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lol卡薩丁視頻

發布時間:2020-03-22 08:58:30

1、LOL卡薩丁玩AD厲害嗎?

還是出AP,因為卡薩丁的W附加AP傷害,開啟後砍人特別疼。出裝:法師鞋,時光仗,滅世帽子,中婭沙漏,深淵權仗,最後一個最好出春哥,因為卡薩丁容易被集火 追問: AP卡薩丁秒人給力嗎,難不難玩 回答: 秒人都是GANK秒人,秒的都是半血,卡薩丁的優勢是機動性強,很好玩,人多拿的多,生存也強。他沒有AD加成的既能,而一個起來的AP卡薩丁按我說的出裝,是很肉的。團戰直接R後排,QW對面的AP或ADC,然後R回來,恭喜你,你的任務完成了 追問: 虛空三巨頭中哪個最猛,先知厲害還是行者厲害 回答: 都厲害,卡薩丁的優勢是高機動性,好逃命好追殺,但是只有兩個高輸出技能,而馬爾扎哈有5個爆發技能,被動屬於一個,但是他腿短沒有卡薩丁容易逃命,他只是單殺給力,卡薩丁是靠GANK,推薦玩卡薩丁,卡薩丁比馬爾扎哈好玩多了,殺的多還不容易死。

2、lol誰教我玩卡薩丁,e技能有時候放不出來?

能量脈沖 E
冷卻:5
射程:600
消耗:80法力

卡薩丁會從臨近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就會獲得一層效果。
當效果到達6層後,卡薩丁就可以使用能量脈沖,來對前方錐形范圍內的敵人造成80/105/130/155/180(+0.8AP)魔法傷害以及50/60/70/80/90%減速效果,減速持續1秒。

附近每有一次技能施放,就會獲得一層效果。當效果到達6層後,

3、lol卡薩丁的Q可以打斷誰的技能

卡薩丁的Q可以打斷任意帶有施法進度的技能,如卡特的R,稻草R前的讀秒,傳送等等,不能打斷沒有施法進度的技能,如猴子的R,稻草R後,奧巴馬的R等等。

虛空行者·卡薩丁是網路游戲《英雄聯盟》中的一個游戲人物,擅長魔法攻擊,是一位非常致命的刺客型英雄人物。卡薩丁是後期強大的AP之一,利用大招可以自由進出戰場,輸出高同時又很難殺死,是個十分令人頭疼的英雄。但卡薩丁弱點也很明顯,前期線上太過弱勢,被針對克制很容易崩盤,逆風局的卡薩丁輸出也會很乏力。
Q技能介紹:
冷卻:9
射程:650
消耗:70/75/80/85/90法力
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法傷害並打斷目標的技能引導。
滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法傷害的護盾,護盾持續1.5秒。

4、LOL 卡薩丁後期強嗎?

卡薩丁後期是很強的。
被動:現在無視單位碰撞,和小魚人的被動一樣,並且可以減少15%受到的魔法傷害。

分析:被動的出現可以讓你不需要帶出魔抗符文,並且隨著對手的法強逐步增強,這個被動所帶來的收益也會逐步提高。在追殺的,補刀,逃跑等時候無視單位碰撞所帶來的奇效會讓你十分的靈活。

Q技能:【虛無發球】卡薩丁向目標發射虛空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法術強度)魔法傷害,並為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,護盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法術強度)魔法傷害

卡薩丁的Q技能改動後變得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一個魔法護盾。前期對線Q技能可以消耗對手,當對手想要還擊的時候,他所打出來的傷害會被護盾所抵消,所以你可以進行無傷消耗。

到了中期,假設11級的卡薩丁前期發育平穩,並且有1-2個人頭的收入,那麼基本在12級你的裝備會是:天使之仗,還有一個法穿鞋子。這時候你的藍量是
1700左右,AP190左右。主Q在12級是Q技能應該已經點滿,這時候你的Q的傷害是313,而提供的護盾是352。這是什麼概念,也就是說你在沒有任何魔抗裝的情況下,憑借你的被動以及護盾,你就可以無傷的吃掉對手的一個主升技能,甚至於大招。一個技能的傷害在高手間過招,是不可缺少的,少了一個技能的傷害,或許你就已經輸了!

而到了後期,假設14級的卡薩丁,發育不錯的話應該有:鬼書,大天使,中亞
法穿鞋子。這時候你的藍量是2200左右,AP380左右。Q技能的傷害是446,而護盾加成是:504。一個藍盾所帶來的血量加成是500。雖然是魔法護盾,一個大飲魔刀所吸收的魔法傷害只有400。所以還用說什麼嗎。這已經是多可怕了。更不用說到18級的六神裝了。

W技能:虛空之刃被動:卡薩丁的普通攻擊會從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術強度)魔法傷害。
主動:卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法術強度)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時,會回復20/25/30/35/40%的已損失法力值)。

W技能的改動,讓卡薩丁在對線期不至於消耗太多藍量。而到了後期讓卡薩丁在突入人群的時候平A對手可以造成更高傷害,並且回復更多藍量。W技能也是不可以忽視的傷害技能。

相對於主Q副E的玩家而言,W技能點滿是到滿級,而在這個版本的慢節奏而言,實力相當的話到滿級也不是沒有可能。我們就來說下大後期時候這個W技能的可怕。

假設你滿級18級,6神裝,那麼這時候你的AP大概是800,藍量是2500左右。W技能的傷害是:740。而假設你的藍量消耗了2000,則恢復的藍量是800。卡薩丁後期突進對面ADC,現在ADC一般都只出一個女妖或者春哥。所以大後期卡薩丁突後排打出的幾乎是全傷害,拿奧巴馬來說,18級血量大概有1800左右。而卡薩丁R上去Q
E W A一套 740+740=1480(不計算R技能和E技能傷害)基本上是一套秒。而中亞和魔法護盾會讓卡薩丁自如的往返。

E技能的變動不是很大,之前有玩過的一般都懂 不做解釋

R技能

虛空行走
卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法傷害。此外,每在12秒內連續施放一次虛空行走,每層消耗的法力值翻倍,並造成40/50/60(+0.1*最大法力值)額外傷害,最多可疊加4次。

R技能的改動主要有兩個疊加時間的增加12秒。疊加消耗改為了魔法值翻倍。

假設中期情況:2級大招。有藍Buff CD:2秒.

1層:傷害:154 藍耗:75 2層:傷害:231 藍耗:150

3層:傷害:308 藍耗:300 4層:傷害:385 藍耗:600

5層:傷害:462 藍耗:1200

一般來說中期一波團戰,能碟到3層已經是不錯了。而到5層是大後期的事情了。

而大後期情況:3級大招. 藍Buff cd:1秒。

1層:傷害:170 藍耗:75 2層:傷害:280 藍耗:150

3層:傷害:390 藍耗:300 4層:傷害500 藍耗:600

5層:傷害610 藍耗:1200.

光看數據已經是相當OP了,而且大招的CD一秒,這秒後排的能力相當的強。

綜合而言:

這個版本卡薩丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法強,以及一個加藍的裝備。Q技能能夠提供足夠的法術護盾加成,W技能也可以提供十分可觀的輸出傷害,以及回藍。有了W技能的回藍,可以使卡薩丁在前期對線期間不至於消耗太多的藍。並且在後期也在保證突進後排的同時,也可以保證自身藍量的回復。

前期對線可以用Q消耗對手,W來提供回藍,把自身藍量控制在一半在低一點。

中期有中亞和大天使以及Q的護盾的三重保護,可以R突進後排,提供傷害後再適時的切出來。

後期大招一秒CD,相同的存在而言,疊加到3層以上的R,RWQEA
一套就能帶走對手ADC。而在大後期,卡薩丁裝備以及Q技能所能提供的護盾總值大概為:840魔法護盾+600的熾天使護盾(以藍量剩餘1500來計算)。這樣的卡薩丁還怎麼打?

對於職業比賽而言,對後排的保護是十分重要的,像卡薩丁這種突進型瞬秒後排的英雄,會讓職業比賽中自己隊伍瞬間減員,如果前期沒有做好針對,那麼所帶來的會是一場團戰的失敗。所以再不能確保能前期針對卡薩丁讓他無法正常發育的情況下,職業隊伍一定會Ban掉這個英雄來降低隊伍的意外性!

5、lol如何與卡薩丁,大頭solo

卡薩丁,大頭都是脆皮輸出。
瑞茲不要,手與大頭差不多,就算禁錮。大頭放幾個炮塔,一起掃一下你就差不多了(現在輸出很高,上次我們隊的大頭用這招徹底把對面的稻草人弄殘)。卡薩丁開大,不解釋。。。。。。
卡牌半AD,卡薩有大殺不了,大頭有炮塔你就死了,除非W選卡選正確(金),不然給打爆。卡牌跟他們玩需技術。
女警,VN這類ADC,也有防gank技能,輸出又高。VN三槍秒人。女警手長,輸出又高(朋友上次玩的時候,和別人solo,玩女警,對面提莫,還沒跑過來,兩槍被點死)
周免武器可以,皮厚,有暈。AP小炮也可以。
全看技術

6、LOL卡薩丁怎麼用技能?

卡薩丁的身邊隨便不管是敵人,隊友,自己,沒放一個技能就+1點,加夠5點,E就能用了。6級之前,用Q的磨對方的血,主Q副E,1級W。補兵補好點,6級的時候,你有E就沖到一定距離(可以放R的距離)接一套順序REQ,然後向自己的塔里往回走,除非對方殘血,不然別追,要是你追他你就吃不了兜著走了。然後這是一個很好的技能壓制,平時別用R和Q來+E的點,用W,既可以補兵,也可以加E點。基本除了肉之外,沒有人可以頂住卡薩丁的2套接。
卡薩丁的出裝也很重要,下列是我平時的出裝,僅供參考:
(盒子—黃杖)時光之杖——冰杖——(皮鞋—升級)法師鞋——帽子——金身——大面具(或虛空魔杖(35%無視法防))

望採納!!!!!!!!

7、英雄聯盟卡薩丁技能介紹

LOL卡薩丁的技能介紹:
虛空之石[ 被動 ]
卡薩丁減少15%所受魔法傷害,並將其轉化為攻擊速度提升。
虛無法球[ Q ]
卡薩丁向目標發射虛空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7*法術強度)魔法傷害沉默目標1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
冷卻時間:9/9/9/9/9秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
虛空之刃[ W ]
被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空吸取法力,每次攻擊回復8/11/14/17/20法力。如果攻擊敵方英雄,回復效果則為3倍。 主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,持續5/5/5/5/5秒,攻擊造成額外30/45/60/75/90(+0.15*法術強度)魔法傷害。
冷卻時間:12/12/12/12/12秒
能量脈沖[ E ]
附近有單位施放法術技能時,卡薩丁將吸收能量,當附近累計有6次技能施放後,吸收的能力可施放能量脈沖,造成80/130/180/230/280(+0.7*法術強度)魔法傷害並減速30/35/40/45/50%持續3秒。
冷卻時間:6/6/6/6/6秒
施法消耗:80/80/80/80/80法力
虛空行走[ R ]
卡薩丁傳送到附近的目標區域,對周圍目標造成60/70/80(+0.5*法術強度)魔法傷害,在7秒內再次施放虛空行走將會消耗額外100/100/100法力值,並造成額外60/90/120傷害。
冷卻時間:7/6/5秒
施法消耗:100/100/100法力值

LOL卡薩丁連招順序:
使用突進到敵人身前,直接沉默敵人,開啟W平A接減速,平A,平A,等下一個好了,看情況決定是走開始繼續打。

LOL卡薩丁連招注意事項:
(1)屬於充能技能,充能5此才可以使用,准備上的時候注意E的充能次數
(2)的距離需要把握好,這也是卡薩丁的輸出技能,別把R只當成位移技能使用
(3)不要小看W,這個技能被動回藍很犀利,最主要主動的加成很高,開打時別忘記開了
(4)卡薩丁作為一個近戰法師,本身並不是很肉,所以團戰時一定要算好自己一套的傷害,別帶不走人還把自己害死了

8、誰來分析下LOL裡面卡薩丁這版本還么?

作為一個老英雄,卡薩丁其實幾乎沒有得到太大的加強,但卻在S6重新回到了他中路熱門選擇的位置,原因不外乎S6天賦的改版以及其他英雄經過了一輪削弱。話不多說,先來看看卡薩丁的歷史出場率和勝率情況。

相信經常看比賽的小夥伴們還記得今年LPL春季賽時卡薩丁的強勢地位,這個時間點大約是在上圖中的①。而比賽中非禁必選也就意味的削弱,所以在上圖中③的時候,卡薩丁大招范圍大削,勝率開始走上了墊底之路(長期以來與瑞茲、厄加特為伍)。但是,到了S5總決賽之時,卡薩丁已經偷偷小幅加強過幾個版本,到總決賽也算是中規中矩的中單英雄。

到了S6季前賽,是傷害主導的一個時間段,就連輔助都開始走雷霆路線,誰能在瞬間打出高爆發,誰就能獲得勝利。雖然純坦克在S6表現尚可,但防禦天賦也削了一輪,此外坦克英雄出場率非常低,這意味著目前的游戲中大部分都是脆皮或者半肉。這對於有著高爆發、機動性、血量、減魔法傷害的卡薩丁來說無疑是好消息。

從上圖中②的紅線可以看出,卡薩丁的勝率已經到達了2015年卡薩丁削弱前的巔峰。雖然還沒有超過50%,但卡薩丁這個英雄技能機制獨特,在全分段勝率接近50%也就意味著在高分段、比賽局中這個英雄已經可以肆虐了。

技能實用技巧:

第一點,卡薩丁這個英雄玩的好不好主要是看你R踩的好不好。很多時候我們都是通過R拉近距離然後EQ打消耗,但這並不是卡薩丁的主要傷害。事實上卡薩丁傷害最高的技能是R,四層的R傷害高到恐怖,熟悉R的傷害范圍並能在團戰中用三層四層的R踩到後排,是一個優秀卡薩丁的必修課。一定要踩到人一定要踩到人一定要踩到人重要的事情說三次

第二個要點是關於E技能的使用,連招順序REQ。優點是如果對手交位移技能,先E後Q兩個技能都可以命中。因為E是瞬發,而Q發出去後哪怕對面閃現,Q技能也能一直追著對方直至命中。但是如果先Q後E的話,E就可能被躲掉。還有一點就是後Q的話能夠多疊一層E。

接下來是W技能,W是可以重置普攻間隔的。AW的技巧無論是對拼還是補兵上都是非常實用。而且AW是可以瞬間觸發雷霆領主的。

最後是Q技能,在對線AP英雄換血的過程中,利用好Q技能的護盾會讓你在換血上占很大的便宜。(片尾有我解說的實戰視頻供大家觀看學習)

卡薩丁的技能加點十分靈活,一般來說個人喜歡前三級QWE,主E。對線壓力大前期點2級Q,之後主E副W。

在技能使用過程中,還有十分重要的一點是要在放技能的時候喝腐蝕葯劑,最大化提高傷害。

這版本殺人書蠻適合KS順風出,雖然殺人書掉的多但是疊的快,順風KS不作死就不會死,所以一波團就能輕松把殺人書混起來。

想要完美輸出的話,團戰中可以對著後排閃現四層R配合EQ打出爆炸傷害,然後秒開中亞。中亞結束後繼續一個四層R踩臉,這套輸出打出來的話真的是雖死猶榮。能夠完成一波這樣的技能,那麼這波團戰是百分百能贏的

符文天賦:

符文我推薦紅色法術穿透,精華固定法強,黃色固定護甲,藍色固定魔抗。前期卡薩丁還是比較弱的,作為近戰AP六級以前會被欺負的很慘,所以黃色固定護甲藍色固定魔抗可以有效的防止前期敵方中單對卡薩丁的消耗。

天賦我推薦12-18-0的點發,點出雷霆領主和賞金獵人。在兇猛天賦上,選擇增加技能傷害,雙刃劍,增加攻擊力法強和賞金獵人。卡薩丁在前中期的遊走中拿到人頭是非常容易的,所以推薦點出賞金獵人。在詭詐天賦上。卡薩丁一個AW就可以觸發雷電震擊傷害是非常容易的。 

出裝思路:

最大化輸出六神裝:時光 明朗鞋 中亞 巫妖法 穿杖 帽子

出裝時光第一件無可爭議,速度做出時光是很重要的。

三件核心裝備是時光中亞巫妖,先後順序大家根據局勢來斟酌。看了我的視頻學習我的打法,並不是要大家依賴我,而是要大家學會自立。

之後是法傳裝備深淵還是虛空之杖需要大家自己來斟酌。最後可以憋一個帽子,畢竟卡薩丁有著很高的加成。

為什麼說一定要出巫妖,首先巫妖和W主動配合是一個很高的爆發傷害,其次巫妖現在的版本所帶的減冷卻也是卡薩非常喜歡的。巫妖和時光的藍量足夠你團戰中去揮霍了,只要不濫用四層R,打團絕對不會出現沒藍的窘迫。

團戰處理:

卡薩丁最強的地方就在於團戰的靈活性。在這里冬雨給大家介紹幾個常用的團戰細節。核心思想就是,心裡要清楚什麼時候該用R來踩人,什麼時候要用R去位移。

第一種思路,通過閃現四層R踩臉加E然後秒開中亞來開團。這種方式是一種很靈性的思路,需要你去用REQ消耗,然後找到合適的機會用四層R閃現踩臉。特別注意,雖說這種團戰思想很完美,但是卻沒必要強行去開,還是要開機會和自己靈光一閃的想法。

第二種,保後排切前排思路。當對方有劍姬瑞文這種強力切入英雄的時候而且我方前排比較肉的時候,可以選擇幫助AD來先輸出對方的切入英雄,以保證AD安全的前提下,找到機會再去切後排。

第三種,配合隊友開團輸出思路。通過配合隊友的強力開團大招進行切入。比如女坦泰坦石頭的強大先手技能。就需要注意的是要時間把握得當,在對方英雄被擊飛或眩暈的同時切入秒殺,不要過早或過晚。

9、LOL S3卡薩丁的傷害

這根據你初期的法強和法穿,和對面人的魔抗。我不知道你的符文是怎麼插的。時光杖是核心裝備,15分鍾之前最好把時光杖出出來,是第一個大件! 因為你一輪技能按完,就沒有多少藍了,所以很重要。 之後想出什麼裝備都行

10、LOL卡薩丁大招冷卻是幾秒

一級是8秒,三級差不多是5秒的樣子,有減冷卻的天賦或裝備能到4秒

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