1、LOL一殺雙殺三殺四殺團滅怎麼發音
當前版本:v4.1.4.4:
1、一血,即第一滴血——First blood
英 [fɜːst blʌd]、美 [fɜːrst blʌd]
2、雙殺,即同時擊殺兩個人——Double kill
英 [ˈdʌbl kɪl]、美 [ˈdʌbl kɪl]
3、三殺,即同時擊殺三個人——Triple kill
英 [ˈtrɪpl kɪl]、美 [ˈtrɪpl kɪl]
4、四殺,即同時擊殺四個人——Quadra kill
英 ['kwɒdrə kɪl]、美 ['kwɒdrə kɪl]
5、五殺,即同時擊殺敵隊五人——Penta kill
英 [pɛntə kɪl]、美 [ˈpɛntə kɪl]
6、團滅,即一方隊員全部死亡的時候——ACE
英 [eɪs]、美 [eɪs]
(1)lol殺卡牌擴展資料
其他英雄聯盟(LOL)游戲術語:
1、反野:指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
2、超神:連殺超過8人而不死一次。
3、終結:連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
4、Gank:召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
5、MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
6、控線:通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
7、收線:盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
8、推線:和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
2、lol殺一個人多少錢
LOL擊殺敵方英雄的錢是不固定的,是根據地方的擊殺狀態而定的,也就是說敵方一直得人頭,賞金就不斷提高,對方一直送人頭,賞金就不斷減少。
賞金基礎數是300,上線是500,下線好像不還如大車,1血400
當對方英雄賞金少於300擊殺友軍英雄或者對方被終結的時候,賞金恢復300
3、LOL卡牌如何依靠紅牌秒殺滿血大龍?
當大龍剛出來血最少的時百候,這個時候如果對面5個人從頭開始一直給你送人頭送眼送兵。等你在20分鍾那一瞬間18級6神裝全法傷的時候,你的一個Q。。。
就可以讓大龍掉十分度之一的血了,然後以此類推,等20分鍾你游戲出了問題有了60個裝備位並且全滿了且帽子被專動可以疊加的時候。你就可以一個Q秒殺滿血大龍。
這是最合理的辦法了,沒有之一。
相信我,我就是真理。、
做到了記得給我採納呀屬,我可是想了好久啊。
4、英雄聯盟里,四殺和五殺怎麼讀
英雄聯盟里,四殺讀Quadra kill,五殺讀Penta kill。
1、在英雄聯盟殺死第1個英雄,會向所有玩家播放"First kill"音效。
2、在英雄聯盟中短時間連續殺死2個英雄,會向所有玩家播放"Double kill"音效。
3、在英雄聯盟中短時間連續殺死3個英雄,會向所有玩家播放"Triple kill"音效。
4、在英雄聯盟中短時間連續殺死4個英雄,會向所有玩家播放"Quadra kill"音效。
5、在英雄聯盟中短時間連續殺死5個英雄,會向所有玩家播放"Penta kill"音效。
(4)lol殺卡牌擴展資料:
《英雄聯盟》作為英雄對戰MOBA多人競技類網游有經典模式、統治戰場、極地大亂斗、六殺模式、無限火力、末日人機、飛升模式、魄羅大亂斗、克隆大作戰、鏡像模式、黑市大亂斗、互選徵召、輪換游戲模式、無限火力模式、怪獸入侵、屠夫之橋等多種游戲模式。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
5、LOL比爾吉沃特事件第二幕卡牌頭像活動,第一個是累計擊殺200小兵。第二個是打匹配贏3場。 這個
排位可以,人機不算!親測!那些說不可以的都是規規矩矩打匹配的
6、lol殺一個人頭所獲得的經驗等於幾個小兵?
下列召喚英雄等級提升所需要的經驗數值:
1 - 2:280
2 - 3:340
3 - 4:460
4 - 5:640
5 - 6:880
6 - 7:1180
7 - 8:1150
8 - 9:1270
9 - 10:1350
10 - 11:1425
11 - 12:1495
12 - 13:1565
13 - 14:1685
14 - 15:1705
15 - 16:1775
16 - 17:1870
17 - 18:1915
殺死敵方召喚英雄獲得經驗
殺死敵方召喚英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的召喚英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的召喚英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75%
換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862。5經驗。
助攻和經驗
協助友方召喚英雄攻擊敵對召喚英雄並造成傷害,如果該敵對召喚英雄在10秒內死亡,擊殺范圍附近的1600碼內所有助攻英雄將受到經驗獎勵
炮塔經驗
當敵對炮塔被己方目標摧毀時,己方所有召喚英雄不管在地圖何處,不管是死是活,都將獲得炮塔的全額經驗300點
敵方單位經驗(非英雄)
殺死敵方單位將獲得額外的經驗,並為1600碼范圍內的友方召喚英雄提供經驗。其所獲得的經驗取決於敵方單位類型以及當前的游戲時間
中立生物經驗
英雄聯盟中的中立生物死亡後提供不同的經驗數值。當召喚英雄在擊殺中立生物後,只有同一陣營並處於范圍內的召喚英雄才能獲得經驗。經驗點平分
史詩怪物經驗
史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。
7、LOL殺人書改版後法強加成低了,卡牌感覺爆發沒那麼高了,出什麼好求教,符文帶三移速精華,紅法穿,黃
主要看技術,低端局玩卡牌不是很好
8、英雄聯盟里,一殺,二殺,三殺,四殺,五殺,團滅,說的英語是什麼啊?
英雄聯盟里,一殺,二殺,三殺,四殺,五殺,團滅,說的英語分別如下:
1、一血的話是First Blood,一殺是you have slain the enemy。
2、雙殺:Double Kill。
3、三殺:Triple Kill。
4、四殺:Quadra Kill。
5、五殺:Penta Kill。
6、團滅:Ace。
(8)lol殺卡牌擴展資料:
英雄聯盟游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
9、跪求lol連殺語音內容
First Blood 一血
Double Kill 雙殺
Trible Kill 三殺
quadra kill 四殺
Penta Kill 五殺
aced 團滅
victory 正向勝知利前進
(unstoppable 無人能擋
dominating! 主宰比賽
godlike 接近神
legendary 超神)
是不是這樣?道
10、lol中背景故事,卡牌大師為何不讓男槍殺死,把事情直接做的徹底?
殺死了,還復怎麼玩?LOL是先有召喚師,再有背景,背景要符合召喚師的身份,又不能和以前制的故事背景沖突。既然有卡牌,殺死了就不能玩,第二,就百算殺死了,也得找個情景讓其復活,就像厄加特。但是度復活在崔斯特身上顯然不適用,因為他本身就是個賭問徒,非生即死,既然他對魔法的賭博成功了更沒理由讓男槍去殺答死他。