1、為什麼LOL青銅組排位這么難打?
首先你要選一個上分英雄(參考你自己拿手的,保證別人坑你,你也能在你自己路CARRY起來的)
推薦上單,中單
然後,開打之前你上柱香,求保佑不遇到掉線的,送頭的,腦殘的。
慢慢的,分就上去了。
2、lol單人排位怎麼打好?
怎麼說呢
1800以下的排都是沒有難度的,我所說的沒有難度的概念是指你自身要有一定的水準的技術而不是總依靠隊友、在輸了比賽後再說隊友坑之類的話語。
進入主題
首先低分排位的玩家經驗少、很多玩家都是匹配都沒打幾局、或者只會玩固定的幾個英雄就來排位,這樣的玩家在BP的時候,就不會在你選完英雄後拿相應克制的英雄來針對你。
大家在打1200-1600的分段時,我相信秒選英雄的、還有蠻王啊、JS啊、都能或多或少見到吧,也就是所說的坑子多。下面我來說下如何BP英雄與防秒選
如果你是1樓,那並不代表你可以想拿什麼就是什麼,為什麼?
你要知道,要想贏得比賽,最重要的就是團結,不要還沒開打就內訌了,這也是這游戲取的勝利的第一步,我相信你多少會遇見45樓不補位的情況而直接導致富利局。
而避免這種富利局的發生,就得從自我做起,如何做,那就是要學會補位與溝通。
1600以下分斷B類英雄:斧頭,KASS,死歌這三個是大忌。1700以上:石頭,蛇女,金屬,小丑,牛頭。(以上的B指的都是先B先P的,後BP就莫干那,卡牌,慎是逃不了的)
下面來分析為何B上類這些英雄
為什麼1600要B斧頭,KASS,死歌呢?因為低分排位玩家經驗欠缺,很多玩家都不知道如何上單對抗斧頭而導致被斧頭單殺N次導致接下來的小龍等16 20分鍾的中期團戰直接被斧頭逆天,而KASS和死歌呢,為什麼BAN這兩個,其實這兩個英雄我是很不推薦使用的,特別是KASS,這個英雄在游戲早期與菜鳥玩家心中所被神化,在我代打號時,有很多玩家會問我「1樓你什麼意思,KASS都不BAN?」而我從不給他們精緻的語言,回應他們的便是犀利的結局。KASS對線會被很多APC打出屎,安妮,蛇女,可完虐KASS,不要跟我談KASS的遊走性與機動性,試問60-8=的KASS何來爆發性,能和安倪,蛇女,烏鴉等等APC相比?那還為什麼要BAB呢,因為低排很多玩家都不知道如果壓KASS,甚至還會被KASS單殺,也就是說KASS是一個純打順風的APC,一但起來,相當可怕,與妖姬同理,所以如果你不BAN KASS,那你就得有著打APC中單虐爆KASS的水準與心態。
直奔重點,沖排必選位。在能與隊友溝通的情況下,拿到APC位與ADC位是走向勝利的關鍵!上單,打野我不與推薦,輔助位- -。。首先說ADC位,ADC一個可以帶節奏,還能逆天的位置。你可能要問了ADC也能帶節奏了?我可以很自信肯定的告訴你答案是YES。下面讓我為您慢慢剖析ADC。
ADC EZ 男槍最為主流。EZ與男槍的對線現在基本能算場場可見。在不考慮輔助的因素下兩人對干會是誰贏呢,這里就有個小技巧了,EZ想幹掉男槍必須得W與RQ都擊中,而男槍更為吃上風,QWER除了R之外QWE三技能是沒有什麼釋放難度的。所以告訴你,如果你是EZ,你沒有QWR的精準性,就別和滿血的男槍對干,男槍打的就是順間技能的爆發,煙霧彈更是男槍最惡心的神技。個人感覺EZ男槍,不考慮外界因素,46開。
在你穩拿下路優勢的情況下,你需要做些什麼?河道的眼位!眼位必須做好!這里我講解一下,LOL這個游戲有很多人有一個誤區,就是當你在線上打崩你的對線玩家時,他覺得他已經做的很足夠了,其實這是大錯特錯的。
當你積累了更多的人頭時,你也就變的更加直錢,所以當你被GANK死亡一次時,對方可加300至400或更多的金錢。比如你打崩了下路,被對方的APC遊走了,他的經濟和裝備就會得與提升,當他在回到線上時就與你方的APC拉開了差局,到那時你就會噴你的APC如何不給力,看看對方的APC都紅帽子等等抱怨。所以打好自己一路並不足矣,就像某些玩家發貼截圖11殺10死,15殺17死。這些只能說明是你栽培了對方,並不能以人頭來說明什麼。
殺崩下路,穩拿小龍,15-20雙小龍收下後,便可推掉下路1塔,抱起團隊,帶動節奏,拿掉所有1塔等待21-22小龍的到來,那時的你如是EZ,三相+1650是肯定的了,勝利也離你不遠了…
3、Lol玩排位總是連跪怎麼辦?
連跪解決的辦法:1、提高自己水平(像代練,隊友再坑也能帶的動,一直順升到白金1、2段), 不過這是最難的。包括對線技巧,打團起手、切入時機的技巧,帶節奏技巧 等等。
2、自己全能,每個位置都能有一兩個拿得出手的英雄,然後專心鑽研一個位置起 碼。避免搶位置造成的不和諧。
3、學會看陣容選人。如玩ADC對面選了女警你再選VN坑定不行;如隊友選了VN 對手選女警+牛頭日女之類的控針對,你玩輔助就要選風女、娜迦這類強保 ADC猥瑣發育的輔助;如果樓上全是各種脆皮,你就要選慎這種上單,烏鴉死 歌這種中單,木木、豬女這種打野,日女牛頭這種輔助。總之,你改變不了隊 友,只能改變自己。
4、晉級賽時候告知隊友,說軟化讓大家選擅長的來幫你,別浪,真輸了哈哈一笑 帶過,別糾結發負面的言語。
5、有傻 B別當場罵,直接拉黑,結束後使勁罵。
4、lol排位怎麼這么難打,我玩lol一個月了,今天升到30級,第一次打排位就輸了,lol怎麼這么難打?
你需要積累很多經驗才能夠了解其中的技巧,你才到30級就去打排位賽,技術上差很多呢,慢慢學吧,要不然人家職業賽手怎麼就能賺錢而我們只能當游戲耍呢
5、為什麼lol排位上分這么難。有時候自己打得再好也輸
技術只是保證自己不坑,上不上的去還是要看運氣,有時候點高自己特別坑卻贏一下午,有時候點被一個人打4個還讓隊友送輸
6、英雄聯盟電一的排位為什麼這么難打
看你什麼段位的,感覺一區的話,青銅組是最難打的也是最有實力的(要贏一把必須是能1打9的那種)爬到白銀的話,要好一點(這時候想要贏的話估計要有3打7的水平了),黃金是分界線(黃金以上基本看實力,對線不崩盤的話,團戰意識好點基本么問題),白金的話比較看操作同時還有一點意識(想贏的話一般需要線上占優勢,然後遊走鞏固優勢),鑽石組、大師組、王者組這里都是比較看意識和隊友的了(到了這個水平基本上對線水平不會差。)
7、LOL排位系統真垃圾。
排位系統就別玩了,還是老實匹配吧,排位系統我也弄過,組的都是坑,而且現在排位系統的匹配方式都有問題,組隊又難,匹配至少能組到和你實力相近的人。
8、英雄聯盟排位為什麼這么難打?
習慣了就好。放假小學生多。坑人無極限。。大坑小坑各種坑。。最好是找個基友雙排。勝的幾率大些。。。
9、LOL排位賽好難打
都是積少成多 我也是來DOTA玩家 也玩LOL
打到後面 一會發現源 勝利=(10個人技術 + 30團隊配合 + 30陣容問題 + 30眼位爭奪)
所以 所謂的提高技術 其實就是提升百你的團隊配合能力度
和 大局觀的能力
玩DOTA時 你肯定知道推塔 支援 4包一知 GANK 還有什麼時候抱團的行動決定道了勝負的成敗
所以好好鍛煉自己
10、lol太難上分了,一直輸都是盡力局 朋友不在手賤玩了六局排位,全是盡
只能說明你還不夠666!
當你666到一定境界時完全1V9沒壓力去!
這才是真正的盡力局 !