1、LOL女警天賦
對於知女警這種主要靠道A人輸出的adc,我一般採取這樣的點法,如果你補兵不太好,可以不點第一行第一個,去點第四個。因為女警不太靠技能輸出,所以對線期不大缺藍,所以一般不點通用系的三點回藍,如果你總是覺得藍不夠,也可以考慮21 6 3的點法。另外,對於adc來說,防禦系內的回血比較有用,而加雙抗比較雞肋,減少野怪傷害更是不可能點的。
符文方面,可以用adc通用符文:紅色8攻擊1暴擊or9攻擊,黃色9護甲,藍色9固定魔抗or穿插幾個成長魔抗,容精華3攻擊or2攻擊1吸血or1攻擊2吸血。
純手打,望採納。
如有不足請見諒,如有疑問請追問。
2、lol天賦除了雷霆有哪些
戰爭領主的殺戮:暴擊將會治療自身,數值為15%的本次傷害值,且給予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
天賦解析:這層天賦是攻擊系天賦里的第一個核心天賦,通過名字不難發現這個天賦與過去無人問津的戰爭領主的天賦非常類似,但是天賦的文字介紹又與當前版本下的狂暴非常類似,可以說是狂暴的升級版,在暴擊提供攻速的同時從過去3層可疊加的15%變為現在只要暴擊就是會提高20%的攻速加成並且會回復這次暴擊傷害的15%。
適用英雄:男槍,薇恩
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 戰爭熱情:你的普通攻擊或法術給予你一層戰爭熱情,持續5秒(最高疊加10層)。每層為你對英雄的普通攻擊增加1-8點物理傷害(根據等級決定數值)。
天賦解析:這個天賦是在S6上全新推出的天賦,相對於前面的戰爭領主的殺戮這個天賦毫無疑問是必點天賦,特別是較慢的AD為了強化每一次的普通攻擊必須要點這個天賦。
適用英雄:金克絲,希維爾
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 冥火之觸:你的傷害技能使得敵方英雄受到一個3秒的DOT傷害,數值為6+50%你的額外AD和20%AP,傷害類型為魔法傷害。(范圍類傷害和延遲類傷害的附加傷害持續1.5秒,數值減半)
天賦解析:這個天賦更適合一些APC去選擇,正如天賦介紹中所說,傷害性技能可以使對方受到你的額外AD以及AP的傷害,一個ADC的AP想必也僅僅只有三項提供的30點了,所以這橫向對比下來這個天賦更適合擁有AP加成的英雄,類似皎月提莫這樣的則是非常適合這個天賦。
適用英雄:皎月,提莫
防禦系天賦解讀
新版本的防禦天賦與攻擊天賦一樣是經過優化的,唯一不同的就是這個改版之後的防禦天賦將原先通用天賦下的召喚師技能冷卻兼容了進來,也就是說以後打野或者的上單在選擇天賦時可以直接選擇洞悉來降低召喚師技能的CD,而不用擔心前面的法力值回復了。其次也是最重要的是目前防禦天賦強化了英雄在線上以及野區的回復能力以及團戰能力,稍後介紹核心天賦時會一一提及。
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 亡者之握:戰斗中每隔4秒,你的下一次對敵方英雄的攻擊附帶偷取生命效果(你最大生命值的3%),遠程英雄效果減半。
天賦解析:這個天賦是首次將內置CD融合進天賦系統中,其次這個天賦所帶來的是純坦克英雄在純肉的同時擁有和自己最大生命值直接掛鉤的回復能力,這只會讓目前的坦克英雄變的更肉。
適用英雄:扎克
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 時光之力:你或附近隊友擊殺的炮車和大型野怪分別給予你20點和10點永久生命值(封頂300)。當封頂後,每個炮車擊殺可以回復100點生命值。
天賦解析:這個天賦所帶來是線上英雄以及依靠炮車的擊殺來獲得生命值的成長,而打野英雄也同樣可以依靠野怪的擊殺來獲得生命值的成長,可以說這個天賦可以免費幫你提高一個紅水晶的生命,相對而言天賦還是比較適合線上英雄來選擇,畢竟天賦介紹明確的寫著擊殺跑車獲得的生命值成長要大於的野怪擊殺後所獲得生命值成長,最重要的是炮車的擊殺獲得回復生命的效果對於線上英雄幫助更大。
適用英雄:蓋倫,慎
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 石之契約:+4%傷害減免,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你承擔(不會導致血量降低到15%以下)。
天賦解析:這個天賦對於坦克英雄來說是再好不過的選擇了,這個4%的傷害減免需要注意的是全類型傷害減免,當然這個全類型並不包括真實傷害。但是盡管如此這個天賦也適合絕大部分的肉繫上單英雄來選擇了。
適用英雄:蒙多,皇子
通用系天賦解讀
通用天賦在過去都是只有輔助才會去選擇10點以上的投入,但是新版本的天賦將危險游戲加入到通用天賦之後,會是越來越多人選擇通用天賦來作為過渡。其次危險游戲上面一層的無情也是非常的適合AD或者AD英雄來選,畢竟40%一下血量的斬殺傷害還是非常誘人的。
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 雷神之裁決:你對敵方英雄的第三次攻擊或法術引發他們周圍的力場,對該區域的敵方造成10/每等級+20%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害(CD 30秒)。
天賦解析:從這個天賦不能發現,拳頭的設計師似乎想讓更多的輔助承擔一個傷害的輸出者身份而不是過去的戰場旁觀者。
適用英雄:錘石,安妮
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 御風者之潮 :*2秒內造成30%最大生命值的傷害並且為你提供35%的移動速度持續3秒。(10秒冷卻時間)
天賦解析:這個天賦就是為哪些肉盾型輔助量身定做的天賦,他們在大多數時候都是處在團戰的最前線,這個天賦可以讓他們為團隊的傷害貢獻出自己的一份力。
適用英雄:布隆,牛頭
S6九大核心天賦曝光!戰鬥力瞬間爆表 風語者的祝福:你的治療與護盾效果提高10%。此外,你的治療和護盾會提高目標15%的韌性,持續3秒,對自己無效。
天賦解析:這個天賦就是比較適合類似風女奶媽以及莫甘娜這樣的英雄,畢竟全聯盟能擁有護盾與治療效果的輔助也不是非常的多。而從目前來看這個天賦點出之後可以與熾熱香爐形成搭配,同樣的護盾觸發效果香爐的攻速以及風語者的祝福天賦所產生的效果可以讓本就在這個版本非常強勢的AD再度增添一個起飛的工具。總的來說這個天賦是一些擁有護盾以及治療效果的輔助英雄首選天賦。
3、跪求lol中的每個天賦的名字和效果
召喚師的憤怒:增強攻擊性的召喚師技能(0/1)
蠻橫之力:1/2/3 攻擊力(0/3)
思想之力:1/2/3/4 法術強度(0/4)
屠夫:普通攻擊對小兵造成2/4點額外傷害(0/2)
歡欣:1.5/3/4.5/6% 攻擊速度(0/4)
武器專精:10%護甲穿透(0/1)
巫術: 1/2/3/4%冷卻減免(0/4)
奧術知識: 10%法術穿透(0/1)
拆城專家: 普通攻擊對炮塔造成10點額外傷害(0/1)
致命: 1/2/3/4%暴擊幾率(0/4)
致死: 10%暴擊傷害加成(0/1)
浩劫: 0.5/1/1.5%額外傷害(0/3)
吸血習性: 1/2/3%生命偷取(0/3)
爆裂: 每級增加0.25/0.5/0.75/1法術強度(0/4)
切割: 2/4/6護甲穿透(0/3)
高階法師: 1.25/2.5/3.75/5%法術強度加成(0/4)
死神: 對生命值低於40%的目標所造成的傷害提高6%(0/1)
召喚師的決斷:
增強防禦性的召喚師技能(0/1)
抵抗:
2/4/6魔法抗性(0/3)
堅硬:
2/4/6護甲(0/3)
硬化皮膚:
減免1/2小兵傷害(0/2)
反彈6點傷害給攻擊自己的小兵(0/1)
耐久:每級增加1.5/3/4.5/6生命值(0/4)
活力:1/2/3生命回復/5秒(0/3)
老兵傷痕:30生命值(0/1)
不屈:減免1/2傷害(0/2)
靈動:減免1/2/3%范圍傷害(0/3)
攻城指揮:減少附近敵方炮塔10點護甲(不能堆疊)(0/1)
先鋒:生命值在70%以上時,移動速度提高1/2/3%。(0/3)
啟迪:每級增加0.15/0.3/0.45%冷卻減免(0/3)
榮譽護衛:減免0.5/1/1.5%傷害(0/3)
傭兵:擊殺或助攻會獲得8/16/24額外賞金(水晶之痕上減半)(0/3)
主宰:3%生命值上限,
+ 10%控制減免(0/1)
召喚師的感悟:增強通用性的召喚師技能(0/1)
精心照料:4/7/10%死亡時間減免(0/3)
精神擴張:增加4/7/10能量值,或每級增加4/8/12法力值(0/3)
冥想:1/2/3法力回復/5秒(0/3)
強化回城:減少'回城'1秒施法時間,'強化回城'0.5秒施法時間(0/1)
輕靈:0.5/1/1.5/2%移動速度(0/4)
偵查:增加守衛5%的視野
(55碼) (0/1)
貪婪:0.5/1/1.5/2每十秒加金(0/4)
財富:20/40開局金錢(0/2)
物質轉換:1/2/3%法術吸血(0/3)
符文親和:20%野怪/神殿增益效果持續時間(0/1)
覺悟:1.25/2.5/3.75/5%經驗加成(0/4)
賢明:擊殺或助攻會獲得40點額外經驗值(水晶之痕上減半)(0/1)
堅毅:提升3/6/9%生命和法力回復速度(0/3)
洞悉:2/4/6%冷卻減免(0/3)
智囊:召喚師技能冷卻時間減少15%(0/1)
4、lol 天賦中的狂暴,暴擊2秒內加10%攻速對adc有用么,幅度似乎太低了
這個還是要分情況。如果adc是ez、飛機、厄加特這種不需要暴擊的,那這個天賦收益就很低了。像要出無盡的adc這個天賦還是有點用的。
但是前期對拼占優勢的說法不太科學,因為符文帶暴擊的adc畢竟佔少數,在前期這個天賦的收益幾乎等於0,後期會產生一點作用,產生的作用等同於400塊的一個攻速劍。
之所以很多adc點了這個天賦的原因嘛,是因為要湊齊21點點出最後一個死神的天賦。和別的天賦比起來,這個的收益還算不錯的。
5、lol天賦符文解釋
英雄符文總體來說分為兩套,一套是AD物理符文,一套是AP法術符文。
先說第一套:AD物理符文,適用位置,ADC,AD上單,以及AD打野。紅色一般選用固定攻擊力或者固定護甲穿透,一般說來半肉型DPS(上單和打野英雄)帶護甲穿透,下路ADC帶全固定攻擊。黃色和藍色都是用固定護甲和固定魔抗。
第二套:AP符文,適用於中路AP和一些輔助及AP型打野(木木,皎月,寡婦等)。紅色用法術穿透,精華和藍色一般採用法強,個人建議藍色帶幾個魔抗增加對線能力,黃色帶護甲(當前版本AD很強勢,帶點護甲增強生存)。
天賦方面,攻擊通用也分幾套:
AD攻擊天賦,基本都是21、9、0,不同的是除了ADC其他位置基本不點出攻擊裡面的暴擊傷害,而是選擇減少技能CD,而打野則會點出防禦里的懲戒加錢。這套天賦適合打野,ADC,以及AD型上單。
AP輸出天賦,很多是21、9、0,點出法術那一條,防禦裡面點魔抗。有的比較耗藍的,如卡牌,卡薩和發條這種,可以把9點點到通用回藍上面去。
坦克天賦,9、21、0一般是坦克型英雄使用,比如木木,慎,煉金,石頭人。21點防禦天賦點滿,然後9點點到法穿和技能CD上。
輔助,1、0、29的輔助天賦,1點攻擊點出強化虛弱,29點通用,點出出門眼,餅干師傅以及增加經驗等等,不用點BUFF時間和法術吸血、
6、英雄聯盟s6暴擊加血加攻速那個天賦怎麼才能觸發
打出暴擊 角色身上會有綠色光電 和 很小的音效 還有回血的綠色數字 仔細觀察的話 都可以看到的 順便天賦是那個 兇猛里的 第一個基石天賦 嗜血領主什麼的 手打求採納
7、英雄聯盟天賦狂暴的效果
當你砍出暴擊 你就會獲得狂暴的效果 就是5%的加速 但是這個加速效果只有幾秒鍾的持續時間 不會永久存在 如果你在持續時間內又造成了一次暴擊 就會再疊加一次 就是10%了 如果再來一次就是15%了 但是再來一次就不會到20%了 最高也就是15% 也就是疊加三次
8、LOL安妮符文和天賦如何搭配(傷害暴擊流,能秒人的)
打後期,雕紋全法穿,如果在加上法師鞋copy子,法穿棒子,骷髏棒,法防100以下的直接被削到百0,這樣你後期很有傷害優勢。打前期的話雕紋就全法強吧。你說的是輸出傷害,其他就不說了。天賦的度話,9.0.21比較好,什麼都有問點用起來順手。追求極限就30.0.0吧,傷害高,缺點也明顯,秒人者必被先秒,不答推薦…諾克薩斯,粉黛戰神為你解答。
9、LOL的新天賦問題。這兩個天賦也就是說在有暴擊狀態下就有23%的生命偷取?就不需要另外出生命偷取了
不是的,合在一起應該是15乘以0.08等於16.2,第一個終極天賦給予你的是後期的強大的回復回能力,和第二個天賦能讓你更好的享受回復的效果,但是你要想到,僅僅有這一點吸血是不夠的,而且前期你的暴擊率不足的時候終極天賦並不能給你帶來多少收益。答
望採納