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lol最貴的裝備

發布時間:2020-04-11 16:16:00

1、LOL裡面加攻擊力最多的裝備是什麼

神秘之劍(也就是殺zd人刀)基礎攻擊10點,加上每層5點攻擊,可以疊加20層。所以一共可以達到110點攻擊。 每次死亡丟失3分之1的層數。 飲血劍(就是帶吸血那個)基礎攻擊60點,帶40點成長性攻擊。死亡丟失所有成長攻擊。 無盡之刃(加暴擊傷害的)基礎攻擊80點,死亡後裝備效果沒有變化。 個人認為最有性價比的還是飲血劍,有著不錯的攻擊,還帶吸血效果。成長的攻擊和吸血效果也可以通過擊殺小兵獲得。

2、英雄聯盟裡面法師出裝,我全部買法術強度裡面最貴的是不是最好的裝備啊!神裝不是最貴的啊?

不一定最貴的就是最好的,要看英雄的法術加成,施法距離,技抄能傷害,還有耗藍量。就像遠程消耗的因為要總是放技能,所以比較費藍,要出聖杯,刺客類的要出冥火,自生容易被集火的要出沙漏,法zhidao術加成低的要出法穿路線。只要你覺得你可以不死,就可以出殺人書。帽子是必出的。

3、lol裝備大全_lol裝備大全及用法介紹

lol裝備大全,想了解一下更多有關lol裝備大全最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來lol裝備大全的推薦

話說lols6版本確實加強了不少的英雄,然而隱性加強的確是s6裝備,你沒有發現adc沒有裝備幾秒鍾就死,然而換上裝備就變得無比強大,那麼s6新裝備怎麼用呢在?今天為大家解析lols6新裝備——s6新裝備用法攻略大全,叫你的對手做人!

大家要記住一點裝備選擇不能死板,通過一句話理解裝備的內涵,在實際對局中和自己使用的英雄相結合才是最適合的。

一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)

屬性:+65攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的12%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。

唯一被動:你所受傷害的12%會以流血形式在3秒里持續扣除。

屬性解析:同樣是提供攻擊力和冷卻縮減的裝備,這一點上看和奪萃之鐮很相像。首先是被動,造成物理傷害的同時能對自己進行治療,必須是物理傷害才能治療自己,其次是自己所受傷害的一小部分會以流血的形式慢慢扣除。這個被動其實就是把瞬間的大量傷害分成一部分讓你承擔,不至於一下就被打死,你所受到傷害的總量還是不變的,只不過給予你一個吃葯回血並自我救治的時間,沒有這件裝備的話,可能一個暴擊就一命嗚呼了。

一句話說裝備:攻擊、冷卻縮減;造成物理傷害能治療自己;所受到的傷害會延緩死亡,給自己救治的時間。

適合的英雄:

亞托克斯

希瓦娜

奧拉夫

該件裝備同水銀彎刀一樣,屬於後期類防禦輸出裝,重點在於該裝備對那些自我恢復能力強的英雄更為實用,它能把最後致命一擊的傷害放緩,給足你一個自我救治的時間和機會。例如:蓋倫、亞托克斯、奧拉夫、希瓦娜等。

二、幻影之舞(呵呵)

屬性:+40%攻擊速度

+30%暴擊幾率

唯一被動—幽影華爾茲:當你能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+12%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。

唯一被動—輓歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)。

屬性解析:霸氣的“紅叉”變成了鬼魅的“綠叉”,新的幻影之舞同以往相比沒有那麼暴力的屬性提升,而新的被動賦予它新的游戲方式。被動效果在500距離內能提供大量的移速加成,還會忽視體積碰撞,而另一個被動在你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害會減少(在10秒內不繼續對該名英雄攻擊,這個效果就會消失)。500點的距離其實是很近的,但是在這個范圍內,會提供給你超強的機動性,無論是風箏對手還是秀操作,小范圍內超強的機動性以及減傷更符合幻影之舞的定義。

一句話說裝備:攻速、暴擊幾率;小范圍內忽視體積且有移速加成;攻擊敵人能減傷。

適合的英雄:

薇恩

克格莫

希維爾

綠叉其實依舊強力,適合那些ADC以及需要在短時間內需要大量的機動性的物理攻速英雄。綠叉的魅力在於兩個被動效果,除了減傷之外,500距離內的超強機動性意味著你可以臨死反擊(需要較好的走砍能力),擺脫原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、圖奇、克格莫、希維爾等。

三、多米尼克領主的致意(萌噠噠)

屬性:+40攻擊力

唯一被動—巨人殺手: 在對抗生命值多於你的敵方英雄時,最多提供+15%物理傷害(每相差50生命值提供+1.5%傷害,在相差500生命值時達到最大值)。

唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.

屬性解析:最後的輕語能繼續向上合成兩件終極穿透裝備之一,多米尼克主要是對付敵人的“血牛”——大量抗性和生命值的敵人。生命值相差越多則越能造成高額傷害,同樣少不了護甲穿透,只不過該護甲穿透只作用於敵人的額外護甲(天賦、符文、裝備),也就是說英雄自身成長的護甲值是不會作用的。

一句話說裝備:攻擊、護甲穿透;對抗高雙抗和生命值的血牛專用。

適合的英雄:所有造成物理傷害的英雄都適用,面對高血量、高抗性的敵人,護甲穿透是必備的屬性。

四、凡性的提醒

屬性:+40攻擊力

唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄造成持續5秒的重傷效果。

唯一被動—最後的輕語: +40%額外護甲穿透.

屬性解析:同多米尼克一樣,是最後的輕語兩件套之一,唯一的區別就是凡性的提醒專門針對回復能量強的敵人。如果敵人有烏鴉、蒙多、劍魔等英雄的時候選擇凡性的提醒要比多米尼克更佳,它專克此類英雄。

一句話說裝備備一句話:攻擊、護甲穿透;對抗回復能力強的敵人專用。

適合的英雄:同多米尼克的致意為雙胞胎兄弟,適用於所有的物理傷害造成的英雄。尤其是面對那些自我恢復能力強的坦克敵人,更應該選擇它。

五、疾射火炮(牛逼)

屬性:+30%攻擊速度

+30%暴擊幾率

+8%移動速度

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。

唯一被動—火炮:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)並在命中時造成50~200額外魔法傷害(基於攜帶者的等級,視為攻擊特效)。

屬性解析:除了提供攻速、暴擊幾率、移速之外,同電刀一樣是需要充能的攻速裝,移動和攻擊都能進行充能。當充能完畢時,你如果進行攻擊就會有額外的攻擊距離加成,命中目標的時候會造成額外魔法傷害,屬於攻擊特效,這也就意味著可以暴擊和吸血,還能打建築。火炮對於金克絲的炮形態還有小炮簡直是有大用,同電刀一起搭配的酸爽度你試了才知道,而被動造成的魔法傷害也能讓敵人防不勝防,單一的堆疊一種防禦屬性在S6不復存在。

裝備一句話:攻速、暴擊幾率、移速;滿層充能能提升攻擊距離,且有附加暴擊和吸血的魔法傷害。

適合的英雄:

凱特琳

崔絲塔娜

普朗克

適合那些需要攻速與暴擊的遠程物理英雄,被動效果能增加射程,對於手長的物理英雄如同是如虎添翼,而被動造成的魔法傷害是被視為攻擊特效,意味著你可以觸發吸血和暴擊。例如:凱特琳、崔絲塔娜、艾希、亞索、普朗克等。

六、奪萃之鐮(這個大家不熟悉吧)

屬性:+65攻擊力

+20%暴擊幾率

唯一被動:+10%冷卻縮減。

唯一被動:最多可獲取+20%額外冷卻縮減,這個數值相當於你的來自其它來源的暴擊幾率之和。

唯一被動:暴擊會回復你3%最大法力值。

屬性解析:新版的奪萃之鐮價格上變貴了,攻擊力同以往相比降低了15點且沒有生命偷取,但現在的奪萃之鐮相當於把暴擊和冷卻縮減這兩個屬性聯系了起來,暴擊幾率能影響冷卻縮減,暴擊的同時還能進行回藍,只不過現在的回藍有了一個前提,那就是暴擊,如同天賦中的戰爭領主的嗜血,大前提都是需要暴擊才能觸發效果。而冷卻縮減也給那些技能型AD提供了更多的玩法空間,而不再是以前固定套路的無盡加紅叉路線。

一句話說裝備:攻擊、暴擊幾率、冷卻縮減;暴擊幾率越高冷卻縮減越多,且暴擊能回藍。

適合的英雄:

庫奇

盧錫安

伊澤瑞爾

新版的奪萃之鐮屬性適合暴擊與冷卻縮減都有需求的英雄,對於技能施放頻繁,同時又需要暴擊打出來爆發傷害的物理英雄。例如:伊澤瑞爾、庫奇、盧錫安、厄運小姐、普朗克、易等。

七、三相之力

屬性:+250生命值

+25攻擊力

+20%暴擊幾率

+15%攻擊速度

+10%冷卻縮減

+5%移動速度

+250法力

唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。

屬性解析:新的三相之力增加了冷卻縮減,眾多屬性相比以前有一些小的削弱,此外法強的加成也取消了(耀光不會提供法強),從一個全面屬性提升的裝備轉身為AD英雄綜合屬性提升的裝備。這里說一下“傷害值為基礎攻擊力200%”,所謂的基礎攻擊力不是你所有攻擊力的總和,也不是額外攻擊力,是英雄隨著等級的增長而增長的攻擊力,如果這個時候暴擊了,是不會得到200%基礎攻擊力加成的,只能計算基礎的部分。

所有攻擊力=天賦+符文+裝備+英雄等級提升+技能提升。

額外攻擊力=天賦+符文+裝備。

基礎攻擊力=英雄隨等級增長而增長。

一句話說裝備:提升AD英雄的綜合能力,攻擊後有移速加成,施放技能後的普攻有額外傷害。

適合的英雄:

盧錫安

伊澤瑞爾

賈克斯

綜合性輸出的物理英雄,主要表現為普攻與技能相結合的輸出模式。三相之力改版後從一個物法綜合提升的裝備儼然變成了物理性傷害英雄的專屬,三相之力的屬性提升全面,並不局限於某個英雄。例如:盧錫安、伊爾瑞爾、賈克斯、普朗克等。

八、水銀彎刀

屬性:+75攻擊力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。

屬性解析:相比以前的水銀,現在增加了一個生命偷取,雖說攻擊力和魔抗都降低了一點但這也增加了水銀彎刀的實用性。一件水銀彎刀就能避免對敵人的荊棘之甲的反彈傷害反彈致死,移除自身的控制效果也相當於多了一件坩堝,整體而言,水銀是非常不錯的後期保命輸出裝備。

一句話說裝備:攻擊、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。

適合的英雄:適合那些後期需要魔法防禦的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水銀彎刀屬於偏向防禦屬性的輸出裝備,面對多控制的魔法傷害敵人,同時己方陣容缺少輸出而自己是一個輸出點的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。

4、LOL最『便宜』的裝備是什麼?

仙女護符 或者 治療寶珠 各180 採納我吧 不用謝

5、lol哪件裝備的魔抗最高,

單單看魔抗的屬性是凜冬之魄這件裝備的屬性最高,為70點魔抗,是現英雄聯盟單件物品磨抗屬性值最高的:70魔法抗性。
屬性:+70魔法抗性 +20生命回復/5秒
唯一被動:獲得一層護盾,該護盾最多可吸收30(+10x英雄等級)傷害。如果在9秒內沒有受到傷害,那麼護盾就會刷新。

6、lol最高護甲裝備怎麼出

提供護抄甲的裝備 糞叉 45點襲
春哥甲 68點
忍者鞋 25點 還有10%的普通攻擊免傷
輝耀 45點
反傷甲 100點
軍團盾 18點
冰心 99點
蘭頓 75點
燈籠 30點
中亞 50點
最高護甲就是zhidao6件反傷甲了

7、lol中一般最肉的裝備是什麼?

狂徒之甲 3000G
+920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。

荊棘之甲 2000G
+100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。

冰霜之心 2775G
+99點護甲、+500點法力值、唯一被動:+20%冷卻縮減、唯一光環:降低附近敵方單位20%的攻擊速度。

自然之力 2610G
+76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。

守護天使 2650G
+68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次。

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