1、魔獸世界和英雄聯盟哪個好玩?
說實話,LZ問的這個問題我感覺有點奇怪
魔獸世界和英雄聯盟的游戲模式就完全不同,我覺得不能放在一起問
魔獸世界是一個相對較開放的網路游戲,沒有地圖的限制而英雄聯盟則是類似RPG的角色扮演類游戲,與DOTA一樣,只是畫面不同,因此我覺得不能放在一起
如果非要讓我說哪個游戲更好玩,我肯定會加入一個感情上的因素
首先,我是一個有4年歷史的魔獸玩家,雖然算不上老玩家,但是也不是年輕玩家了,雖然今年初剛剛決定不再玩魔獸世界了,但是並不是因為它不好玩了,是因為當年與我一同在這個奇妙的世界裡征戰的朋友們因為各種原因不能繼續玩了,這讓我很心痛,所以也只能退出了,還有就是玩一個游戲5年,難免會想找找新鮮感,去體驗點新游戲,但是我保證如果魔獸出了新版本,我會立刻回去
其次,我是一個資深的反騰訊黨,我不用QQ.空間等騰訊的東西已經有3年了,不是我從來沒用過,是因為我抵制它3年了,我覺得在中國不應該有以抄襲為榮的大公司,也不應該有非國有的壟斷公司
綜合一下,我還是會說 魔獸世界比英雄聰明好玩好幾倍 個人觀點 僅供參考
LZ看著有用就給分吧,謝了
2、英雄聯盟這個游戲好玩嗎?
英雄聯盟挺好玩的,不過看個人喜好,現在不是英雄聯盟的巔峰期了,要是有朋友一起玩,開黑還是很不錯的。
3、王者榮耀和英雄聯盟哪個好玩?
王者操作相對簡單,LOL機制更復雜。王者一局時間一般不超過20min,lol一般30~40min。
王者各式各樣的模式長期開放,而lol是每周輪換娛樂模式。lol的大坑不會太多,主要集中在黃銅,且有嚴格的防掛機系統。王者在白金以下坑多,排位掛機多。lol有較大的背景故事,而王者只是把歷史人物或傳說任務混在了一起,沒有代入感。如果對自己的操作有自信,電腦配置好可以考慮lol,如果只是想娛樂消遣隨便玩玩推薦王者
4、lol好玩嗎??
英雄聯盟這個游戲是一款在全世界范圍裡面的名氣都是非常的大的,這樣的一款游戲已經歷經了八年了,但是玩家們對於它的熱情依舊還是非常的高漲
5、風暴英雄跟英雄聯盟哪個好玩?
肯定是風暴英雄好玩,無論畫面還是玩法,風暴都超過lol太多了,風暴的皮膚還良心不需要花錢,而且風暴的地圖英雄都非常有特色,玩起來也是爽快。至於lol那補刀說難聽點就是又臭又長,玩輔助還不能收人頭,簡直低人一等,玩個游戲還分老大老五是很蠢的設定。風暴英雄各方面全部碾壓lol,只是lol先佔領游戲市場才人多而已,否則風暴的游戲水準當之無愧同類第一
6、LOL好玩還是刀塔好玩?
各有千秋吧,都是國際性的競技對戰游戲,地圖也大同小異。相比刀塔來說LOL沒有反補的,而且攻擊是瞬發不像百刀塔那樣有抬手動作而且每個英雄都不一樣。LOL的技能基本上都是有傷害成長的,隨著攻擊力和法強的提升而提升。刀度塔屬性分血量,藍量,力量,智力,敏捷,護知甲,魔抗;而LOL則有血量,藍量,物攻,法強,物穿,法穿,護甲,魔抗。刀塔的看地形有閃避效果而且地勢比較接近現實,可以繞樹林走位卡位;LOL則是一進草叢馬山變為隱身狀態。看你喜好如何吧,但是LOL妹子較多喜歡跟妹子玩的推薦LOL~道~
7、300英雄比LOL好玩嗎
回復2014-02-26的那位:你,除了噴以外,還會干什麼?每個游戲都有自己的特點,都需要投入大量的精力才能玩好,像你這種只知道噴的人無論到哪都是第一個挑事第一個開打的社會底層人物。當然如果你無論是300還是LOL又或是DOTA2都玩的特別好,300全英雄全稱號、LOL最強王者……那你轉頭回來再罵我不會有意見,當然你都不是……所以閉上你的嘴,拿開你的爪子,回你的網吧玩去。……不過300的模型做得是真可以,300的最低解析度下的模型精細度和聯盟的最高解析度下的模型精細度相比就相當於……4K和480p的差距吧(輕微誇大233)。但300的地圖以及早期一小部分英雄是抄襲聯盟的我不得不承認(嘆息)。。。根據個人喜好吧(支持國產!!!!!!)謝謝。。
8、LOL哪個ADC好玩?
adc按輸出方式來分類型:純A輸出型(女警,VN等),技能輸出型(EZ,飛機等)。
adc按輸出速度來分類型:持續輸出型(EZ,賞金等),爆發輸出型(奧巴馬,男槍等)。
純A輸出型:難度低,站在後面點人就是了,注意避免被集火。
女警,老鼠,炮娘因為手長輸出環境很安全。
VN,維魯斯,德萊文這些因為輸出太高,手比較短,走位要小心。
技能輸出型:多要求靈活,技能多能刷新普攻間隔,所以要技能一下A一下,做到最快打出最高傷
害。
這些就不必要分類講了,記住三項是核心 。
如果對面有很多突進的話,盡量猥瑣站遠點丟技能。
持續輸出型:這些就比爆發型更要求走位,因為他們只有活下來才能輸出,VN最安全啦,會玩的一
個人帶走一群。
爆發輸出型:這些可以猥瑣也可以像刺客一樣神出鬼沒的潛伏到對面後排一套帶走對面的輸出。
如果選擇要切人的話,就猥瑣點,在團戰開始後一段時間在切入,等刺客選定其它的
目標並丟出技能後再現身切人。
如果對面針對你的英雄太多,可以選擇出一件狂徒鎧甲或者守護天使。
技術好推薦:VN,奧巴馬,寒冰,德萊文。
技術不好推薦:賞金,JINX,EZ,老鼠,輪子媽。
PS:ADC最重要的就是猥瑣
LZ你是死掉了嗎?我回答過了那麼久了,就等你採納了!!!~
9、英雄聯盟和dota那個好玩
首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,
dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。
lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。
lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。
lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。
lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。
lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。
團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。
地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。
野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。
游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。
畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。
難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。
游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。
兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。
10、dota好玩還是lol好玩?
我認識一個打dota的朋友 , 我們經常一起玩,可是,生活總是無法預料到的,很不幸的,他上個月出了一場車禍,一隻手殘廢了,而且腦子也不太靈光了。當我帶著一種很悲沉的情緒去醫院看望他時,我原以為他會意志消沉,甚至會有輕生的念頭,可是,出乎我的意料,他竟然情緒高昂的在那裡打LOL,然而一隻手殘廢了無力的垂在腿上,僅剩的另一隻手顫顫巍巍的握著滑鼠,整個身體依舊像是不堪重負一樣的抖動著,一聲聲劇烈的咳嗽聲和從嘴角一直流到鍵盤上的哈喇子都深深的出賣了他的身體情況,這是怎麼回事?我正疑惑著,電腦里傳出Double kill Triple kill的聲音驚醒了我,我一看他的電腦屏幕,赫然顯示著他超神了,他竟然在LOL里超神了!看見他開心的樣子,我也就放心了。在回家的路上,我一直在思考LOL到底是一個怎樣的游戲,為什麼殘疾到這種程度了都可以肆意的超神,難道說?我彷彿已經把握到了一些什麼,於是我直奔我家旁邊的一所網吧,果然都是一些小朋友們和一些殘疾人們在玩。我仔細觀察了一下,看得出來這個游戲得到很多玩家的認可和喜愛,所以人氣飆升,超過DOTA,而且老少皆宜,DOTA你們懂嗎?為了照顧更多玩家,畫面採用卡通畫質,可以看的出疼訊對一個游戲如此的用心。從此之後,每當我坐在網吧,旁邊都有十四,五歲的小孩,甚至幾歲的小孩,我都熱淚盈眶,彷彿我看見了童年,當其他人看見我和幾歲的小孩在那打LOL.我知道他們的眼神,那是羨慕。我在也壓抑不住自己的心情了,如果LOL以這種趨勢發展下去,不僅小孩,殘疾人,八旬老人都可以玩了,這樣讓我很感動,自從見了CF再也沒見過如此好的游戲。不多說了,好游戲 頂。