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lol法穿計算

發布時間:2020-04-12 14:16:16

1、LOL關於法術傷害的計算公式。

實際魔法傷害=「英雄技能/物品技能」+法術強度加成+(法術穿透-對方的魔法抗性)。魔法傷害是根據英雄的技能傷害(或物品的技能傷害)加上英雄的法術強度再加上英雄的法術穿透減去對方英雄的魔法抗性來產生的。

假設玩家有200點法術強度(AP),玩家的某一個技能寫著120+(0.5法術加成),己方法術傷害(未考慮法穿、魔抗)120+200*0.5=220,自身法穿是50,對方魔法防禦是30,那麼真實傷害就是220+50-30=240。

(1)lol法穿計算擴展資料

lol法術相關裝備無用大棒介紹,提供大量的法術強度,也是合成眾多高級法師類裝備的配件。

物品屬性:+60法術強度

合成信息:1250金幣-無用大棒(1250金幣)。

可合成物品:

無用大棒(1250金幣)+以太精魂(850金幣)+800金幣=縛法寶珠(2900金幣)

無用大棒(1250金幣)+惡魔法典(900金幣)+ 850金幣=冥火之擁(3000金幣)

探索者的護臂(1100金幣)+無用大棒(1250金幣)+秒錶(600金幣)+450金幣=沃格勒特的巫師帽(3400金幣)。

無用大棒(1250金幣)+無用大棒(1250金幣)+1100金幣=滅世者的死亡之帽(3600金幣)

2、我是LOL菜鳥,什麼叫百分比法穿?什麼叫固定法穿?詳細點!謝謝!

固定法穿是人家有多少魔抗在這個值上直接減去固定法穿值計算實際魔法傷害,百分比是在對方魔抗減去固定法穿值以後再減去得出的值乘以百分比。

3、LOL法穿和法強的區別是什麼?

法強就是提高你的輸出使你的技能傷害數值上升,法穿就是忽略掉一部分敵人的魔法抗性值,使你在有限的法傷下能打出更高的傷害!這也就是為什麼有時候明明自己法傷很高按照計算可以打掉對方很多血可是實戰的時候卻傷害非常有限,主要就是因為對方魔抗太高,而有了法穿你的傷害會更加明顯!

4、LOL的法穿怎麼算傷害?

法穿不是傷害,是一種狀態增益,意思是說你可以無視對面n%的魔抗,n就是你的法術穿透,意思是說,你出了法穿(n%),對面有100魔抗時,他在你接受你技能的傷害時,你的傷害就會無視對面n%的魔抗,意思說對面有100*n%的魔抗被你無視,如果你的法穿是30,那麼當你的技能對他造成傷害時,他只會免減的傷害的百分比是(100-n)的魔抗的對應的減傷百分比。

5、LOL的法術穿透和物理穿透是怎麼計算的?

護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲。

舉個例子。比如你有100點護甲。我有殘暴之力。是15點的護甲穿透。我用武力傷害攻擊你就相當於你對我只有85點護甲。如果我裝備了最後的輕語。就是咱們說的破甲弓。40%的護甲穿透就是穿你40的護甲,如果兩件都裝備了。看你英雄屬性的菜單里(系統默認的按鍵是C)應該是這樣的。護甲穿透:15丨40%。這個意思就是前後分別算。最後加到一起算作總的護甲穿透。就是100X40%+15=55.就是相當於你的物理攻擊忽視了對面55點的護甲。

法術穿透的意思跟這個事一樣的。

好了。希望樓主擼的開心·~·

6、lol法強、法穿、魔抗的換算關系

護甲和魔抗,在對抗不同類型的消減傷害時,計算是不一樣的。
比如降低護甲的方法有四種:
1、按百分比消減
2、按固定點數消減
3、按百分比穿透
4、按固定點數穿透

1:護甲削減百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲削減百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲削減百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲削減
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲削減,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲削減可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

魔法穿透,魔抗削減亦然

總結、
關於護甲:
1.也就是說,護甲削減(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲削減優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲削減的主動改變單位使目標,所以目標護甲被削減適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
關於魔抗:
1.(類似病毒利刃),與魔法穿透(類似虛無法杖)本質的區別就是魔抗削減優先於魔法穿透。

舉例、
假如你有30%的護甲削減百分比,20點的普通護甲削減,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

7、lol法傷、法強、法穿、魔抗的意思及計算方式

坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。

8、lol中法穿值和法穿百分比有上限嗎?

不能,解釋如下。 百分比穿透,不管是護穿還是法穿,穿透率是沒有辦法達到100%的,因為穿透率不能直接疊加,我下面用法術穿透舉例列出計算公式來,但是不保證能看得懂。 如果你的天賦提供了你10%的法穿穿透,這時你的法術穿透會是10%,如果裝備又再提供了你40%的法術穿透,此時你的法術穿透會是46%,也就是說,後面的40%法穿實際上減少的只有36%,這36%=(1-10%)*40%,也就是說只削減了之前削減後剩下的90%中的40%,而並非全部100%中的40%。

9、LOL三件法穿裝備的效果是怎麼算的?

假如你現在出了鞋子面具和虛空棒,這三個裝備,那麼你的面板穿透是30|35%,計算方式是對方200磨抗,那麼你無視的他的磨抗值為200*35%+30,也就是100點磨抗

10、英雄聯盟裡面法術穿透的具體計算公式?法術強度的計算公式?

首先魔法抗性的傷害減免值是一個公式來計算出來的,這里統一標為公式A(這個數值計算屬於LOL數值平衡的資料,不是一般人能得到的)法穿的計算是直接用到魔法抗性上的源,那麼最後得到的傷害計算為:最終技能傷百害=(技能傷害+法術強度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法術穿透)*(1-法術穿透率度)*公式A]前面一部分應該容易理解中括弧內,前面的抗性知和法術穿透率的計算,是得到【最後計算傷害的魔法抗性】,之後再與抗性的計算公式【公式A】乘積,就是【減免傷害比率】;用1減之,則為【計算傷害比率】。這樣解道釋,應該比較明白了吧

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