1、LOL可以訓練模式嗎
可以了。要不是新客戶端不行。去官網下新客戶端。
2、LOL怎麼能把技術練上去
英雄聯盟全英雄攻略
!
教你怎麼玩轉
LOL0
這個不是所有英雄的出裝,打法,剋制,加點,符文,天賦,召喚師技能的攻略。
這個是我希望每一個玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道寫的是什麼的攻
略。
我希望每個玩
LOL
的人都明白怎麼去打一場精彩的比賽。
寫這個文章之前,
我一直在考慮要不要寫,
寫是為了
LOL
更加簡明易懂,
更好上手,
菜
鳥更少,不想寫是因為噴子太多,理解太少,所以很糾結。
在昨天國服封測的一次和
kimi
,
G od
他們的對抗中,我覺得實在是有必要寫些東西。
不想贏的人打不好這個游戲,
別拿數據說話,
誰沒虐菜的時候呢。
不想贏就別看下去了,
太長了……
LOL
有多簡單?
看到這個標題,
N
多人會噴
LOL
不簡單,為什麼簡單,我說下,
LOL
只有
5
個部分
1
線上打錢
(
補兵
)
2 Gank
(防
gank
)
3
野區打野
(
抓野
)
4
抱團殺人
5
推塔
可以仔細想想,
是不是每把
LOL
對抗中,
都圍繞這
5
個部分,
很多人打了幾百把還停留
在隊友不
gank
他也不知道干什麼。
沒有抓野的意識,沒有防野的意識,沒有推塔的意識,沒有抱團
gank
的意識,沒有打錢的
意識,
這個游戲不少人技術可以了,
虐菜一把手,
碰到實力相近的團隊就慫,
遇強則強的少之
又少,
虐菜不談,
誰沒有數據好看的時候,
誰沒虐過,
誰沒被虐過,
團隊實力相近,
比什麼?
比對野區的控制,紅藍
BUFF
的控制,比賽節奏的控制。
什麼時間段應該做什麼
初期打錢,比賽的前
6
分鍾,打錢時間段,大家都在補刀打錢升級,
混線的混線,
打野的打野,
小丑拿紅
BUFF
還是藍
BUFF
直接意味著他能不能
gank
死你,
打野混錢的還是頻繁
gank
的,每個玩家應該都有一點概念(容後贅述)
中路到
6
請說聲!
單中的英雄到
6
,邊路一般是
4
級左右,不乏補刀很好壓制到位的能到
5
,還有對面能
送人頭送到
6
的(少之又少),麻煩中路到
6
請說下,尤其
TF
,安妮,卡塔這類要麼有定
身傳送,要麼高爆發大招秒了你的英雄。
大家都到
6
了怎麼辦?
狗頭,煉金這類需要打錢的英雄,應該繼續打錢,野區有優勢的小丑,小德應該毫不猶豫的拿紅藍BUFF去gank,團隊有明顯推塔優勢的應該推塔,比如有大頭,風女,輪子媽這些英雄的,不要到處晃,沒人騷擾請打錢,線上保證有人,塔下N多小兵N多錢都不收的就是傻子了。
6級-12級是爆發小規模團戰的高發期,各種2-3人野區團戰,河道團戰,草叢團戰,想參加團戰先看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及,比如在河道龍點有小團戰,中路的還一心打錢都不過來,對面的中路的人過來支援導致自己隊友死亡,那麼中路就有責任反省自己的問題,難道只是死了2個人?如果自己隊友有BUFF,那就是送BUFF,如果隊友有連殺,那等於多送別人一點錢,400,500不起眼,不過人家說不定就出個BF,出個***了,同樣的,你在上路打錢,龍點爆發團戰,你跑過去,人也來不及救,上塔也沒推成,這個就劃不來了,再看TF,斯巴達,shen這類有傳送技能的英雄,請看清楚形勢再上,上的不好就是自己家小團戰被滅了,你過去繼續被滅,請看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及。
11級-18級大規模團戰,這個時候都有2級大招了,團戰爆發基本就看野區陰的到位不到位,大龍控制的到位不到位,群P就不多說了,大家打了那麼多把,應該知道怎麼放技能了。
你需要做什麼
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家讓你單中到6就是希望你殺人殺人再殺人,玩大頭就是推塔推塔再推塔,玩ash就是減速減速再減速,請了解自己英雄的定位,再想你該做什麼,你是小德,請4級拿了紅藍BUFF就gank,你是輪子媽,請別人僵持或者爆發小團戰的時候推塔,你是阿卡利,請抓住小團戰的時機抓緊收人頭,你是shen,請到6了看好自己的隊友,出現在別人不希望你出現的地方。 隊友需要做什麼
知道自己隊友的英雄是干什麼的,有什麼控制技能,輸出技能,他需要紅藍BUFF還是線上收錢,需要保護還是能自己單干。
推塔的時候他們能不能牽制住對面火力,讓你安心打塔,團戰的時候是不是能在你的保護下安心輸出,又或者作為坦克能不能保護你好好輸出。 分工不同責任不同,定位不同責任不同
別要求索拉卡上去Q人家,有那個時候多奶兩口,給對面個沉默給自己口藍都比Q好,別要求T還沒來的時候就爆發團戰然後滅了怪T怎麼不及時趕到,被一股腦兒上了發現DPS還沒跟上自己怎麼就掛了。
T該做什麼,見過AP的烏龜,AP的蟲子,AD的阿木木,三相的牛,團隊需要T,你走了個非主流路線,抗也抗不住,輸出不夠看,
輔助如莫干那,風女,鳳凰,控制是關鍵,認清自己該出什麼裝備,該做什麼事。 什麼英雄是前中期英雄,什麼英雄是中後期英雄,什麼是大後期英雄,請分清!!
很多人問我不插眼為什麼知道人家在草叢,在打BUFF,在打龍,還有人說我開掛, 不在線上,不打BUFF能幹嗎,4個人都在線上,只有小丑不在,4人中後期還不抱團,那就是給你看的,就是保小丑打龍,這個時間段還能幹什麼? 請保持一顆冷靜的頭腦。
請先看線上人數,清楚自己的保命技能,對面少了誰,帶了什麼技能,能不能殺的死你,怎麼放技能能殺死你,能埋伏的地方是什麼地方,
對面有超過2個人消失在線上,那麼這2個人在做什麼,無非是要麼陰人,要麼打BUFF陰人,什麼人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什麼人即使沒BUFF也可以陰人,sion+寶石,老鼠+寶石這一類(單定身,群體定身,減速技能,嘲諷)
自己沒有逃生技能還喜歡壓線壓的在別人家門口就別怪別人來gank你了,實在喜歡壓的請插眼!
比如我的鳳凰,我帶鬼步+跳,鬼步和跳可以是進攻技也可以是保命技,我單中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我壓線,打塔,我也有足夠技能保命,鳳凰的被動其實很脆弱,任何一個物理,只要在你不在塔下變蛋的情況下都可以殺掉你,珍惜自己,別送人頭。
請抓野!別單干,謝謝!
頻繁的不在線上出現,去野區找他吧,他不混線,又不打野,難道回家蹲泉水?除非逃生技能特別強大的小丑,小德這類,一般打野的不會去打你家BUFF,對面什麼英雄需要藍BUFF,什麼英雄需要紅BUFF,請看清楚人家帶的技能,能不能抓的死,法系不在線上,先想想藍BUFF刷新沒,在不在打,多少時間能打完,紅BUFF哪個法系會去拿,肯定要被對面罵死的,要抓法系和物理請先想想!
別單干,單人去抓很容易被反抓,2個人的爆發足矣殺掉一個半血的打野狼人,1個人去,指不定人家邊路支援下,中路支援下你就掛了,搶完人家BUFF記得先跑,人家追你就跑,等隊友支援,人家不追,要麼gank要麼回家補給,抓小丑野不是那麼好抓的,他強大的逃生技能應該N多人都知道,要麼在定住的那2秒里爆發秒掉,要麼專心搶他BUFF,別想等他拿了紅藍BUFF再殺他!!
去別人家野區抓野請先拿BUFF再殺人,打野的人帶沒帶重擊,看清楚再打!別心裡美滋滋的想搶他BUFF,結果人家一個重擊解決了BUFF,你再上就是要麼殺人搶BUFF,要麼被殺或被打跑。
了解對面的陣容及核心
盲選也好,S1也好,看清楚對面的陣容,了解他們的大概方向,團隊核心是誰, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之類的,大招流 看到輪子媽,大頭,風女,推塔流 風女,大頭,索拉卡,風箏流
寶石,老鼠,蓋倫,阿木木,團戰流(可以小團戰,可以大團戰) Ash,努努,阿木木,陣地戰
S1小丑已經幾乎必ban了,狼人處境也尷尬,小德出場實在太低,自己隊伍有YI有EVE,先輸一半,對面有就贏30%(自己隊伍有往壞處想,也許能給自己驚喜,對面要往好了想,這樣也不會太失望,阿Q精神?!)
誰是核心,一個隊伍一般只有一個核心,很少隊伍會用到雙核戰術,誰走中,誰走邊路,誰打野,我這里的核心不是carry 的意思,是能帶動整場節奏的人,打亂他的節奏等於打亂整個團隊的節奏,如何判斷?看團戰時不是由他先發起,是不是頻繁的gank,是不是支援非常及時,是不是自己方面團戰最有威脅的人,烏龜,shen,卡塔,石像,阿木木,蓋倫,安妮,稻草,鳳凰,牛,鋼鐵,老鼠,小丑,蠻子,小德很多英雄都可能是核心,帶動節奏,不一一贅述。
只有了解對面才有機會贏. 怎麼選人
大招流就不談了,選個amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠這類的,正常打,不送人頭,想不贏都困難。
正常的陣容下,至少保證2個T,主T有團控技能,副T有單控技能的肉,一個法系足矣,兩個物理DPS,很多法系的爆發期是在中期有2級大招的時候,當然偉哥是越後越OP,越拖到後期其實物理翻盤的機會越多,因為許多法系的爆發已經不足矣秒掉物理的肉,DPS了,畢竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能選請選OP點的英雄!(相對OP!)
蓋倫,鋼鐵,趙,莫干那,石像鬼,小德(會用再選,不會用的還是算了,送人頭不劃算)
別送人頭,我X!
說到這個,我還是想說下,實力越相近,比的就是誰死的少,殺人數超過的越多說明實力越不相近,虐菜很有意思,誰不喜歡,可是真正和實力差不多的,比技術,比意識,比死的少,比野區打錢打BUFF的速度。
一個人頭等於300-400,連殺還有額外獎金400-1000不等,想想死了送給對面什麼裝備再上去死!噢,還有BUFF!!!
送人頭和正常團戰死亡是2個概念,別混淆,別獨自冒險,別線上什麼人都沒的時候到處跑,沒准人家就在草叢等你呢。 什麼是送人頭? ]
老鼠不打團戰老喜歡單獨走,對面有個TF和死歌,這個就等於送人頭,一換一很劃算? YI看都不看人家能不能收拾你就沖進對面團戰里,進去就是一陣圍毆,這個就是送人頭。
索拉卡不喜歡在後面加血加藍,喜歡沖到前面去Q別人,這個就是送人頭。 烏龜看都不看隊友在哪兒就開個跳滾進了對麵包圍圈,這個就是送人頭。
什麼人該追什麼人不該追
別追打不死的,跑的快的,要追請包抄!
千萬別追小丑好嗎?要麼他沒藍,要不他就拖了你很長時間 時間觀念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就沒了,差5秒,大龍就沒了,請有目的性的去看BUFF或者埋伏。 對於打野的騷擾
對面有打野的,一定要前期就騷擾,騷擾到他廢掉為止! 阿木木,不打藍BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1級肯定小野,石頭人升2級打藍BUFF,
小丑,1級要麼紅了gank要麼藍了繼續打錢,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 烏龜,基本很少有打野的… 小德,小野開始,也有先藍BUFF的 寶石,聽說沒見過 Poppy,打野就廢了
YI,一般至少線上3級左右才去打野 趙,超級沒效率的打野速度,小野先 稻草,還用說么,肯定藍BUFF
抓野能打亂這些打野英雄的節奏,讓他更慢的成長,或者逼他們回到線上,這樣,對於自己的隊伍百利而無一害。 如何打團戰 :
這個實在無法描述,T該抗,DPS該輸出,該猥瑣的要猥瑣,遠程多久邊打邊跑,風箏對面,別看自己沒血就只想跑,別自己滿血滿藍團戰不上(最恨這樣的人!!),別人不DPS你,請你DPS他們,看到T在抗,判斷有沒殺人的機會,是T為DPS製造逃跑的機會,還是能反殺的機會,修行在自身,實在沒辦法用語言表達…… 順風誰不會打?逆風怎麼打?
逆風,先端正態度,別覺得無所謂,要打好好打,對面控制紅藍BUFF,那麼請多插眼,找出對面動向所在,請抱團抓野,團戰打不過,請記住,敵進我退,敵退我進,別盲目的團戰死亡,慢慢拉小裝備差距才有翻盤的可能,大龍點請插眼,4個BUFF請插眼。 不要感覺走向輸就不想好好打,抗壓性太差,下次誰還敢和你平肩作戰? 怎麼走才能不被發現 眼位 反省失誤
很多人打完就算,輸就輸了,贏了很開心,輸了無所謂,這個游戲算半個競技吧,輸了
連輸在什麼地方都不知道,只知道打不過,什麼地方打不過,人家有沒什麼地方做的好的,自己什麼地方失誤了,都不知道,那你打什麼,打毛線?人家也是人,又不是神,怎麼人家就能贏?不反思永遠不會提高,即使數據再好看,也不能改變醬油的本質! 歡迎知道自己怎麼打LOL的朋友和我一起玩。 謝謝看完這篇文章的人!
3、LOL可以隱身的英雄有幾個
現在英雄聯盟里有隱身的英雄有
隱身(只有防禦塔會讓你顯型、持續時間短):阿卡麗的W、卡茲克的R、樂芙蘭的R、薩科的Q、泰隆的R、提莫的被動、薇恩的R、 孫悟空的W、卡莎的E
偽裝(接近目標,防禦塔和控制守衛都會讓你顯形、就像寡婦的被動你可以看到
你周圍有一個圈敵人進入圈內就能看到你):伊芙琳的被動 、雷恩加爾的R、圖奇的Q
、派克的W
4、英雄聯盟能不能雙開
《英雄聯盟》是可以兩台設備同時登錄一個賬號的,但是只限於同一賬號的不同區。通過同一個QQ賬號是可以成功登陸兩個大區的,且在兩個大區內,游戲也是可以同時進行的。
從網上眾多網友的游戲經歷來看,一個游戲賬號只要在不同區同時進行游戲是完全可行的。但是一個賬號是不能在同一個區同時登陸兩次的,這個特質與QQ聊天軟體是一樣的。
5、lol可以用哪些符號
打野 固定護甲 固定攻擊 成長魔抗 中路 紅色法穿 黃色生命 藍色魔抗(個人覺得成長受益比較大) 上單adc 紅色 固定攻擊 黃色成長/固定生命 藍色成長魔抗 也可以紅色帶一個暴擊 藍色帶一個攻擊力
6、游戲LOL可以寫成lol嗎?
可以的,這個大小寫都能看得懂。
或者你直接說擼啊擼,英雄聯盟
這些稱呼都可以的。
7、玩LOL可以嗎?
崩潰不是你家電腦的事
我最近和朋友打的時候 經常性的有人掉線
然後語音里就說游戲崩了
打排位還經常有掉線的。。估計也是游戲崩了
這是TX的問題 跟咱沒關系
望樓主採納。
8、英雄聯盟可以改名字嗎
英雄聯盟可以改名字的,具體操作方法如下:
1、進入英雄聯盟操作主界面,點擊下圖中圈出的圖標。如下圖。
2、在出現的界面首先點擊賬號,然後購買改名卡,點擊「購買」。
3、進入修改召喚師名,輸入想修改的名字,然後點擊「檢查是否可用」,提示不可用,可以重新輸入。
4、如下圖所示,通過檢查修改的名字可以用,點擊購買就完成了修改名字了。
9、lol可以一打一嗎?
可以,點擊自定義,還可以設置自己一個打3個電腦,自定義裡面都有的,點開就都知道了。
10、英雄聯盟可以中單的英雄都有哪些?
1、金屬大師,皮厚攻擊高,追殺能力不太強。
2、機械先驅,不經常用。
3、大發明家。
4、復仇焰魂,高爆發型。
5、黑暗之女,秒殺型,一套連招脆皮直接死。
6、發條魔靈,壓線很給力,大也可以控制。
7、九尾妖狐,追殺,秒殺,逃跑都可以。
8、酒桶,追人,攔截,救人都不錯,壓線補兵也很給力
9、不詳之刃,五殺英雄,動作敏捷。
10、阿卡麗,強力追殺型英雄,秒殺脆皮,團戰怕真眼。
11、爆破鬼才,很強勢的一個英雄,壓線補兵都可以,大招距離也遠。
12、光輝女郎,大冷卻速度很快。
13、邪惡小法師,高手一般都秒殺。
14、墮落天使莫甘娜,團戰的控。
15、卡薩丁,追殺型,有藍誰都不怕。
16、瑞茲,很厲害。
中單攻略:中單apc,位於地圖的中央,支援遊走,
幫助打野反野都占據很大的優勢,殺人,推塔,拿小龍,大龍,掌控游戲節奏,可以說ap
是全隊的核心。
關於ap的定位。
1.大多數中單要麼是爆發很高的刺客英雄(魚人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡薩丁),也有的是集控制於一身的法師(小法,發條,流浪法師,傑拉,亡靈辛德 拉),這些ap的缺點就脆,還有很多是沒有逃生技能的。也有的ap是屬於肉坦 的,比如後期的流浪法師。
2.不同的ap有不同的打法,像小魚,卡薩丁這些屬於刺客型的,需要遊走。而像發條,冰鳥,流浪法師是需要前期發育的,只有裝備成型才能發揮該有的作用。
3.作為ap,最基本的要求應該是有一個良好的發育,多少分鍾該有什麼樣的裝備。
4.在團戰時候,能找到機會,秒掉或者打慘對面一個重要的c位,或者是能把握時機,控制住對面的一個或者多個英雄,給團戰創作先機。
關於補兵
1.新手往往會低估壓補刀的作用,記住,12個小兵等於一個人頭的錢。有人會說,這一路被我打爆啦,我單殺他兩次呢。可是看看補兵,對面比你多了60個兵,比你2個人頭的錢多多了。
2.補刀其實沒那麼難,塔下補近戰小兵,就是等塔打兩下,自己普攻一下補掉。但是有些英雄基礎攻擊太低,用這種辦法,自己普攻後小兵還會剩一絲血。針對這種情況,好多英雄可以用技能協助補兵,譬如死歌和蛇女的Q。但還有些英雄基礎普攻太低,也沒短CD的塔下補刀技能,譬如瑞茲,那使用這種英雄的時候就要注意不要被壓到塔下,容易丟補兵。 塔下補遠程小兵稍微麻煩一些,需要自己先打一下滿血小兵,等塔打一下,再自己補掉。這個對於所有的AP來說都是差不多的。另一件事就是別老用技能補兵,補兵補到空藍是很失誤的。當然如果偶爾有個兵用普攻補不到了,也不用吝惜技能的。
3.關於補兵我要強調的是,補兵太重要了,兵都是錢啊,有錢就能買裝備,有裝備就是NB。
4.當然對於高手來說10分鍾85-100個兵是必須的。對於我們60-85兵就很好了。你的小魚人要多多練習哦。
關於對線 :
1.經常會看到往往個人技術比對面強,但因為英雄相剋的原因,在線上就是被壓。下面我來舉幾個英雄相剋的例子,再為大家解釋一下其中的玄機。如何知道誰克制誰呢?那麼當我們走中路的時候,就要深刻理解英雄的長短處,以及對面英雄的長短處,然後充分利用這些特點。
2.譬如一些高爆發的英雄,通常CD都比較長,並且缺乏清兵能力。這時如果你選擇了相對比較肉的英雄,像酒桶,加里奧,大蟲子,莫甘娜,你就能在對面的技能下生存,並趁他CD的時候發起反擊。另外高爆發的對手一般都想攢著技能招呼你,不捨得用來補兵,那麼這又是可以利用的地方。把兵線推到敵人塔下開始遊走,或者看到對面沒辦法了,把技能都用到補兵上,那就非常理想了。
3瞅准他技能CD的當兒上去摸他唄。像酒桶,卡薩丁,阿卡莉這樣的近戰法師需要貼近補兵。如果自己是手長的一方,那麼看準他上來補兵的時候進行騷擾,並馬上後撤。讓對面不能扔技能過來,另外需要注意對面的突進技能。中路擅長騷擾的英雄一般爆發都不夠高,那麼選擇手長或者相對肉一點的英雄就能化解他們的騷擾。譬如蛇女和死歌都擁有超強騷擾能力,但同時非常脆,對付他們就可以選擇高射程或者突進型英雄。譬如拉克絲(超遠射程),阿卡莉(突進),卡薩丁(突進)。半肉AP在線上幾乎是無法壓制的,對線階段非常理想。但這些英雄到了後期就會缺少爆發,秒不死人,如果隊里不是雙AP戰術的話,到後期AP輸出就不夠了。
4.因為魚人其實不是怎麼會玩的,就以火人對線來說點小技巧。1級學w。6級前盡量找機會打低對面的血量,為什麼?當然是找機會殺人了。打火人,只有1個字,干。怎麼打低對面的血量呢?如果對面是遠程ap(近戰就更好欺負了),注意觀察對面小兵的血量,當對面小兵只有最後一下普攻的時候,對面ap肯定要補刀,等她過來的時候直接一個w招呼。當然,自己也要注意走位躲別人的技能。強勢的ap3級都可以打出很大的優勢,甚至單殺。
5.前期消耗的時候,別光用技能,普攻傷害也是很可觀的。
6.當你發現對面中單打你很輕松,你不好單殺她的時候。選擇遊走,或者呼喚打野爸爸來gank。
7.3級前的小技巧。如果你左方是小龍這方。對面打野大多對面的藍起手,當你3級或者4級的時候,對面打野大多是打完對面的紅。在大龍這邊,這時候你站位就最好往小龍這邊站位。打野來gank很多時候也要看ap的走位。比如,打野打完紅,在大龍這方,你站位在大龍這方,說不定還被對面消耗血量了,她只要從草叢這邊出來,或者繞我方1塔的小道過來抓你就很容易成功了。假如,這時候你站在小龍這邊,她要gank你就要跑好遠,這時候你早發現了,還跳個舞,你來啊,你來殺我啊。所有站位很重要。
8.2級的時候也有個小技巧。如果你們打野藍開,幫他留意一下對面打野是不是來反野了,如果來了,那好,一血我手下了。果斷包圍。
9.當你方打野來gank的時候了,這時候就是展現你拿奧斯卡的實力了,演戲沒問題吧,怎麼樣就看情況了
10.有時候對面ap在中路草叢查了一個眼,前期的眼就1分鍾的時間,你記一下,我方打野來gank了,提醒一下草叢有沒有眼。
11.很多控制技能,如火人eq,wq2連。光輝的q辛德拉的qe2連,一定要預判對面的走位,有時候你能控到,說不定就是你線上建立優勢的關鍵。
12.如果中路miss了,看下路對面2基佬蠢蠢欲動,這時候你要提醒隊友,說不定對面下去抓人了。這時候你能支援,速度過去。不能支援,看看上路有沒有機會抓一波。或者還是趕過去保護一下小龍。
13.如果你看我方打野去對面反野了,站位靠打野一點,以便快速支援。
14.有機會配合打野一起去抓人,成功的機會會很高。
15.遊走要看時機,考慮到中路的兵線。或許你看出來了,我就是貪兵的一個人。有時候寧願在線上補兵也不去支援。因為有時候你去支援可能會損失1,2波兵,這比你支援的收益要高的多。但是有時候其他線被打蹦了,可以放棄中路1,2波兵,去幫助其建立優勢。
16.中單在地圖的中心位置,能迅速移動到上路或下路,再回來也不會損失太多的補刀。遊走本身並不復雜,把握合適的時機進行遊走支援是關鍵。永遠不要在兵線推到自己塔下的時候選擇出去遊走,這樣至少會損失三波兵的錢和經驗。即使gank成功,你損失的錢也可能無法從拿人頭彌補回來。遊走之前確保把兵線推到對面塔下,這樣對方就會失去你的視野,不知道你往什麼地方去了。如果看到對面中路gank去了,趕緊跟著他去那一路支援,不然上路或下路就會變成少打多的情況,對己方很不利。
17.另外切記,看到2秒鍾前對方進了草叢,別傻乎乎跟進去用臉探,搞不好人家就在裡面蹲著准備抓你呢。有時在線上被壓的很慘,根本沒翻身的機會,就乾脆放棄中路出去遊走,試著到處摸摸人頭,比在線上每次想上去補刀就被殺好多了。
18.有時候看見對面cd的時候就是干,要的就是暴力,有時候也要一點。
關於團戰 :
1.團戰第一條,站位好,走位好,最好不要死。
2.團戰第二條,謹記第二條。
3.如果是火人,站位要往隊友後面站,最好把技能給對面ap,adc。也可以打對面的脆皮。大招一定要在對面人站的比較集中的時候放,傷害最大話。大多ap一套技能放完了,就有一個技能真空期,這時候要走位等cd在打。
4.如果是小魚,你的任務是秒對面ap或者adc,就算不能秒,也要打個半死。有時候可以躲草叢,卡視野,繞後,給對面來個出其不意。Ap,ad刺客大多是這么玩的。