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lol定律

發布時間:2020-04-11 14:00:20

1、LOL怎麼取消平A後搖 三角形連招定律 解析

我解釋下
你做出a的動作前會有前搖,比如抬手要攻擊的動畫,就是前搖,然後就是你的實質攻擊出去的傷害,攻擊傷害結束後,要把手收回去,這個就是後搖,後搖是可以取消的,因為沒有意義

2、lol十連跪怎麼辦

哈哈!其實還是有一些規律的;你注意沒有;如果哪一天;你連贏3場;你會發現;你接著就是一直贏,7連勝、10連勝常有

如果哪一天你兩連敗、三連敗;勸你就不要玩;你會發現,越來越坑!這時候去玩幾把匹配在來玩!!或者乾脆別玩了!!明天再玩!

玩lol大家要和諧;打配合,還有游戲是娛樂的;不要發展為口水戰;這個游戲沒有個人英雄主義;一個人在牛也不可能1V5
配合+和諧=技術=勝利

3、選藍洞吃雞還是和平精英?

娛樂游戲,熱愛生活,我是笑點,每天為大家更新有「笑點」的游戲資訊。

選藍洞吃雞還是和平精英?

在11月份,藍洞公布了正版絕地求生手游的消息,從宣傳畫面和游戲曝光的視頻看起來,藍洞正版吃雞手游跟和平精英對比起來,游戲畫面相差並不大。作為一名玩家,該選藍洞的吃雞手游還是選和平精英呢?

可能大家都忘了一個問題,和平精英原來的名字:絕地求生刺激戰場,藍洞官方正版授權給騰訊旗下的光子工作室和天美工作室,光子工作室出版的絕地求生刺激戰場還原度幾乎和端游一模一樣,差距的只是手游和端游的區別。

再者為何絕地求生刺激戰場會更名呢?因為騰訊終於拿到絕地求生的版號了,在國內過審之後,可以開放充值系統盈利,並且更名成為了和平精英,雖難後來光子把和平精英改動比較大,但是如今的和平精英又被光子還原回去了,越來越接近當初的刺激戰場。

不僅還原度高,還新出了許多新模式供玩家娛樂,比如說占點模式,喪屍模式等等。

目前和平精英跟藍洞出版的端游對比起來,差的就只是細節的不同,和出版方的不同。藍洞出版了新手游,笑點依舊會選擇和平精英,畢竟是國內工作室出版的游戲,又是騰訊的老客戶了。

並且咱們國內的玩家,玩國外的手游,等待的時間比較長,有這個等待的時間還不如去和平精英里繼續吃雞。

4、關於排位連勝之後必有連跪的定律 有沒有破解之法

沒有,系統就是故意要讓你輸,你能阻擋的了?不可能的。

5、LOL排位定律輔助秒入 輔助有這么稀缺嗎

風暴之怒,牛頭人,知琴瑟仙女,寶石騎士,眾星之子,蒸汽機器人。有時會出現的:船長,石頭人,蓋倫甚至傑斯。 這個不能直接的給出排道名,如果對面控制犀利(莫干那加里奧)首推風女。如果對面下路暴力(努努大嘴)首推琴女,騷擾回復都很給力(男槍索拉版卡)首推牛頭,保護犀利,還肉。如果ADC是EZ,男槍,女警推線消權耗型,可以考慮索拉卡。如果打野非常強勢,可以考慮機器人。

6、LOL排位一般多少局連跪會掉段

1、這里首先要看定位到什麼段位,一般新號定位,隱藏分是要比實際段位高2-3個段位的。這樣保證您贏一局勝點比輸一局的多,並且不會因為您定級後立刻連輸3局立刻掉段,從而提高你的游戲體驗,同時也算是對你實力的一個再檢測。

2、看看您能不能把實際段位打到跟隱藏分對應一致,或者更高。這里有個注意事項,定位賽打完以後,有5局,也就是說您的排位第11-15場,也很大幅度影響您的隱藏分。

3、清楚了隱藏分和實際段位差,那麼就看您定位到什麼段位了。LOL是有大段位保護機制的,比如您10連勝到黃金5.那麼你的隱藏分應該在黃金3,這時候,因為大段位保護機制,您的隱藏分需要掉到白銀5才會掉段,實際段位從黃金5掉到白銀1,之後補分。這需要您連跪20把甚至30把。

7、《逆戰》和《CF》哪個好玩

眾所周知,騰訊是世界上少有的靠山寨起家做大成為游戲巨頭的互聯網公司。
逆戰本身就是山寨穿越火線出來的,但算是騰訊自主研發的國產游戲。可能馬化騰當年也沒想到 CF能那麼火爆吧。
穿越火線本身就是韓國某個不知名小公司做的,同樣類型的游戲其實在韓國還有不少,叫的出名字的就有個特種部隊,據說就是穿越火線仿的那個游戲。由於游戲裡面有很多未經授權直接拿來用,為了免責稍微修改過的 CS原創地圖。所以一直被人詬病抄襲了CS的區域網游戲系列。但CF是個純網游,本身抄襲這個定義就很模糊。
穿越火線後期推出的很多模式,變成了大雜燴,也就說不上誰抄誰了。
而CF有的模式,NZ也是當仁不讓都有。
唯一可以比較的就是,逆戰採用了虛幻引擎,原諒我笑出聲你沒看錯真的是用虛幻3做的,而CF用的是LithTech,前者是出名的光影效果好,優化差。後者優點配置要求低,畫面一般。歷史上也出過極度恐慌、鐵血戰士大戰異形系列這樣的佳作。
所以CF和逆戰的玩家是高度重疊的,玩膩了CF的人就會去玩NZ,怎麼說都是QQ代理的游戲。
戲劇性的事 現在手游崛起了,騰訊的傳統網游也逐漸往移動平台發展,CF也移植到了手機平台,而端游也是從可見的速度上逐漸萎靡,這當然是整個PC大環境都在萎靡,不只是騰訊的問題。CF韓國原公司,還出了cf2,,從玩法上就是個CF的畫面增強版。逆戰在國內本來也被詬病為CF2.0,而這個真正的2.0居然還有公司肯出高價代理,那家公司就是曾經代理魔獸世界大火的第九城市,不知道現在這個游戲情況如何,九城怎麼斗得過騰訊,你九城的用戶有QQ用戶多嗎?後台都沒網易硬,連WOW都弄丟了,還想分騰訊的羹。高下立判的事。
所以時至今日,無論是逆戰還是穿越,都早已是90後00後的童年回憶了,他好不好玩?因人而異,在這個游戲都靠捆綁情懷的年代,只要這個游戲還沒停運,你突然想玩了,登錄久違的帳號上去,號還在槍沒丟,那就是個好游戲。

8、贏一局,輸一局,然後循環,英雄聯盟排位這什麼定律啊,還真的

有輸有贏已經是很好的了,LOL的匹配系百統很坑的,不會讓你一直連勝的,隨著你的勝率提升,他會給你匹配的對度手越來越強。
打排位心態很總要,贏了開心一會,輸了不要生氣,現在知LOL人口這么大,林子大了什麼鳥都有,一言不合就掛機,你打個字,做個動作都可以成道為他坑你的理由。
所以一定要保持版良好的心態,當你心態失衡的事,基本勝利的就離你遠行了。
希望可以幫到你,祝你排位權10連勝。

9、lol排位賽N連跪,戰績一片紅 我該怎麼辦

一般連跪2到3場就要停下來,去打打娛樂局或者感謝別的事。因為連跪會極zhidao大的影響你的心情,使得你的水平下滑心情急躁。
一般打排位最好都要雙排,上單配打野,中法配打野或者中法配上單。而且打排位一定要選擇和團隊可以配合的英雄,比如發條和皇子的大招配合,阿木木和卡特的大招配合等。
如果只能自己單排的話,盡量不要選擇輔助,因為輔助很難carry起來。
我一般自己會選擇打野版,因為打野是一個前期非常好carry節奏的人,只要你玩好了就算線上隊友坑了也不怕前期差距太大。
打排位和匹配不同,要的是一種「趁你病要你命」的感覺,殺了你就趕緊拆塔,滅了團就趕緊帶線,不要想著殘血再殺兩個人或者滅了對面團後打打野就回家。

我以前也是連敗,很不爽,覺得隊友太坑了,只有我盡職盡責還是會連輸。有一次我排位14連跪,氣得我心臟都疼。後來我朋友對我說了一句話「只要你不把你先上的人殺爆,然後去幫其他路,那麼輸了就是你自己的問題。不被壓權,不送,甚至壓制對方但沒殺人者都算你輸了」。然後我大徹大悟,打排位一定要抱著我一個打3個的想法去打。

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