1、LOL劫怎麼打亞索啊
前幾級優先升2級E,可以主Q,也可以QE對點,對線時盡量用Q補兵的時候同時破掉亞索的盾,但是要謹慎使用WQ,保持住自己的能量。如果亞索沒有盾就E上來換血,不要慫,AE接Q技能,他是肯定虧的。
到了六級以後,大家第一次回家買裝備,亞索買個黃叉1300,你可以買考爾菲德的戰錘或者比爾吉沃特彎刀,裝備屬性一下就領先了。這時候再打架你跟著他A,他會回頭AQ你,你就AE他,要把Q留著。等到他有風的時候,記住他不吹風,你就不交大。只要看到他一吹風,立馬大他,這時候你直接躲過他大招又成功把你大招甩他身上。大招結束亞索會交風牆E你拉開距離,這時候直接WE減速穿過去接QA,就差不多GG了。
2、lol劫 現在還能 瞬間WEQ(最基本的技巧) 了嗎?
現在的劫W施法速度被嚴重削弱慢成狗,我的建議是不要W之後瞬間EQ,因為正常人看到你W都會有走位,最好瞬間WE然後觀察對面走位大概zd0.5S之後Q。也不要聽別人說RWQ,2個影子和1個影子傷版害是一樣的,W最好留著後手撤退或者追人。
當前版本的劫對線較強,但是團戰跟當紅中單比如維克托沙皇這種比起持續輸出或者控制是遠遠不足的,我建議如果你想玩這個英雄就注意多打小權規模團戰 少打55,畢竟劫單帶能力非常強,而且現在坦克聯盟過去,多是戰士,劫會有出頭之日
3、LOL劫怎麼打劫?
打劫是一種很重的罪 樓主還是不要打劫了
4、lol傲之追獵者被削弱了幾次,分別削弱了什麼?還厲害嗎?他和劫買哪一個?
削弱了3~5次吧。。
湊 剛買百就削弱了,太慘烈了
- 基礎生命回復從8降低至度4
- 成長生命回復從0.8降低至0.4
- 骨齒項鏈不再提供基礎的知10點攻擊力加成了。
- 【Q殘忍無情】強化版的攻道擊力加成系數專從2.5降低至2.0
- 【R狩獵律動】
潛行持續時屬間從7秒降低至5秒
。還是買影流之主——劫吧
5、LOL現在劫被大削了還能玩嗎,大招又減速不到敵人,W的影子又慢了
以前可能用大招擊殺不用交w 現在只能是放完大招再放個w來減速以及提高q的命中了 怎麼說呢 即使不放w 雙q也有可zd能丟中 只是命中率很低而已 但是團戰中如果需要內交個w來秒人 這樣就造成秒完脆皮必須要閃現出來 甚至有可能出不來了 所以現在的劫對操作的要求更高了一些 團戰需要通過閃現以及雙影子的換位來提高生存能力 如果你對自己手速有信心的話的話 那麼就只是改變了一些操作方式而已 適應適應還是能容玩得轉的
6、LOL現在劫是不是很廢?
現在這個版本的劫前期只要打不出優勢就是廢,沒有裝備,團中秒不到人,團戰打的輸出少。基本就是個累贅。不過如果發育好了,有人頭,還是很厲害,adc法師的剋星。
7、英雄聯盟劫削弱史(包括14年的)
?
8、LOL劫真的要被刪除了?
我覺得劫應該百不會被移除,從彩蛋上可以看出劫是度要變成一棵樹,但是應該和這個要出的英知雄有關,所以,應該是一個道隱藏彩蛋,在劫的敵對有人使用這個新出的版英雄時,那麼己方的劫將會由於彩蛋的緣故,所以權將會變為茂凱。
9、LOL劫我覺得又削W了,感覺比以前慢一拍。
影流之主 劫
概述:提升了【W影奧義!分身】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身成型時間。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會在原地召喚一個影分身,而不是在目標身後。【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身可以存留更長時間,並且劫可以從更遠的地方與這個影分身換位。
說明:劫在這段時間里已經成為了平衡性調整的難點了,尤其是在高端局中。要特別指出的是,劫目前的使用套路——對使用劫的玩家來說很爽——可以非常快速地秒掉對手,並且只會給對手留下極少的反應時間。在當前環境下,【R禁奧義!瞬獄影殺陣】讓劫不需要什麼前置步驟就能自由自在地秒人。我們設計劫的初衷是讓他把精力大量集中在操縱他的影分身上,因此我們想迫使他積極地去思考如何運用這些影分身來刺殺他的目標。
【W影奧義!分身】
-顯著提升了影分身從本體到目標地點所需的時間(影分身的移動速度降低至1500,以前是2500) 0。0(他喵,這速度減少,WE2連命中率直線下降)
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】
-現在會在原地召喚一個影分身,而以前是在目標身後
-在劫突進到目標身邊之前,劫將保持0.75秒的不可被選取狀態,而以前僅保持0.35秒
0.0(典型拳頭砍人方式,砍你一刀給你一毛。。。不過這R在單挑低端來說成一個優秀的保命技能,媽媽在也不用但是我疊不起殺人書了)
-【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身持續時間提升至6秒(以前是4秒)
-劫與此技能所召喚的影分身的換位距離提升至2000(以前是1100)
喵0.0 不過加大影子的換位距離還不錯,神閃現一樣(不過我還是希望他能同事用W放倆個影子可玩性更加大)
10、lol劫大招改動
roit的好多改動讓人覺得無語 這也不是第一次了 之前劍聖的各種改最後砍成這個樣子 傑斯也要砍好幾刀 狐狸本來是可以風箏可以刺客的兩條路線選一種的法師 現在即將變得只能當刺客了 這都讓人很無語
劫 這個因為剛出現 所以還得等roit實驗並且繼續改動 所以暫時不著急
至於現在的改動 咱們暫且就把連招變一下 本來原地放w然後r從過去連招eqa 可以變成rweqa 也就是吧原來放w的地方作為r開始的位置 吧r原來影子的地方 用來放w 以前用w逃命 現在用r逃命回去
不過 對於ez這種可以瞬間脫離劫的傢伙 就更克制影流了 幾乎沒辦法保證e的減速可以完成 因為以前有兩個影子協助e的減速 同時q的輸出 現在只有一個影子來做了 畢竟其中一個影子被割離戰場
的確 影流的輸出能力減少了很多 這也符合lol的風格 所有秒人刺客都在被砍被改動被削弱 因為roit不希望看見太多因為刺客順風裝備好 導致中後期敵人一個技能都沒放就死了 或者瞬間被秒 誰也救不了隊友的【配合不配合都沒有意義】窘境 你看刀鋒 卡薩 詭術 或者別的英雄 他們爆發力都被削弱過很多 轉而是可能在別的方面 比如詭術的靈活能力 這些有提高
塞翁失馬 焉知非福
劫輸出弱了 但是靈活性更加令人發指了有沒有! 也許爆發力的過分削弱 導致roit還要繼續buff影流來彌補爆發力削弱過多的損失 但是靈活性的增強絕對不是增強了一點半點 同時除非改回來 不然靈活性的增強不會削弱(沒法削弱 傷害低可以吧數字改大點 沒有傷害的技能怎麼把數字改小點 )
如果靈活性增強之後不改動 爆發力還彌補回來一些的話 很明顯這對於影流整體能力其實是個增強