1、英雄聯盟出小兵就卡
你把特效都開到低就玩的很流暢了 還卡的話可能是你電腦的問題 殺毒看看 清理下垃圾 求採納
2、英雄聯盟裡面的小兵是從哪個地方出來的
大水晶周圍的地板上有三個符號,小兵是從那個符號中出來的,並不是從大水晶里鑽出來的
3、英雄聯盟這個一直出小兵的是什麼,是英雄還是裝備?
是裝備 早就有了 叫什麼傳送門的 你去裝備欄找找就有了
4、LOL20分鍾出多少兵
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵(6個)
每出兩波第三波就會多個炮車.
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
20分鍾的時候,基地總共出了38波兵,但是到達內外塔只有37波兵。 每波小兵數為6個,但是每兩波就多出一個攻城兵。所以基地總共出了38*6+19=247個兵,內外塔就只有37*6+18=240個小兵!
5、LOL小兵十分鍾會出多少個?
100個左右
6、英雄聯盟 一個小兵的血量是、
這個不固定,游戲開始每三分鍾小兵升一級。我只能告訴你初始數據。
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算,7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
以上這些都是十分有用的數據,了解這些數據和時間意味著你能准確的補刀,計算BUFF,龍,男爵的刷新時間,而這些都是高ELO玩家必備的素質。
而且召喚師的技能 晉升 會提高兵的屬性。
7、lol能使小兵變強的技能
不是技能是一件裝備,叫號令之旗。這個裝備是唯一可以讓小兵跟晉升一樣的東西。號令之旗能夠提供護甲,魔法抗性和生命回復,同時擁有強化小兵的主動效果和防禦塔附近的加速被動效果。於8.12版本被移除。
物品屬性:
+60護甲
+30魔法抗性
+125%基礎zd生命恢復
唯一主動—晉升:極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動—據點沖刺:當在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
號令之旗內的小兵是魔免單位,而且強化後非常的變態,就算是高地塔也要打上十幾秒的時間!而對手凱南的法術還容不管用,比賽中期,廠長回家掏出了一面【號令之旗】,因此pawn配合廠長的號令之旗打出了意外的分推效果。
號令之旗的突然火熱的原因大概是多方位的,8.3&8.4版本中,對於這些清兵傷害以魔法傷害為主的坦克而言,號令之旗強化過之後的魔免大炮車就是一場噩夢,但同時對他們來說,號令之旗對於這些缺乏單帶能力的坦克來說也是一個出色的單帶裝備。
8、lol小兵上線時間,隔多久會來另波兵線,47分鍾補多少個兵才算不虧。
現在是1:15全軍出擊,之後每半分鍾出一波兵。47分鍾如果沒有250左右的補兵數那是相當垃圾的了