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lol線霸

發布時間:2020-04-11 20:42:18

1、LOL瑞茲增強完後這么牛B為什麼沒人玩,後期各種BUG,前期對線只要不是打線霸也不會慫

這版本是屬於那種肉法坦或者無腦爆發知,就是誰手長誰CD快誰流B那種。而且瑞茲還是屬於手短,發育慢,成型道難的那種,在前期容易被針對,而且如果對面節奏太快不會給你太多時間去刷錢,你後期開大刷錢,在沒有大招的情況下團戰根本就無力版,但不用大招刷錢,又太慢,所以權整體問題還在於缺乏成型速度打錢能力,團戰方式太單一了。

2、LOL螃蟹上單什麼英雄打的過?

這種劣勢猥瑣守線,優勢瘋狂壓制的英雄基本沒法單殺的,誰打都能不死只要你夠慫,就好比上單牛頭,只要他猥瑣 ,同技術你這輩子也殺不死,誰都能打的了,能兌現,但要打得過,水平肯定要有差距的,推薦上單不虛他的有 蘭博,刀妹,吶爾,冰女。只要胳膊長的 大多數都不太虛他

3、LOL上單掘墓打得贏上單鐵男嗎?大神求解,都是線霸

這個真不好說啊 看操作和出裝吧 你也可以去多玩搜索
上單掘墓對上單鐵男
我記得好像有著個視頻。希望採納

4、lol 什麼英雄打solo最穩健

如果是法師SOLO局:
吸血鬼:沒損耗放魔法以及吸血讓你長期賴線,只要你補刀夠好,發育自然比對面好,針對性出裝後絕對比對面厲害。 既然是法師SOLO,裝備可以考慮 深淵、冰杖、冥火、遠古意志、帽子、虛空法杖。如果面對妖姬、安妮、火人這些爆發性太強的,其中的可以換出自然。

阿卡麗,同樣的沒損耗魔法,大招能讓你直接貼對方臉上打,W能讓你隱形,也能你在煙幕彈里加魔法抗性。E能收兵。阿卡利是少有的以殺人而殺人的英雄,比較適合法師SOLO。

物理SOLO的話:
武器大師:能1V2個劍聖或蠻王,前提是前期你要比較猥瑣補刀,有了三相你就可以很虎了,單挑王的名字可不是蓋的。裝備核心 三相、燈籠 鞋子的話針對對面出 然後逆風稍微出多點肉裝,順風的飲血、飲魔、鬼索、科技槍、飲魔刀 你自己選吧。

諾克薩斯之手:被動是魔法傷害、QW是物理傷害、E加破甲、R是真實傷害。
一個本身就比較難針對出裝的英雄,如果你3級前能打死他就跟他拼吧,6級後他有了大招,實在沒哪個英雄能挺他的一套連招+點燃+大招。
他單挑是一方霸主,只是缺少續航能力。
你選擇他,會對對面造成很大壓力

如果你對面選他,你可以考慮用奧拉夫飛斧頭磨他血,或用未來守護者的近戰形態 的Q+普攻+E打飛他來磨他血,然後算好血量一套帶走。

5、lol鱷魚什麼英雄都打不過

鱷魚現在版本不算太強勢上單,看你什麼段位了,征服者鱷魚吃操作需要走A,其實上單練2個英雄石頭,潘森就行起碼上到黃金沒問題,排位在前2手就潘森,潘森不管什麼版本都是線霸級別!

6、lol玩什麼英雄強勢

英雄聯盟的英雄強勢都有自己的時期。有前期就很強勢的,有要等裝備三件套的,有要等發育到後期的,每個英雄都有自己的強勢期。簡單分類就是每個英雄的強勢期分為前中期和中後兩個時期。

前中期英雄代表

諾克薩斯之手,鱷魚等。這類英雄前期非常強勢,在對線都是線霸級別的。很容易在前中期拿到優勢獲得擊殺,但是到達了後期會因為爆發不足,手短等許多問題後期無力。

中後期英雄代表

武器大師,劍聖等。這類英雄需要一定發育獲得裝備才能發揮出他們的力量,前期都是穩定度過,等裝備成型才開始發力。

大後期英雄代表

小法師就是大後期英雄的典型代表,由於其被動的特性,可以無限增加法強,大後期的小法師會是一個很大的威脅。狗頭只能算是個後期英雄,因為到了大後期,大家裝備都成型了,很可能你還沒摸到人就被集火秒掉了。

7、lol怎樣才能提高技術

一、有時候在線上你會遇到線霸,也會遇到水平高於你很多的對手,當然也有可能一時大意丟了一血或者被對方打野GANK。就拿最通常的情況來說如果被搶二了,是選擇硬著頭皮上前補虛血小兵還是等待對手推線過來猥瑣吃經驗呢?明智的選擇當然是放棄,如果被搶二還要堅持上前補兵結果就是被打一套。如果還手對方可以掛一個點燃追到你死甚至逼出你一個閃現打野不來你就只能幹吃經驗,如果不還手那就被白打一套掉個一半血左右。有人會說自己不會犯這么愚蠢的錯誤,那請回憶一下是不是會有殺完人殘血不回家被打野收了或者想多打點錢出大件結果被收掉人頭的狀況。還有就是沒視野沒優勢的情況下依然不肯放龍或者放塔守高地。這種行為本身就是一種賭博,並不是不能去賭而是風險太大的時候要學會見好就收。
二、學會穩重也是很重要的一點,和上面所說的學會放棄非常相似。很多人玩lol喜歡殺人,殺人很多死得也很多。殊不知這樣殺人很容易養肥對方的關鍵人物,尤其是在自己人頭值錢的情況下。還有就是線上沒把握的時候喜歡拼,對面打野就喜歡你這種暴脾氣。只要跟你對線的對手稍稍賣一下破綻,二話不說就直接上去干。這樣的脾氣就會讓對面越來越肥你被滾雪球到最後打野不來都打不過甚至你家打野來都打不過。在沒有視野的時候不要輕易過去容易中埋伏,還有就是入侵反野的時候要考慮支援速度以及多對多能否打得過的問題,不能盤盤都開完buff無腦往人家野區鑽。養成良好的習慣比如出門買眼,報MISS,沒視野的時候穩重不輕易上,打團的時候注意走位不被抓機會開,打龍之前掃一掃眼都是穩重的表現。
三、所謂的忍,當然不是說做老好人什麼都讓著隊友。在游戲中要忍的方面很多,比如對面嘲諷跳舞,隊友線上炸了,輔助沒做好視野,ADC走位不小心被開,打野無腦鑽野區或者亂帶節奏等等。我們要明白的是在大多數情況下噴人都無法解決問題,甚至本來能贏的局面也會罵輸。開口的目的是為了安撫隊友讓他們知道該怎麼做不該犯什麼錯,而不是單純地發泄自己的負面情緒。而作為被「教育」的人,如果我犯錯了而他說的有道理當然要從善如流。如果他語氣不好不理他就是了但是錯誤依然要改正。如果隊友純粹是甩鍋,自己玩的不好還瞎BB發起投降果斷屏蔽好好打自己的就OK,該投就投不影響下一盤的情緒和發揮。
然後是讓,讓經驗,讓刀讓BUFF等等。雙人線輔助沒血想回家差點錢出眼石,ADC完全可以讓一兩個小兵無傷大雅,或者打野5級差一點點到6可以讓他在草叢混一下經驗再幹活。中路如果是個亞索卡特藍buff完全可以讓給缺藍的AD或者上單發揮更大的作用。隊友差點錢出關鍵裝備甚至可以把打到一絲血的野怪和線上的兵一起讓給他。讓總體上是為了團隊,而且還會讓隊友感受到你的友好,犧牲一點點又何妨呢。
四、玩游戲有輸自然就會有贏,輸了並不代表玩地不好而是對手玩地更好。技術配合陣容心態甚至是運氣都是主宰勝負的因素。其實均勢和輸了的局更加能夠使人成長因為贏了的局很多時候裝備等級有優勢對面沒有辦法發揮可能就被碾壓了。而局勢不好的情況下你會知道自己犯了什麼錯才會導致劣勢,又或者配合出現了什麼問題才會導致打不過。這波有人被抓了沒打過下一波走位謹慎一點也許就贏了,線上虛弱交晚了沒打過下次注意交虛弱的時機,打野這盤被眼看到了沒抓到人下盤換個時間抓試試。這種非受迫性失誤越少,就證明你的水平逐漸有提升。有水平上分只是早晚的事情,也許在這個分段被卡住了,以後的上分之路會更加順暢。

8、lol哪個中單英雄最厲

最厲害的話。。。球女,發條線霸。魚人,泰隆,皎月,光輝秒人。佐伊6級3個Q能殺一個同發育的脆皮中單。火男,婕拉,統策惡心人。澤拉斯手就是長。狐狸二段Q帶真傷。吸血鬼打劍豪和劫無壓力甚至黃金以及黃金以下都不會對線這個英雄。不建議用劍豪和劫。要說我裡面感覺最厲害的還是吸血鬼

9、英雄聯盟裡面的英雄,劍姬、武姬、諾克薩斯之手。哪個是線霸,操作簡單而且很厲害?介紹一下。

諾克薩斯之手操作簡單無腦 比較適合新手

10、英雄聯盟lol大頭是誰

大發明家黑復默丁格是大型3D網路競技游戲《英雄聯盟》中的一名英雄。由於大發明家黑默丁格頭比較大的特徵,被人們外號稱作「制大頭」。大頭是一個中單AP型法師,是一個陣地戰和防禦戰的百專家,炮台的存在讓度大頭獲得線霸的稱呼,線上單挑幾乎很少有中單法師能打得過大頭,但是其弱點也很明顯,傷害過於依賴炮台,知如果炮台被敵方快速清理掉,大發明家就會陷入困境。
望採納!謝道謝

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