且持續減速,隱身還能加速。進化Q隱身時間加長並且能隱身三次。自從不減傷了沒什麼人進化R了。
所以綜上所述,該版本螳螂已經變成了純粹的爆發刺客而不是原來的半肉戰士了。
進化順序的話6級一般都是W或者E,進化W命中率和追擊能力更強,進化EGANK能力更強,不過小龍團可能不如W了。我個人喜歡進化E,因為我對自己W命中率有信心,而且11級的進化需要追擊POKE還是需要爆發給自己了選擇。我個人喜歡主W副Q,進化是EQW,因為W進化主要是POKE,11級一般還不會打陣地戰還是野區打架所以我喜歡進化Q。到了16級不論陣地戰還是AOE傷害進化W的意義才能體現出來,但是如果對方來逼團我們收線11級必須進化W了,進化Q輪不到輸出白搭。不過大部分打法都是進化WEQ。看你習慣了不論WEQ還是EQW都要主W副Q。
2:這個版本不論6級進化QWER都要主R。因為這個版本前期的Q傷害不夠看即便進化了Q也不是特別高,而且清野的話Q的傷害也跟不上,主W回血還是刷野都有效率。並且GANK的瞬間傷害比Q高因為自從孤立無援的判定范圍變大而且塔也算判定所以很難提供可觀的Q的傷害。副Q是肯定的,副E的傷害還是減CD都沒有意義。
3:建議常規套路開野,就是從下方BUFF開始打。如果你想速六可以在哪個地方都從藍開始打,因為如果打完紅再清理三狼和F4(兩個都清升級快但是耽誤GANK)就沒魔了,打藍BUFF會很傷。而從藍開可以讓你無壓力的刷完三狼F4紅BUFF。當然這是你不GANK,螳螂反蹲能力很強,建議還是下方BUFF開,打一組小怪打第二個BUFF然後讓上單推線你在上路最上面的草叢蹲著對面打野來抓或者對面走位不慎都可以干。
螳螂反野不推薦這個版本螳螂前期傷害低了點而且現在人意識都好了反野很難成功即便成功了螳螂這種英雄前期逃生能力很弱的。不過對面不是很會玩或者你覺得機會不錯還是可以試試。6級螳螂反野會比3級好一些。
4:出裝我喜歡純輸出補肉,不論逆風順風,因為逆風你出肉還是死還不如提供一些三個W的傷害並且收割拼一波。
鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推薦水銀鞋)蛋刀 輕語 黑切 飲血 蘭頓最後可以賣了蛋刀換春哥。飲血的護盾很適合可以回血的英雄。因為護盾很容易疊,而且刺客也是需要護盾的。
順風都會打抓人速推。
逆風的話螳螂的嗅覺一定要敏銳。能夠發現契機一波肥。逆風的話越早逆風越早進化W,最晚11級進化。裝備不好而且隊友不行的時候進化Q打不出傷害。只要藍夠W有就用。打起來了以後一直W不要E進去。等到能保證切死了果斷E進去殺死。如果有了進化的E可以跳出來或者接著跳殺人。一波肥即可。如果機會不好賣了隊友也不要上,如果螳螂一直死會很難打。我之所以喜歡6級進化E就是因為6級3V3 2V2很多會給我不錯的一波肥的機會,根據順風逆風或者是否需要守塔來考慮是否進化W我也自由多了。
如果決心走肉16級可以進化R,因為隱身時間和次數都可以雖然不能減傷。

4、LOL螳螂好不好?

你好樓主,我打野主玩就是螳螂跟賈克斯,現在白金2段,螳螂絕對給力,收割型刺客英雄。
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(紅色精華共計,藍色固定魔抗黃色固定護甲,窮人沒錢買符文頁)。隨著S4刷野經濟經驗提升的加強,眼位系統的改變,能效率刷野的英雄得到了大大增強,有隱身的英雄也大大增強,而卡茲克二者兼備,下面說下卡茲克的玩法。
因為樓主是新手,我只說些基本的,常規技能樓主可以看多玩等網站,隨著玩的多樓主會明白其他更多。卡茲克技能上我選擇主Q副E1級W有R點R,卡茲克每次升級大招都要進化4個技能中的一個,6級進化Q(單體攻擊技能,進化後增加攻擊距離及損失生命的百分比傷害),11級進化E(增加跳躍距離,擊殺或者助攻後刷新技能),16級進化R(兩段隱身,進化後三段隱身,並且隱身後傷害降低50%)。這樣點的好處是前期進化Q增加攻擊距離及傷害,提高清野效率及GANK傷害,前期以單抓刷野為主,刷新E的意義相對較小。11級左右也就到了20分鍾左右的游戲時間,開始爭奪小龍,或者有路塔被帶掉,開始進行一定規模的團戰,刷新E的必要性就體現。而後期進化R因為作為純輸出英雄,脆皮是肯定的,隱身使對手丟失目標同時降低50%的傷害(防止指向性技能跟AOE技能),這樣意義更大。出裝方面打野刀,減CD鞋子,飲血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜歡出春哥,因為卡茲卡打的就是後手,隱藏在視野盲區利用遠距離的E跳出殺掉殘血刷新E繼續收割,一擔出現在對方視野中被針對優先秒掉,基本發揮不出作用。
當然卡茲克也可以單線上,技能選擇主W副Q一級E,計劃6W11E16Q,W是遠距離AOE傷害,消耗推兵線托托的。

純手打...

5、lol螳螂怎麼連招?

螳螂的話,主Q副W,大招的進化順序的先Q,再 ,三級大看情況升級,消耗升W,生存升R。現在玩螳螂都是打野了,極限物穿打出爆炸傷害。物穿打野刀+櫻花刀+大飲魔刀+破甲弓+CD鞋+春哥甲。脆皮真的是一套的事。特別注意,Q有沒有觸發孤立效果,真的是兩個不同的技能.連招的話也沒什麼特別,WEQA+RAQ+RAQ特別注意,R之後不要太著急攻擊,R有一秒隱身加速,拉近距離,等Q冷卻。

6、lol中螳螂的大招的進話順序

卡茲克進化順序:

螳螂技能進化主要歸功於螳螂大招。

虛空來襲/進化 - 偽裝[ R ]

 卡茲克進入潛行狀態1秒,提高40%的移動速度,並且在10秒內卡茲克可以再次釋放一次虛空來襲。

(1)進化-爪子:提高對落單敵人的傷害,數值相當於他們損失生命值的12%(對怪物最高200點),並提高恐懼盛宴和基礎攻擊的射程50點。

(2)進化-尖刺頸脊:虛空尖刺在錐形范圍內發射3個尖刺,並消耗無形威脅對被擊中的敵人造成傷害和減速。

(3)進化-翅膀:提升跳躍的范圍,並在擊殺或助攻後刷新跳躍的冷卻時間。


(4)進化-偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空來襲,在潛行時卡茲克受到的傷害降低50%。

其實這也就意味著螳螂在6級、11級。16級是可以進化三次也就是進化三個技能,等卡茲克學習大招時技能上方會顯示進化標志,點擊一下就可以輕松進化技能了

 lol螳螂進化順序:

螳螂一般的進化順序都是6級先進化來提高線上的消耗能力,11級進化來增加團戰時的收割能力,16級進化可以讓自己多隱身一次留作保命時候用。

當然玩家進化什麼技能也是要看情況決定的,如果前期就爆發團戰了,需要螳螂去收割,那麼可以優先進化,而如果你是一直在單線發育需要單線殺人,那麼同樣可以選擇進化來提高傷害,如果線上打不過人容易被秒那麼也可以先進化留作保命。

 螳螂怎麼進化4次:

螳螂想要進化4次就需要觸發他的隱藏任務,即一場游戲中螳螂的對面有傲之追獵者——雷恩加爾這個英雄,這個也是設計師出的彩蛋了,然後16級時擊殺雷恩加爾就可以獲得4次進化了,當然不可能這么容易的,也是有很多限制條件的。

螳螂怎麼進化4次任務觸發條件及獎勵:

1、螳螂:當敵方陣營中有獅子這個英雄時,16級—18級,只要螳螂殺死了獅子,卡茲克就會獲得第四次進化的 機會

2、獅子:同樣的,在獅子16級—18級時殺死敵方的螳螂也會獲得獎勵,不過獅子的不是進化,獅子的專屬裝備骨牙項鏈會變成螳螂的頭顱並且死亡後不會掉層

螳螂進化4次的限制條件:

1.螳螂到16級完成第三次進化

2.獅子有專屬物品(骨牙項鏈)

3.在螳螂完成第三次進化之前,螳螂不能擊殺獅子,獅子同樣不能擊殺螳螂(助攻不算)

7、LOL螳螂怎麼飛天釋放Q技能

樓主應該先在心裡大概知道Q的施法范圍,你目測快落地時馬上放Q,如果有出九頭蛇,建議先放九頭蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(純手打,望採納)

8、lol螳螂剛出的時候數據

潛在威脅【被動】
當卡'茲克不被敵方看到時,將會觸發被動。他下次對敵方英雄的普通攻擊會造成額外的魔法傷害並且減速35%,持續時間2秒

回味恐懼【Q】
對單個目標造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理傷害,
而對敵方孤立單位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理傷害。···這個加成目前游戲里的確是這樣的
卡'茲克會將被判定為孤立的敵軍進行標記。如下圖:
--進化:爪子將對孤立的單位造成更高的傷害。同時,卡'茲克的普通攻擊和回味恐懼都將獲得更大的攻擊范圍。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗藍:25/25/25/25/25
虛空針刺【W】
卡'茲克發射在碰到敵方單位時會爆炸的針刺,對范圍內所有敵軍造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理傷害。
如果卡'茲克位於爆炸范圍內,他將回復40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
--進化:能夠在錐形范圍內同時發射三枚針刺。范圍內的所有敵方目標都將受到被動的影響。
CD:8/8/8/8/8
耗藍:60/70/80/90/100
 空間跳躍【E】
卡'茲克跳向指定區域,該區域內的敵人將受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理傷害。
--進化:翅膀會大量增加跳躍范圍。如果獲得助攻或者擊殺會立即刷新空間跳躍的冷卻時間。
CD:22/20/18/16/14
耗藍:50/50/50/50/50/
PS:該技能進化後,走路時會隨機飛行一小段距離,類似EZ的未來戰士皮膚
虛空突襲【R】
每次大招升級允許卡'茲克令QWER任意一個技能進化,進化後的技能將觸發額外效果,每個技能只能進化一次,而大招只能升級三次,也就是說有一個技能在本場游戲中無法進化,玩家要自行決定。

9、lol螳螂如何進化

虛空掠奪者-卡茨克(螳螂)在6級、11級、16級的時候可以選擇進化一個技能,一共可以進化三次,如果當對方有傲視追獵者-雷恩加爾(獅子狗)的時候,到達16級會觸發一個隱藏的任務,如果螳螂完成這個任務則可以額外進化一次技能。

螳螂當前版本進化的可以選擇兩種進化方式:
1.先進化Q技能,然後是E技能,最後進化W技能。
這種進化方法可以讓螳螂在前期打出非常高的傷害,因為Q技能是螳螂主要的輸出技能,CD快,傷害高,非常容易單殺或者收人頭,11級進化第二次的時候一般都是中期小規模團戰的時候,這個時候螳螂可以進化E技能,團戰可以收割人頭之後在用E技能跳躍距離遠的優勢逃離戰場。最後進化W技能則是讓螳螂具備poke能力,方便在團戰中消耗,或者進行追擊和逃跑。

2.先進化E技能,然後是Q技能,最後是R技能。
這種進化方法可以前期提高螳螂的GANK能力,因為螳螂可以利用E技能跳躍距離遠的優勢,藏在比較隱蔽的地方,出其不意,並且如果對方使用位移,螳螂的E技能也能保證跟上對方,並且擊殺,擊殺後螳螂的E技能再次刷新,可以進行收割或者逃跑,中期的時候強化Q技能,提高螳螂的收割能力。因為先進化的E技能,前期就會讓螳螂得到不錯的發育,最後的時候進化大招,也是提高螳螂的潛行能力,讓對方死於無形之中。

R技能可以選擇進化也可以選擇不進化,主要還是根據當前局勢來選擇。

10、LOL怎麼打螳螂

螳螂的R是隱身技能,進化後可以隱身3次。螳螂的定位是刺客,收割能力很強。這種刺客型英雄最怕控制技能,最好的辦法就是留控制技能,看到它切入後直接控,然後激火秒掉。還有就是讓輔助把虛弱留給螳螂。樓主其實現在螳螂被削了很多,已經不是很強了,你可以去了解一下它的技能。

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