1、LOL燼普攻范圍
550碼的攻擊距離
2、英雄聯盟,燼出無盡嗎?燼技能里所提到的「暴擊」能觸發回藍刀嗎?
1,燼很需要無盡,抄不然暴擊傷害太低了。注意,燼不是第四下襲暴擊減少傷害,而是只要是暴擊就減少傷害。但是,不要百裸無盡,放第三個出。可以先考慮回藍刀和度火炮或電刀。
2,暴擊就能觸發回藍問刀。所以答燼出回藍刀非常好用,第四下必觸發回藍。
3、lol燼 為什麼敵方英雄只剩一點血時會被燼殺死?
說冥火的多久不上游戲了,新天賦出現後還是有這種效果,而且不帶冥火的燼也可以補傷害,其實不是因為冥火,而是主宰系的惡意重傷,或者巫術系的焦灼在補傷害。
4、LOL中移速流燼怎麼玩 移速流燼玩法介紹
LOL中移速流燼玩法介紹
想要了解燼的這一套就必須了解一下燼的被動技能,燼的被動是當燼暴擊時,可以提供燼一個爆發性的移動速度加成,同時燼可以根據暴擊攻速獲得一個額外的攻擊加成,正因為燼的這個被動可以讓燼擁有了移速流的玩法。移速流玩法其實很簡單,就是利用燼暴擊是產生的移速不停的風箏對手,即可以追擊,也可以用來保命,但是一定得要有一定的裝備基礎上才可以這么玩哦。
推薦加點:主Q副E,有R點R。
推薦出裝:三速鞋,綠叉,電刀,火炮,無盡,春哥。
5、LOL燼E技能怎麼用 E技能陷阱怎麼放最好
基本就算減減速打被動的 除非是用陷阱陰人
6、lol燼的e技能最多可以放幾個陷阱?
最多有兩個充能
7、LOL新英雄燼w技能是AD加成還是AP加成
對,是AD
低語 被動 燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值造成額外15/20/25%(1級/7級/13級)的傷害,對建築不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%(暴擊傷害減少25%),低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得2%-40%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)的攻擊力加成。此外,暴擊時還會提供一個10%(+4%每10%的攻速加成)的移動速度加成,持續2秒。
曼舞手雷 Q 消耗:40/45/50/55/60法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5
射程:550
燼朝著目標敵人扔出一顆手雷,手雷會造成50/75/100/125/150(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5)(+0.6)物理傷害,然後彈跳到附近的一個還未被此技能命中的目標上。手雷最多可命中4個目標。手雷每擊殺一個單位,它的後續彈跳傷害就會提升35%。
致命華彩 W 射程:2500
消耗:50/60/70/80/90法力
冷卻時間:14
燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄後停下,並對其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理傷害,且會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。
如果被【W致命華彩】命中的敵方英雄在前4秒被燼的普攻、陷阱或友方英雄給命中過,那麼這個英雄還會被禁錮0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,並為燼提供相當於他暴擊時的移動速度加成。
萬眾傾倒 E 消耗:30/35/40/45/50法力+1充能
冷卻時間:2
充能時間:28/27/26/25/24
最大充能:2
技能射程:750
爆炸射程:260
燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續2分鍾並且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。
陷阱會留下一塊區域,區域內的敵人會被減速35%。2秒後,區域會爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2)(+1)魔法傷害。
燼每過秒就可以准備好一個新的陷阱,並且最多可同時持有2個陷阱。
絢葬之華 -當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生並爆炸。
完美謝幕 R 消耗:100法力
冷卻時間:120/105/90
射程:3000
燼架好武器並開始引導,可對前方錐形范圍進行4次射程極遠的超級射擊。超級射擊在命中第一個敵方英雄後會停下,使該英雄減速80%,持續0.75秒並造成40/100/160(+0.2)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升2.5%。第四次射擊會暴擊並造成200%x(1+額外暴擊傷害)的傷害。
最小傷害:40/100/160(+0.2)
最大非第四發傷害:140/350/560(+0.7)
8、lol戲命師燼基礎屬性一覽 戲命師燼技能加成有多少
燼總的基礎屬性和寒冰差不多,射程移速包括雙抗都一樣,攻擊力就不用管了,燼最不缺的就是面板攻擊,攻速則受限zhidao於被動,只會隨等級而提升,不受任何攻速加成,額外的攻速會轉換到攻擊力加成,暴擊傷害默認減少百分之二十五,第四發子彈則是全額暴擊傷害,並附帶斬殺效果,每次暴擊都會提供移動速度加成,數額由版暴擊率決定。至於具體的數據自己進游戲看。技能的AD加成只能說極低,尤其是可以遠程poke的W和R面板傷害都權很低,W只能當控用,R的傷害全靠斬殺效果的加成,Q和E加成傷害稍微高一點,只不過Q施放距離短,而E很難打出傷害,只能夠用來減速和配合W,由於燼高AD的特性,技能加成必須調到極低,不然就有失平衡性
9、英雄聯盟:戲命師燼的技能解析,你對他究竟了解多少
Q技能丟雷 每炸死一個單位百會對後續多造成的傷害 W遠程射擊 3500碼射擊穿透除英雄度單位 如果該英雄受到隊友或自己的攻擊 W命中則會禁錮知 E技能 菊花殘 丟下一朵菊花 然後殘了對敵人造成減速 然後1秒後爆炸 如果戲命師道擊殺或助版攻 那麼該英雄就會菊花殘 R技能 你跑個蛇皮 戲命師開啟狙擊模權式 一共四發 血越少則傷害越高。
10、LOL中的斬殺技能傷害怎麼判定的,具體來說就拿燼打個比方吧,燼的第四
樓下沒直接回答你的問題,你這個問題我以前就想過,技能的斬殺效果的判定在技能傷害之前,判定完再加合造成總的傷害,也就是你說的500的25%+1000!