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lol高端局輔助

發布時間:2020-04-13 07:12:29

1、LOL低端局和高端局有什麼區別

從選人開始說
低端選人基本都不是大肉 就是高輸出 亦或者半肉半輸出
高端注意配合 選出來的團隊往往有輸出有肉有輔助有支援有強大控制 也有爆發力等等各方面要素 團隊輸出能力反而是次要

低端天賦什麼都有 30 0 0等等 都是看著喜慶就加點
高端 天賦往往比較死板 只有少數幾個點會變動 同時天賦頁超級多 各種英雄用不同的天賦

符文
低端不一定有符文 要麼奇葩符文 各種符文不是最佳 或者通用
基本通用符文人手一套 還有好多獨立的符文沒裝符文頁上 可能會准備一些專門的符文 比如攻速打野符文 或者護甲輔助符文 吸血 移動速度 等等

召喚師技能
低端喜歡什麼用什麼 大量的傳送基本都不是用於支援隊友的 都是哪裡小兵多哪裡錢多去哪裡
高端考慮自己英雄喜歡什麼 對手英雄怕什麼 傳送僅僅用於看隊友打架了 趕過去以多殺少 或者保護防禦塔 如果趕路 走著去不用傳送 傳送留著用來救人殺人而不是隨時用於收兵

分路
低端隨意分路 經常上路2v2 下路一個adc一個上單互相搶錢 那個上單還覺得自己能來下路很有團隊責任心 沒見過輔助該完成什麼樣 沒人頭就不會carry全場
高端上中下野輔 輔助才是團隊的引路人 哪裡插眼哪裡團 平時也是分工明確 打野決定前期 ap帶動中期 adc穩住後期

低端混線 順風逆風 殺人被殺 全憑技術
高端大家都太熟悉了 自己的手段 別人的手段 知己知彼 大多都是一樣的水平差別不大 所以成敗基本決定於英雄相剋 戰術克制 裝備套路 心理分析 和打野(輔助)的配合 勝敗全憑戰術

低端 互相送死 兩邊一起給對面刷錢 合作愉快 則很快就有6神裝出現了 同時一般人頭多 助攻少 大多數死亡都是送出來的(當然 低端玩家看不出來 大多死亡都事出有因可以避免 高端看低端才覺得這是送 就像是大神看高端也是覺得都是送的)
高端 越高端人頭越少 6神裝越慢 同時助攻多 人頭少 因為基本一個人頭至少有一個助攻 單殺不容易

低端劍聖劍姬蠻子卡特無解 因為不會集火不會配合 往往劍聖過來 adc直接往老家逃命絕不回頭
高端 劍聖很冷 除非已經崩盤 劍聖基本出手就被暈 adc才不跑 直接和劍聖死磕 拉著輔助中單一起打劍聖 劍聖瞬間死 畢竟人多
蠻子同理 ap爆發 蠻子被迫放大招 然後各種控制輪流計算好 尤其冰錘減速這種算里頭 蠻子會發現身邊持續5s居然一個人也沒有 一刀沒出 5s到時間了 adc一槍 死了

低端搶人頭
高端善助攻

低端滾雪球 不用隊友在身邊 1v5算是家常 不稀罕
高端互相壓制配合緊密 1v3已經是人生傳奇了 1v5? 做夢都沒做過

低端 眼中只有收兵 殺人 少數玩家眼中有推塔 極少數眼中有守塔
高端 眼位 經濟 野怪 兵線 塔血量 大龍刷了沒 幾點刷? 小龍刷了沒 幾點刷? buff有4個 刷了幾個 幾個知道幾點刷 幾個不知道 幾個被那幾個人拿著 我可不可以搶 能不能搶 有沒有必要搶 隊友大招cd好沒 還差多少 我能不能趕著大招剛好和他配合一個 團戰隊友那個能死那個不能死 誰保護隊友 怎麼保護隊友 對面那個英雄必須早點死 能殺么 誰去殺 怎麼殺。。。。。。

還有好多 但是打字累了 呵呵
有問題 請追問
有幫助 請採納

2、lol為什麼高端局和比賽里那麼多人都用風女來輔助?我看風女不厲害啊,低端局各種坑。。。

低端局坑是因為百不會玩不會保護adc,而且低端局玩英雄都是想打傷害的沒想過保度護adc的當然會坑。。
還有意識差,等知對面打完傷道害才給盾的太多了。大招從來不是用來擊退而只用版來加血的。龍卷的也隨便亂用,這種打權法你指望低端局能不坑?

3、lol為什麼高端局結束都很快

一、細節決定成敗。一般頂尖戰隊選手很少在對線時崩盤,職業選手刷錢的效率根本不是這是低端局無法具備的,比如IG姿態的死歌,10分鍾120個兵(加F4)常有的事。
二、節奏掌控。目前的快節奏比賽中,通常是藍色方打野配合下路抓人4分鍾推下路塔,然後小龍,拉開前期經濟。最近夏季賽有場WE5分多鍾推了下路二塔的節奏,這也是低端局不可能出現的。目前的比賽都是以這種節奏在進行。
三、團隊執行力,比賽都是職業性的,語音帶領節奏,隊員配合都是頂尖,打團一叫就到。低端局打團的時候一直點連人都叫不到,團輸直接開罵,掛機送人頭什麼的就開始了。
四、戰術。最低端的局怕是現在連打野、一級團、藍色方抓紫色方藍buff、大小龍逼團的都沒有,眼位不會放,打野也不會抓人、反野。
五、素質。職業比賽你見過輔助搶ADC/APC人頭嗎,三人下路輪流扛塔越塔殺人的低端局能有嗎?
六:實戰經驗。低端局全靠盒子什麼的輔助工具計算紅藍buff、大小龍時間,這個可以計算,但是召喚師技能他能計算嗎!很大一部分玩家連對線時對面的技能情況的都不了解。
綜合來講:這是一個滾雪球的游戲,誰能抓住敵人的失誤,誰就能取得勝利。

4、我聽說LOL高端局做視野不光光是輔助的任務,那麼還有誰做視野比較重要

打野,高端局的打野如果選擇穩的話都會出綠色打野刀

5、英雄聯盟高端局裡面的各個位置需要怎麼做?

輔助:一般分為兩種,機器人錘石類的遊走GANK型和風女星媽類的保護型。
玩輔助最重要的是視野問題,所以一般回城先買眼石再升級工資裝。如果你是遊走類的,可以趁早出五速鞋。但是這一類機遇與風險是並存的,你得考慮你在遊走時ADC的狀況{例如,在塔下依舊有被強殺的可能,或者對面兩個人壓制導致ADC補了不兵甚至沒法吃經驗。}這種遊走在下路順風的情況下,讓ADC蹭對方就一人或者沒人的情況下 快速清完兵線最好。如果是逆風就看情況是否讓ADC舍棄防禦塔來慢慢發育, 遊走時間不宜過長,不然很有可能導致自己毫無收獲並且缺少經驗,ADC的發育也成問題。 如今野輔雙游入侵對面野區或者抓對面中路是最常見的
如果玩保護類的,就得確保己方的視野,條件允許的話 去幫中路做做視野也是好的。這種類型往往是跟著ADC 保護其發育,有時也可進行反蹲【尤其是對方輔助去遊走時】保護其他隊友的安全。後期視野的控制是輔助最主要的,打團的時候思路要明確,自己是去控制對面的C位還是保護自己的C位。
打野:分為遊走型打野和發育型打野。現如今,打野出眼石也是十分流行的,做好視野既可以幫助自己入侵對方野區,也可以保護己方發育,但出不出還是要看各種情況而定,並非出了就是好的,畢竟這裝備屬性不好。 遊走型打野不用講 不能長時間刷野,這種打野一般前期沒打出優勢後期都比較乏力。要根據隊友的能力,兵線 和雙方的發育來決定GANK思路。必要的時候還要思考對方打野的存在,不能一味地去追殺,並且要做適當的反蹲。人頭看情況來選擇讓不讓給隊友,【比如瞎子這種英雄拿了人頭根本沒用,隊友能擊殺就不要搶了】到後期團戰和輔助是差不多的。
發育型打野大多不需要買眼石,這種英雄GANK能力往往不強。這種時候買眼還是十分主要的,幫隊友控制好視野,避免前期崩盤,刷到後期自己往往就有很大的作用【例如如今的天使打野】 在前期自己雖然需要更多的擊殺野怪,但反蹲GANK也是需要的。 一味刷野就等著背鍋吧

6、lol白金段算高端局嗎?白金段用風女輔助怎麼樣?

鑽石或以上才算是高端局 但是還是要看水平 有時候 鑽石的說不定也只有白金或者黃金的水平,風女的保護能力比較強,打團貢獻也比較高,基本上任何分段都通用

7、lol為什麼高端局一定會ban輔助,錘石風女什麼的輔助經常會ban,低端局只會ban C位?

高端局玩家技術操作都不錯,輕而易舉的殺人比較難,錘石風女這等輔助能救人能留人,操作好往往團戰會很有優勢

8、lol高端局上單,用什麼英雄

高端局的話要配合陣容,和看整提輸出高不高,如果隊友選高輸出的英雄,那上單就必須像大樹這樣抗的住又有控和保護作用的英雄,如果隊友選的英雄輸出不高,或沒有團控,就選一個像凱南一定高輸出團控英雄,總體來說一句話:為隊友著想,為整體陣容著想。

9、為什麼英雄聯盟高端局寧願用莫甘娜輔助也不要光輝輔助?只是大招差別很大而已。。難不成是因為光輝不肉?

重點不在這,重點在於莫干娜的法術護盾,能免控。大招能控一圈。輔助為什麼叫輔助,要輔助adc茁壯發育。輔助買眼不補兵不搶人頭,哪來的錢出法強?不需要你輸出

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