導航:首頁 > LOL > lol遠古意志

lol遠古意志

發布時間:2020-04-13 05:22:18

1、LOL卡牌大師出海克斯科技槍刃好還是遠古意志好?

你是說第一大件 ?

2、英雄聯盟S3版本吸血鬼 出遠古意志好還是出那個破碎幽靈之精魄好

吸血書好點

吸血鬼出吸血書不是因為吸血,而是為了那增強團隊法強和法吸的buff,否則出到吸血槍即可
破碎是沒有團隊buff的

吸血鬼打野(指收F4、3狼等)靠的是技能輸出,主要是釋放次數,多放一個技能肯定比那25%要高,回藍如樓下所說,也是沒用的

S3的改動,大眾理解是打野更難,靠野區發育的英雄更有機會出場。
我自己的理解是ROIT想把戰場拉到野區去,之後可能會頻繁地在野區小規模團,因此才出現了這么多提升打野傷害的物品,
無論如何,發育和團隊都需要吸血書的buff,而破碎只是稍微增加了你的收入,不推薦。

3、lol所有裝備外號

其實大部分裝備是沒有外號的,一般都是叫裝備全名的縮寫:如(三項之力)、三項,(無盡之刃)、無盡。
下面說說有外號的,
麥瑞徳裂血手套——綠爪。
麥瑞徳之爪——紅爪。
冰霜之錘——大冰錘。
凈蝕——小冰錘。
耀光——藍劍。
狂熱——黃叉。
幻影之舞——紅叉。
最後的輕羽——破甲弓。
虛空之杖——法穿杖。
幽夢之靈——櫻花刀。
輕靈之靴——3速鞋。
莫雷洛的邪術秘典——鬼書。
守護天使——春哥甲。
海科斯科技槍刃——綠槍。
海科斯科技左輪槍——吸血槍。
疾行之靴——5速鞋。
鬼索的狂暴之刃——羊刀。
遠古意志——吸血書。
催化神石——飯盒。
舒瑞亞的狂想曲——火冠。
暴風之劍——大劍。
瑞格之燈——燈籠。
黃金之心——龜殼。
梅賈的竊魂卷——殺人書。
神秘之劍——殺人劍。
荊棘之甲——反傷甲。
狂戰士脛甲——攻速鞋。
明朗之靴——CD鞋。
滅世者的死亡之帽——帽子。
阿塔瑪之戟——糞叉。
我知道的就這些了。

4、英雄聯盟蘭博出科技槍吸血好還是遠古意志好?

蘭博現在不用出吸血,直接布甲五紅出門(AP就鞋子把),第一件裝備先出小面具,鞋子你可以看你局勢,zhidao順就是法穿,逆風就布甲或水銀鞋,第二件出個探索者的護回肩為中亞做准備(性價比十分高,特別是對AD的時候),然後就出個大面具,深答淵(看對面中單肥不肥或雙AP),冰杖,中亞,狂徒。 純手打,求給分。

5、英雄聯盟有那幾件裝備是帶有法術吸血效果,分別帶其餘的什麼效果?

英雄聯copy盟中已經沒有帶法術吸血效果的裝備了,只有一件可以讓法術傷害也吸血的,那便是—海克斯科技槍,屬性為:

海克斯科技槍

+40攻擊力

+80法術強度

唯一被動:造成傷害的15%用來治療自身(群體傷害的治百療效率只有33%)。度

唯一主動—閃電彈:造成175 - 253(+30%x法術強度)魔法傷害並使目標英雄的移動速度減少40%,持續2秒(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技問裝備共享冷卻時間)。

(5)lol遠古意志擴展資料:

海克斯科技槍是按照傷害來吸血的,不管是法術還是物理傷害,只要造成傷害都能利用科技槍來吸血,所以勉強也可以演算法術吸血裝備。

至於其他的法術吸血裝備,在S8賽季開始的話便被設計師從游戲中移除或者屬性更改了,原因便是由於法師出吸血裝備的太少了,普適性太低,所以官方便對法師的裝備進行了一系答列的改動,力求出裝的豐富。

6、lol裝備大全

多蘭之刃、多蘭之戒、多蘭之盾、仙女護符、梅吉墜飾、治療寶珠、再生墜飾、賢者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾麗莎的奇跡、靈魂法衣、舒瑞亞的火焰王冠、斯塔克的狂熱、紅水晶、巨人腰帶、藍水晶、布甲、鎖子甲、抗魔斗篷、維坦之甲、黃金之心、女神之淚、催化神石、燃燒寶石、冰川護甲、守望者鎧甲、狂徒鎧甲、日炎斗篷、蘭頓之兆、冰霜之心、荊棘之甲、守護天使、聖杯、振奮盔甲、水銀飾帶、女妖面紗、自然之力、速度之靴、輕靈之靴、法師之靴、忍者足具、水銀之靴、疾行之靴、增幅典籍、無用大棒、梅賈的竊魂卷、凱奇的幸運手、惡魔法典、海克斯科技手槍、幽魂面具、耀光、滅世者的死亡之帽、瑞萊的冰晶節杖、深淵權杖、虛空之杖、時光之杖、冥火之擁、遠古意志、中婭的沙漏、、莫雷洛的邪術秘典、雅典娜的邪惡聖杯、月之魔刃、巫妖之禍、腐蝕之刃、納什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短劍、長劍、暴風之劍、格鬥手套、靈巧披風、吸血鬼權杖、蜂刺、斗篷與短刀、離子火花、狂熱、幻影之舞、神秘之劍、貪婪之刃、殘暴之力、麥瑞德之爪、凈蝕、海克斯飲魔刀、比爾吉沃特彎刀、提亞馬特、幽夢之靈、冰霜之錘、魔宗利刃、提莫瑪烏斯之噬、瑞格之燈、麥瑞德裂血手套、最後的輕語、黑色切割者。

7、lol吸血鬼的被動技能是什麼意思

猩紅契約[ 被動 ]每增加40點額外的生命值就增加弗拉基米爾1點法傷;每1.4點法傷額外增加弗拉基米爾1點生命值(不能重復疊加)

意思就是:看似兩段話有很密切的聯系,其實這是兩個單獨的運算系統

假設你增加了400點生命值,你的英雄就因為被動技能效果增加了10點法傷,運算到此就結束了,因此你的屬性就是增加400點生命值,增加了10點法傷,沒有其他的復合運算了。

假設你增加了140點法傷,你的英雄就因為被動技能效果增加了100點生命值,因此你的屬性就是增加了140點法傷以及100點生命值。

那麼綜合起來,假設你購買一件裝備,該裝備增加400生命,140法傷,你的屬性因為被動技能的效果,最後就變成:增加500點生命、增加150點法傷。

8、LOL烏鴉前期出靈魂法衣還是遠古意志,是不是不出女神之淚,時光杖還是冰杖?班服求高手指教!大神們幫幫忙

看隊伍配置。。。如果法系多。可以選擇出意志,但是我覺得前期最好出靈魂法衣,因為在前期能提供不錯的回血效果,女神之淚沒必要。。如果在時光和冰帳中選擇,最好出冰帳,團戰時候的減速比較給力

9、LOL英雄聯盟里,審判天使出什麼裝。是不是可以出飲血?如果可以,是遠古意志還是飲血劍。天賦符文帶的

第一件,必出納什之牙加攻速還有AP 第二件,建議出三相。加甫緝顛墾郯舊奠馴訂沫血又加藍,外加移動暴擊。第三件,建議出 。鬼索的狂暴。加8次AP加成和攻擊加成。還有被動。出完前面三件基本看對面陣容少防禦堆點防。少什麼堆什麼。
審判天使屬於ap與攻速比較重要的英雄。大招無敵兩秒用在己方脆皮身上比較重要。納什之牙攻速鞋。大帽巫妖什麼的加ap。然後可以選擇出靈風或者颶風。颶風出的比較多。如果你的隊友不是很會保護你的話或者是你很愛沖在前面建議出金身。。就是中亞沙漏。這個英雄沒有固定的出裝。總之就是堆攻速和ap。建議先出鞋和兩個攻擊裝和出肉裝兩件。最後再出個攻擊裝或者復活甲。這樣基本上無敵了。

見到人開e上去就打,對面要跑一個q減速再w給自己加速或者給友軍加速加血。看到己方輸出要死就放個大招給它。建議智能施法要不然團戰太混亂容易點錯
符文,我一般都帶ap
我剛剛看了下,是紅色:e799bee5baa631333337373730攻擊速度x9
黃色:護甲x9
藍色:成長冷卻縮減x9
精華:攻擊速度x9
紅色攻速,其次是攻擊力,再其次法穿,或者雙穿透。護甲固定防禦,黃色護甲一直是最優的符文,對任何英雄來說都是,下賽季會削這個護甲符文,提高其他的黃色符文屬性,所以現在還是最好的。藍色的對線安妮,火男等推線快爆發高的用魔抗,其他的用固定法強。精華法強

10、LOL金屬大師出裝,冥火之擁,+振奮鎧甲,一共減多少CD?能疊加么???如果再出遠古意志,吸血效果是多少?

冥火減15的CD,振奮是減20CD 加起來就是35%的CD
振奮有著治療效果增加20%,吸血書是吸血25%。相乘的話。 等於吸血效果為30%
滿意請給分 謝謝啊

與lol遠古意志相關的攻略