1、LOL螳螂打野怎麼玩,主什麼技能,進化順序是什麼
首先先進化E技能因為只有E技能進化了才能更高效率的抓人 之後是Q 以及W 看情況進化。不建議進化R 因為R被砍之後效果不佳。
一般情況下主Q, 看你們的打法 你打算第二次進化W的話主W也行 但是這樣抓人效率不高了。
說下面陣營 石頭人開大 之後收掉紅以及411 去抓一波中 抓不住就算了 消耗一個閃現或者血量也是可以的
2、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序
進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。
Q:卡茲克的核心輸出技能;
W:卡茲克的留人技能;
E:卡茲克的突進技能;
卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。
1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。
2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。
(2)lol螳螂加點擴展資料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。
猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。
眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。
無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。
2、副系精密
凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。
致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。
3、LOL螳螂怎麼配符文?
螳螂打野:
優點:E技能,兩段加速潛行,非常靈活,同時被動W兩段減速粘人極強,加上極其變態的進化後Q的孤立傷害,目前6級以後的野區戰斗能力螳螂是當之無愧的第一。
缺點:極脆,續航差,沒有孤立的時候傷害明顯不足。
因此英雄定位是一個前期常規水平的ganker,中期強勢的入侵者,團戰中的切入者、刺客。
符文如下:
紅色:攻擊力x9
黃色:護甲x9
藍色:魔法抗性x9
精華:攻擊力x3
這一套符文就是insec的螳螂打野符文,一套非常非常標準的AD通用符文。因為螳螂清野的主要傷害來源就是Q和普攻,所以紅色和精華全帶攻擊力可以讓傷害最大化,加快清野速度。有些人也喜歡在紅色上帶一些護甲穿透,會讓螳螂在中後期傷害更高,但是這樣的話前期清野速度非常慢,而且S5賽季前期只能帶兩瓶血瓶,這樣螳螂在前期需要頻繁的回家補給。打野英雄黃色幾乎都帶護甲,因為前期野怪的傷害非常高,除非一些可以無傷打野的英雄。而藍色帶9個固定魔抗,因為現在主流陣容就是多法師陣容,比賽上經常會出現上單和中單全為法師的陣容,所以多帶一些魔抗可以讓自己抗打一些。
4、LOL卡茲爾(螳螂)進化加點怎麼加?
先qew
5、LOL螳螂怎麼玩啊?
英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。
螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。
本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。
破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。
冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?
這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。
螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。
出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。
螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。
大招升級技能:
螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。
6、lol螳螂怎麼連招才能打出最高傷害
前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。
一、螳螂E起手連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。
這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。
2、一秒8鍵秒人
螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。
二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——
1、連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。
2、連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
3、連招三:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
(6)lol螳螂加點擴展資料:
如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——
1、穿甲流
除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;
黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。
3、混傷回血流
仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。
7、LOL螳螂主點什麼,進化什麼啊!?上單和打野最好都說一下…
主W副Q,進化順序:WEQ,上單16級可以進化R,具體出裝可以看看視頻,各個方面都有涉及,看攻略也行,個人只能提供這些,希望版主上分成功
8、lol螳螂打野出裝,具體一點,
打野刀,不用我說你知道是什麼吧。。。然後就慢慢合櫻花刀,如果對面是AP爆發你就中途小影魔刀。。如果不是AP爆發,直接幽夢,然後黑切,然後可以貪欲,破加弓,鞋子中途做,然後復活甲,貪欲可有可無。AP爆發高就大飲魔刀,不出貪欲也可以。這版本就這么出裝。肥螳螂這版本沒有用的,要的就是爆發。。
望採納
9、LOL螳螂反野的大概思路?至少有什麼技能?
螳螂打野:
加點技能主Q副w 打野一級加w為好。w可以回少量血。
當然如果你是主gank打野的話可以主q副e
進化:1 主gank q和e是要先進化的。q和e哪個先就看局面了。
2 主打野 自然是q和w了。
3 進化只能進化三個技能,R也是可以進化的。 進化哪三個看你喜好。
10、英雄聯盟螳螂怎麼玩?
Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E