1、LOL千珏和酒桶對話
他們倆哪有什麼彩蛋啊、同時建議你玩這個游戲啊!原作風味既滿足拳皇的粉又吸引新人,不過當打開游戲王S,牌對決後,卻是能夠令人在眾多的游戲當中對這款游戲產生深刻的印象,這種風格給人一種平淡清新的感覺,以休閑游戲的角度來說這樣的畫面和音樂方面的表現非常讓人喜歡!
2、lol千珏和夢魘哪個好
LOL新打野英雄千玦攻略,千玦打野出裝,千玦天賦、符文加點!
天賦加點:
天賦加點方面,這里推薦的是12/18/0的雷神爆發天賦,目前版本雷神天賦獲得了不小的AD傷害加成,天賦點出雷神能顯著的提升千珏的傷害爆發。
攻擊天賦方面,由於千珏W技能可以提供很強的續航回復效果,所以這里點出「雙刃劍」提升千珏在中後期的傷害收益,後續天賦選擇「賞金獵人」在中後期收益更大,「恃強凌弱」的傷害加成需要有紅BUFF的支持,E技能自帶的減速效果僅持續1秒,短暫的時間根本不足以讓千珏打出最大傷害。
通用天賦方面,新天賦「刺客」能加強千珏在野區的單挑能力,後續「精密」天賦的護甲穿透效果在目前版本中獲得了不小的加強,推薦點出,最終天賦雷神就不多說了。
符文推薦:
符文配置方面,這里推薦選擇紅色9個攻擊力、黃色9個固定護甲、藍色3個魔抗加6個固定減CD、大精華3個攻速。
對於打野英雄來說,想要增加刷野效率,在大精華中配置攻速符文顯然是不可缺少的准備,紅色印記的攻擊力符文可以保證千珏在前期的傷害,黃色的固定護甲主要用於前期的反野戰斗。
藍色雕紋方面,求穩一點的話可以考慮多放一些魔抗符文,放置6個固定減CD符文,除了增加千珏的刷野效率之外,不錯的減CD屬性同樣可以幫助千珏做出更多的有效gank。
出裝選擇:
裝備選擇方面,線上隊友缺乏控制可以選擇藍色打野刀,控制夠足就買紅色打野刀,碾壓局可以考慮往上合成吞噬者,住在敵方野區養豬,均勢逆風局可以合出戰士盡快提升千珏的戰鬥力。
鞋子方面看游戲局勢出,第二件大件千珏可以選擇破敗或者幽夢,破敗在游戲中後期面對敵方裝備成型的坦克收益更大,幽夢在目前版本是一件非常熱門的AD裝備,早早的合出幽夢可以大幅度提升千珏在游戲前中期的戰鬥力。
後續裝備由於千珏擁有大招的無敵效果,所以有自信的玩家可以選擇出足夠多的輸出裝,不過最後一件裝備大家可以考慮買出大飲魔刀或者血手,大飲魔刀適用敵方多AP傷害陣容,血手適合AD傷害陣容,這兩件裝備都可以很好的放置千珏在沒開出大招前被瞬間秒殺。
技能加點:
技能加點方面,這里推薦的是主Q副W,Q技能是千珏的主要傷害技能,副升W主要提升千珏的持續傷害,副E技能可以提升千珏的瞬間爆發。
技能介紹:
千珏之印被動技能
千珏可以標記敵人進行狩獵。成功完成一次狩獵,將永久強化千珏的普攻。
亂箭之舞快捷鍵:Q
羊靈進行翻滾,並朝附近的敵人發射最多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理傷害。
施放狼靈狂熱或翻滾到它的效果內,會使這個技能的冷卻時間減少至2秒。
傷害:60/90/120/150/180
狼靈狂熱快捷鍵:W
被動:千珏在移動時會堆疊【獵手英姿】效果,最多可疊至100層。在層數疊滿後,羊靈的下次普攻會從目標身上吸取生命值。
主動:狼靈劃出一塊領地,並攻擊領地內的所有附近的敵人,持續8秒。狼靈會攻擊羊靈正在攻擊的目標。如果羊靈離開了狼靈的領地,那麼狼靈就會終止攻擊並回到羊靈的身上。
狼靈的攻擊會造成物理傷害,傷害值相當於25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%傷害。
橫生懼意快捷鍵:E
使一名敵人致殘,讓目標的移動速度減少70%,持續1秒。
在羊靈對目標又進行了兩次攻擊後,她的第三次攻擊會指揮狼靈撲向敵人,造成巨量物理傷害。
狼靈造成的物理傷害相當於80/110/140/170/200(+)+目標5%最大生命值。[對野怪的最大傷害:300]
羊靈生息快捷鍵:R
羊靈對一名友方英雄腳下的土地進行為時4秒的賜福,創造一個無論是我方的還是敵方的生靈們都不會死亡的區域。范圍內的單位在生命值降至10%後,都會免疫任何進一步的傷害或治療效果。
當賜福結束後,范圍內的所有生靈都會獲得200/250/300治療效果。
對線打法:
千珏前期的戰鬥力並不會比瞎子、趙信、蜘蛛這類強勢英雄差多少,前期千珏遭到敵方強勢反野時沒必要慫,利用W技能千珏可以打出巨大傷害,由於在W范圍內千珏Q技能CD僅為2秒,千珏可以先起手QA,再釋放W減少Q技能的CD再打一套,需要注意的是當敵方跑出W的范圍時千珏最好不要深追。
Gank目標的選擇,目前版本最好抓無疑是敵方的上單英雄,特別是沒有位移的敵方上單,例如諾手、俄洛伊這類英雄,缺乏位移腿短又喜歡壓線。
千珏的狼靈會隨機標記敵方野怪,但是羊靈可以主動選擇敵方英雄標記,所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄,如果利用被動的標記迷惑敵人對千珏來說非常重要,例如千珏想要去上路gank一波,標記敵方上單無疑會讓敵人警覺起來,這時候選擇標記其他路敵人往往會讓敵方上單放鬆警惕,送出人頭。
藍色方的千珏在前往下路gank時,可以利用Q技能穿過小龍坑的牆壁,繞過下路草叢的眼位。前期千珏打河道被標記的河蟹時需要留一些技能,否則這時候碰見敵方打野沒技能的千珏一般要交代了。
團戰思路:
在團戰期間Q技能是千珏的主要傷害技能,所以對W技能的釋放一定要謹慎,位置合適的W技能可以讓千珏放出更多的Q技能,極大增加千珏的靈活性之外,也可以讓千珏打出成噸的傷害。
大招雖然是持續4秒的群體無敵效果,但是卻是一把雙刃劍,敵我不分的大招如果隨意釋放,其效果就是和巴德一樣,讓千珏成為最佳第六人,所以在團戰中千珏需要根據隊友的血量來判斷什麼時候該放大招,另外千珏的大招也免疫大龍和小龍的死亡,利用大招千珏往往可以更加容易的搶掉大龍,創造奇跡。
LOL永恆夢魘的半球流大招加上大招的全屏煙霧讓魔騰的進攻更加突然且防不勝防,從小龍處直接開到下路的大招怎麼防,剛剛才看到魔騰,人家就飛過來了。魔騰具有的一個單體控制技能讓他在GANK時成功率極高,Q的刷兵速度也很快,這讓永恆夢魘輕松的沖進了打野的T1梯隊。
LOL永恆夢魘打野優勢:
1、魔騰有著不俗的清野速度,被動回血也讓他具有不錯的續航能力。
2、有加速追人技能,單機恐懼同樣能讓魔騰的GANK成功率大大加強。
3、魔騰前期傷害比較高,在野區遇到帶著雙BUFF的魔騰相信很少有人打的過他。
LOL永恆夢魘團戰優勢:
1、魔騰的半球支援和突進一直是後排脆皮的噩夢,前期的高爆發也不容小覷。
2、大招開啟時地方英雄全屏煙霧4秒可以讓隊友很好的輸出傷害,團戰作用極大。
3、即使不突後排,大招開啟幫助隊友尋找有利位置,魔騰自己也可用在後面用保護後排。
LOL永恆夢魘劣勢:
1、魔騰成長屬性偏向於輸出,無法成為團隊主T,而先手突進又需要肉裝,不然容易被秒。
2、魔騰沒有非指向性唯一,線上很容易被抓,前期脆皮的屬性很容易被人滾雪球。
3、1V1打不過坦克,所以魔騰主要目標只能是對面ADC或者AP。
綜上所述,推薦
千珏
3、lol千珏出兩件肉裝好還是三件肉裝好?我覺得出肉比較厲害,至少不會一下子就死了
看情況,千珏是一種爆發型的英雄,過多的肉裝反而對她並沒什麼用。
定要出肉,可以出蘭頓之兆,復活甲;對面的AD英雄輸出高時可以出出返甲。
4、LOLs5永獵雙子怎麼玩 LOL千珏技能連招玩法
這英雄被削弱後不好玩了出場zhidao率都降低了,總之跟男槍一樣刷野為主有好的機會或紅爸爸的時候去抓一波,抓人時先手q過去套個e減速,再往對方走的方向放w,進入w范圍後q的冷卻時間大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的無敵注意釋放時機,w現在沒有疊100層回血的被動了野區續航不行也別指望w的狼魂能打什麼傷害主要是放個圈方便q減冷專卻點多w也沒什麼卵用,以前打野幾乎都是主w副q的多或主q副w,現在主q減冷卻多很靈活增加輸出副e減速更多方便追人和抓人,出裝必出颶風和破敗吧其他隨屬意跟adc打法一樣都是走的輸出,如果團隊沒什麼坦克和肉的英雄就別選千珏打野了自己都是個脆皮
5、lol千珏基礎攻速和攻速成長是多少
永恆獵手是游戲《英雄聯盟》(簡稱lol)的第127位英雄,一個為了野區而生的射手。
外文名:Kindred
其他名稱:永恆獵手
登場作品:英雄聯盟
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屬性
*攻擊距離:500
*基礎移動速度:325
*生命值:530+85成長
*法力值:300+35成長
*攻擊速度成長:2.5%
*攻擊力:49+2.2成長
*每秒生命恢復:2+0.11成長
*每秒法力回復:1.3944+0.08成長
*護甲值:26.5+3.25成長
*魔法抗性:30
技能
名稱 快捷鍵
數據 效果
千鈺之印
被動
Lamb和Wolf可以標記自己狩獵的目標。
Lamb可以使用被動技能下方的圖標選擇要狩獵的敵人。
Wolf會周期性的狩獵野怪。
擊殺或者參與擊殺這些目標後,Kindred可以增強自己的攻擊,獲得自己當前生命值1.25%的數值作為額外傷害。
成功狩獵後,Lamb四分鍾內不能再次狩獵同一英雄。
測試服9.19版本中將被動調整為:
【千珏之印】技能說明現在包含「只有敵方野怪會被狼靈標記」
飛舞之箭 Q
30法力值
9秒冷卻時間
Lamb向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人開火造成60/90/120/150/180+0.2總攻擊力的物理傷害。
使用W技能或者跳躍到這個效果當中會將這個技能的冷卻時間降低到2秒。
Wolf狂暴 W
40法力值
18/17/16/15/14秒冷卻時間
被動:Kindred移動時會累積層數,最多疊加到100層。100層後Lamb的下次普攻會從目標身上偷取x點生命值。
主動:Wolf宣告自己的地盤,攻擊在其中的附近敵人8秒。Lamb的攻擊會指引他們。如果Lamb離開了Wolf的領土他會停止攻擊並且加入她。
Wolf的攻擊造成的物理傷害相當於25/30/35/40/45+0.4攻擊力的傷害,包括40%被動的傷害。
測試服9.19版本中將W技能調整為:
W【狼靈狂熱】技能說明被修復,現在與實際回復效果(60+3每等級)相符
恐懼蔓延 E
0法力值
16/15/14/13/12秒冷卻時間
使敵人殘廢,降低他們的移動速度70%持續1秒。
如果Lamb再攻擊目標兩次,他的第三次攻擊會讓Wolf猛撲向目標,造成大量的物理傷害。
Wolf會造成80/110/140/170/200+0.2總攻擊力+目標5%最大生命值的物理傷害,對野怪造成最多300點傷害。
Lamb的恩賜 R
0法力消耗
150/130/110秒冷卻時間
Lamb祝福友方英雄腳下的土地4秒,使得這個區域中沒有任何單位可以死亡。達到10%的生命值後,目標將免疫傷害,不再受到後續的傷害。
當祝福結束後,所有其中的生物將獲得200/250/300點治療。
6、lol千珏是哪個國家的
首先,看以下的官方資料:
千珏由設計師RiotWrekz設計,千珏是「他們」,而不是「它」——他們單獨的個體擁有性別,羊是女性,而狼是男性。
千珏的形象參考自「陰陽」,表達了兩種力量的均衡,相互連結卻又相互獨立。
千珏的設定參考自宮崎駿的動畫《幽靈公主》
千珏是第一個在《英雄聯盟》中不採用原畫內容作為頭像的英雄。
千珏不正式屬於任何陣營,他們從生命起源時期就已存在,所以是符文之地歷史上最古老的存在之一。他們藐視暗影島的臣民,因為後者很不幸地無法死亡。作為生死之靈,任何通過不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作對
千鈺沒有沒有具體的角色職業神話等參考對象,「形象參考陰陽」,陰陽的起源是中國,「設定參考幽靈公主」,幽靈公主是日本的,設計師是西方的
英雄的設計本身就沒設定具體是哪個國家的,他可以是某個國家特有的形象也可以是世界共有的某些東西的延伸也可以是虛構的腦洞產物。
7、英雄聯盟千珏平a爆炸輸出,可以剋制任何英雄的輸出裝
不存在的,小夥子
不會有克制任何英雄的出裝滴,zhidao不然游戲怎麼平衡
要麼就是打野出:血刃(紅)打野刀 盧安娜的颶風 破敗 攻速鞋 法傷多(水銀刀,復活甲)物抗多(冰錘加血手,沒錯,你沒看錯,你出了之後就知道多強悍了內)。如果是肉的多,沒多少加血的人(巨人領主的那個破甲弓)加容血的多(重傷的那個弓箭)
加油,千珏不打野玩個屁
不要多抓人,少抓人,多反野,多做視野,你會發現你的對局會越來越簡單
8、LOL千珏怎麼玩?
1、你要是准備千珏打野,叫1樓先把努努辦了。
2、如果印記出現在敵方野區,盡量去相反的敵方野區方向反野,因為敵方打野會立即去那個位置蹲點,你去就是死,但是反野就會有收益。
3、基本上千珏和肉劍聖的出裝思路一樣,因為千珏的大招不提供傷害,而且在大招范圍內也不能擊殺敵方英雄,所以千珏要出肉裝保證自身輸出環境,提供更多團隊幫助。
4、大招釋放條件太苛刻,因此建議在敵眾我寡時釋放,等待己方人員到齊後收割。
9、lol千珏e怎麼秒人 疊好三層e狼一口咬死有大半血的盲僧,怎麼做到的
您好題主
那種一般都是發育很好的千珏
千珏的E本身三段傷害就高【雖然削了很多】而且有被動 一旦被動疊的高層次 而且這個千珏堆的攻擊力【出的是戰士附魔的】那麼很容易這樣
但是發育不好的或者一般的 半血是打不死的
10、LOL新英雄千珏上單怎麼玩
千珏上單的話,等於把一個遠程射手弄到了上單的位置,但是他卻沒有像奎因那樣的高穿透技能爆發,也沒有VN上單的短機動性,因此,還是以寒冰上單那樣的玩法,前期以手長為優百勢,邊消耗邊發育,上單AD有兩種出裝,1,ADC原始出裝,飲血無盡綠叉什麼的,2,上單刺度客出裝,幽夢破敗什麼的,推薦第二個,畢竟上單多以肉為主,常規AD裝太貴也可能中期打不動人,出裝思路是颶風必出,其他的看場面形式,推薦有:破敗,幽夢,幕刃,綠叉,黑切,血手,飲魔刀,電刀,輕語等,前期發版育為主,防gank,畢竟千珏的大招效果是以保護為主,雖然上單讓他幾乎沒法疊加被動,但是還是可以打出常規AD傷害,團戰權站位由於機動性高,可以是不是上去點一下人,大招以保護脆皮為主,不要把自己當成天使沖進人群,這是大忌,這個英雄上單其實優勢不大,爆發在於可以沖上去追著人A,相比之下,不如凱南,VN