1、英雄聯盟妖姬在小兵多的地方E不中怎麼辦
那你應該是追殺才對,用W過了那堆小兵然後准點扔E.妖姬3級就可以無限騷擾了,我一般是WQRE.你要注意兵線的.盡量是W過才好
2、LOL新版妖姬R技能如何釋放?
先用R,再用其他技能。比如說,我想連續用兩次W,而且兩次都突進並打出傷害。那麼,就得先R,再連按兩下W。這時想回去的話就再按R或者W。這里有一個細節,現在妖姬W出去之後有0.25秒的固定延遲,不能像以前一樣剛W上去就立馬回來了。
現在還可以把視角移到其他地方,那時候連續按兩下R,就會出現一個假的妖姬,朝對面走過去並使用技能。用完技能後假妖姬就消失了。
現在妖姬一般主Q副E,這樣加點的好處在於清兵快,可以多去遊走支援。
3、LOL妖姬主W還是主q爆發高
你好,很高興回答您問題百:
對於妖姬來說,建議您主Q比較好,因為她每打度出去一個Q會有一個標記,而這個標記會讓她下個知技能附加額外大量的爆發,道所以建議您主Q,而W和E我建立您選擇副W,因為E技能需要預判回,而W傷害不僅高還有迷惑及逃跑的功效。答
4、英雄聯盟妖姬E中人後再W它的鏈子會不會斷?
不會,不過你可以在鏈子鏈中之前開W,這樣鏈子會直接消失,也可以在鏈住你以後在觸發第二段控制的時候開W,會免疫掉妖姬二段的控制和傷害。
5、lol妖姬怎麼輔助
眾所周知,妖姬作為一個出色的刺客法師,在6-11級時擁有極高的爆發,一套帶走脆皮,打殘半肉的恐怖輸出,但是到了後期卻十分乏力,因為傳統AP基本都擁有AOE技能,能在團戰時輸出巨量傷害,而詭術妖姬,作為一個刺客類的法師!唯一的AOE技能是WR二連,但是W作為一個位移技能,R模仿W,以它們來輸出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬沒帶的起節奏,中後期直接超鬼,或者前期小小的帶起了節奏但沒殺到三路崩盤,被對面拖後期結果惜敗。正因為中單妖姬節奏如此難掌握,所以她也成了冷門排行榜TOP10的一員(or虐菜英雄?)
妖姬的優點:爆發高,有沉默有減速有禁錮,最多可連續沉默4S禁錮2.2秒,也就是6.2秒的單體控制
(最大理想化,實際因為手速技能彈道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺點:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的節奏
於是,我們是時候換個思路了,妖姬上單?不行不行。打野?不明智。ADC?這個可以有!
不過我們這次講的是詭術妖姬輔助哦!
先來看看妖姬的技能吧!
被動:亂花迷眼
當樂芙蘭的生命值降至40%以下時, 她會立刻變為潛行狀態, 持續半秒鍾. 在潛行效果消散時, 她將創造一個不會輸出傷害的鏡像, 鏡像最多可持續8秒. 該效果每分鍾僅出現1次。
這個技能和猴子的分身一樣,但是敢學猴子S,控制分身迷惑敵人的恐怕不多吧。。。因為妖姬實在是太脆了!
不過也有關鍵時刻擋下女警大招,迷惑了別人救你一命的時候。。。
Q:噤聲魔印
樂芙蘭向她的目標放出一枚法球, 對目標造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法術傷害*0.6) 點的魔法傷害, 並標記目標3.5秒. 如果該目標在這段時間內受到了來自樂芙蘭的技能傷害,那麼標記就會觸發,對該目標造成傷害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,疊滿減CD後是3.6秒,這0.1秒的微差就是為了不讓你用Q連續沉默對面。。。否則太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE連招來激活沉默效果
W:魔影迷蹤
樂芙蘭向目標區域快速移動, 並對沿途的敵人造成90/130/170/210/250+(法術傷害*0.6)點的魔法傷害. 在接下來的3秒內, 她可以再次激活該技能, 以回到她開始施放該技能時的位置.
這個技能是妖姬飄逸的精髓所在,1級Q,2級W,這時候就可以QW+A一到兩下W回來騷擾對面ADC了,騷擾三次,點燃帶走
E:幻影鎖鏈
樂芙蘭朝目標區域擲出幻象鎖鏈, 如果它擊中了一名敵方單位, 則它將會造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法術傷害*0.5)點的魔法傷害, 並對該敵方單位造成25%的移動減速效果. 如果該目標被鎖鏈束縛的時間超過2秒, 則目標會受到額外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 點的魔法傷害, 並無法移動 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
減速留人,2秒後禁錮,類似於莫甘娜大招的觸發方式。
還有,E禁錮住的第二段傷害可以觸發Q的第二段傷害。
R:故技重施
樂芙蘭可以施放她的上一個咒語. 已模仿的咒語所造成的傷害將會得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用來模仿Q。
連招有:(對方離你很近時)QRWE QREW
(對方離你有點遠)WQRE
(追殺殘血時)WRQE WREQ 通過二段位移接近對方,QE比EQ好在Q的二段傷害立即觸發
說白了就是Q起手和W起手的區別,W起手對面少承受一個技能的傷害,所以最大化輸出必然是Q起手
加點依然是主Q副W一級E,有大點大。
6、lol妖姬怎麼打佐伊
在全明星賽中,佐伊成為了最火熱的中單選擇,這個英雄的價值體現在其強大的Poke技能配置所帶來的超高爆發傷害和清線能力,E技能的穿牆特效會讓佐伊在遊走階段變得難以針對。
但是LPL早在比賽前就已經想好了針對佐伊的策略,就是兮夜最擅長的招牌英雄之一妖姬,在BP上,LPL選擇搶下奧恩,故意放掉佐伊,然後以妖姬進行針對。
結果在這場比賽中,佐伊全場零作用,戰績0-7-0,不僅在線上被妖姬Counter,還被LPL戰隊的上野輔瘋狂針對。
那麼為什麼妖姬這么克制佐伊呢?總結這場比賽,我們可以得到其中的答案。
克制點一:妖姬的W技能配置
妖姬的W技能完美Counter佐伊的各種連招,佐伊以先手E技能的連招,會在沉睡觸發之前被妖姬用W拉開距離,導致Q技能無法命中,佐伊的QQR遠程Poke,會被妖姬的W輕松躲掉。
克制點二:佐伊R的致命缺點
佐伊R技能的位移是必須回到原位,而妖姬的W可以不回去,妖姬完全可以利用這個特性,利用E或者WE或者RWE在躲避技能同時,等待佐伊回到原位,並且命中關鍵的E技能。
也就是說,妖姬靈活的優勢在對陣佐伊的時候被完全發揮了出來,在雙方水平相當的情況下,妖姬可以用位移躲掉佐伊的所有致命連招,同時打出個人的花式連招制裁佐伊,而佐伊在妖姬面前,她的R技能完全發揮不出任何作用。
克制點三:妖姬分身可以擋技能
即便被睡了,妖姬的RR分身也能擋住佐伊的Q技能。
兮夜妖姬的符文點法
在季前賽的7.23版本中,妖姬是最適合基石符文電刑的中單AP刺客之一,在中單位有很高的發揮空間和勝率,並且在佐伊盛行的這個版本中,非常適合玩家們使用。
符文點法
兮夜妖姬的符文選擇了主宰-巫術的點法,具體的點法如下:
主宰系電刑是季前賽所有符文中傷害最高的符文之一,這個符文的特點是傷害高CD長,特別適合以一波流打法為主的刺客,對於妖姬來說,她可以通過一套技能連招觸發電刑打掉敵人的大半管血量,通過點出電刑可以輕松打出對線優勢,並且快速發育成型。
在惡意中傷與猛然沖擊的抉擇中,兮夜選擇了能夠提供額外真實傷害的前者,其原因是兮夜對於E技能的施放准確度非常有自信,因此選擇了惡意中傷。
如果你的打法是主打Q+W系列的印記傷害,E的命中率較低的化選擇猛然沖擊。最後兩個符文兮夜選擇了僵屍守衛與貪婪的獵手,職業賽場上視野的重要性不言而喻,因兮夜選擇了這個符文,在路人局也不要點眼球收集器,因為提供的法強太低。
貪婪的獵手與靈性獵手都很適合妖姬,這里的點法要看個人喜好。
巫術系妖姬的點法是非常固定的,就是終極技能帽與超然,沒有其他種的符文點法,因為妖姬很依賴大招且大招的CD短,所以必點終極技能帽,超然同樣能夠提供妖姬收益極高的冷卻縮減屬性。
7、lol妖姬這個英雄的R是什麼意思?
這么簡單都不懂啊 就是再施放一次 你前一個技能 所以你要提前想好怎麼放技能 一般來說只有那麼幾套 現在都是主W 的 你對線的時候可以 QWR消耗 R技能cd快 打野來gank 就雙E 就是ER 能E到就肯定能殺 有兩次E的機會 再E不到就只能怪自已了
打團前 W上去QR 甩一個脆皮 脆皮立馬殘血 前提是快點回來 別被控在裡面了 打團的時候 裝備比較好 直接 WR起手 R打到後排 QE接上 接上就死 沒接到也沒關系 後排已殘血
抓人單秒的時候 QRWE除了坦克是殘血 其他人只能選擇死亡
多玩玩 妖姬很好玩的 職業妖姬^_^
8、lol詭術妖姬的e技能和大招咋使用啊??我不太會,麻煩點撥一下
現在和以前不一樣的地方是 你可以自主選擇復制什麼技能。按R 然後選要復制的技能就好了。
9、lol妖姬的問題
1,妖姬單個技能肯定不疼,搭配W以後傷害很可觀的。
2,你確定他能反擊你?你應該是W快了吧, 先Q中的情況下W過去他會被沉默的,W過去就應該馬上W回來。就算沒沉默,一般沒准備的人都反應不過來的。
3,妖姬打團非常注重站位和切入時機的, 先找准你要秒的目標,等對面的控制技能放完以後再上以最快的手速打完一套技能W回來等冷卻。會玩的妖姬不會給別人控住她的機會,不注意就跳出來秒一個人跑了,過半分鍾又出來秒一個。
4,妖姬不需要這些東西,出撐血裝就減少了輸出,而且因為她是妖姬,所以一旦被控多少血都會被秒,但是沒被控也沒人能一下秒掉你。如果實在被秒的多就出個春哥吧。 還死就是你操作問題了
5,對這種AP脆皮,到2級就可以壓的對面不敢上線, 上來就QW,沉默對法師克制太大了。耗血耗的差不多找機會一個E,只要E中加點燃直接帶走,絕對沒問題。