1、LOL安妮怎麼玩?
優點
- 超高的爆發能力以及魔法輸出
- 超高魔法攻擊力加成(AP加成)
- 強大的范圍輸出
- 出色的眩暈能力
缺點
- 眩暈不穩定
- 脆皮
- 沒有追人以及逃跑能力
技能升級順序
以前很流行1級的時候先升W,然後在家連續使用5次W,憋出一個暈,然後去參加1級團戰。但是現在1級團戰已經沒有了。如果你要1級的時候配合隊友拿一血,還是先升W。自己個人要靠W拿一血基本是不可能的。
一般我的升級順序為
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之後是先滿W,16級再升R,然後滿E。
我個人的加點方法為先滿Q。很多人會問,因為W是范圍攻擊,而且攻擊力高過Q,為什麼不先滿W呢?我覺得安妮前期走線抓人中,每次很難靠W同時打到2個人的。如果是5人抱團,因為安妮是大脆皮,如果沖的太猛了上去給人W,也容易被人群毆。我玩安妮的走位都比較靠後。安全第一。而且Q的冷卻時間比W少一倍。所以我先滿Q,然後才滿W。關於E,前期只是為了撐被動技能,為了眩暈。
安妮的等級升級方法可以自己改動。改成適合自己方式。沒有最強的攻略,只有最強的玩家。如果覺得前期魔太少,晚點升E也可以。
6級前的戰斗
安妮是一個強大的SOLO英雄,絕對有能力單中。安妮的普通攻擊射程非常的遠(距離為625),這使得安妮在前期6級壓線中顯得特別強大。安妮如果單中,對面的一般都是對方的DPS,也就是說是個脆皮。我覺得,安妮一定要玩的兇狠一點。不停的用普通攻擊來騷擾對手。利用主動技能眩暈來威懾對手。
安妮前期的玩法基本有2種。一種是主要以Q來點兵。這種玩法比較推薦剛剛接觸安妮的玩家。還有一種就是以殺人為主,點兵為輔的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出飯盒,這對安妮的幫助絕對是巨大的。早1級有飯盒,就可以早些開始遊走。4-5級出飯盒和7-8級出飯盒,區別是很大的。這點自己體會一下就知道了。
具體想說一下前期安妮的對線。主要是在存好了眩暈以後來壓迫對手。當然,對手也不是傻子,如果你存了一個暈,想要直接Q到他是不可能的。對手一定會往回跑。但是因為安妮的普通攻擊范圍遠過Q。所以這個時候你要假裝上前要Q他,但是其實你卻用普通攻擊來騷擾他。如果他這個時候回頭和你對射,一個眩暈過去,然後再來個普通攻擊,再補上一個W。注意這個攻擊順序,是普通攻擊,眩暈,再普通攻擊,再一個魔法技能。這個時候對手應該已經被打的比較慘,如果他選擇逃跑,毫不猶豫再不上一個普通攻擊。
很多安妮憋了一個暈之後,因為對手後撤而Q不到人,就一直留著這個暈。安妮的靠普通攻擊點兵的能力很差,所以不要憋了一個暈就永遠都不放出了。靈活才是王道。
如果單中打的不順利,去兩線GANK也殺不到人,安妮是會很郁悶的。因為安妮如果被壓制,中後期基本就殘疾了。這個時候要更加做好偵查工作,90的眼安妮應該負責起來。
還有一點補充,就是前期遊走的時候盡量挑血少的下手。雖然安妮也有能力配合隊友一起擊殺血厚的英雄,比如大蟲子CHO GATH,但是一旦失敗就很郁悶了。畢竟安妮的真正爆發需要R的存在,而R的CD也比較久。所以要把握每一次的大招,盡量保證每一次GANK的成功。
總結來說,安妮前期的對線真的是和對手的一場心理戰。我本人也在不斷的練習中。
6級之後的遊走以及大型團戰
其實安妮不一定非要到6有了大招才可以遊走。如果看到時機適合,在中路存好一個暈,就可以去兩側幫忙了。安妮的裝備其實都是靠人頭來的,而不是靠點兵來的。中後期安妮的法傷高了,一個W可以秒掉所有的遠程兵。
前期如果開發招抓了人以後,如果自己還有一定得魔法值,這個時候自己可以去打藍BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,藍BUFF很快就到手了。
自己也要不停的檢查身上的被動技能有了幾層了,心裡一定要有個數。眩暈的那一下如果情況允許,盡量用范圍攻擊打到更多的人。對了,眩暈憋出來之後是有"吃"的一聲的。大家可以注意一下。
團戰或者遊走殺人的時候如果有大,記得要先開大。因為熊出來之後還可以普通攻擊加灼燒敵人。熊出來之後記得馬上ALT + 右鍵來讓他普通攻擊敵人。每次團戰開始的時候,盡量都要存好一個暈。放R + 控制熊, 然後Q+W然後再開個E。這個時候如果對手逃跑,不要用普通攻擊來打他,因為這樣會放慢你的腳步。正確的做法是跟著一起跑,因為Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,馬上就丟出來。
大型團戰中也是這個概念。安妮一開始千萬不能沖在前面,要躲在後面。看好時機把R丟出去。Q W E都用了之後,不要普通攻擊,技能冷卻的時候安妮要走位,保證自己的安全,然後准備好下一次的攻擊。
如果對面有一個超高輸出的DPS,安妮的首要任務就是秒掉對手。老鼠,小丑,主母,船長,易大師,這都是安妮可以輕松秒掉的對象。
如果你被別人追,要逃跑的時候,這個時候不要一直跑,要一邊用技能一邊跑。爭取存到一個暈,然後暈了敵人再接著跑。
召喚師技能
閃現是必備的。逃跑和進攻很多時候都要靠閃現。另外一個召喚師技能,我個人現在喜歡帶力竭。雖然很多安妮都喜歡帶點燃。但是點燃後期基本是廢的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的減速(如果天賦里強後有3.5秒)。這些屬性不僅對我們個人來說很有用,團戰的時候用處也很大。而我們的Q的冷卻時間只有4秒。也就是說如果用力竭的話,我們可以追上去再補上一個技能,或者跟上幾個普通攻擊。有的時候抓人,可能因為沒有存好眩暈而追不上,這個時候甚至可以考慮靠力竭來起手。別忘了力竭的減魔防和護甲的效果哦,減防對你和你的隊友的輸出也是一個提高。
2、lols7mata安妮輔助天賦符文加點圖和出裝順序一覽
安妮輔助,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關安妮輔助的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
lols7安妮輔助 mata安妮輔助S7天賦符文加點圖和出裝順序
召喚師技能
天賦加點
符文加點
紅色:
9個
黃色:
9個
藍色:
9個
紫色:
2個
1個
技能加點
裝備路線
3、LOL安妮怎麼連招啊?用不來?
E冷卻時間長,按了以後增加護甲魔抗和反彈一定傷害(傷害反彈值點滿了也不高,建議多點其他的)。通常團戰前在路上就按好E,可以攢一個法術值,安妮的被動天賦是每使用五次法術可以暈眩敵人一次,暈眩也是安妮存在的最重要意義。安妮的Q冷卻很短,如果單對單攢好暈眩先手閃現到對方附近,Q,暈眩對方後放R,alt+滑鼠控制小熊攻擊方向,然後放W,還沒死的話就繼續Q(這時候還不死說明對方不是脆皮...)。暈兩次是不存在的,因為等你第二次攢到五個法術的時候對方就兩種可能,第一,跑了,第二,已經在地上躺著了。如果下一招可以暈眩敵人,安妮的身上會有一層白圈,就在腰部,很明顯,所以E的另一個作用就是紅色火焰可以暫時蓋住白圈,讓敵人忽略掉你的隱藏傷害,這樣的話突然閃現過去,然後殺,他到死恐怕都反應不過來,很陰呢
4、LOL國服第一安妮是誰 LOL最強火女天賦符文
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5、lol安妮有些什麼技能?怎麼玩啊?
Q:碎裂之火 W:焚燒 E:熔岩護盾 R:召喚泰迪熊[抄襲地獄火,不要臉}天賦是每用4次技能就會導致下次釋放技能能夠暈眩敵人,最好的利用是4次技能後使用w,可以進行一次范圍暈,他的1技能前期可以補兵用,因為只要用1技能殺死小兵,就不會消耗1技能的魔,3技能是用來逃生的,安妮最好前期躲肉盾英雄後面放放技能,後期出了綠槍就可以硬打了, 總而言之就是無腦放技能,沒什麼技術含量
就這樣了,這是我作為一個dotaer的見解
6、LOL安妮好用嗎?
安妮還是比較好用的,原因有二:
一、簡單暴力,安妮的定義就爆發型英雄,QWR都是很給力的輸出技能;
二、手長有控制,正因為這些,安妮前期的話可以很好的幫助隊友打出優勢,尤其是對線中路短手爆發高的英雄有很大的優勢;
但是安妮也有些缺點,機動性差,沒有逃跑的技能,所以這就對安妮的走位要求較高,而且安妮後期略顯無力。安妮需要隊友給力,隊友跟不上就白搭了,一般玩排位時用安妮的多,跟小法一樣都是團隊型英雄要求高。
7、LOL安妮要達到秒人的程度要出到什麼樣的裝備?
先說暴力流安妮,這時安妮作為主要APC,而不是單純的一個控手,開場速度之靴生命葯水 *3或者生命葯水 *2法力葯水 也是不錯的選擇,中路對線發揮射程優勢,不停的騷擾對方補兵,磨他血量,如果有打野隊友前來GANK,手裡攥有一個暈時,果斷上前暈眩放倒,這時回家能有1400左右的金錢了,咱追求暴力,多蘭之戒 *2偵察守衛 *2,再買點小血瓶,眼是必須的,安妮腿短跑起來慢,也沒什麼可以瞬間移動的技能,被抓很難存活,所以推線一定要帶眼。記住發揮遠程優勢,不停地磨對面血量,讓他一直保持在2/3的血量以下,到6開大後兵線稍微後退一點,果斷抓緊時機閃現地獄守衛烈焰焚燒瓦解怒焰 然後引燃 ,其實大放完後直接引燃也是一種很不錯的選擇,引燃附帶削弱對方回血能力,所以能有效遏制對面回血,能更有效擊殺對方。然後回家出法穿鞋,別忘了買眼,也有人直接無用大棒 ,其實我想說法穿在前期很有優勢,是個不錯的選擇。看看上下路有沒有機會進行GANK,6~11級的安妮是個黃金時期,不要浪費啊,然後直奔帽子,當然也可以出3多蘭,也可以的。隨後虛空之杖 有效提高法術攻擊,法穿杖以後可以出大天使之杖 ,提高法力值也能增強法強。轉入後期後的安妮有點乏力,但在場上依然是個威脅的存在,有大有暈的安妮絕對是對手的噩夢,如果發現對面有3個以上的人擠在一起時果斷往人堆丟大,注意你的被動暈眩一定要丟給大,不然威力打折很多很多,然後接W,找脆皮的Q然後狂A,再QW,持續不停的輸出。基本上4件出完後也差不多要結束了,如果還不結束的話你就再出帽子吧~有人要罵我了,帽子的被動不疊加,出兩頂帽子你腦子進地溝油了?帽子的被動確實不疊加,但是140的法術強度不是蓋的,而且加上天賦和帽子的被動後法強遠不止加140,仁者見仁智者見智,撐血也是個不錯的選擇,安妮總體一句話撐血撐法強,藍不夠一個大天使足以,嫌貴?女神之淚也行!
然後是控制流安妮,這種安妮也很多,開場一樣,然後直接奔催化神石 ,然後時光之杖 ,很多人這樣,這也不錯,但是沒把握16分鍾出時光的話放棄吧,提升太慢沒用了,這類安妮就是撐血然後才撐法強,和上面暴力流一樣,然後法穿鞋帽子和法穿杖,大天使可以考慮不出,因為有時光了,打個藍BUFF也是很不錯的。這類安妮我不詳細說了,是犧牲一下前期的爆發的,但是控場能力與持久能力有大幅度提升。看具體情況,如果幾方已有高爆發AP那麼完全可以這樣初裝,撐血撐法強。
8、LOL安妮操作技巧
初期對線通用技巧
由於安妮的射程優勢,持續用普通攻擊消耗對手是可行的,在消耗的時候要注意小兵的攻擊對象,如果一次普通攻擊招致對面三隻遠程小兵的齊射,即使對面英雄沒碰到你,這次換血也不賺。因為q技能的回藍,安妮可以在線上持續用q補兵的同時保持高位藍量,當嗜火層數來到高位時便可嘗試用技能消耗對方英雄。一般來講由於暈眩效果,安妮能在打出qw以及一次普攻後脫離對方的攻擊范圍伺機尋找下一次換血機會,但如果對方也有限制技能可能招致反打陷入對拼。由於安妮技能的基礎傷害nerf過一次,換血不一定能賺。此時有一個小技巧,即打出qw普攻後略微後撤等待對面反打,將對手引入自己的小兵攻擊范圍,前期安妮的q技能cd很短,如果能打出第二發q,則一定能在換血中取得優勢。(說明對面中單水平有限)如果對面反打後立即撤出q的范圍讓安妮補不到第二發q,線上則可能陷入苦戰。
一級團不管能不能打起來,盡量多用一兩發q消耗對方,對安妮來說,初期上線帶著一些嗜火層數,意味著能更早的對對手進行消耗,干擾對手發育,甚至搶等級進行擊殺。2、3級時候如果判斷有擊殺可能,閃現,點燃都可以毫不猶豫的交掉,以閃現cd270秒計算,在第二個藍buff刷新之後不久能轉好,此時來到下路,閃現點燃大招全在,就有拿塔拿龍滾起雪球的可能性。
不知道是不是村服的原因,對手往往會低估安妮的技能范圍,尤其是R和閃現R。簡單的描述一下,R的距離大約相當於發條擺球或吉格斯Q的射程范圍(還要稍遠一點),閃現R的極限距離有炸彈人Q彈跳後的極限距離那麼長。因此在安妮有R和閃現R的時候,實際上是握有開戰主動權的。時刻計算你的技能傷害(QW 1.65加成,QWR2.65-2.85,加上平砍和點燃的額外傷害),可以給敵人出其不意的一擊。距離和傷害,是安妮玩家必須時刻注意的兩點。
9、LOL安妮出什麼裝?
樓主你好!
安妮一般有兩種打法,一種是暴力流安妮,一種是控制流安妮。前面一種是追求極限傷害,要求要麼不出手,出手就絕對能收至少兩個人頭,後面一種是撐血,追求持續輸出與控制。召喚師技能是閃現和引燃,天賦 21 0 9,符文什麼的我不說了。
1.出裝先說暴力流安妮:
這時安妮作為主要APC,而不是單純的一個控手,開場速度之靴 生命葯水 *3或者生命葯水 *2 法力葯水 也是不錯的選擇,中路對線發揮射程優勢,不停的騷擾對方補兵,磨他血量,如果有打野隊友前來GANK,手裡攥有一個暈時,果斷上前暈眩放倒,這時回家能有1400左右的金錢了,咱追求暴力,多蘭之戒 *2 偵察守衛 *2,再買點小血瓶,眼是必須的,安妮腿短跑起來慢,也沒什麼可以瞬間移動的技能,被抓很難存活,所以推線一定要帶眼。記住發揮遠程優勢,不停地磨對面血量,讓他一直保持在2/3的血量以下,到6開大後兵線稍微後退一點,果斷抓緊時機閃現 地獄守衛 烈焰焚燒 瓦解怒焰 然後引燃 ,其實大放完後直接引燃也是一種很不錯的選擇,引燃附帶削弱對方回血能力,所以能有效遏制對面回血,能更有效擊殺對方。然後回家出法穿鞋,別忘了買眼,也有人直接無用大棒 ,其實我想說法穿在前期很有優勢,是個不錯的選擇。
看看上下路有沒有機會進行GANK,6~11級的安妮是個黃金時期,不要浪費啊,然後直奔帽子,當然也可以出3多蘭,也可以的。隨後虛空之杖 有效提高法術攻擊,法穿杖以後可以出大天使之杖 ,提高法力值也能增強法強。轉入後期後的安妮有點乏力,但在場上依然是個威脅的存在,有大有暈的安妮絕對是對手的噩夢,如果發現對面有3個以上的人擠在一起時果斷往人堆丟大,注意你的被動暈眩一定要丟給大,不然威力打折很多很多,然後接W,找脆皮的Q然後狂A,再QW,持續不停的輸出。
基本上4件出完後也差不多要結束了,如果還不結束的話你就再出帽子吧~有人要罵我了,帽子的被動不疊加,出兩頂帽子你腦子進地溝油了?帽子的被動確實不疊加,但是140的法術強度不是蓋的,而且加上天賦和帽子的被動後法強遠不止加140,仁者見仁智者見智,撐血也是個不錯的選擇,安妮總體一句話撐血撐法強,藍不夠一個大天使足以,嫌貴?女神之淚也行!
2. 然後是控制流安妮。
這種安妮也很多,開場一樣,然後直接奔催化神石 ,然後時光之杖 ,很多人這樣,這也不錯,但是沒把握16分鍾出時光的話放棄吧,提升太慢沒用了,這類安妮就是撐血然後才撐法強,和上面暴力流一樣,然後法穿鞋帽子和法穿杖,大天使可以考慮不出,因為有時光了,打個藍BUFF也是很不錯的。這類安妮我不詳細說了,是犧牲一下前期的爆發的,但是控場能力與持久能力有大幅度提升。看具體情況,如果幾方已有高爆發AP那麼完全可以這樣初裝,撐血撐法強。
總結反正安妮就一句話撐血撐法強,我個人認為核心裝備是帽子,虛空,必出。其他可酌情。