1、為什麼總有王者狗要在LOL直播間帶節奏
那是反串黑,噴子都一個德行,建議去素質高的直播間或者關閉彈幕!
2、lol怎麼掌握比賽節奏
節奏 一般都是 打野和中單帶起來的 打野尤其重要 15分鍾前 節奏基本都是打野帶的 中單帶節奏起碼要在第2個藍BUFF後才會遊走 而下路基本只會被動接受節奏 下路的節奏是推塔 拿龍 然後推兵線 壓中路塔 上路的話 基本無節奏 穩定發育 然後去團就行 如果你是大神 殺爆上路後 抓抓對面野 遊走下中路也是可以的 那麼說下打野的節奏 我們拿強勢型打野來說 第一個BUFF後 就可以選擇性的搞事了 比如2級抓中 2級去反對面野 接著你要明白 對面打野是否強勢 然後考慮對面打野會去哪 我玩打野到現在 最好打的 肯定是抓爆對面打野 這是不用說的 接著就是反蹲 只要你成功一次 對面就傷的不是一點二點尤其前期第一次大家抓人的時候被反了一次後 接著 這地圖上 能搞事的就是 BUFF 和小龍 要抓住刷BUFF的時間 給視野 反BUFF 和中單配合 抓一波搶BUFF 殺了人 都可以直接小龍
3、lol什麼是節奏,什麼是帶節奏,最後求幾個能帶動節奏的中單英雄
節奏?節奏就是掌控游戲。。簡單舉個例,中單你可以輕松單殺對面,然後刷兵,刷野,gank。不同的英雄有不同的節奏。帶節奏就是你能掌控游戲的發展,讓對面都是被動的狀態。一般來說中單就是刷兵(這就是為什麼要藍buff),同時考慮單殺,再根據上下路和野區情況進行gank。所以中單一定要有一定的清兵能力。清兵快的有麗桑卓,炸彈人等等很多。目前版本推薦詭術妖姬,清兵,gank都很不錯。
4、LOL節奏如何掌控!
節奏不是掌控的,是隨機應變,每個對手的習慣都不一樣,就像我一個朋友,打野幾乎不打自己野區,敵方野區全是他的眼睛。掌控局勢也要有這個實力,你沒這個實力你如何掌控局勢,局勢都掌控不了,何來節奏?我所謂理解的節奏,就是你裝備突出能夠給整個局勢帶來突出優勢,並且保持這個優勢讓隊友發育起來,這是我理解的掌控節奏以及帶動節奏。掌控意味隊友逆風但是你很順,你能掌控你的路線,然後掌控你的路線,並且帶動你身邊的路線,這算帶動節奏讓隊友發育起來贏得勝利。我說實話,我上單是幾乎不帶傳送的,我一般都帶閃燃,我很瞧不起那種技術不過關,又非要學別人帶傳送的人,連自己線上都打不好,你還去支援別人?打低分段,帶傳送,幫下特別合適,可是在自己大師段位,實力相當,而且對手經常比自己更強,線上的優勢你就沒了,你還幫別人,去了收到人頭還好,收不到人頭白跑一趟,又是幾波兵的等級裝備壓力。我對輔助的看法很簡單,根據我方ADC的情況,壓制還是牽制敵方ADC還是輔助,只要你明白這一點,你就是個好輔助,眼這種東西,是打團才需要的東西,線上我從來不會主動叫輔助點眼,除非血半需要浪點金幣。我這個人從來不要求說自己會不會帶動節奏,我很簡單,只要我打好我的線路,就行了,別的我不管,隊友行不行我也不在意,只有我起來了,節奏才有機會,自己都沒節奏,就別說掌控帶動節奏這回事。
5、英雄聯盟如何帶節奏?
上單節奏。
如果選的是盲審,瑞文,獅子之類具有侵略性的就可以跑到對面野到對面面中二塔強gank,當然能打爆上路最好,打不爆就只能去中路gank,記得別被對面上單眼給看到了,什麼叫節奏,計算了他的眼消時間,把線推過去,他忙守線。。。這時候就可以去中路了。。。『
如果說上面怎麼打節奏,就算在高端局,打出節奏的極限也只能這2條了。打爆上路和去gank中路,就算是從上路回家去下路gank拿小龍,也要把線推過去,托上面推塔的速度,不過我不喜歡玩這個套路,很少用
如果你選的是發育型的,石頭,狗頭,吸血鬼什麼,當然一樣能打爆上面就最好,打不爆就老實發育。發育型的都要帶節奏的話,那就帶個傳送。。。不過在發育里慎是個例外
我個人不喜歡玩發育型的,太吃隊友了,因為隊友根本不等你發育,普遍玩的都是英雄主義,單路打爆玩法,不是對面爆就是自己爆,對面爆,我喜歡,因為我可以躺贏了,急的肯定不是我,而是對面,因為他的隊友爆了,而我又是發育型的。。。當然發育型的到了一個時間段也很強勢,這樣對面更急。。。
如果是我們這邊的爆了,那就順其自熱,該怎麼樣就怎麼樣,該輸的時候你擋都擋不住,因為這是個5人游戲,不像dota能一個人拯救世界。
中單節奏。
能打爆最好,打爆了可以用復活時間差,去下路嚇跑,叫打野+下路雙人組拿小龍, 當然,我喜歡的節奏是去下路能殺。不能殺的話,下路雙人組壓著對面,這樣拿小龍一樣無憂,因為對面要清兵線,就一個打野的完全無能為力
或者殺了中路利用復活時間差去上路gank殺了推塔,不過等對面中單復活了可能會和打野+下路雙人組拿小龍,所以速度要快,小龍給眼。 之所以去上路是利用對面上單把眼插河道。。。
注意,把線清完,失去視野然後行事。。。
打不爆?那就更簡單了,清清兵線,清清F4,把補兵發揮到極限,你有個20分鍾補兵超過200,到時候你就會發現,你一樣出了帽子+另外一個大件,一樣能拯救世界。不過記得對線的去向,注意給跟信號提示,讓那些玩單路打爆法的人悠著點,信號也能帶節奏
下路節奏。
下路就更簡單了,沒別的事做,就是清兵線,搞發育,能殺就殺,一般來說對面也會adc的話,對打都有點懸,都是沒把握的,當然如果打野的沒時間來幫忙或者有眼,自己乾的話,那麼前期都會有一個消耗的過程,然後找機會和輔助一套爆發,然後看著狀態能不能叫中路一起拿小龍,因為現在4v2,或者4v3,對面貌似也無能為力,不過最好中路的能把線推過去,同理,對面要清線。。。
如果你被壓著打,那沒辦法,三點,補兵搞發育,等gank,給眼反對面中和打野可能算著我們打野去上路的時候來強殺我們
6、lol中什麼叫做帶節奏
帶節奏就是有大招或擊殺可能的時候去上抓一波,殺掉對面上單然後帶著上百單和打野一起下去抓對面下路,然後拿小龍,前提是要你度把對面中單殺回家或者逼問回家。一直保持著小龍的優勢,節奏就出來了。對面都是逼著和你們團,你們又有優勢答,對面當然打不過。
說起來很簡單,但是還是要看局勢和個人技術發揮的,比如你們的上單弱爆回了...那也沒辦法。節奏也是那種偏遊走的中單帶的,比如你是鐵男死哥什麼的,還是老實刷兵吧,像皎月,EVE就可答以去GANK帶節奏了
7、lol手速流直播, 最常放的那首, 玩盲僧比較有節奏感,求名字
十三電音
8、lol節奏怎麼帶
帶節奏的一般是打copy野和中單 上單和下路只是被帶的人 當然如果優勢太大就可以多幫幫其他路。
中單6級後某些高爆發可以帶下路 和上路幫人 一般是到6級以後
而打野則是打完紅(藍)知BUFF就可以去中路或上路捉人不需要殺死 只要把召喚師技能交了就行了
然後打完藍(紅)BUFF 就可以看看哪路兵線靠前 可以去捉 或者反蹲對面打野
基本道上 6級後可以去下路配合中路打一波團戰 然後小龍 就這樣 就基本上帶起來
然後就是團戰時間 或者推塔時間
9、LOL中何為節奏
節奏簡單來說就是配合度,讓對手進入你的節奏就可百以說是勝利了。 前期的話,打野位置是帶動全隊節奏的核心 ,在我心裡也認為打野是最需要節奏感的位置。在一定時間給予己方度線路的支援對對方進行gank是相當考驗意識和技術知的。 不過前中期的節奏還應是圍繞小龍,掌握好小龍刷新的時間來進行團戰,可以帶來很大的優勢。還有就是推塔的節奏,一般前期最好別太道狂,有機會也不要就回不要命的推塔,推過去你就沒了兵線,只好去和隊友分經驗或者打自己方的野,這樣就會影響發育,必經前期還是以升級打錢為主。 好了,僅是自己的一點看法,不是大神答,還望樓主賞臉