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lol怎麼玩的厲害

發布時間:2020-04-12 15:28:19

1、我英雄聯盟玩的太厲害怎麼辦?

什麼都不幹就玩英雄聯盟玩到膩歪了就好了……我是從開服的那天就開玩了……也上過癮…一天到晚的玩會膩歪的……我現在家裡電腦都不愛碰了

2、。LOL寒冰射手怎麼玩的厲害一點

我覺得沒什麼好教的,,白銀1了 40多把 基本上都有自己的套路和體驗了。我分享一下我的吧
主W副Q1級E沒什麼好說的
關鍵是三個
1、裝備(無盡必備首件出)
我試過很多出裝 包括堆藍線霸裝(渣,沒存在感) 穿甲三件套裝(容易死輸出低) 金幣多多裝(裸貪婪速度出電刃) 攻速打擊快感裝(電刃紅叉小學生專用,一樣沒存在感還死的快,僅次於穿甲套裝) 吸血裝(現在飲血改了不行了,當然以前也是一弱)
我發現了 寒冰出路只有一條:就是裸無盡。沒有無盡 寒冰就不再是寒冰 。第一件裝備不是無盡的寒冰 就好比沒有日炎的木木、沒有黑切的潘森、沒有電刀的船長。而前者都可以沒有存在感 寒冰必須要有 而要有存在感必須要暴擊 暴擊必須帶攻擊力 那麼問題就簡單了。萬劍不離其宗 就是出無盡 以無盡為核心
2、召喚師技能(重視傳送)
同樣 我也試過閃現、加血、疾跑、傳送、屏障、引燃、虛弱之間的組合。我的推薦是 不管怎麼搭配 基本上要有傳送!為什麼!補兵是寒冰的命根子!前期寒冰能像奧巴馬一樣殺人么?一大撥兵災上路而上路去支援了 傳送能帶來約300G的經濟 就是1人頭啊!這算CD 1G1秒 騷年心動了么?雖然很多人不解 但是確實是必備技能 非常實用。考慮對面陣營 有強突進就閃現、線上弱勢就加血、壓對線的就疾跑
3、時機(寧為罵死慢 不做被秒狗)
詳情參考不詳劍聖。最好死一兩個再上 寒冰太脆 嘲諷又僅次於提莫 沒有人保護的情況下 判斷好形勢 寧願怕死也不要貿然被秒 不然就是一波失敗的團戰!寒冰翻盤能力雖然不如第一梯隊的VN 但是也是屬於第二梯隊的,而且用起來相當順手!只要寒冰不死 團戰就不叫輸
至於補刀、出裝、加點、放大 相信你已經有了自己的習慣 也無謂再啰嗦!本人非常喜歡寒冰 也希望有更多的人打好寒冰 而不是一選寒冰就處於被懷疑之中 這樣非常沒有樂趣!以上是我的小小心得 希望能對你有所幫助。

3、英雄聯盟,疾風劍豪厲害嗎?怎麼玩厲害?適合新手玩嗎?

疾風劍豪肯定厲害,和蠻王差不多靠暴擊,在天賦里點出暴擊,然後再加上出暴擊裝可以百分百暴擊,那樣砍人就誰都擋不住,W風牆可以剋制大多數彈道技能,可以說是變態,Q技能就有點。。。。麻煩了,雖然可以EQ連擊,但是Q本身的距離太短了,第三段Q的龍卷風才能觸發大招,當然你可以找一些可以擊飛的英雄(猴子的大、石頭人的大)只要有短暫位移就可以開大招,不過要把握時機,E技能是無CD的,但是距離是一定的,而且方向不好控制,要注意,而且劍豪技能冷卻是靠攻速的,攻速越高,冷卻越快不需要藍BUFF可以說有利有弊,蠻王你知道的,開掛的存在,和劍豪差不多哪去,加上位移還有護盾,可以說很叼,新手還是不推薦玩的

4、英雄聯盟莫甘娜怎麼玩厲害

莫甘娜本身並不算一個強勢英雄,但因為被動的法術吸血以及E技能的免疫控制和減傷,使得莫甘娜雖然不能在線上壓制別人,但也不會被對面AP壓制。
莫甘娜的W技能在沒有到達3級的時候是沒辦法收掉zhidao一波兵的,因此前期學會多用普攻補刀,到5級的時候就可以一個W收掉後排小兵了,嘗試將小兵和對面英雄一起燙住,但使用技能時要注意保證自己的藍足夠放完一整套技能。
6級的時候只要對面HP剩下大半就可以嘗試一套秒了,注意不要用Q技能先手,直接走上去開大或者閃現開大,只要能大中就算對面交閃現也是沒法閃出莫甘娜的大招范圍的,在對面眩暈的時候再放出QW和點燃。當然這樣的方法在對面了解莫甘娜的情況下是沒法輕易得手的,此版時莫甘娜的任務就是刷錢,利用W的快速清兵來取得經濟優勢,同時將兵線壓到對面塔下來達到壓制對面補刀的作用。
團戰時莫甘娜可以利用Q技能先手,若能Q中對面CARRY贏面就很大了,同時用E技能保護隊友,或者將E給自己再找一個位置開出大招,要保證你的大招命中足夠多的人或能夠秒掉CARRY。後期莫甘娜容易在大招未放完的情況下被權集火秒殺,所以沙漏是必須的裝備。

5、英雄聯盟的新英雄該怎麼玩?真的感覺不厲害

小技巧:平A加W禁錮接E減速平A可以作為一個度燼消耗敵方的有效手段知(W技能取消平A後搖平A取消E技能後搖)。
Q技能彈跳4次是一個能夠不斷疊加的道傷害,前提是被彈跳的單版位死亡之後,如果前面3個單位都在Q技能的傷害下死亡,那麼就會給第4個命中的單位造成滿額傷害,當然用來作為對線消耗手段是再合適不過權的。

6、英雄聯盟 呂布奉先 怎麼玩厲害,有什麼訣竅

英雄聯盟裡麵皮膚只不過是視覺上的改變,所謂的特效只是看著於英雄自身放出的技能有差異,技能范圍傷害等不會增加,你所說的呂布奉先就只是德瑪西亞皇子嘉文四世而已

7、LOL老鼠怎麼玩才厲害,它怕誰?不懂勿擾謝謝!

 老鼠並不是一個依靠技能傷害的英雄,主要傷害技能為E,但是也要死之毒液堆滿6層之後,E技能才能造成大量傷害,所以個人覺得老鼠是比較靠攻速的英雄。第一件選擇破敗,不管是團戰,還是單抓留人都是非常好的選擇。第二件可以考慮出幽夢之靈,單挑時非常強大的一件裝備,也可以走常規出裝路線。在對線階段,如果己方是奶媽,風女之類的英雄,可以利用W和E和對方換血,也可以打消耗。
最後,老鼠是一個沒有位移,有隱身的英雄,不管在線上還是在團戰中,都應該注意自己的走位,並觀察對面是否出了真眼來針對自己。打野老鼠前期生存能力較差,容易被強勢的打野英雄入侵野區,甚至被擊殺,所以前期老鼠打野應該猥瑣一點,並盡量做好野區視野,防止對面進行控Buff。另外關於打野老鼠出裝的一點見解,如果是喜歡刷野的人,建議第一件裝備出盧安娜的颶風,如果是喜歡抓人的人,建議第一件裝備出破敗,增加留人能力。

8、為什麼有的剛接觸英雄聯盟就比玩了很久的人厲害

有的人之前玩過類似LOL的游戲,別人對LOL的理解比你深,所以玩游戲時進度比別人快。還有就是你對游戲的理解以及你的態度,為什麼有的人一直在青銅白銀黃金段位徘徊不前,而有的人很快就沖上了更高的段位,比如我,開始接觸LOL是在S3賽季剛開始的時候,花了半年時間打號,最高等級才二十幾級,打了很多小號,因為自己技術不好,不敢去打排位,怕自己坑或者打不過對手,後面我朋友帶我一起打排位,S3末期定位在白銀5,然後自己開始單排,自己也是個坑貨,很在乎輸贏,常常抱怨別人坑而不內視自己的失誤,有時候氣得想把顯示器砸了,但是想想砸了之後不能打擼了,就把耳機給砸了,後面後悔有什麼用?然後我自己就開始反思,深刻認識到自己的錯誤,改變態度,一味地抱怨沒有用,我就開始學習LOL技術,每天都要看教學視頻,直到看到小漠出的《國服第一系列》,結合視頻教學開始練英雄,看一期視頻練一個英雄,發現這些英雄都不適合我玩,直到看了」國服第一鱷魚戮殺的神超「這期視頻,覺得這個英雄很適合我,它暴力、能秀、能扛、就開始練鱷魚,對線被別人打爆也不氣餒,反思自己失誤在什麼地方,哪些細節把握的不夠好,常看鱷魚操作視頻,不斷的改進,自己的鱷魚也越來越強,我能感受到自己開始變得強大,段位提升到白銀1(已經是S4中期了),信心滿滿上黃金,然而晉級3次沒上去還掉段到白銀5,感覺鱷魚遇到瓶頸(太弱了自己),我自己開始迷茫了,不知道怎樣去玩,轉而去打小號虐菜(白銀大神去虐沒滿級的),後面在小號打了一段時間感覺自己不但沒有成長反而技術倒退了,這樣下去不行,又重操舊業練起鱷魚,又找到了當初的感覺,不斷的反思不斷進取,S4季後沖分時段一口氣打上黃金4,S5開始迎來我的鱷魚的巔峰時期,沒定位過的小號定位開始鱷魚單排50把上鑽5,閑余時間打了3個區的白金號,很輕松,這是前面想都不敢想的!這是我LOL個人成長經歷!鱷魚現在打了近兩千把!

9、我的LOL怎麼才能變強。

戰績什麼的都是浮雲,這個真心沒用,而且我看了你的最好戰績,也不屬於不錯的水平。你真正應該注意的是,你為你的隊伍做了什麼,而不是你為自己做了什麼,你有沒有做過用一個四五百傷害的招去打一個只剩幾十血的人的情況?你有沒有為了拿一個人頭縮在草叢里五分鍾的情況?你有沒有為了殺殘血被引到埋伏處被輪的情況?你為隊伍買眼了么?你壓制對手的發育了么?你保護隊友不被gank了么?你支援了被壓制路的隊友么?你會為了保護後期隊友犧牲自己么?你在團戰的時候把多少脆皮打成殘疾?
在這個游戲里最受尊敬的是在最後勝利的時候,身上只有兩三件工資裝,補兵只有十來個,一個人沒殺死,死了不少全是助攻的輔助,但是他買了隊里大部分的眼睛,幫助掌握比賽節奏,他保護了後期們安心發育,他為了保護隊友在需要的時候挺身而出,人人都渴望拯救世界,但是輔助永遠是最難做也最偉大的人。
你問你如何變強,除了熟悉每一個英雄,每一個位置之外,調整你的心態,把人頭放在最後一位,這才是高手的心態。歡迎追問。

10、LOL 螳螂怎麼玩才厲害

很高興為你解答。

刺客打野:(推薦)
進化順序:6級進化E,11級進化Q,16級進化R。

S4野區改版後,螳螂也從中受益得到了極大的增強,堪稱當前版本最強的刺客打野。

在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發育,爭取盡早到達6級。6級之後進化了E技能,就迎來了螳螂的黃金時期。利用E技能的超遠突進,螳螂基本可以保證跳到對面英雄的臉上,再配合被動的減速,螳螂GANK的效率十分高;即使敵人逃走也可以開啟大招繼續追擊。

一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。

團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。

肉裝打野:

進化順序:6級進化R,11級進化E,16級進化Q。

自從螳螂進化大招改為兩秒隱身後,肉裝螳螂逐漸強勢起來,利用進化後螳螂大招百分之60的減傷及隱身效果,肉螳螂成了團戰中打不死的存在,是極度惡心人又很厲害的一種打法。

利用被動技能的減速和E技能的突進,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要僅靠到6。有了6級的螳螂進化R之後,三段突進GANK可以讓GANK效率大增,野區單挑能力大大提高,基本可以隨意入侵對面野區,就算被對面抓到,利用大招和E技能也能從容逃跑。

團戰時候,肉螳螂就可以作為先手,只要己方有優勢,果斷利用E沖進人群開啟蘭頓留人,一旦被集火就開啟大招,對面要想先殺你一定得付出一定的代價才行。若逆風就好好等待機會,一旦開團就切入對面AP或ADC,然後開啟大招幫助隊友吃掉傷害,接下來就可以看局勢自由發揮了。

中單出裝:

進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R。

卡茲克是一個非常極端的英雄,可以通過團戰極快地滾起雪球,但在逆風局中卻難有作為,使用它有著很高的風險。即便如此,卡茲克也是一個強大且令人著迷的英雄。

由於自帶回血和位移技能,卡茲克能很好的勝任危機重重的上單,但最適合它的位置還是中單。卡茲克是一個很需要裝備的英雄,中單可以讓他更好地發育,而且在中路螳螂可以很好地壓制部分法師。在早期的對線中,卡茲克的爆發非常恐怖,幾乎一套技能就能將對面打殘,因此一定要打得兇狠一點。到6級的時候很多爆發型法師都可以秒掉螳螂,因此一定要小心謹慎、

面對GANK時可以利用E技能輕松的逃生,亦或是配合己方打野反殺。由於技能CD太長,卡茲克很容易在技能空擋期被磨血,當自己沒有E技能時,也是最脆弱的時候。6級後卡茲克可以把線推過去就可以選擇區其他路GANK,憑借E技能的突進和大招的隱身可以極大提高GANK效率。

團戰中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。

希望能夠幫到你。

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