1、英雄聯盟哪個英雄最難玩
其實難玩的還蠻多的。大略分成兩種吧:
一種是操作復雜,需要手速略高,需要較快反應,代表性的英雄就是:薇恩,劫,德萊文等等,你需要通過熟悉整個英雄的速度,習慣他的機制,能夠隨意的使用出他的技能組合,展現出他的長處,這一類英雄大概都是,有著很多的技能組合。如果能夠操作的好,能秀,很靈活,或者傷害高,如果操作不好,就會出現傷害低,無作用……
熟悉了技能,能夠掌握他的連招,進而能夠在極限的時間內,通過技能和反應,用出最優解躲閃,或者造成傷害等等。
用vn舉例子,如果有人來和你作戰,或者刺客在團戰突進,反應稍慢的人,估計就是被對面打了一套技能,絲血開啟R+Q隱身,然後沒有血,邊緣ob,不敢打傷害;反應快的人就是在有人針對自己的瞬間就進行躲閃,R+Q或者閃現,看選擇哪一個。躲過傷害,依靠隊友,進行輸出,這樣血量是滿的,可以輸出一波;反應再快的人就是,還能夠思考我閃現的方位或者RQ的方位,能不能用e釘牆,能不能在第一時間輸出,我是需要往前q還是往側後q,如果往前的話,對面有沒有其他人能夠威脅到我,然後做出最優的判斷。總的來說就是,反應有多快,就能有多強!最為代表性的就是faker當年火影封神之戰了。
第二種難,是難在意識:這種東西很難形容,需要更多的就是經驗,需要對時間的敏感,對敵我召喚師技能的了解,對血量的計算。這樣的英雄在輔助,上單比較多。代表性英雄是錘石,風女……以錘石作為例子,他的技能機制決定了,極限的反應速度可以讓他表現很好,但是大量的經驗、嗅覺和意識可以做到同樣的事情。在線上對血量和召喚師技能進行計算,對地方打野位置的判斷,「我們現在開打的話,那麼敵方打野在上半野區,不會過來,並且我們的等級裝備優於對面,傷害比對方高,即使是對面有治療,我的引燃和閃現也可以殺掉對面。只需要留一下e打斷對面的位移技能就好。」經過這一番計較之後,選擇開打,然後q技能根據對面之前的走位習慣,向對方的後方或者身前等等,達到開打的目的,然後只要打起來,一切都在你的計劃之中了。
線上優勢考慮是不是要去其他路支援,或者速推塔帶adc去其他路推。如果劣勢,需要考慮對面對推塔速度快不快,然後去搖人幫優勢路迅速扳回下路劣勢,如果劣勢太大,就埋伏等等,這樣的英雄他的技能機制就決定了,如果玩的很好,可以讓對面束手束腳,同時己方不斷滾雪球。但是如果自己玩的不好,那麼往往就是躺贏躺輸。
emmm,手打手打,希望採納哈~ 希望你能夠有精彩的表現~
2、LOL裡面操作難度低,又強的英雄,各個位置都推薦一下。
就是無腦英雄被
上單:路人局最典型的就是小學生之手了,然後的話就是劍姬,瑞文也能玩(不一定非要會光速QA)。而如今比賽中上單熱門的蘭博、大樹、納爾(沒錯,沒人馬了,因為最近削了)中,大樹相對簡單一點,但是可能會滿足不了喜歡沖鋒和輸出的玩家。
中單:路人局最典型的就是卡特,無腦殘暴,低端局小霸王就是她了。然後現在強的是虛空先知(上手難度高)、大蟲子(相對簡單一旦)、吸血鬼(只要會疊E,然後團戰放好大),三隻手也可一用,不過也挺難的。其他的刷線快的,比如炸彈人、澤三炮、冰鳥,最近幾個版本沒什麼改動,也都能上場,炸彈人就是無腦丟技能,澤三炮要一定的准心,冰鳥很難。
打野:推薦依然是豬妹、酒桶、挖掘機,沒錯就是他們三,雖然他們都在最近的版本小削了一把,不過依然imba,上手難度不高。然後寡婦自從廠長在邀請賽BO5最後一場用了之後,最近也是非常的火啊,不過想玩好可並不容易。努努依然是反野第一人,不過中後期的地位略微尬尷。皇子、盲僧這兩個難兄難弟自從熔渣的崛起,和自身一系列的削弱,如今雖然人氣爆棚,但是除非玩得好,否則比起其他版本打野,依然有不小的差距。木木的話,一直就是中後期團戰的殺器,也很簡單,不過想用他,你得看看對面是不是強勢入侵野區的英雄,否則你的前期會很難度過,而且想要木木也得考慮你的中單是不是吸血鬼(或者類似),你懂得。至於卡茲克、蜘蛛、獅子狗、扎克、武器等等打野,已經很久未見到了,最好不要用。對了,忘了新版本的寵兒了,那就是劍魔和龍女,這兩個極端,新版本的增強,這兩個英雄在野區也偶有身影了。
ADC:要說簡單無腦傷害瞬間爆表的,首推男槍了,雖然後期乏力,但是前中期,同等裝備技術下,他是第一人。輪子媽最近版本慘遭狠狠一刀,對線依然強勢,然而團戰的話,她的核心R就沒之前那麼強了。然後是奧巴馬,這個一連好幾個版本都沒改動的曾經的下路一哥,如今當幾乎所有adc都被削了一輪的情況下,也能上場了,重點是對操作沒啥要求,連招就是干。然後是女警,新版本被動的改動,讓女警成了全期英雄,而且英雄易上手,個人推薦。最後談談上手比較難的adc,那就是金克斯和德萊文,德萊文一直沒什麼大的改動,自信的話NO1adc,金克斯一直被削,不過依然可上場。至於其他adc,現版本都不強,不推薦。
輔助:熱門的是錘石、風女、莫甘娜、女坦(路人有,比賽少),索拉卡最近莫名地熱了,然後是冷門的輔助一姐娜美,不知在某個版本突然火了一小會的泰坦。其他輔助現版本不推薦。上述輔助中,簡單的是莫甘娜,也有輸出,然後就是索拉卡、女坦也很簡單,其他會比較難。
3、lol哪個英雄最難操作
推薦未來守護者(上單或中單),操作時需要不斷切換技能來提供輸出和控制效果。雖然lol中能夠切換形態的不止傑斯一個,但是就他操作最麻煩。(跟卡爾很像...不過卡爾更難玩)
我印象中好像沒有和地卜很像的...小丑(打野)算不算,大招一個分身。
鳳凰(中單),這只是lol中操作特別難的一隻英雄,個人感覺比蛇女還難用,路人局遇到鳳凰十個七坑左右,還有三個就是神。
首領之傲(ADC),這只絕對算得上是ADC是操作最難的一隻英雄了,由於維魯斯等其他強勢ADC存在,這只英雄慢慢走出了大家的視野。不過前期這只絕對是最強的ADC,後期應該是最弱的。其實S3新裝備出來後他比以前強了。
獸靈行者(打野),原名野獸之靈,這只英雄我只能說本身具有很大缺點,因為他的每一個技能都要和對面的英雄貼身才能打出效果,而且自己沒有突進技能。但是這只玩得好是非常厲害的,當然玩得好也很難。每一個技能代表著一種形態,不同形態有不同效果,需要根據場上戰局情況判斷自己應該切換的形態(是不是和卡爾很像?可是卡爾是遠程的)。早年也有人想過拿這只上單,打某些英雄非常厲害,但是後來發現這只混線實在太容易被針對了,所以現在拿出來就是打野。
狂戰士(上單),這只你別看英雄推薦裡面寫的操作難度好像很低,但是你去玩才知道,根本不是那麼回事...技能的設定使他變成一個打的需要特別特別剛的英雄,基本都是沖在最最前面,開著大招疾風步追往人堆裡面撞,裝備起來了打團倒是比較無腦,主要的難度在於對線。
武器大師(上單,打野),基本都是上單,被譽為lol中的單挑之王,這倒是真的,6神裝沒人比他犀利,除非是AP一套直接帶走他,要不然...但是這種bug的英雄自然有他的缺點,首先是操作難度,還是那句話,一般新手就算了吧。但是玩得好的話線上其實也不弱,除非碰到機動性非常高的英雄。主要前中期各種團戰啊之類的太弱了,還是以發育為主。
盲僧(上單,中單,打野),這只主流是打野,因為gank太強了,但是上單的也很多哦。有兩段的位移技能,大招是強力的控制技能,主要是玩這只英雄鍵盤要敲得非常快,因為這基本是全 lol最浪的英雄了
4、lol操作最難的英雄前五位?
個人感覺,不屬於全體代表。另外屬於純手打,樓下不要復制粘貼。
第一 : 個人覺得是vn,因為vn打團的時候非常靠走位和意識,幾乎都要躲過每一個技能,如果屬於大家都是平平穩穩的局勢,這個時候才是考研vn技術的時候,並不是逆風局。會玩的vn都不會拿q打傷害都是拿來關鍵時刻追殺和躲重要技能的。
第二 : 妖姬。為什麼妖姬不是在第一?因為玩妖姬你只需要手速快就一半能玩好了,和vn不一樣,vn需要走位來調解自己。妖姬這個英雄如果你手速快,對面後排幾乎一看到你就死了。不過妖姬很難帶節奏,因為他本身屬於單體爆發,並不可以在打團給對面全部敵人造成很大傷害。
第三:沙皇。沙皇這個英雄,考研的是你的反應力和協調力,你打團的時候需要注意很多,自己的沙兵能不能打到人,什麼時候需要weqr把對面核心成員推回來,還有大招什麼是拿來保護還是打傷害,這些都要思考。第四:盲僧。瞎子的操作能力是不需要解釋的,你的預判q,光速插眼w,迴旋踢,都是需要超高技術的,玩的好的瞎子一個大招能改變局勢。玩的不好的瞎子,都是幫助對面逃脫的。
第五:劫,這個是號稱難度是最高的中單刺客,會玩的劫能用分身躲一萬個技能,而且大招在團戰的時候是沒有連招的,因為劫太需要看局勢了,或許是先要w到別的地方再r呢,還是先e減速粘人呢?等等,都需要思考
刀妹為什麼沒有上榜?其實刀妹個人覺得只需要懂得度過前期,後期幾乎無敵。總之,只要你技術好,玩什麼都厲害。
5、作為LOL里操作最難的英雄之一,為什麼這傢伙那麼強
英雄聯盟難操作的英雄;
一般都擁有很復雜的輸出手段;
一般輸出能力較高;
並且根據操作的能力,可以打出變化較大的輸出傷害;
因此冷門高操作英雄,需要玩家長久練習。
6、LOL英雄聯盟操作難度最高的幾個英雄竟然是他們
英雄聯盟劍姬 妖姬 德萊文 還有好多好多英雄都很難操作。我就不一一說出來了。
7、在英雄聯盟里,最難玩的角色是誰?
你好
樓主。我覺得寒冰射手是最難玩的,十個寒冰九個坑,還有一個是大神,寒冰不僅考驗團戰站位,走A等等AD需要的高難度操作玩寒冰都能體現出來。
希望能採納
8、英雄聯盟中最難操作的四大英雄是誰
難操作不一定很厲害,難度的話 應該是小丑,冰鳥,劫,船長之類的吧