1、LOL蠻王天賦21-0-9如何加
可以的,蠻王天賦都是21-0-9
攻擊天賦21點
4點歡欣、1點雙刃劍、3點蠻橫力、1點武術精通、3點死神、3點戰爭領主百、1點危度險游戲、3點毀滅攻勢、1點狂暴、1點浩劫。
防禦天賦9點
2點格擋、2點附魔防具、1點不屈、3點老兵傷痕、1點主宰。
前期問打法思路是速上2級,因為蠻王本身就需要A兵攢怒氣,所以在前期速度升到2級是一個非常好的選擇答,等到有版紅怒後,可以選擇2級強打一波。
蠻王權的Q可以用來恢復生命值,但是會消耗掉紅怒,這個時候的蠻王相對虛弱,大多數的英雄都會選擇在你恢復生命值後打一波,要根據自己的裝備,選擇是否硬抗。
蠻王團戰比較簡單,無腦的切對方後排就好了,在自己生命值不多的時候通過大招來繼續輸出。
2、英雄聯盟2016賽季天賦怎麼點
LOLS6賽季天賦詳解:我們正在更新天賦系統,來提供更加專一、高影響力的選擇,而不是以前的一系列數值方面的微妙優化。每層決策的影響力都會隨著層數逐漸增長,並在點到最深層時為你提供終極"基石天賦",這個天賦可以從根本上影響你使用英雄的方式。
兇猛系天賦樹
不再是"攻擊系"天賦樹。我們來看看兇猛系天賦樹提供的獎勵類型吧。這一系天賦都是關於如何切入戰場、如何在留在戰場上以及如何擊碎敵人的。它的大部分獎勵有助於你對抗大量敵人(攻速和百分比穿透"總是很好用"),但爆發型法師或刺客也能找完成單 殺所需的一些加成。想要輸出傷害,但擔心被坦克和戰士們沖臉?那就變得兇猛起來,然後反殺回去吧!
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
狂怒
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
巫術
技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
雙刃劍
(已知BUG:暫時只對小兵和野怪生效)
近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。
遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
盛宴
擊殺一個單位回復20生命值
冷卻時間:20秒
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
吸血習性
生命偷取和法術吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
先天資質
不斷增長的攻擊力:2/4/6/8/10於18級
不斷增長的法術強度:3/6/9/12/15於18級
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
賞金獵人
你擊殺過的每名敵方英雄都會使你造成的傷害永久提升1%。
恃強凌弱
你對移動受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標造成2.5%額外傷害。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
粉碎重擊
護甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
敏銳思維
法術穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個:
戰爭領主的嗜血
暴擊會治療自身,治療量相當於該次實際傷害的15%,此外,還會為你提供20%攻擊速度,持續4秒
戰爭熱誠
你的普攻和技能會為你提供1層可持續5秒的熱誠效果(最多可疊加10層)。每層熱誠效果會使你對敵方英雄發起的普攻造成額外的1-5物理傷害(基於你的等級)。
冥火之觸
你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害(群體技能和持續傷害技能會在1.5秒里持續造成一半傷害)
詭詐系天賦樹
不再是"通用系"天賦樹。詭詐系天賦是為那些活在當下的人准備的。想要更多移動速度來緊急救援一名友軍?還是想著沖塔並帶走一個貧血目標?那麼詭詐系天賦就是你的首選天賦樹!請注意:和兇猛系天賦所提供的不一樣,詭詐系天賦在對抗較軟目標時更有效 率,因此先想好你要對抗的是誰,然後再分配你的天賦點。
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
漫遊者
非戰斗狀態下的移動速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
野蠻
普攻和單體目標技能對小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第2層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
符能親和
野怪提供的增益效果的持續時間延長15%。
秘密儲備
你的葯水與合劑的持續時間延長10%。
你的生命葯水會替換為餅干,可在消耗時立刻回復20生命值和10法力值。
第3層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
無情
對生命值低於40%的英雄造成1/2/3/4/5%額外傷害。
冥想
每隔5秒,回復你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第4層
你可以從下列天賦中選擇1個(消耗1天賦點):
探雲手
每有友軍擊殺了附近的一個敵方小兵時,你就會獲得1金幣
每當你用普攻命中一名敵方英雄時,你就會獲得額外的3金幣(如果你是近戰英雄,則獲得10金幣)
冷卻時間:5秒
危險游戲
擊殺或協助擊殺英雄時,會使你回復5%的已損失生命值和已損失法力值。
第5層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
精密
護甲穿透和法術穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等級
18級時的總穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
智謀
冷卻縮減:1/2/3/4/5%
冷卻縮減上限:40% >>> 41/42/43/44/45%
基石天賦
你可以從下列基石天賦中選擇1個:
風暴騎手的狂涌
如果你在2秒內對敵方英雄造成了相當於其30%最大生命值的傷害,那麼你就會獲得35%移動速度,持續3秒
冷卻時間:10秒
雷霆領主的法令
你對一名敵方英雄進行的第三次攻擊或施法會震擊目標周圍的區域,對范圍內的敵人造成魔法傷害,數額為10-180(+0.2x額外攻擊力)(+0.1x法術強度)
冷卻時間:30秒
風語者的祝福
你的治療技能和護盾技能的數額提升10%。
果你的護盾技能和治療技能施放在除你之外的其他友方目標身上,就會使目標的護甲和魔抗提升15%,持續3秒。
堅決系天賦樹
在選擇這一系天賦的原因方面,堅決系天賦樹的改動是最少的--它仍然是為那些想要處在戰斗中心並持久存活的人准備的。如果你想為了盡可能地輸出控制和先手技能而需要保持存活的話,那麼堅決系天賦就是為你准備的。
第1層
你可以在下列天賦之間分配5天賦點:
癒合
生命回復:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
不屈
3、LOL前期猥瑣,穩定發育的(帶tp)海獸祭司點什麼天賦好?
主要是基石天賦,再說章魚媽除了不滅之握沒得選擇啊,你要保證你的線上的生存能力才能發育,唯一不同的就是不帶老兵傷痕,帶增加治療效果的,會更好。
4、英雄聯盟adc天賦加點圖
英雄聯盟adc天賦加點圖,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道英雄聯盟adc天賦加點圖的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於英雄聯盟adc天賦加點圖的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6刺客中單英雄
刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力,所以在天賦樹口需要盡可能選擇一些提升傷害的天賦點。兇猛系裡巫術與狂怒之間選擇巫術,刺客英雄瞬間爆發的源頭是技能傷害,點出巫術性價比顯然比狂怒要高。
雙刃劍不用說,刺客英雄都都青睞這個天賦點。先天資質這個天賦點性價比實在低,18級才提升那麼一丟丟面板屬性,還是選擇吸血習性吧!天賦點賞金獵人簡直就是滾雪球神技啊,只要多殺幾次人,傷害就能蹭蹭蹭往上提升,對於那些刺客英雄來說,這是再好不過的天賦點了。第五層不多做解釋,物理型刺客點粉碎重擊,法師型刺客點明銳思維。
在詭詐系裡,第一階層點出漫遊者,有助於遊走帶節奏。第二層點餅干,打線上符能親和對我們沒什麼卵用。第三層則選擇無情,前面也說了,對刺客來說,能提升一點傷害算一點,千萬不要放過任何一點一滴。危險游戲很適合行走在刀尖上的刺客,當遭遇不分伯仲的情況時,危險游戲往往能起到救命的作用。
5、lol 不詳之刃天賦怎麼加 s4卡特琳娜天賦加點圖
我玩卡特琳娜娜,也算是個高手吧,這兩種加法,大同小異百,根據自己的喜好和對線英雄來選擇。
第一套是我最喜歡的卡特天賦,夠暴力我也研究過各大度區許多玩卡特比較不錯的神級人物的符文基本也都這么點;
第二套也屬於卡特的標准天賦,在一定基礎上更傾向於線上回復,卡特在對線期面對大多英雄都是一個比較弱勢的存在,點出屠夫和盛宴,配合多藍盾一紅,或者鞋內子四紅的出裝,有很好的賴線回復效果;
需要強調的是,卡特是屬於一個carry的英雄,也屬於容易被針對、被集火的英雄,更是一個可以極限1打N的英雄,所以「危險游戲」這一點必點,我個人也深有體會,殘血逃生,點燃馬容上掛掉,但一個主動回復了5%生命,就這么活了,並拿下四殺。實在是殺人越貨,居家旅行,單挑群摟必備天賦點;
再者就是「洞悉弱點」這一點,也是可以點出來的,大不了犧牲一點冷卻所見,卡特的大多數技能都是群體傷害,點出這一點可以在一定程度上加大隊友對敵方的傷害,祝你完成收割。
再有可大同小異,你看著來吧。
6、LOL魚人符文怎麼出?
攻擊系:21點
雙刃劍1點,巫術3點,蠻橫之力3點,武術精通1點,奧術之刃1點,奧術精通1點,思想之力3點,死神3點,危險游戲1點,毀滅攻勢3點,末日浩劫1點
我們這里點了攻擊力與法術傷害一起的點法,主要是zhidao因為小魚人補刀的時候,需要一些攻擊力,然後我們點了一點奧術之刃增加小魚人在平A的時候的輸出。版
而我們這里沒有點高階法師主要是因為這個天賦在後期的加成性價比不高。
防禦系:9點
格擋2點,癒合2點,不屈1點,老兵傷痕3點,主宰1點
這里我們為小魚人增加一點抗性與回復能力
印記:3個高級權法術穿透印記,6個高級混合穿透印記
符印:9個高級生命值符印
大精華:3個高級法術強度精華
雕紋:4個高級成長法術強大雕紋,5個高級法術強度精華
7、LOL S6大亂斗機器人怎麼點天賦
這里給你兩套常用的AP和偏向輔助坦克的天賦:
AP
這套天賦更配合你在使用機器人玩AP出裝
新鮮血液是為了配合你的E技能
而大亂斗經常爆發人頭,也就點了賞金獵人和危險游戲
輔助或者坦克
翠神的贈禮能讓你彌補一點傷害,比起AP,你更不缺死亡游戲的那點恢復能力
沒點老兵傷害是因為,大亂斗有可以恢復的血包和你自己的被動護盾,比老兵傷痕更劃算。
8、lol最終boss 維迦多少錢
99人民幣=99QB=9900點券
在召喚師峽谷中,小法維迦是唯一具有法強成長的英雄,超高的爆發以及E技能的團控效果,讓他馳騁在召喚師峽谷。在國服的游戲里,我們很少看到他的上場,但是,在LPL的比賽里,YG的穩健棍使用小法中單 ,成功的帶起了比賽的節奏。由此可見,職業選手裡也有鍾愛小法的。
在邪惡小法師維迦的背景故事中,我們得知了這樣的一些信息:
種族:約德爾人
中文名:維迦
英文名:Veigar
敵人:提莫
朋友:璐璐
所屬陣營:班德爾城
維迦因為一次交易遭到陷害,最終被囚禁在諾克薩斯的高牆內,可憐的約德爾人遭受了殘酷的折磨,最終維迦越獄成功,但心態已然扭曲。之後的他並沒有回到班德爾城,而是跑遍整個大陸尋求黑暗魔法師的庇護。很快他憑借著一己之力成為了一名危險而又強大的魔法師。如今他希望通過自己的力量終結瓦洛蘭大陸的一切紛爭,讓所有城邦俯首稱臣。
萌萌噠的約德爾人因為被人陷害而導致心靈扭曲,不看背景故事還真不知道這個腔調詭異的矮子居然是約德爾人。
簡析
邪惡小法師其實是個很極端的英雄,玩的好和不好差別簡直太大了,犀利的邪惡小法師可以直接帶領隊伍取勝,菜花邪惡小法師簡直就是團隊的拖油瓶,所以騷年們,苦練去吧!當你們領悟了邪惡小法師的精髓,你會發現你這一輩子只想用這一個英雄,這一點也不誇張!
符文搭配:
精華方面:圖中帶的是3個固定法強精華。事實上由於小法擁有法強成長的特性,帶固定法強的傷害遠不如法術穿透的傷害來的足,對於喜歡追求瞬間暴力秒殺的玩家,可以考慮將大精華也換成法術穿透。眾所周知小法一個手短且腿短的英雄,將三個大精華換成移動速度,也是一個不錯的選擇,在支援或者逃跑都可以起到一定的功效。
雕紋方面:圖中帶的是9個固定魔法抗性。畢竟是中單,中單還是以AP為主,前期的魔抗,可以讓你免受更多的傷害,而在面對一些AD型的中單,可以選擇將藍色換為成長冷卻縮減,畢竟對於小法來說減CD以為著可以Q更多的小兵,加更多的法強,E技能的控制也可以給你的團隊帶來更多的優勢。小法本身盡管具有被動的回藍效果,但是還是比較缺藍的,帶上幾個回藍的雕紋也是不錯的選擇。
符印方面:關於帶護甲還是帶成長生命值,這個就看諸位見仁見智了。反正我是覺得當我到了18級,擁有多的216點生命值,並沒有很大的感覺。帶上護甲,可以減少小兵對我的傷害,以及刷4F的時候,可以免收更多的傷害。當然,在面對AP的時候,將符印換成生命值還是不錯的。
印記方面:不用多考慮,法穿沒有異議。
天賦搭配:
天賦採用了21 0 9 。點出[雙刃劍]打出更高的傷害,[屠夫]和[盛宴]可以讓你在Q技能冷卻的時候用平A補刀,並且獲得一定的回復。其實可以放棄[危險游戲]點出[法術編織],就可以利用平A來讓技能打出更高的傷害,但是個人還是非常喜歡[危險游戲]這個天賦,因為即便是助攻也可以讓你獲得回復效果。在通用系中,點出了9點,喜歡的話,將符文中的3個大精華換成移速,配合通用系的移速,可以讓彌補小法腿短的缺陷。符文還可以搭配一些回藍的雕紋,配合通用系的回藍效果,可以讓小法整場都不用做更多的回藍裝。
9、LOLS8賽季阿卡麗怎麼玩
兇猛系:18點,點出巫術(提高阿卡麗的技能傷害),雙刃劍,吸血習性(使阿百卡麗獲得2%生命偷取和法術吸血),賞金獵人度(擊殺英雄額外傷害),敏銳思維(使知阿卡麗獲得一定法術穿透),冥火之觸(使阿卡麗技能能夠帶來持續傷害)
詭詐道系:12點,點出漫遊者(提升移速),秘密儲備,無情(對方英雄低血量時對之造成額外傷害),危險游戲(擊殺英雄回復生命值回)
阿卡麗的這種點法就是為答了配合她6級後的爆發,這樣打出高傷害,才能不斷擴大自己的優勢