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lol營收

發布時間:2020-04-13 00:07:05

1、虎牙十大公會排名有哪些?

影娛ow老杜、瘋魔彬、china公會、聆聽公會、狂鳥公會都是虎牙不錯的公會

1、影娛ow老杜:影娛ow老杜在虎牙十大公會排名中影娛ow老杜公會目前比較火的主播是天天和夢橙,每個月他們在虎牙平台相關的排名都是很不出錯的,但外界對影娛ow老杜這一個公會評價是褒貶不一。

2、瘋魔彬:瘋魔彬被評價為是無所不能,而且據說在虎牙平台的地位是無法被替代,相信不少的朋友對這個公會是無限的寵愛,主要是這個公會的主播實力確實都很強。

3、china公會:china公會中不少的主播曾經在其它平台上都是大火的人物,從綜合實力上來看是一個非常強大的團體,主要主播的內容相當豐富,而且都還是很吸引人眼球的那種。

4、聆聽公會:聆聽公會中的聆聽雷神是虎牙平台上消費實力很強,每次不僅會給自己公會的人刷,而且還會幫助其它公會的人刷,目前聆聽公會在整個虎牙平台上的實力相當高。

5、狂鳥公會:狂鳥公會是虎牙平台上人氣非常高的游戲公會,狂鳥公會下有楚河、董小颯、賤聖等被稱超級主播的主播們,楚河公會的老大,狂鳥公會也是單機領域的一哥。

2、為何中國很難有3A游戲?

首先我們要搞明白什麼是3A游戲,3A就是AAA,他代表著三個方面的最高等級;

高成本:傾盡大量的資源

一款游戲如果投入大量資源研發,這款游戲就有一定的保障,就以《荒野大鏢客2》為例:2000人歷時八年,耗費56億元的作品。

人力成本:2000人;國內恐怕沒有這樣龐大的工作室;

時間成本:八年,國內公司:八年不回本,還有飯吃嗎?你有這八年,我游戲都研發幾百個了;

金錢成本:56億?可以買好幾個國內的小型游戲公司了!

高體量:龐大的世界觀 豐富的游戲內容

以大家最熟悉的GTAV和我現在玩的大鏢客為例,除了主線內容外,你可以在游戲內做很多你想要做的事,這就是我們所說的自由度,尤其是GTAV,打上MOD,這就是一個活脫脫的虛擬世界,在大鏢客中,NPC都有幾千個;以現在最熱門的游戲為例,LOL、PUBG、CF基本都是被限定了玩法,而在荒野大鏢客中,僅僅是玩牌,你都能玩好幾種,更別說打獵、釣魚這些。

高質量:玩法畫面業內最頂級

評判一個游戲的好壞,每個人都有自己的標准,最基本的2點:畫面和優化

如果荒野大鏢客2的2000人歷時八年,耗費56億做出了一款和GTA一代和二代一樣畫面的游戲,那麼R星就可以考慮啟動內部調查這筆錢的去向了;首先畫面至少是目前業內最頂級的,推薦各位用頂配萬大鏢客2,有那麼一瞬間,你甚至分不清游戲和現實,當然還要做好優化,有頂配的人畢竟是極少數,游戲做出來是讓大多數玩家玩的。

知道了什麼是3A,咱們再來說一說國內為啥沒有3A游戲?

先給大家看一下全球游戲最新的營收榜!前幾名大家是不是耳熟能詳?

LOL、CF、夢幻、DNF,除了LOL之外,很多老外甚至不知道另外三款游戲是什麼,這玩意兒也能這么掙錢嗎?但只有國內游戲公司才知道吸金游戲帶來的快感!

這幾款游戲需要高成本嗎?不需要,只要有市場,國內游戲廠商分分鍾給你復制幾十個。

還有一點,給大家看一下國內游戲市場結構:

手游的份額正在逐漸擴張,碾壓了一切,以王者榮耀、和平精英為代表的游戲把一眾端游打得是節節敗退,就包括現在劉大大經常寫絕地求生的時候,一群和平精英的玩家進來評論得頭頭是道,當然,我並沒有看不起手游的意思,而是大家不得不承認:時代變了啊,現在是手游的時代。

除了手游之外,還有一種游戲也特別吸金:那就是頁游!

是兄弟就來砍我!

你的時間非常值錢!

一眾明星紛紛陷落,成為了廣告代言人,很多人都好奇,那些聲名赫赫的大明星為何會代言這樣的廣告呢?只有一個原因——因為游戲公司給的代言費真的無法拒絕啊!

這樣的游戲有人玩嗎?嘿嘿,別不信,大有人在,你見過有人看見電腦右下角彈出一個游戲廣告,點進去覺得好玩就充錢,一頓刷刷刷完事兒之後關閉網頁連游戲都找不到了的情況嗎?這樣的人多得是,這樣的游戲也多的是,有些游戲的開發周期極短,甚至換個名字又成一個新的游戲,沒人玩、沒人充錢怎麼會有錢請大明星代言呢?

以上這些游戲都有一個共性:開發成本低,研發周期短,回本快!

比如一個手游或者頁游,100萬,一個星期或者一個月就搞出來,然後掙個幾千萬,再換下一個游戲。

游戲公司也知道:好好做一款3A,可能會大賣。

還是以R星舉例:八年沒有進賬,小公司怎麼活下去?八年後,游戲如果真大賣了也還好,萬一賠了呢?公司都沒了!

以上的總總,咱們用一句話來形容:既然做一般游戲都有的吃有的喝,為啥要冒大險去做一款3A游戲呢?

除了游戲公司外,市場也起著決定性因素,咱們前面也說了,手游、頁游才是真正掙錢的頭部游戲,這跟玩家們的設備相關,手機現在人人都有,但是電腦就不一定了,高配電腦就更少了,所以在現階段,3A大作出來,註定是一個相對小眾的游戲,荒野大鏢客2就不說了,就算是GTAV,快7年了,但國內的玩家數量估計還沒有CF的多,這就是受眾的問題,所以現在3A游戲出來不一定能掙錢,這是大環境決定的。

還跟大家說一個非常殘酷的現實:以現在手游為代表的王者榮耀是全球最吸金的手游,每年營收超100億,而目前沒有任何一款3A游戲能達到這個水平。

註:3A游戲中,最掙錢的是《GTAV》,從發行到2018年公布總營收高達60億美元(摺合420億),這個成績耗費了整整5年多,而GTAV的開發成本遠遠高於王者榮耀,但即便是GTAV,吸金能力也比不過王者榮耀。更別說其他游戲。

不過相信隨著時間的推移,國內的硬體整體更新換代後,再加上玩3A大作的玩家越來越多後,這個3A游戲的土壤就慢慢的培植起來了,有了生長的土壤,那些游戲公司才願意甘冒奇險去研發,如果單純按研發實力,我可以這么說:國內游戲工作室是肯定有這個技術水平的,就算沒有相應人才,還請不起相應人才嗎?真要搞,把國外整個工作室都給你打包咯!

所以,國內出不了3A游戲並非游戲廠商做不出,也不是他們不想出,而是3A大作風險高,不如一些手游、頁游吸金,只有等喜歡3A大作、願意玩3A大作、可以玩3A大作的玩家佔到一定比例後,國內廠商才能開始投資、才能開始研發!我相信那一天遲早會來的!

3、電腦大型端游排行榜是怎樣的?

2019前五名:英雄聯盟、地下城與勇士、夢幻西遊、魔獸世界、流放之路。

1、英雄聯盟

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

2、地下城與勇士

《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

3、夢幻西遊

《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。

《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路游戲。

游戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版。

4、魔獸世界

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

5、流放之路

《流放之路》是紐西蘭開發商Grinding Gear Games研發的一款角色扮演游戲,2016年3月25日騰訊游戲正式宣布代理此款游戲,於2016年5月開始國服首測,流放之路為動作游戲。 

《流放之路》是一款以瓦爾克拉斯大陸——被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作游戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上游戲。

4、LOL為什麼聯盟化才能出現營收?

因為聯盟化和地域化才能全面地將電競和傳統體育的特點進行結合,例如LPL的聯盟化已經全部完成,四支由不同行業頂級公司入局的新戰隊逐一亮相,引入了充足的資金流。

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