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lol中單意識

發布時間:2020-04-13 08:07:12

1、LOL中單什麼英雄好上分

現在這個版本中單重新回歸CARRY點,想要輕松上分的英雄,必須符合版本的需求和陣容的搭配。
1、復仇烈焰。
理由:簡單粗暴,不需要太多意識,只需要一定的預判,就能在團隊里做出高強度的輸出,關鍵是大招簡直不要太無腦,只要見人多就放個大再接個W,沒死人就見鬼了。
小技巧:巧妙利用河道的螃蟹放大招足以輕松秒殺敵方肉盾。
2、卡牌大師。
理由:概念十分靈活的一個英雄,既可以在線上無腦刷兵,又可以選擇主支援型,可以說是很難針對的一個遠程法師。帶上疾跑,裝備成型後簡直就是個遠程刺客。
小技巧:大招傳送時切牌是不會打斷大招的,同學們不要再擔心切黃牌打斷大招啦~
3、詭術妖姬。
理由:白金、鑽石分段熱門的禁用英雄,強大的爆發能力令人膽寒,最關鍵的是:強大的爆發的同時竟然伴隨無傷消耗(利用W、R來回位移),裝備成型後就是敵方脆皮的噩夢。
小技巧:中後期利用W位移,QRE三連打出傷害,再W回來,反復消耗,迫使對面C位血量不足以參與團戰。
4、沙漠黃帝
理由:比較冷門的上分英雄,卻是值得一練的鬼畜存在,靈活性、傷害高、推線快三者並存,使沙漠黃帝成為發育較快且難以針對的中單英雄,排位BAN\PICK中總有中路的先後順序,沙皇就是先發制人的英雄。
小技巧:WEQ三連,俗稱「東京漂移」,即在WE位移的中途利用Q技能快速改變沙兵的位置以達到出其不意、增長位移距離的效果,整個過程在1S內一氣呵成,十分美觀。

2、lol中單打法

中單N久,有些經驗
1.中單也分幾種。發育型和遊走型,但這不是說發育不遊走。如果你發現打起來了,計算下在你趕到的時候能撿到便宜,就趕緊動身。別猶豫,越打到後面越意識到現在拼的就是支援啊
2.注意收你的F4,必要收3狼,同理,注意騷擾別人的F4,太重要了,拉開等級和經濟的大殺器
3.躲技能和算CD很重要,大部分中都是高爆發的。換言,你比人多個輸出技能,打起來優勢太大。
4.最後就是要插眼了,以前都是插2邊草,現在發現大多數人喜歡繞後,你可以插2邊F4高地

總結。注意位置,注意打誰,注意關注對面的抗性裝情況。適當應對。

3、lol哪些中單不需要很好的操作

莫甘娜是屬於無腦推線消耗性,卡特是切入性的刺客殺手。你覺得簡單是因為他們要麼就是穩,要麼就是容易爆發優勢,將一路來爆炸。畢竟作為一個刺客,卡特對輸出環境和前期發育有一定的要求。所以英雄要麼需要你有比較強硬的操作,要麼就是有比較好的意識,來彌補操作。
推薦奧巴馬中單,AD傷害能夠壓制絕大部分中單AP,爆發也足夠,中單幾乎不懼其他常規中單。
推薦流浪法師瑞茲,雖然是發育型的中單,但是很容易度過前期疲軟期。一旦刷夠兵,自身能力非常強大,自CARRY全場不是夢。關鍵是有穩定控制,打現下流行的亞索也壓力不是太大。
推薦發條,zd刷子型中單,OGN和韋神自從發明了發條先出打野裝無限刷3人幫和4狼之後,這種出裝非常流行。避開線上的對拼,就拼無線刷兵發育。20分鍾250刀不是夢。一旦裝備起來,爆發消耗自保團戰,樣樣皆能。

4、LOL中單對線能力如何加強?

我很納悶。你百技能消耗了之後,目的是什麼?
肯定是不求帶走對方,至少讓對方更快的回城補給,裝備肯定也出不好。
這樣你才能維持自己的開始的優勢,然後擴大優勢。滾雪球。
不形成連續有效的壓迫感,如何算是真正的消耗?
你技能CD,人家有技能可以度用來收兵 也可以來在你補刀的時候上前消耗你。
這個時候你如果退到很後面。。那麼兵的經驗可能都要吃不到。
技能上了一套,之後就站位靠前點兩下。和兵站平行位置(靠近上下河道,隨便什麼位置記得帶眼,做好河版道視野),別老是縮兵後面,一樣可以A兵。
而且離對面英雄更近,沒有小兵的阻礙,很多技能施放更靈活。
一般來說你站位是在河道附近,以中路為平行線,和小兵平行的話,對方英雄,要不就站小兵堆里。要不就換到對面的河道附近。更方便自己隊友來抓,你自己做好眼位,好歹不用擔心被對方抓。尤權其是對AP劍聖這種英雄。絕對能讓他無奈。
這個是我個人的看法。你可以去試試。站位變下,你再感受下。
要有氣勢。。

5、lol中單ad有哪些?

只要技術騷、意識硬、什麼英雄都可以拿來打中單【娛樂向】

常規中單AD以刺客為主、也有戰士。
目前爛大街的有:劫、亞索。
其他(出場相對較多):傑斯、銳雯、劍魔、斯巴達【前期基本上見誰壓誰】、男刀、瞎子【以前也比較火】、螳螂【S3大火、現在還是算了】。

還有有位移的ADC都可以【沒有位移也行、看技術】

ADC中比較推薦的是:懲戒之箭【長距離高消耗】【缺點:沒位移;但大招可以禁錮】還有最近比較火的ADC位的金屬也可以拿來用。
其他歡迎補充

6、LOL中單為什麼好玩

因為中路更能體現個人實力還可以秀。

7、LOl 中單選手faker擅長英雄有哪些

發條 狐狸 劫 詭術妖姬
別的肯定也會玩 同時比咱玩的好很多 但是最令人觸目驚心的就是這4個 (發條可能不算太突出 別的隊伍也有強力發條)詭術沒有在s3比賽登場 但是他最開始就是玩詭術的 後來才成為了【劫神】(具體不明 可能當時還沒有劫這個英雄)

當然 劫改成這樣 faker也不一定看得上了

挺有規律 除了發條團戰女神之外 都是多段突進的玩命刺客 鬼神莫測那種

faker名言 任何針對我的團隊戰術包括控制藍buff都是無效的 想壓制我只能靠技術將我打敗

皇族各種戰術想壓制faker都失敗了 明顯 如果皇族當初把視線焦點給敵人上單賈克斯 可能還有贏的希望 sktt2的上單應該是8強隊伍中 最弱的上單了 皇族各種針對faker的gank反蹲都失敗了

8、lol怎麼練自己的意識,打野和中單怎樣帶節奏(特別是有點逆風的時候)

看情況的,有的時候就算你沒有gank能力 你就到隊友的百線上去溜一圈,敵方都會謹慎一點,或者會認度為你沒有離開,當然這是沒有視野的情況,然後就是知必要gank的時候務必信號溝通,就會避免你蹲不到 隊友被反殺的情況道。

9、lol作為一個合格中單 要有哪些條件

對面是小學生 就這一個條件 你就是下一個最強王者

10、LOL個人不理解中單刷子的打法

刷子型中單 不代表不抓人 不支援 尤其是中低端局來 中路無腦刷是不行的 還沒刷起來邊路就會被爆掉 但是高端點的局一般人頭很少發生 經濟基本靠補兵 所以刷子型自的在高端點的是可以生存的 但是支援還是要到位的 然後說下為什麼刷子型的要呆中路 首先一般刷子型的都是團戰型AP 那麼 在中路刷兵刷野怪 就會出現 你的等百級比對面上單 打野高 而下路雙人的話你的等級完全是壓制型的 中路AP 很需要等級 等級高了技能傷害才高 而且度經濟起來後 裝備一出 團戰的時候AP的 爆發是很重要的

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