1、LOL內存多少才能玩
2GB。
最低配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
內存:2GB
硬碟:5GB以上(空閑)
顯卡:512MB顯存
操作系統:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非國服)
驅動程序:DirectX 9.0c
(1)lol多少擴展資料:
lol術語
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
2、下載一個LOL多少g
你好,現在最新版本的英雄聯盟是5.0G,如果後續更新,也就是5.5G左右。
3、玩LOL需要多少內存
CPU主頻有點低 內存建議是4G, 我自己台式機AMD速龍3.0G 2G內存也會經常卡。 加到4G沒出現過。 散熱要注意, AMD的CPU發熱比較嚴重。 換個好點的風扇會讓你游戲更順暢 。 CPU主管運算。 主頻太低 會造成 屏幕卡頓。 也就是最常見的卡屏。 內存過低 游戲也會很卡。 CPU好比汽車。 內存好比公路。 路越寬 ,車跑的越快。 路越窄 車就算再好也跑步起來 同樣 路在寬 你開個拖拉機也一樣快不起來。 兩者相輔相成的。 顯卡的要求不是太高。 只是影響游戲畫質和FPS值。
如果對游戲畫面要求高 建議換顯卡。
4、lol多少英雄
一個117個
暗裔劍魔
九尾妖狐
暗影之拳
牛頭酋長
殤之木乃伊
冰晶鳳凰
黑暗之女
寒冰射手
蒸汽機器人
復仇焰魂
皮城女警
魔蛇之擁
虛空恐懼
英勇投彈手
諾克薩斯之手
皎月女神
榮耀行刑官
祖安狂人
蜘蛛女皇
寡婦製造者
探險家
末日使者
無雙劍姬
潮汐海靈
哨兵之殤
海洋之災
德瑪西亞之力
酒桶
法外狂徒
戰爭之影
大發明家
刀鋒意志
風暴之怒
德瑪西亞皇子
武器大師
未來守護者
暴走蘿莉
天啟者
死亡頌唱者
虛空行者
不祥之刃
審判天使
狂暴之心
虛空掠奪者
深淵巨口
詭術妖姬
盲僧
曙光女神
冰霜女巫
聖槍游俠
仙靈女巫
光輝女郎
熔岩巨獸
虛空先知
扭曲樹精
無極劍聖
賞金獵人
齊天大聖
金屬大師
墮落天使
喚潮鮫姬
沙漠死神
深海泰坦
狂野女獵手
永恆夢魘
雪人騎士
狂戰士
發條魔靈
戰爭之王
鋼鐵大使
德瑪西亞之翼
披甲龍龜
荒漠屠夫
傲之追獵者
放逐之刃
機械公敵
流浪法師
凜冬之怒
惡魔小丑
暮光之眼
龍血武姬
煉金術士
亡靈勇士
戰爭女神
水晶先鋒
琴瑟仙女
眾星之子
策士統領
暗黑元首
刀鋒之影
寶石騎士
迅捷斥候
魂鎖典獄長
麥林炮手
巨魔之王
蠻族之王
卡牌大師
瘟疫之源
獸靈行者
首領之傲
懲戒之箭
暗夜獵手
邪惡小法師
皮城執法官
機械先驅
猩紅收割者
雷霆咆哮
嗜血獵手
遠古巫靈
德邦總管
疾風劍豪
掘墓者
生化魔人
影流之主
爆破鬼才
時光守護者
荊棘之興
http://lol.qq.com/web201310/info-heros.shtml從英雄聯盟資料站可以得知:豎排10個,橫排12個,減去3個空位(10*12=120-3=117)所以目前國服有117個英雄。
5、一場lol多少數據?
網路數據一小時來算的話就是11M~15M左右,玩lol也是這個
6、lol多少時間出一波兵
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾
7、lol需要多少運行內存?
根據開啟的特效等級;
中低特效需要2G左右內存即可;
高特效需要4G左右內存;
中低特效1G顯卡,高特效2G最好;
玩游戲主要看運行內存和顯卡配置。
8、英雄聯盟有多少GB
客戶端大小8GB左右
9、英雄聯盟騰訊佔多少份額
全部份額。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
(9)lol多少擴展資料
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
拳頭是一家美國網游開發商,成立於2006年,迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
參考資料:網路-Riot Games
10、英雄聯盟LOL正常FPS是多少?
最正常的是45-60, 在這個過程中LOL會非常流暢,一般就是打開垂直同步的水平了
如果是20-40 則會有一定的畫面撕裂感,單位的動作也會有些卡頓
如果你的FPS上不了40,可以關閉垂直同步和抗鋸齒看看