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lol炮塔

發布時間:2020-04-12 08:22:24

1、英雄聯盟 號稱是移動的炮塔是誰

遠古五靈 澤拉斯 澤三炮

2、LOL大發明家的炮塔是不是優先攻擊你所攻擊的對象

炮台的攻擊AI是非常奇怪的,很難尋找它的規律,即使條件沒有改變,copy它有時候也會突然改變攻擊目標,將明明再一炮就擊殺的小兵放過轉而攻擊其他小兵。但是當大發明家受到攻擊的時候,注意,是被攻擊,不是你主動攻擊別人,你的炮塔會百扮演防禦塔的角色,就有了仇恨系統,只要敵人在炮台的攻擊度射程內,炮台會立刻轉移目標去攻擊攻擊你的敵方英雄。

3、騰訊游戲平台英雄聯盟怎麼看不到炮塔范圍

這個可以在游戲裡面設置,或者用盒子也可以看。

4、LOL遠程小兵與炮塔小兵打出的是物理傷害還是法術傷害?

都是物理傷害,提高護甲可以減zhidao少部分傷害,包括除大小龍外的野怪也是物理傷害。
遠程小兵傷害一般,血量較少。
近戰小兵傷害弱,血量多。
炮塔傷害有加成,下一次比上次傷害多一些,因此不要扛太久塔殺人,血量也很多。
小龍的普通攻擊帶有法術傷害,有一個法術持續掉血的專DEBUFF。
大龍有2個技能,一個是地上冒泡,見到後屬要走開,不然幾秒後會噴泉並掉血,法術傷害。
另一個技能是天上下綠水,見到後也要走開,是持續法術傷害。
大龍的普通攻擊時物理傷害。

5、LOL大頭的炮塔受特殊屬性影響嗎?

炮台只享受能加小兵的光環技能還有你的法強加成。軍盾,壁壘,軍百旗,努努的W,等能套小兵身上度的。二級或以上級別的炮台,有打一下你減一點護甲魔抗的效果最高五十點。法穿面具冰杖都只加你知的W,E技能,冰拳是道放一個技能後英雄A一下才有減速。炮台還有大頭的被動回血光環可以回血…炮台沒有大頭的回血光環,之前有人問放專個炮台在防禦塔旁屬邊回血那是不可能的只有大頭在才享受就像軍盾。

6、LOL大頭的炮塔有AP加成么?會觸發冰杖么?

不會 AP會加高炮塔攻擊力 炮塔的攻擊是魔法攻擊 自身血高的話可以加高炮塔的血

7、LOL中的大發明家怎麼控制炮台的激光?

炮台的激光都是系統控制的,大發明家只有造炮台的能力,並且控制炮台的位置,並沒有能力控制炮台的激光。

8、lol大腦的炮塔能被號召之旗晉升嗎

不能,它晉升的單位是小兵,黑默丁格的炮塔不算小兵。所以無法被晉升,求採納,謝謝。

9、LOL怎麼控制炮台打人?

炮台是不能控制的。
它具有仇恨系統。在沒有我方小兵的情況下,當走近炮台一復定距離就會被攻擊。如果在有我方小兵的情況下,你走在消兵後面一點讓制小兵來吸收塔的仇恨,塔便會打小兵,只有當塔下的我方小兵全部死了,炮塔就又會攻擊自己。 如果在塔下攻擊對面英雄的話炮塔會優先的攻擊你。
並且塔的傷害會越來越高,zd例如第一下200 第二下就220 第三下 260

10、lol大發明家炮台攻擊力是怎麼計算的

黑默丁格放置一個微型炮台攻擊敵人,炮台擁有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一個儲備,最多2個);炮台放下6秒內攻速提高50%,對防禦塔傷害減半。符文相應選擇的是紅法穿,黃成長回藍,藍減少冷卻時間,精華3法強。符文配合天賦的選擇增強會藍的能力,補充了攻擊力的不足,而雕紋使用-CD是因為這更能配合各種陣型的隊友,因為往往有爆發型的英雄比大頭更需要藍BUFF。例如雙AP的隊伍,或者有EZ之類也需要藍BUFF增強優勢的英雄,因為局勢需要很多時候藍BUFF給他們會為團隊帶來更多的效益。而使用了-CD符文的大頭配合3級大招被動-20CD。自身就已經有將近-30%CD的強大效果。這個時候你只需要買一瓶 智慧葯劑,不需要任何-CD的裝備已經將近峰值-40%CD的恐怖技能冷卻時間。一.LOL英雄聯盟大發明家天賦我使用的大頭天賦,9/9/12.特別偏向於生存的一套天賦。先說明一下為什麼用這種平均而毫無特色的天賦。1、攻擊系天賦:首先大頭的法傷加成其實並不高,最高的法傷加成技能是E的手雷,也僅僅是只有0.6的AP加成,對比很多法師來說並不不見得出色,而且更不是爆發型的法師,即使點到21點的攻擊天賦實際能提供的攻擊輸出並不能提高太多,反而會因為生存能力大幅降低而導致線上的容錯率大幅降低。一個不小心很容易被其他具有強大輸出的爆發型角色輕易秒殺。2、防護系天賦:主要點的是魔抗增加,因為大頭一般是走單中的路線。對面多數也是面對法師,有充足的魔抗令你消耗的時候能更得心應手。然手順序加到老兵傷痕。30點的HP往往是生死之間的區別。3、通用系天賦:通用系天賦裡面增加野怪BUFF的符文親和是必須點的,因為擁有藍BUFF的大頭絕對能把任何和他對線的人惡心死。在後期防禦塔的對峙階段更是能大幅度消耗對方的血量。不過3%的法傷吸血其實對大頭作用並不是太大,所以當你覺得如果有其他想更改的天賦,可以把2點的法傷天賦點到其他天賦點上。總結:這一套天賦能較有效的增強大頭在前期中路對線法師時候的優勢,增加走位的容錯率和提供充足的生存和藍量。曾經數次中路面對火人和妖姬之類具有一套技能輕松秒殺的法師,他們閃現過來企圖強殺我卻發現一套技能下我竟然只是殘血,甚至有機會造成反殺。而我亦有充足的藍量對他們進行惡心的騷擾。 滿意加分哦

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