1、LOL三個人用什麼套路
很多很多阿, 類似中單發條,打野獅子狗,ADC戰爭女神。
前期 中野聯動。後期團戰,獅子狗開大潛行,發條給球,戰爭群體加速。之後 ,獅子狗撲進人群,發條開大,戰爭,開W,彈彈彈。輔助 要是日女,那最好。
2、lol怎麼對付雙打野的套路
對面雙打野,你首要任務就是做好野區的視野防止自己野區被反爛,視野的中心要圍繞著下路做,買那個插眼的打野刀,你是藍色方就給紅buff後面的草叢,小龍與對方野區出口的位置,這倆點的視野一定要控住了。對面打野無論是來咱們紅區反野還是去抓下,都會被偵測到。當然了你把你紅區刷干凈的時候是不用做這里的視野的。
為什麼要圍繞下路做視野呢?因為對面雙打野,沒有輔助的,那你們下路如果知道控線不讓對面adc補刀的話,那對面adc要麼十分鍾被壓至少三四十刀,要麼強行補刀被殺兩次。等10分鍾之後你們家adc一個人都能壓住對面adc,那你就可以叫上輔助要麼去他們野區搞事搶他們野怪,要麼直接抓中。
而藍區視野打三狼時懲戒就解決了。叫你們中路上路多插真眼,你也買個真眼藍buff後面也河道挨著的那個草叢里,對面拆了你再插。
如果你是紅色方那就多給藍buff後面靠河道的草叢以及小龍和藍區出口交界處以及做視野,真眼插在紅buff後面的草叢里,盡量靠草叢上方插。
既然對面下路沒輔助,那麼他們打野不會看著下路崩掉吧?肯定會去幫,而且有可能是兩個人一起去幫。那麼你就要多gank上路,把人頭讓給上單,然後上路就能壓制對面上單,你抓上兩次他們打野就很尷尬了,抓上下路崩,抓下上路崩,怎麼玩?
還有一級藍色方開局打完紅為了防止對面gank你,你直接去打蛤蟆,等懲戒好了給三狼,然後能打過藍buff打,打不過直接回家。這樣可以防止對面二級過來抓你,你二級被抓死很被動的。
還有多做視野多看小地圖,你不但要自己做視野還要呼籲隊友買真眼,舉個例子,當你看到對面打野正在向下路走,而你又正在附近,那你就可以讓你們下路假裝沒發現他們打野,等他們打野出來時你再出來,這就是一波完美的反蹲。
那麼如果你看到他們打野向下路走而你又離的很遠怎麼辦?二話不說直接叫隊友撤退,然後往他們上野區走,去把他們上野區刷一遍,盡一切可能偷他們經濟。
說實話,我從來沒覺得雙打野是個套路,不過是沒人願意輔助瞎玩罷了,一來兩個人平分野區經濟兩個人都發育不良,二來他們下路還要被你們下路打成狗。只要你們中上能打成五五開,你自己不被對面抓爆,這把穩贏的。
當然如果你們下路二打一都壓不住人家adc的話,那我沒話說了。
打字好累,望採納
3、LOL有哪些惡心人的套路,可以試試玩的
我親自試過的好用的套路就試過兩個,都是下路的,一個是猴子加牛頭,二級直接越兵線,牛頭WQ,猴子EAQ,兩個都出聖物盾,都帶雷霆,二級配合一個點燃可以秒AD。
第二就是吸血鬼加奶媽,天賦吸血鬼帶冥火,奶媽帶風語,然後都點出第三頁的生命恢復加8%,有機會上去就是耗,下路對面任他什麼組合都要被耗回家,出門也是雙聖物盾,惡心的一逼,我用這兩個組合,一共用過6次,次次下路通關,勝率83,非常簡單粗暴,而且除了猴子其他都很便宜,很適合小號開黑虐人,小號買不起猴子也可以用瞎子,皇子,趙信代替。
4、LOL給幾個有套路的陣容
全球流貌似只有中單澤拉斯,開大遠程炮台。上單這年頭都是帶傳送的。
後期這套整容,只要希維爾一死會瞬間爆炸,火女秒不到後排你們就一點輸出都沒有。
中期控制很強,抓單和小規模團戰很厲害。希維爾大招開團也很強。
前期上下兩路對線弱,被抓可能會崩盤,尤其是下路脆皮毀滅世界。
5、我玩LOL想出了劫的一個新套路
首先破敗傷害抄很低,靠兩下A一個貪欲和三項不一定能觸發被動,如果AD有防禦裝或飲百血劍。其次,就算觸發被動這個時度間有點長容易打出復活甲。可以用一次W騙技能,但是耀知光CD2秒,還是只能打出一個被動。所以相對來說不如道把三項換成暮刀。
6、lol雙排下路倆肉套路
1、金屬大師和泰坦。
或者金屬大師和女坦這些。輔助必須有控夠肉。這樣能讓金屬砸3錘子。
因為金屬w被動是雙人路全額經驗,所以輔助天賦覺悟點上,你會發現你們6級,對面才4、5級。基本可以吊著打了。
2、螃蟹和女坦、泰坦、錘石,感覺也很不錯。螃蟹這個英雄走下路,沒發現有什麼克制的Adc(金屬大師組合除外)。對面無論什麼組合,他們會發現,卧槽,完全打不過。
7、英雄聯盟有哪幾種戰術套路
一、AOE爆發團戰流
這種流派說白了就是所謂的大招流,多aoe多爆發多控制,是這種陣容的核心,是選擇一些擁有AOE技能的英雄,比如厄運女郎,阿木木,稻草人,石頭,冰晶鳳凰,流浪法師,小法師等這樣的英雄,這樣的組合主要是打團戰,配合要求比較高,傷害輸出非常可觀,但是容錯率比較低。往往一個技能的空檔,會導致整體輸出不足,最後導致團戰失敗。 但是優點就是,雖然前期可能線上能力不強,但是就算對手領先很多經濟的情況下,也很難再與己方的團戰中找到巨大的優勢。
二、韓國速推流
這種流派往往在五黑中可以取得不小的成效,依靠選擇手長英雄,如女警與風女的組合,一開始就選擇換線,並且通過四人抱團迅速擊破敵方防禦塔,以取得前期的經濟優勢,隨後依賴這種經濟優勢來在前期的團戰中取得一定的優勢,從而獲得滾雪球的效應。
雖然這種戰術在s4之後,就很少在被職業戰隊所啟用,但是在日常五黑中,大家還是可以進行嘗試,如上單比敵方弱勢時,可以直接選擇換路,隨後配合打野迅速的擊毀防禦塔,隨後轉移陣地,繼續推塔,達到上面所描述的一個前期的優勢。這種戰術往往可以幫助你們在前期控龍,與gank的成功率上頗有成效。
三、全球支援流
這種自s2被we所開發的戰術,曾經紅極一時,但是好景不長,隨著we戰隊的成績顯著。隨之而來的英雄削弱導致這個戰術消聲匿跡。但是在五黑中,這種戰術的實用性依舊非常強大, 玩家可以依靠選擇卡牌,腎,以及夢魘,加上挖掘機,以及船長死歌這種英雄。在前期的支援上,往往能讓對手毫無還手之力,往往敵方打野前來gank,但是卻反而被我方支援直接擊殺。可以說利用前期的以多打少,來完成團戰不強勢的弱點。通過前期gank支援獲得的經濟,來彌補團戰中的不足,這種戰術可以說在路人局中,可玩程度非常高,因為路人很少在視野上做出大量的投入。