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lol頂級賽區

發布時間:2020-04-12 06:18:41

1、英雄聯盟lms賽區是哪個地方的

指中國台港澳地區的頂級聯賽。

2、英雄聯盟各大賽區,誰才是最具有代表的人物?

作為一個流行全球的網路游戲,英雄聯盟每年都會聚集所有主要的比賽區域舉辦各種各樣的世界比賽。然而,對於每個比賽區域,有不同的風俗習慣,就像不同的種族群體一樣,英雄聯盟也是一樣的。每個比賽區都有不同的比賽風格,像lpl賽區就盛產AD,lck賽區就生產上單選手。那麼如果要讓每個賽區都選出一個標志性的代表英雄,誰才是最具有代表的人物?LCK傑斯、LPL卡牌、LMS小魚人、LEC盧錫安。

LCK傑斯,說到LCK英雄聯盟韓國賽區,大家肯定第一個想起的就是Faker,的確李哥所獲得的成就是任何一個現役職業選手都不能比的,雖然如今的Theshy被捧的很高,但是他距離大魔王還有這一段距離。實際上lck的上單選手才是全球各大賽區里最強的,那為什麼要說傑斯是Lck賽區的牌面英雄呢,當年的一炮四個pdd就說明了一切。

LPL卡牌,lpl賽區當年就是因為若風的一手卡牌落地金身成名。在早期的英雄聯盟,提起lpl賽區第一個想起的就是卡牌,那時的卡牌被大家當做是雞肋英雄,但是在若風手裡,卡牌卻變得異常靈性,落地金身開團驚呆了一眾人。雖然現在卡牌已經很少在登上職業賽場,但是提起lpl賽區腦海里始終會浮現卡牌的身影。

LMS小魚人,大家對於LMS的印象都不會很深刻,明星選手也很少。但是西門小魚人大家肯定都聽說過,賽場上還曾單殺過Faker。LEC盧錫安,為什麼要選盧錫安為LEC賽區的代表英雄呢,想想盧錫安的外號大家應該就知道了。

3、2017LOL全球總決賽賽制是什麼 lols7總決賽參賽隊伍有哪些

2017lol全球總決賽賽制——小組賽階段的前面加入了入圍賽階段,LMS賽區將會獲得2017全球總決賽的第三個參賽名額,根據2017季中冠軍賽的成績,原外卡賽區會有賽區將獲得2017全球總決賽的第二個參賽名額, LCK賽區三支參賽隊伍將不必參加入圍賽自動獲得小組賽參賽名額。

參賽隊伍:除LCK賽區外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大賽區的三號種子再加上CIS(獨聯體)、BR(巴西)、SEA(東南亞)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8個賽區的一共12支隊伍進入入圍賽選拔。

(3)lol頂級賽區擴展資料

2017lol全球總決賽冠軍(Samsung Galaxy)介紹

建立於2005年的韓國電子競技俱樂部,歸屬於KeSPA。

LOL分部曾擁有Samsung Blue和英雄聯盟S4世界冠軍隊伍Samsung White兩支兄弟隊,在2015年拳頭游戲推行俱樂部唯一制度後隊伍進行了重組。

2017年11月4日,Samsung Galaxy在2017全球總決賽的決賽上3:0戰勝SKTelecom T1,拿下冠軍。

4、英雄聯盟有幾個賽區,如果評價這些賽區

有中國賽區(lpl),韓國賽區(lck)、港澳戰區(lms)、外卡賽區(IWCI)
歐洲賽區和北美賽區都是LCS但是後面會根據EU和NA來區分(因為都是拳頭直接運營的)
至於評價,簡單來說是lck最強,一直都是統治者,從S3以後,所有的S賽事冠軍的得主都是lck戰隊,lck是第一檔
lpl和lcs第二檔,總體榮譽相差不大.
lms第三檔,一直是陪太子讀書
外卡隊伍的話這兩年稍好一點,之前一直都進不了小組賽的。

5、lols7入圍賽這個是什麼意思啊?意思是lpl有4隻隊伍參加?

lol入圍賽的意思就是通過各大角逐,lpl最終可以有3支隊伍可以參加!

規則如下:
一號種子:LPL夏季賽冠軍將直接獲得全球總決賽資格並成為LPL一號種子;
二號種子:LPL夏季賽結束後,每支隊伍都會根據最終排名獲得全年對應的全球總決賽積分,積分第1名將直接進入全球總決賽,成為LPL二號種子;
三號種子:積分2-5名的隊伍進入資格賽。資格賽冠軍將代表LPL賽區進入全球總決賽,成為LPL三號種子。

6、英雄聯盟S系列世界比賽有幾個賽區?都包含什麼國家?

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,英雄聯盟S系列總決賽是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS、歐洲LCS、北美LCS、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

2011屆 比賽周期-2011.6.18—6.20

舉辦地點:瑞典 延雪平

參賽隊伍:8支

冠軍隊伍:歐洲FNC

獎金總額:9.95萬美元

參賽賽區:北美、歐洲、新加坡、菲律賓(後兩個已經在2012年歸屬於東南亞賽區)

收視人數:20萬(已突破當時電競收視率記錄)

那些較早關注全球總決賽的召喚師,其實可以發現第一屆全球總決賽的舉辦日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄聯盟》是在同年9月才登陸中國。所以,當年並沒有出現中國選手的身影。這時距離英雄英雄2009年10月首次開服,已經過去了兩年。

2012屆 比賽周期-2012.10.5—10.14

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:12支

冠軍隊伍:東南亞TPA(中國台灣)

獎金總額:200萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK

收視人數:820萬

很快,到了2012年,中國隊伍開始進入世界賽場,在洛杉磯的總決賽賽場上,WE和IG出現了。在這一年《英雄聯盟》在全球繼續開拓新賽區。包括韓國、中國大陸賽區,並且整合了東南亞(包括港澳台)。這一年,獎金池由第一年的9.95萬美金猛漲到了200萬美金!這一年,全球總決賽的獎杯開始有了一個響亮的名字—召喚師杯,還是在這一年,總決賽已經由簡陋小屋改在大型體育場,盛況空前!最後是來自台灣本土戰隊TPA奪冠,可惜我們中國大陸戰隊IG和WE都止步於八強賽。

2013屆 比賽周期-2013.9.16—10.5

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:14支

冠軍隊伍:韓國SKT

獎金總額:205萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:3200萬

到2013年,英雄聯盟以不可阻擋之勢,席捲全球。無論是游戲開局數、玩家同時在線率、玩家登記數,還是各類職業比賽比賽入座率、收視率、客戶端商品銷售額都有了翻倍甚至數倍地增長。也就是這一年,SKT洶洶而來,開啟了屬於他們的盛世王朝。Faker的「大魔王」稱號也開始被世人熟知。來自LPL賽區的OMG戰隊止步八強,而皇族則成功挺進冠軍戰,並最終拿下2013年的亞軍榮譽!


2014屆 比賽周期-2014.9.18—10.19

舉辦地點:首爾、釜山、新加坡、台北

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)

獎金總額:213萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:2700萬

這一屆和往年最大的不同,在於由單一城市舉辦,改由多城市合辦,小組、淘汰、總決各個賽段分地巡迴舉行。

這一屆,東南亞賽區狀態低迷,並入外卡賽區。港澳台開始崛起,單獨設置賽區。

這一屆,英雄聯盟的直播由ESPN電視台播放全球,也是第二個登陸ESPN電視台的電競游戲。

這一屆,紐約時報發表長文,報道S4比賽盛況,堪稱電競屆的殊榮。

同樣是在這一屆,中國的皇族和OMG都進入了半決賽,皇族更是獲得亞軍。雖然距離冠軍還有一些路要走,但是已經顯露出LPL賽區的實力。


2015屆 比賽周期-2015.10.1—10.31

舉辦地點:巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:215萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:決賽的獨立觀眾數為3600萬。

這一屆全球總決賽影響力持續的不斷擴大,無論是游戲玩家還是觀眾粉絲數量空前龐大,賽場內外也更加接近大型傳統體育項目。同時,這一年《英雄聯盟》已經開拓到巴西、秘魯、智利、哥倫比亞等國家的拉丁美洲,俄羅斯、塔吉克、波蘭、喬治亞、亞塞拜然、白俄、哈薩克等國家的獨聯體,還有東南亞及土耳其、日本、澳洲等,以上地區被統稱為外卡賽區。


也是在這一年,Faker大魔王回來了,2014年SKT狀態不佳並沒有出現在總決賽的賽場上。此次回歸,再次向世人證明了他和他隊友的實力,二度奪得冠軍。

代表LPL賽區出征的LGD、IG、EDG三支戰隊中,只有EDG小組賽出線,卻在8強中抱憾而歸。

2016屆 比賽周期-2016.9.29—10.29

舉辦地點:舊金山、紐約、芝加哥、洛杉磯

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:507萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:SSG對SKT總決賽,4300萬獨立觀眾

15個比賽日全球累計獨立觀眾3.39億人次,對於這一屆,只能用大手筆、大製作來形容:獎金池總額翻了一倍。觀看人數翻了一倍。獎金總額不再只在200多萬美金徘徊,一舉升到了507萬。歐美中韓各路媒體紛紛直播轉播。全球總決賽與可口可樂開啟合作,將比賽直播搬入電影院,開啟電競觀賽新模式。SKT也是全球總決賽上首支守擂衛冕成功的隊伍,也是他們第三次奪得冠軍。

再回到中國隊,RNG、EDG分別被韓國的SKT與ROX Tigers挑落下馬,再次敗北。

最後,說到2017年全球總決賽!

雖然2014年小組賽中有來過台灣,但這次比賽卻是首次全程落地在中國大陸地區舉辦。因為海外布局和市場開拓非常成功,獨聯體(前蘇聯成員國家為主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已經成為獨立賽區,參賽隊伍也由16支增加到了24支,賽區也由6個拓展到13個。與此同時,比賽周期也延長到了40多天。


7、lol全球有幾個賽區和伺服器以及獨立客戶端?

日服、歐服、北美服、南美服是可以切換語言玩的,屬於同一個客戶端,其他伺服器都是獨立的,例如國服、韓服等等。

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