1、LOL里哪些英雄擁有法術穿透,哪些英雄擁有護甲穿透或無視防禦,技能自帶的
法穿的有遠古巫靈..W.星媽的Q死歌的W稻草被動光頭的E...
護甲穿透趙信還有皇子.還有斷手的W
無視防禦有皇子盲僧VN維魯斯馬爾扎哈劫..科加斯 狼人...還有斷手的大招...
採納好了
2、英雄聯盟的護甲穿透百分比最高限是多少?
是無上限,不過演算法是以單體最大值乘積累加而不是相加之和,例如斷頭台出了輕語40%+天賦10%+滿級E25%就是【40%*(1+25%)】*(1+10%)=55%,同理澤拉斯的法術穿透一樣,為(40*1.4)*1.1=61;若果是相加之和來計算的話,這兩個英雄早就逆天了,高達八成的穿透基本直接能把坦克穿成無甲了,澤拉斯也不用坐這么久冷板凳了
3、英雄聯盟護甲穿透和攻擊力計算。
一個英雄如果有X的護甲的話,那麼他實際受到的傷害就是100÷(100+X),按照題目就是大約91%,A英雄攻擊的話,就是受到20x91%,大約是18點,B英雄攻擊的話,就是20點。A英雄Q的傷害數值就是10+10=20點,B英雄Q的傷害的數值就是10+5=15點,A英雄攻擊的話,實際造成的傷害就是20x91%≈18點,然後B英雄Q技能實際造成的傷害就是15點。
數據上看護甲穿透似乎沒用,但是實際游戲中初始護甲最低的都是10點,加上大部分的黃色符文都會帶固定護甲,那麼大部分英雄出門都會有25以上的護甲,LOL初始攻擊最低都是45,所以其實穿透在前期效果十分明顯,而攻擊力在前期不明顯,還有,技能造成的實際的傷害的判定是要看是什麼傷害類型的。。。如果是物理傷害就看有效護甲,如果是魔法傷害就看有效魔抗,如果是真實傷害就是無視任何抗性,直接造成該數值的傷害。
4、LOL里符文需要用護甲穿透印記的英雄有那些??
其實護甲穿透為什麼不那麼吃香,原因很簡單,因為使用護甲穿透的英雄都是AD爆發高復的,如果不能穿透(減少)對方護甲,那麼技能一套制打完,傷害很可能不夠,這點對於持續輸出的AD就不成問題,例如各大ADC,這個道理我們換個說法就好理解了,
給你一把穿甲弓,一把無盡,百你度怎麼選?
這樣就明顯了,對方護甲高,就選穿甲弓,對面堆血量就出無盡,
但畢竟絕大部分技能是不會暴擊的,所以對於主要靠技能輸出的AD,攻擊就不如物穿知了,
其中代表性的人物就是——猴子,泰隆,鱷魚,潘森,劫,
類似刺客這類的突進AD,基本上都比較依道賴物穿,
5、英雄聯盟護甲穿透最多加百分之多少
可以減到負
下面是計算方法 不知道的可以看看
護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。
第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
下面我一個個進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
b:如果目標有18點護甲,則計算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因為護甲穿透在0下的單位身上無法計算了,此為特性)
第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。
2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害
6、英雄聯盟護甲穿透的怎麼計算的?
護甲穿透 分為兩種
①固定護甲值-穿透 比如符文頁中的1.66護甲穿透 天賦-攻擊類 倒數第二排的 +6護甲穿透
即為 你有X點這樣的護甲穿透 你普A小兵 野怪 和敵方英雄時, 先將其護甲值減少X點,再進行傷害計算
②百分比護甲穿透 最典型的裝備 最後的輕語 - 40%護甲值穿透.
你若有這件裝備. 對面的坦克護甲高達300 你A他也是按照僅有180點護甲來進行傷害計算.
要知道300護甲時傷害減免可高達70~80%左右. 這樣你的普A傷害會得到明顯提升.
但盡量別一味追求護甲穿透. 如果在符文選擇上, 你純護甲穿透, 就算高達25點護甲穿透, 1級的時候你的英雄攻擊力也會低的可憐. 對面英雄1級 打比方, ADC, 若無護甲符文, 可能只有18點護甲, 那麼你打他的時候他也只會按照0護甲來計算傷害 你的50多點攻擊力....打的也只有50多點血 這時候你的護甲穿透屬性就嚴重溢出, 達不到最佳收益.
所以 物理型英雄 符文選擇上
①建議紅色護甲穿透 紫色固定攻擊力 黃藍看個人偏好 我推薦黃色固定護甲 藍色成長魔抗
②也可以紫色固定攻擊力 紅色6個固定攻擊力 3個護甲穿透符文 黃藍同上
方案① 偏向於進攻, 前期稍微有一點點裝備基礎的話 打人是非常疼的
方案② 偏向於補刀, 攻擊力起來了 塔下補刀你也會十分輕松的找到節奏. 但同時也帶了5點護甲穿透 不至於對拼時落下風
以上純手打 夢游的貓 2012-9-12 0:47:27編輯完畢. 謝謝!
7、LOL 英雄聯盟 怎麼區別什麼英雄更適合帶穿透,雙穿,或者固定傷害!!
這些都是主要的攻擊屬性,出什麼主要看英雄的特質。
LOL中最典型的英雄就是火男,火男的技能AP加成很不錯,但是多數玩家依然把四
穿流(即面具法穿鞋法穿棒冰杖)作為主要打法。因為火男的輸出極大幅度的受益於被動,而被動不享受任何來自法強的加成。因此像火男這類,受益於法術強度較
少,或者受益於法穿較多的法師,主要出法穿
法強也是這個道理,受益於法術強度(也就是技能AP加成高)較多的英雄可以出法強
攻擊和穿甲很多人都傻傻分不清楚。這兩個屬性其實差別很大。
攻擊和穿甲在前期對你的普通攻擊效果增益基本沒有太大差別,但是對於某些高AD加成的技能,比如船長的Q,EZ的Q,前期出攻擊效果遠遠好於穿甲。另外由於小兵的護甲很低,所以出攻擊比出穿甲更有利於補兵發育
而穿甲在後期提供的能力遠遠優於攻擊力,所以對於人馬這種技能AD加成低的英雄,穿甲也許更有用。
從你的問題來看,你應該問的是符文,其實裝備也是一個道理。如果符文的話,還有幾個原則:
1,除非個別位置,否則永遠有限考慮前期效果,符文就是打前期的。不過成長魔抗優於固定魔抗,因為在後期法師才真正有較大的威脅。
2,英雄特質比英雄屬性要優先考慮。比如亞索,你可以出攻擊符文,但是不管你怎麼出,效果還是不如暴擊符文(因為被動)
3,打野英雄可以選擇不出任何魔抗符文,因為在野區基本不會受到太多魔法傷害,而且就算你去gank也不至於被法師打的狗血淋頭,等到後期出魔抗裝備依然劃算。
個人心得
8、英雄聯盟都那些英雄適合混合穿透
EZ ,大嘴,賈克斯,提莫,飛機,凱爾,扎克,大蟲子,泰坦,機器人,煉金,木木,船長,狼人、豹女。武器、寡婦好像就這些求採納
9、lol護甲穿透對什麼英雄有用嗎
這不是指對什麼英雄有用,而是對什麼英雄去出護甲裝備的時候有用,護甲穿透一些裝備會有,比如輕語,比如對面是個德瑪他出護甲很多,這個時候你可以考慮出輕語這方面的護甲穿透裝備,來克制他的護甲,這就是作用
10、英雄聯盟中的法術穿透是什麼意思
首先,英雄聯盟中英雄都有物防跟法防兩個屬性
比如蓋倫初始物防35()、魔防35(),注意後面還有個小括弧,裡面是百分比,你真是能傷害對方多少血量其實是根據百分比來換算的。
再比如,你的法傷初始是15,法術穿透是15,那麼你一個技能打在蓋倫身上,首先蓋倫的魔防就只剩下他的魔防35減去你的法穿15=20魔防,這時候,他括弧里的百分比就會減少,然後根據換算得到具體的減少血量。
所以,英雄聯盟中,真實的傷害是根據括弧里的百分比得出來的
最後,建議法術穿透還是很適合使用法術技能的英雄的。
希望對你有幫助。
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