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lol團頭

發布時間:2020-04-13 06:04:22

1、LOL有大發明家的隊伍打團一定贏啊? 大頭可以等4個隊友跟對面5個人打起來的時候然後趁機在團中間

這你就錯了。大頭的本質特徵決定了它打團弱勢,大頭自己很難開團,依靠別人開團,對知面五個人不沖進你的炮台和你打團,那你不就道無計可施了,還有一個就是大頭的機動性太差了,留人能力一般,他站樁打能力超強,對面有機動性好的很容易帶蹦你其他路,還嚴重影響到隊友的發育,打團自己隊友要內是發育不良,那就算對面沖進去很你開團,你只能輸出一瞬間,打團還是很危險,還有那種治療性角色,剪輯,奶媽,等等。對上那種突然開團如,皇子,石頭自身的缺陷就更致命了容。

2、lol狗頭的q要疊加到多少才能去團?

大概疊到二三抄百傷害就可以參團了。

3、lol有什麼什麼英雄遇到打團戰帶頭跑還不會被罵?

煉金術師,上單攪屎棍。團戰就是滿地圖跑
那你還玩個毛,滾吧

4、lol我玩夢魘十多分鍾拿了十多個人頭隊伍的人頭數也是對面的兩倍可是後來居然團多次都團不過對面為什麼啊

控場抄不夠 沒有遠程的騷擾以及輸出 近戰都上去了 還容易受控制 最後團滅應該也是因為他們失誤 要不你們很難贏啊。
還有 你拿那麼多人頭 你的隊友相對經濟就不好 如果你團戰還找不到定位的話 你們團隊就很難形成優勢zd啊。
游戲是推塔游戲 就該在你前期拿完人頭之後進行有效的推塔 不要拖拉。

5、lol一打團看到一坨人混在一起我就不知道怎麼辦了,根本點不到對面c位,看了就頭大怎麼辦

你打什麼位置

6、為什麼英雄聯盟打團都叫著打adc而不是打人頭最多的

那時思維定式的問題,沒有說一定要先打誰的。
不過一般都不會先打劍聖,因為這種英雄不會第一時間進場,會在後面等殘局收割,強行去對面後排找他得不償失。
這種收割英雄,都是很難第一時間集火的。

7、LOL為什麼,不願和小學生玩?是因為小學生就知道自己打自己的,不團,只主顧自己的人頭數嗎?

兩種說法,一個是指小學生本身,一個指類似小學生思想的玩家

8、lol艾歐尼亞有人組團送人頭

你去舉報吧

9、英雄聯盟我每次打團都很亂,打完我頭都暈了,甚至不知道自己都在哪就死了,感覺每次團都無腦干,不知該打

首先,《英雄聯盟》這是一個團隊游戲,但配合的前提是,做好你自己該做的事。如果連自己的事情都沒做好,哪裡來的勇氣去噴別人呢。

這里主要告訴大家在團戰中要做什麼,以下都是以勢均力敵甚至逆風時期為基礎背景,順風愛幹嘛都行,只要不2到去送。

正面型團戰

正面型團戰,顧名思義,游戲中後期實力相當互相忌憚時期形成的中路,或其他地區形成的局部10人對峙。

對峙期中,首先你要做的就是站好自己的位置。

TANK:

團隊正面最前端,與敵方最前端站位者保持距離,根據敵方走位不停調整來控制這個距離。我們要通過不停地走位,給切入型英雄創造機會。如果對方忍不住起手團戰一旦爆發,不要直接就沖入敵方陣型中央去。最重要的一點,在勢均力敵的戰斗中,永遠不要去先手沖入敵方陣營,除非有十分好的機會。不然你就是去送死。

如果你是對方的集火目標,不顧一切,沖上去承受這波傷害,給隊友創造輸出空間。但一般情況下,敵人都不會碰你。

這時候你要做的,是保護你方的ADC APC,這才是你的職責,而不是不過一切的沖進去擊殺敵方後排,那隻會讓你們的ADCAPC逐一倒下,而導致災難性的團撲。

不要等到自己最後倒下的時候,再去噴隊友,ADC APC你們的傷害呢,因為你就是個坑。

半TAN;

切入型英雄:這兩類英雄的職責基本相同,大多數情況下,他們就是一個人,並且在理想的狀態下,陣容中應有這樣的英雄兩個。

在團隊中有另一個TANK或半TAN的情況下,請將阿木木歸為此列。也請你承擔起肉的職責。

在對峙時期,尋找站位,在雙方對峙的中央一側,或附近草叢,保持一定距離,這個距離說起來其實很簡單,敵方視野區域之外,根據敵方動向控制這個距離,等待時機插入敵方後排,直搗黃龍。最理想的團戰狀態是,在對峙階段時期,敵方ADC或APC脫離團隊過遠,不要猶豫,沖上去干,同時TANK在前方立即開戰,牽制敵方前排。

APC:

前中期,你是團隊中最強的AOE輸出,甚至在後期也是最強的輸出,所以團戰中,你的位置尤為重要,因為你不但要控制與地方的距離,還要在第1時間打出你的1套傷害。對峙期,請緊隨TANK身後,大多數的AP都擁有遠程消耗技能。所以在對峙期,你要做的就是在可能的情況下盡量多的使用遠程技能消耗敵方的血量,這一點點微弱的優勢在團戰爆發之後是尤為重要的,團戰爆發之後,你需要根據情況做出選擇,再能合力秒掉敵方TANK的情況下,直接丟出一套技能。如果不能,請打出一半的技能,留著你的其他技能,你需要做的是,和你們的TANK一起,靠近你們的ADC,等待著即將到來乾死你們ADC和你的敵人們,TANK和你的職責,就是與ADC一起合力幹掉妄圖擊殺你和ADC的半TAN和切入們。然後去做掉敵方的剩餘力量。

可能有朋友會問,要是敵方沒有人來干我們怎麼辦,如果在勢均力敵的情況下,在你們的半TAN倒下之前,你們還沒有反應過來敵方所有人都已經出現並開始輸出其他目標的話,勸你還是回城等待你的隊友復活吧。一旦對方全部出現並且不輸出你和ADC,請上去秒掉所有人,後排優先。

ADC:

你是全隊的重點保護目標,也是敵方重點的集火對象,在正面的團戰中,不要妄圖去輸出更多的傷害,那隻會讓你死的更早,更不要做夢去秒掉對面的後排,那根本不是你該做的事情,你的存在,不是為了打出多麼多的傷害,而是用你的走位,讓想前來做掉你的人盡可能晚的碰到你,這樣,來追殺你的人在這次戰斗中的大部分時間都會因為和你周旋從而沒有任何輸出,這樣你的隊友們就會承受比對面更少的傷害,你的存在,就是為了削弱敵人的輸出,而不是打出自己的輸出。

沖進去切後排,大多數情況下都是因為你的腦子秀逗了,做夢不把自己當人了。敵方的半TAN與切入在與你周旋的過程中,可能會轉向你們的APC,如果他打APC,那麼你去打他,APC跑,反之,你跑,APC打。貓捉老鼠狗捉貓的游戲,只是老鼠和狗的位置一直在變,傻貓卻還是那個傻帽。

輔助:

假如到了後期還有輔助,那就是半TAN和切入只有1個,剩下的就是琴女,風女,星媽之類,沒什麼說的,輔助在戰場上就是炮灰一樣的人物,正常情況下擁有最差的裝備,是所有敵軍的首要目標,凌駕於ADC之上,所以,加好你的血,放好你的技能,控制好你的走位,然後,你要做的就是盡可能的活下來,但這幾乎是不可能的。所以,請和你的ADC APC組成一個△的站位,和ADC APC一樣,打誰誰跑,承受比他們盡可能多的傷害,必要的情況下,幫他們去死。

可能大家放到一起來看會覺得這是一個循環,誰也贏不了,沒錯,萬物相生相剋。戰爭本身比的便是誰的失誤更加的少,勝負多在一瞬之間。遭遇戰、局部戰爭演變全面戰爭這就更沒什麼說的了,隨機應變,打得過就打,打不過就跑。經常碰到一些熱血男兒,可能有妹紙吧,明知自己打不過,還是依然要上去與敵人擼個痛快,那不是勇士,而是傻帽。迎難而上

10、LOL玩的時候怎麼保持清醒的頭腦呢 我發現我玩的時候老是走神 打團也不知道自己在幹嘛 一興奮技能亂

第一條這是心智的成熟問題,和技術沒有很大關系。如果讓一個細心的人來玩lol他觀察團戰就會比你更冷靜,玩久了以後對游戲沒有過激的熱情後你看團戰自然就會清楚很多。不過人多了應接不暇也是有可能的。
第二條,這是個很嚴重的問題。現在ADC在團戰中的作用比一年前要高出很多,4保1的戰術在職業比賽里也常見,有的時候上單需要帶傳送以便支援下路。不去看小地圖就會導致來不及傳送,不僅如此,例如ez卡牌慎一類有支援技能的英雄你不去關注其他路會很吃虧。不過不需要你對線的時候頻繁的切換其他路的情況,看小地圖是個很好的習慣。例如看到了對方站位在隊友身後或者側面,很有可能已經打起來了。隊友走位過前,敵方打野出現在小地圖上都是要注意的。

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