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lol全球流

發布時間:2020-04-11 10:19:39

1、LOL十大最恐怖的大招是什麼?

那應該就是
1夢魘大(黑天)
2泰隆大(隱身忽然出現)
3獅子狗大(有聲音隱身)
4死歌大(殘血總想回家)
5科加斯(越吃越大)
6努努(草叢里忽然出現一個開大的努努)
7老司機大(有聲音開大時總想看他在哪)
克烈大(有聲音開大時總想看他在哪)
雷克賽大(有聲音開大時總想看他在哪)
奧恩大(有聲音開大時總想看他技能在哪!)
其實也沒什麼恐怖的,要算恐怖的話就這10個大招了,像鐵男忽然領個龍出來都沒有什麼聲音,恐怖的沒有啥。

2、有沒有lol搞笑段子,順口溜

聯盟能有幾多愁,莫提當年全屏大招流。 君不見,一級草叢打團戰,亂作一團送人頭; 千辛萬苦打BUFF,隊友路過Q收走。 君不見,三路被拆均告愁,只顧偷塔不回首; 孤身獨擋超級兵,大師野區在神遊。 君不見,空血閃現跑得快,塔下觀望欲回頭; 忽現敵將一聲吼,草叢躍出把命收。 君不見,團戰盯著坦克打,大嘴在後笑到嘔; 打龍正在關鍵處,卡薩閃出都授首。 全球流,大招流,不敵各種掛機流; 兩人黑,五人黑,solo你要1V9。 分路走,分路推,紛紛被抓紛紛躺,集體打,集體拆,集體團戰木有大。

3、LOL半肉半輸出英雄推薦

跟隨版本百來,沒有最強的英雄,也沒有最強的玩家,只有最強的補丁現版本

打野強的有:盲僧,蒙多,烏迪爾,趙信,四皇子,建議玩趙信和四皇子,傷害高清野快,GANK強,控制手段多。

中單強的多了:螳螂,流浪,劫,拉克度絲,金屬,阿卡麗,卡牌,建議玩螳螂,拉克絲,流浪,簡單粗暴

上單強的有:蜘蛛,劫,瑞文,鱷魚,潘森,AP蠻王,傑斯,建議玩蜘蛛,鱷魚,有回復手段,又肉,早期很容易打崩對面。下路輔助強的有:努努,琴女,風專女,錘石,都可以玩玩

ADC強的有:EZ,德萊文,好運姐,男槍,女警,VN,建議玩好運姐和女警,輸出簡單,對線能屬力強,有一定的保命能力,能力覆蓋每個時期,前期稍弱。

4、英雄聯盟支援能力最強的英雄 誰才是第一全球流

游戲里有很多支援能力優秀的英雄 他們大多各司其職 在各條路發揮自己的作用 支援能力、全球流英雄都是擁有高機動性 高位移的英雄 那麼接下來我們分位置介紹一下
上單 支援能力最強的上單再刨除掉傳送這個技能之後 無疑就是慎了 還有哪個上單能比慎的大招支援來的快速有效嗎?
打野 這個其實英雄只佔一半了 打野位的支援主要看玩家的意識 即使同樣的英雄 不同的人玩 對隊友的支援速度和程度都會有很大的不同 剔除掉人為因素只看英雄技能的話 擁有大范圍位移技能的有潘森、夢魘等英雄
中單 全球流戰術 中單是最重要的一個位置 因為在地圖中間 上下都最方便去 最經典的代表英雄就是卡牌了 一個大招 飛上飛下飛野區 抓人逃命落地金身開團。還有一個現在取代卡牌作用的中單就是燕雀 燕雀就是前中期加強版卡牌 但後期能力較弱於卡牌 一個大招不光到處滑 還能封路打出功能性。還有例如瑞茲的大招、龍王這類英雄 都是擁有快速遠距離位移能力的英雄。
ADC 這個位置其實支援能力不太有 畢竟ad的作用和功能限制了他們的成長方向 ad一般擁有較高爆發或持續輸出 如若再配上高機動性就過於OP了。所以只能從功能性上找尋較遠距離支援隊友的能力。最優秀的應該是燼吧 W以及大招的超遠距離可以對一定范圍內的隊友進行最快速的支援。還有寒冰的R EZ的R這樣的技能。
輔助 這個忽略掉玩家本身的支援意識和跑圖能力之後 擁有最高機動性的輔助應該是塔姆吧 畢竟能開車帶人跨越遠距離。硬要說的話 索拉卡的大招也是可以跨越距離全圖加血的。
還有某些搖擺位英雄沒有寫進去 就是不單打一個位置的支援能力強勁的英雄 最典型的例子就是加里奧 這個英雄的R對隊友也是終極支援 提供減傷和范圍擊飛 曾一度出現在上中和輔助位置 也是現在配合全球流的英雄選擇
純手打 如果能夠幫助到你 請採納

5、LOL中卡牌大師在lol剛出來的時候大招是全屏(全球流)嗎?還是和現在一樣是一直半頻(半球流)的

嗯,那個時候卡牌大招是全屏的,那個時候ad 卡牌比較流行,順便給樓主說一下英雄聯盟的巔峰時刻,那個時候e z 的w 是可以給隊友回血的,而且回血是英雄聯盟中最多的,大頭的q 加滿了,可以放5個炮台,之手的大招打人後在q 死了人,他大招還是刷新,女刀開了w 每次攻擊附帶135的真實傷害,……

6、英雄聯盟5V5匹配陣容都有什麼流派的 像風箏流 全球流 菜刀隊 控制流之類的 代表陣型是誰 優缺點

就說說風箏流全球流控制流和暴力流吧。菜刀流是啥?惡搞吧。
風箏流(消耗流):
難度指數 ★★★★★ 戰鬥力 ★★★★
代表人物 奈德麗、傑斯、出了冰拳的ez 等
所謂風箏,就是避免正面打團戰,團隊hit&run消耗對面。這種打法的前提是:1,你的攻擊距離要長,不能被對方打倒的情況下消耗對面,或者能治療彌補消耗。2,有能力避免團戰,行動飄逸不被控制。
風箏流除了有這些必要的英雄以外,整個團隊的打法也要靈動飄逸,個人匹配很難打出5個人的風箏,但是上單加打野,adc加輔助能打出小規模的風箏還是不難的。
風箏要求的效果是消耗對面生命值,逼對面撤退,甚至讓部分英雄突然死亡(想想豹女標的威力)。
最怕的陣容:能打先手的控制流——不可避免的團戰是風箏流的噩夢。
對喜歡對的陣容:暴力流——暴力?打不到怎麼暴力。

全球流:
難度指數 ★★★★ 戰鬥力 ★★★
代表人物 卡牌、慎、夢魘 等
卡牌,6級後大招gank幾乎不會失誤
慎,出陽炎帶一路線,開團就大招支援
事實上,所有英雄都能打全球流:帶上傳送。一兩個傳送用處不大,但是團隊3,4個傳送,會讓對面焦頭爛額。全球流,就是多線推進,多線支援。逼迫對面分兵,再突然集合打團。
全球流真實打團能力很差(卡牌後期不行,慎也沒輸出),所以:
最怕的陣容:暴力流——集火推中,勢如破竹。
最喜歡對的陣容:一切秒人推塔能力差的陣容。

控制流:
難度指數 ★★ 戰鬥力 ★★★☆☆
代表人物 石頭人、阿木木、莫甘娜、琴女 等
控制流就是強大的團戰控制力,控制流的問題在於:輸出如何?如果輸出夠給力的話,控制流在較低分段可以說是無敵的,所以低端排位都要ban石頭木木等。而在高分段,控制流有時會輸給風箏流——找不到控制的機會,一切都沒意義啊。
控制流除了幾個團控以外,必須要有很強的團戰輸出英雄,如 厄運小姐、卡特琳娜、末日等,做到控制時間內打死或者打殘對面,才有意義。
最怕的陣容:不,我說最怕的隊友——喜歡玩風箏流的隊友。
最喜歡對的陣容:都喜歡。

暴力流:
難度指數 ★☆☆ 戰鬥力 ★★★☆
代表人物 一切能秒人的英雄
其實剛剛說的控制流最佳隊友就是暴力流,反過來也一樣。

7、lol 里的陣容到底怎麼看,有分類嗎?

我認為陣容好不好需要經驗積累下來的判斷,從時間軸上來講的話有這么幾個分類:

前中期陣容:這種陣容一般都被亞洲玩家和戰隊所熱衷,我認為這種陣容好判斷,一般先看adc,現在前中期adc的代表人物一般就是:奧巴馬,當然我不是說其他adc前中期不厲害,但我認為奧巴馬是前中期陣容最有代表性的adc。那麼我們說中單,前中期陣容代表性中單就很多了,類似於:傑斯,劫,辛德拉等等。那麼我們最後說打野,我想這個就顯而易見了,代表性人物:瞎子,蜘蛛,當然現在這版本蜘蛛很沒有市場,但不乏有人熱衷於蜘蛛。

後期陣容:這種陣容在歐美很常見,同時歐美戰隊和玩家的風格也偏向於後期,那麼我們簡單來說。ADC:老鼠,大嘴,小炮……我想老鼠和大嘴是屬於後期ADC是毫無爭議的,有人可能說小炮前中期也很強,好吧我承認,但他同時後期能力也很強。中單:亞索,發條,男刀,時光……這里可能有人會對我為什麼把男刀和時光放進去,我解釋一下,毫無疑問男刀的中期實力也不容小視,但他的後期能力在非菜刀隊里是冠絕群雄的,時光的話我想在後期自己這邊的某個人能滿血滿藍復活一次是很讓人恐懼的。打野:螳螂。讓我們跟著版本走,這個版本螳螂被譽為第一打野可是世界公認的。PS:其實我認為螳螂前中期的gank能力也是很強的,是能和瞎子55開的。上單:牛頭,大樹,瑞茲,武器,露露……除了版本最強上單的大樹和牛頭之外,jax和瑞茲作為後期上單代表性人物我也不做解釋了,這里說露露,後期露露作為有一個高法強為基礎的情況下,她的大招效果是很恐怖的,而且她的變羊……

另外作為一個補充,現在雙飛的組合也很厲害,就是螳螂和小炮的組合,當然在非職業比賽里,就要算上一個卡特了。

PS:還有什麼問題的話可以再聯系,說一下你的分段我想更方便我為你解答。

讓我再補充一下,對於後期陣容方面,在亞洲也很有市場的,可以拿中國的LPL,韓國的OGN以至於今年的S4來判斷,我之所以說歐美很喜歡後期是因為他們的打發很偏後期,不是說陣容問題,陣容的話亞洲各大戰隊也在用,剛才看了一遍我的回答才發現這地方有錯誤,修改一下0.0

陣容搭配的話,打野方面現在這版本也就是螳螂,皇子,瞎子了,瞎子的話中國戰隊不是特別喜歡用,韓國戰隊非常熱衷於瞎子,那麼最重要的下路組合:奧巴馬+布隆,奧巴馬+錘石,奧巴馬+莫甘娜:小炮+錘石……其實很多組合的,我就不一一打出來了,ADC前面也說了,現在說幾個版本OP輔助:錘石,莫甘娜,風女,布隆,日女也算一個吧。另外不知道你有沒有研究過EDG的陣容,他們的一個套路就是娜美的老鼠,Koro的天使,U的時光,這套陣容如果我沒記錯的話勝率是100%的,但我想現在沒有人會放出完整的這套陣容了

8、英雄聯盟

3者都是上單英雄。海洋之災,半肉半輸出。但是現在基本定位為肉。玩船長基本要出肉裝。輸出裝出的比較少。當然你匹配瞎搞也是可以的。但是優勢為大招是全球流。支援能力強,這一點是放逐和狂戰都比不了的。前期q的耗血能力,w的減控能力,e的buff能力都不錯。
3150 的英雄總體來說是比6300的簡單好用點 因為每個英雄都很NB 主要是看召喚師技術 簡單的給你介紹一下吧 呵呵TANK(肉)首推慎(暮光之眼)目前是所有TANK英雄裡面排行前四強(公認的) 改版後非常極其特別的BT 無限嘲諷抓人 (而且是群的) 全圖支援隊友 前期弄身抗性符文那是相當的硬啊 然後是龍龜 額 改版之後削弱了不少 E單人嘲諷 W高防反傷 Q高速突進 R持續群傷 雖然Q改了R的傷害也削弱了 但是這貨依然是克蠻易信克的死死的。(對近戰型的戰士還是一種威懾力) 還有就是大蟲(虛空恐懼)這個英雄屬於半肉半AP的打野英雄 操作難度較大 新人不推薦玩它 。AP (法師)首選兩人(不詳之刃)(暗影之拳)這倆可以說是法師也可以說是刺客 都有很強的突進 追殺能力 性價比那是相當的高。先說下(不詳之刃) 優點:高法傷 技能冷卻很少(R點滿50秒 而且殺人助攻還刷新冷卻) 團戰時看準時機切入放大 2殺3殺不是夢。 缺點:脆 前期不出點肉是很容易被人秒的 而且她的大必須看準時機切入 放早了對面有控的話你的大就廢了 放晚了隊友死絕了 你一個也折騰不起來了 ~但是總體來說還是很好用的。 (暗影之拳)阿卡莉 優點:高突進 高追殺 高生存 W用的好一殺二很正常(同等裝備)R無冷卻 超遠距離追殺 。 缺點:AP的共同缺點 脆 想生存必須靠猥瑣 逆風的時候W不是殺人 而是逃跑用的。 總體來說這個英雄比不詳的生存追殺能力強很多 而且性價比是很高的。 恩。。AP還有不少 好用的就這倆個還有莫的凱撒(金屬大師)卡薩丁(虛空行者) 呵呵虛空我沒大玩過 不懂裝懂是不對的 所以也不多說了 但是虛空在網上的評論是挺高的。可玩性也很高。金屬大師這個英雄是很強悍的存在 拯救世界的口號不是白叫的 但是真心不推薦新人玩 因為沒跑的技能 生存能力太低了~ AD (戰士) 首推武器大師(賈克斯)海洋之災(普朗克) 這倆都是非常強大存在 半肉半AD 。 武器大師可以出法傷 但他不是法師 單挑中最強的存在 改版之後削弱了不少 但是單挑能打過他的真沒幾個。 海洋之災 Q最惡心的騷擾技能 (暴擊高了一下蹦脆皮半管很正常) W無視一切控 (你暈我。我吃橘子 你沉默我,我吃橘子 你減我速度 我吃橘子) E 和劍聖的E查不出 都是加攻擊的 但是船長的是群加 R 全球支援 哪裡有團戰就往哪裡放 關鍵時刻可以救人也可以讓對手團滅的神技~還有不少好用的AD 像槍女 提莫 但是都太脆了 團戰的時候首抓這種英雄 所以不推薦新手玩 。。

9、LOL的盲選模式是什麼

盲選是韓國職業聯賽淘汰賽的賽制。

採取的是5局3勝制,前4局是正規的BAN選模式,如果打成2:2的話就會進行第五盤的盲選模式。

盲選模式就是匹配模式,對方不會ban掉OP的英雄,雙方也能用同樣的英雄,經常會出現鏡像對線,看的就是誰的技術好。

其他模式:

克隆大作戰模式:與團隊一起投票選擇想用的英雄後,團隊都會用該英雄出戰。

鏡像模式:雙方投票選擇出想用的英雄後,所有召喚師都會使用該英雄出戰。

黑市大亂斗模式:召喚師可以擊殺敵軍賺取特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等,進行戰斗。

(9)lol全球流擴展資料:

其它系統模式:

匹配系統:

匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:

保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。

無需等待太久就能找到對手進入游戲。

匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

符文系統:

玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文 - 基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調。

10、當年LOL中紅極一時的全球流戰術是哪個戰隊

1:JAKQ電擊隊 2、3:超獸戰隊生命抄人 4:恐龍戰隊獸連者 5:五星戰隊百大連者 6:超力戰隊王連者 7:電磁戰隊百萬連者 8:未來戰隊時間連者度 9:百獸戰隊牙吠連者 10、11、12:忍風戰隊破里劍者 13:爆龍戰隊暴連者問 14:特搜戰隊刑事連者 15:魔法戰隊魔法連者 16:轟轟戰隊冒險者 17、18:獸拳戰隊激氣連者 19、20:炎神戰隊轟音者 21:侍戰隊真劍者 22:天裝戰隊護星者 23:海賊戰隊豪快者 24、25:特命戰隊Go Busters 26:獸電戰答隊強龍者 27:烈車戰隊特急者 28:手裡劍戰隊忍忍者

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