1、坦克世界和英雄聯盟哪個好玩?
坦克世界比較好玩,英雄聯盟都只有那幾張老地圖,老玩法,整局還要不停點滑鼠,點來點去只能走路,坦克世界點來點去哄來哄去。
2、王者榮耀和英雄聯盟誰更好玩
英雄聯盟難度高一點 如果你玩LOL然後去玩王者會比較容易上手
但是王者這個東西 時間比較短 打一把幾分鍾
比較適合現在上班的人
望採納謝謝
3、英雄聯盟什麼英雄好玩
——上單
鱷魚無疑是一哥。鱷魚排第一的原因個人歸結於簡單上手,其他都是次要的。在低分段上分,上單會練鱷魚足矣。
巨魔和龍女,上單強則強矣,但上手難,並不推薦。相比之下瑞雯和賈克斯顯得更適合沖分。不過瑞雯容錯率有些低,而武器前期有些弱,不建議先選。
——中單
就美服的英雄中單勝率來看,最高的是大頭56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(數據來自LOLking)。綜合起來,中單最推薦的是吉格斯。原因依然是簡單上手,但同樣蘊藏極大的操作空間。
個人不是很推薦亞索,因為排位有亞索做隊友的十一局,只逆風贏了一局.亞索玩得好的,太少,本身上手也難,還非常吃隊友,吃陣容。
關於發條,感覺還是易學難精,會打的很厲害,不會打的就很水。
——打野
打野首推螳螂,戰場收割以及生存兼有,在大招增強後半肉螳螂大行其道。
(螳螂之後沒有排名順序)
潘森前期能抓爆全場,唯一可慮的是晚節不保。對潘森來說,推塔比殺人更重要,因為必須提高游戲節奏,保留黃金時段。
猴子抓人不弱,後期打團無腦切後排難破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星級打野英雄,前期反野的一代宗師,多少李青在對面野區養豬。但是,也有很多蹩腳的李青反野不成送人頭,低手和高手的分野區分異常大。
寡婦是一個禁忌的話題。個人在美服排位時,寡婦carry全場,結果對面不忿地說,靠寡婦贏算什麼英雄好漢。得益於S4眼位機制的變化,寡婦抓人,日防夜防也是防不勝防。寡婦最大的難點在於上手難,但用好了奇效。寡婦的一個隱形增益效果就是逼迫對手在經濟有限的情況下依然得保持真眼的供給。
而下面這兩位打野應當入選年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可謂不強,奈何版本如刀,Vi基礎傷害大砍/技能冷卻增加/大招附屬目標控制時間減半而蜘蛛對野怪傷害減半,使得兩人相對其他強勢打野有些相形見絀。
其實歷來英雄都會有削弱,但只要不是重做,都只是量的變化而非質。蜘蛛前期格鬥能力依然強勢,甚至眩暈追人有所增強而Vi只要W還在,就還是好好的女漢紙。高端局兩位依然還保持一定的出鏡率。
——ADC
盧錫安絕對是最能上分的ADC,不多說。
金克絲據說最近歐服很熱,本身技能也很好,只是少位移,對團戰走位要求很高。
德萊文很好很強大,不過對操作要求很高,故而不是很推薦。
女警是適用性非常強的ADC,適用於大多數陣容。
韋魯斯雖然不見得很流行,但其出色的對線能力深得死亡宣告贊許:韋魯斯是女警對線最棘手的對手。
希維爾上手難,但壓迫力強,同樣適用於大多數陣容,最關鍵的是,經濟。
EZ和VN並非不強,只是用於上分已經不是那麼地穩。
EZ前期對線能力和清兵能力是硬傷,雖然可以搭莫甘娜,但相對還是吃裝備。一個成型的EZ打得傷,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常強,只是成型時間不穩。
VN在前期面對諸多強勢ADC時略顯疲軟,而最大的問題是,和莫甘娜不搭。VN在美服的勝率目前只有46%,感覺當前版本總體比較低迷。
——輔助
莫甘娜是個人心中的第一輔助,並賴此以上鑽一。莫甘娜主什麼好?白金時我主Q,後來鑽石局發現主Q只會讓ADC線上1v2,後來也就主W了。莫甘娜對線能力並不算強,更多依賴對手的走位失誤。莫甘娜輔助的優點在於,己方下路可以把對面下路強勢陣容硬生生拖成和平補刀的局面。柔可克剛,團戰才是莫甘娜的天下。順便推薦一個很惡心的陣容,輔助莫甘娜搭中單光輝,甚至泰坦打野,會比較惹人煩
前面四個位置都沒有第二之分,但輔助里錘石絕對能稱之為第二。並且,會打的錘石是會讓莫甘娜很為難的。莫甘娜的護盾CD太長,而且六級前少傷害,這無疑給了錘石可乘之機。打團時不會走位的隊友會是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石對線打任何組合都能攻守兼備,並且,錘石保護ADC的能力非常強大,個人曾在排位里用錘石在團戰中多次使己方ADC免於對方獅子+劫+小丑的劫殺。這其中其實也沒有太多的奧秘,就是及時地、提前地帶真眼、插真眼和升級飾品。個人排位輔助從不帶點燃,這也是保輸出的關鍵。
風女可謂反突進專家。風女對瑞文和猴子的效果異常好,特別是白熊。作為單殺過BRN的男人,有次排位看到對面瑞文和李青秒選風女。因為小說更新了,之前在看小說,所以突然意識到,誒,這怎麼有一隻野生的錘石在三樓呢??最後帶著輔助的符文天賦打上單去了,對手是鑽二瑞雯,所幸隊友不但沒噴還安慰說It』s fine. 最後還是贏了,雖然ADC是大嘴沒位移,但是風女+錘石讓瑞雯無解。。。吹完牛,其實風女對線最關鍵的就是及時給盾,特別是女警有被動時,A人前或A人時給個盾,或者對A時給盾,會讓風女對線給的壓力非常大。風女的缺點在於上手難,依賴ADC而且不夠激情,但是作為強控場輔助,非常經濟。
卡爾瑪是個人認為的莫甘娜的最大剋星,只是上手難。另外,卡爾瑪上中下三路全能,性價比很高。
蕾歐娜是一個令人又愛又恨的輔助。愛她是強力,恨她是很多人玩起來就會送。蕾歐娜對操作沒有太大的要求,難就難在如何知天應命。蕾歐娜也是莫甘娜一個比較頭痛的對手,1級帶著聖盾不求纏繞只求人過來,然後平A無腦干,退回去後敲兩下又是兩條好漢。一個出色的蕾歐娜會是己方第二打野,從而使勝局鎖定在團戰之前。
安妮也能入選年度悲情人物,基礎傷害大砍讓安妮最近也有些淡出人們的視線。
婕拉是維克茲之前,較少的輔助傷害能超過單人路輸出的強力輔助。婕拉的缺點在於上手難及下路己方防護能力較低。
維克茲和婕拉類似,屬於強攻型,對防護累感不愛
更多請點擊:http://lol.duowan.com/1404/260713924549.html
有問題請追問。
4、風暴英雄跟英雄聯盟哪個好玩?
肯定是風暴英雄好玩,無論畫面還是玩法,風暴都超過lol太多了,風暴的皮膚還良心不需要花錢,而且風暴的地圖英雄都非常有特色,玩起來也是爽快。至於lol那補刀說難聽點就是又臭又長,玩輔助還不能收人頭,簡直低人一等,玩個游戲還分老大老五是很蠢的設定。風暴英雄各方面全部碾壓lol,只是lol先佔領游戲市場才人多而已,否則風暴的游戲水準當之無愧同類第一
5、LOL好玩嗎?
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。[1]
英雄聯盟是一款多人競技類游戲,於2018年加入亞運會。
6、英雄聯盟哪個法師最好玩
新手:黑暗之女安妮,策士統領烏鴉,光輝女郎拉克絲(拉克絲略難一點)。這幾個指向性技能多或者技能很容易中,要麼半肉,要麼手長,不太容易被秒殺。
新手老手都可以:火男、虛空先知、小法和妖姬也不錯,秒人能力強。
比較奇葩的:大發明家(上單比中單強很多)、審判天使、吸血鬼。
路人局不適用的:沙漠皇帝、黑暗元首、發條魔靈、卡牌大師、遠古巫靈、爆破鬼才、虛空之眼(需要刷很久或奇難無比或需要隊友配合。玩得好也可以,但路人局比較難起)
非常難玩的:冰霜女巫(別看她好像不是很難,實際非常難)、瑞茲(在改版前是個新手英雄,改版以後就很難操作了,不適合新手)、墮落天使(判斷和手速要求非常高)、九尾妖狐(對走位要求高)、死亡歌頌者(技能預判麻煩,走位也麻煩,後期還要想好死在哪裡可以造成成噸傷害)、冰晶鳳凰(除非對面很愛和你站擼,否則很難打出足夠的傷害)。
不討論魔法刺客,光是法師就這些了。
基本就是這樣了,個人覺得前期虛空先知和大發明家,後期烏鴉和拉克絲。
7、英雄聯盟哪個英雄好
推薦玩以下幾個,順便附贈皮膚切換器,可以免費體驗官方皮膚
黑暗之女:
英雄聯盟最具人氣的英雄之一,從一開始的中路法師到現在的下路輔助,所有熱愛她的玩家開發出了無數的打法,而且閃現加大招簡單又暴力,有團控有傷害,最重要的是蘿莉非常可愛。
審判天使:
現在這個版本非常強勢的英雄之一,和黑暗之女安妮一樣是一個多面手,可以上單可以中單還可以輔助,曾經還流行過天使打野的套路,穩定的減速和大招,可以為隊伍取得勝利。
皮城女警:
在ADC中相對來講操作比較簡單的英雄之一,彈道非常的好,所以適合新手來練習補刀,E技能可以方便逃生,R技能可以巧妙的拿到人頭,成為新手比較喜歡的ADC之一。
8、LOL新英雄哪個英雄厲害
大家作為英雄聯盟的老玩家應該都知道LOL一直以來的傳統,例如:推出新皮膚,對應的英雄就加強,過了一段時間後又被削;推出新英雄時,一上線就相當強勢,不是傷害爆炸就是回復無敵。今天殘影要和大家講講的就是這個第二種情況,但是這一次設計師貌似是打破了傳統,剛上線的新英雄塞拉斯非但沒有想像中的強勢,反而很差勁,殘影就沒看見哪個主播玩他C過,而且這名英雄的勝率都已經墊底了,下面我們一起來看一下吧:
塞拉斯勝率墊底
剛開始得知塞拉斯的英雄機制時,說實話,殘影覺得他一出來就會是個霸主,但是事實卻恰恰相反。這名英雄傷害來源,殘影覺得主要是靠被動打輸出,但是前期的被動傷害簡直不要太低,就算你是EAEAQAWA這一套連招也不能確保能夠將人秒掉,而且一般情況下你根本就留不住對面,你想和他對A他退後你攔不住他。而且在單人線對線時,大招偷取同一人的冷卻時間太久,打野不來你可以說是沒了R的,這打起來未免有些太難受了。對於這種情況,網友們也是進行了一次投票:
投票
大部分網友認為新英雄不是不強,只是玩家太菜以及沒掌握正確的打法。這種說法,殘影覺得還是挺有道理的,就拿主播神超來說,他最近就一直在嘗試各種出裝以及打法,想要尋求一種塞拉斯最適合的套路。看完他的多次嘗試後,殘影也總結了一些經驗,下面就和大家分享一下吧!
AP塞拉斯
首先,大家需要糾正一個看法,塞拉斯推薦裝備的全AP其實並不強,在前中期可以說相當乏力。所以大家最好不要走純AP路線,要想玩的舒服就嘗試一下純肉或者半肉。符文方面建議大家走餘震,盾擊,副系記得帶上超然。然後出裝可以選手冰拳,振奮,反甲之內的,最好要將CD疊滿。冰拳的作用相信大家都了解,有助於讓塞拉斯多A出幾下被動,振奮除了減CD的作用以外還有一個特效-增強回血效果。
肉裝塞拉斯
個人覺得薩拉斯並不是那種打瞬間爆發的英雄,你可以靠堆肉來為自己製造更長的輸出時間,此外W的回血效果更是你絲血反秀的最大依靠。但是如果你想出全AP的話,那你就得做好自閉的准備了,純AP前中期可以說相當難受,傷害不算爆炸還脆成一張紙。等到你大招CD減下來了,你壓根就沒有多次偷大招的機會。玩肉就不同,你大可以大搖大擺的隨便偷。不過殘影還是要提醒大家一點,肉裝塞拉斯前中期確實很強,但是到了後期還是不如AP塞拉斯的。但是現在這個版本你能拖到後期嗎?大家最好首選肉裝塞拉斯哦!
9、王者榮耀和英雄聯盟哪個好玩?
王者操作相對簡單,lol機制更復雜。王者一局時間一般不超過20min,lol一般30~40min。
王者各式各樣的模式長期開放,而lol是每周輪換娛樂模式。lol的大坑不會太多,主要集中在黃銅,且有嚴格的防掛機系統。王者在白金以下坑多,排位掛機多。lol有較大的背景故事,而王者只是把歷史人物或傳說任務混在了一起,沒有代入感。如果對自己的操作有自信,電腦配置好可以考慮lol,如果只是想娛樂消遣隨便玩玩推薦王者