1、LOL螳螂如何進化
虛空掠奪者-卡茨克(螳螂)在6級、11級、16級的時候可以選擇進化一個技能,一共可以進化三次,如果當對方有傲視追獵者-雷恩加爾(獅子狗)的時候,到達16級會觸發一個隱藏的任務,如果螳螂完成這個任務則可以額外進化一次技能。
螳螂當前版本進化的可以選擇兩種進化方式:
1.先進化Q技能,然後是E技能,最後進化W技能。
這種進化方法可以讓螳螂在前期打出非常高的傷害,因為Q技能是螳螂主要的輸出技能,CD快,傷害高,非常容易單殺或者收人頭,11級進化第二次的時候一般都是中期小規模團戰的時候,這個時候螳螂可以進化E技能,團戰可以收割人頭之後在用E技能跳躍距離遠的優勢逃離戰場。最後進化W技能則是讓螳螂具備poke能力,方便在團戰中消耗,或者進行追擊和逃跑。
2.先進化E技能,然後是Q技能,最後是R技能。
這種進化方法可以前期提高螳螂的GANK能力,因為螳螂可以利用E技能跳躍距離遠的優勢,藏在比較隱蔽的地方,出其不意,並且如果對方使用位移,螳螂的E技能也能保證跟上對方,並且擊殺,擊殺後螳螂的E技能再次刷新,可以進行收割或者逃跑,中期的時候強化Q技能,提高螳螂的收割能力。因為先進化的E技能,前期就會讓螳螂得到不錯的發育,最後的時候進化大招,也是提高螳螂的潛行能力,讓對方死於無形之中。
R技能可以選擇進化也可以選擇不進化,主要還是根據當前局勢來選擇。
2、lol的螳螂能連e兩下嗎? 我看視頻好多連著飛的,誰能解釋一下,教教我。
我教你吧,E過去Q死敵人,然後就可以接著E,比較考驗手速,E還沒落地的時候,在空中Q死,然後就像袋鼠一樣飛出去,多嘗試幾次,熟練了就會了,不會我可以加好友教你!
3、lol螳螂可以在e中開w嗎
不行 現在版本的螳螂只能e中開q了 w是不行的
4、LOL螳螂好不好?
你好樓主,我打野主玩就是螳螂跟賈克斯,現在白金2段,螳螂絕對給力,收割型刺客英雄。
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(紅色精華共計,藍色固定魔抗黃色固定護甲,窮人沒錢買符文頁)。隨著S4刷野經濟經驗提升的加強,眼位系統的改變,能效率刷野的英雄得到了大大增強,有隱身的英雄也大大增強,而卡茲克二者兼備,下面說下卡茲克的玩法。
因為樓主是新手,我只說些基本的,常規技能樓主可以看多玩等網站,隨著玩的多樓主會明白其他更多。卡茲克技能上我選擇主Q副E1級W有R點R,卡茲克每次升級大招都要進化4個技能中的一個,6級進化Q(單體攻擊技能,進化後增加攻擊距離及損失生命的百分比傷害),11級進化E(增加跳躍距離,擊殺或者助攻後刷新技能),16級進化R(兩段隱身,進化後三段隱身,並且隱身後傷害降低50%)。這樣點的好處是前期進化Q增加攻擊距離及傷害,提高清野效率及GANK傷害,前期以單抓刷野為主,刷新E的意義相對較小。11級左右也就到了20分鍾左右的游戲時間,開始爭奪小龍,或者有路塔被帶掉,開始進行一定規模的團戰,刷新E的必要性就體現。而後期進化R因為作為純輸出英雄,脆皮是肯定的,隱身使對手丟失目標同時降低50%的傷害(防止指向性技能跟AOE技能),這樣意義更大。出裝方面打野刀,減CD鞋子,飲血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜歡出春哥,因為卡茲卡打的就是後手,隱藏在視野盲區利用遠距離的E跳出殺掉殘血刷新E繼續收割,一擔出現在對方視野中被針對優先秒掉,基本發揮不出作用。
當然卡茲克也可以單線上,技能選擇主W副Q一級E,計劃6W11E16Q,W是遠距離AOE傷害,消耗推兵線托托的。
純手打...
5、LOL螳螂e壓縮能接大嗎
那是螳螂的技能,亞索R技能必須是對方被動擊飛;
不然小炮打亞索W技能就不能用了,放了就死。
擊退時亞索也可以接打。
6、lol螳螂進化順序是先Q再E還是先E再Q?
樓主您好!本人鑽二,飛天螳螂600場,如果是打野推薦先進化E,方便到處捉人,打出優勢後就可以彌補傷害的不足。。如果是線上推薦Q,用於對拼打出優勢 謝謝
7、lol螳螂技能和打法
1:這個版本螳螂前期爆發比原來低,或者說比很多英雄低。但是中期後期爆發極高。因為這個版本進化Q的傷害是隨人物等級增加的。就是說越到後期進化Q爆發越高。建議11或者16級進化Q。普遍是16級進化Q。
W技能這個版本得到了不錯的加強,清野傷害提升20%。進化W減速提升能提供視野提升命中率。綜上所述進化W能提升追擊和POKE消耗能力。而且前期W的傷害也不算低很不錯。
E技能傷害比原來低了。不過無傷大雅,那些傷害可以接受,畢竟位移技能即使沒傷害都能接受。現在的傷害EW正好小怪全清大怪Q慢慢打,進化E可以收割,無論如何打路人必須進化,比賽有人不進化是因為需要自己進去賣肉打控制,這個版本沒這么打得了。
R技能隱身刷新被動,可以算是傷害技能因為可以刷新被動每次平A都有額外傷害了一共刷新兩次算上自帶的被動三個被動前期小200的AP傷害也不低了。而且持續減速,隱身還能加速。進化Q隱身時間加長並且能隱身三次。自從不減傷了沒什麼人進化R了。
所以綜上所述,該版本螳螂已經變成了純粹的爆發刺客而不是原來的半肉戰士了。
進化順序的話6級一般都是W或者E,進化W命中率和追擊能力更強,進化EGANK能力更強,不過小龍團可能不如W了。我個人喜歡進化E,因為我對自己W命中率有信心,而且11級的進化需要追擊POKE還是需要爆發給自己了選擇。我個人喜歡主W副Q,進化是EQW,因為W進化主要是POKE,11級一般還不會打陣地戰還是野區打架所以我喜歡進化Q。到了16級不論陣地戰還是AOE傷害進化W的意義才能體現出來,但是如果對方來逼團我們收線11級必須進化W了,進化Q輪不到輸出白搭。不過大部分打法都是進化WEQ。看你習慣了不論WEQ還是EQW都要主W副Q。
2:這個版本不論6級進化QWER都要主R。因為這個版本前期的Q傷害不夠看即便進化了Q也不是特別高,而且清野的話Q的傷害也跟不上,主W回血還是刷野都有效率。並且GANK的瞬間傷害比Q高因為自從孤立無援的判定范圍變大而且塔也算判定所以很難提供可觀的Q的傷害。副Q是肯定的,副E的傷害還是減CD都沒有意義。
3:建議常規套路開野,就是從下方BUFF開始打。如果你想速六可以在哪個地方都從藍開始打,因為如果打完紅再清理三狼和F4(兩個都清升級快但是耽誤GANK)就沒魔了,打藍BUFF會很傷。而從藍開可以讓你無壓力的刷完三狼F4紅BUFF。當然這是你不GANK,螳螂反蹲能力很強,建議還是下方BUFF開,打一組小怪打第二個BUFF然後讓上單推線你在上路最上面的草叢蹲著對面打野來抓或者對面走位不慎都可以干。
螳螂反野不推薦這個版本螳螂前期傷害低了點而且現在人意識都好了反野很難成功即便成功了螳螂這種英雄前期逃生能力很弱的。不過對面不是很會玩或者你覺得機會不錯還是可以試試。6級螳螂反野會比3級好一些。
4:出裝我喜歡純輸出補肉,不論逆風順風,因為逆風你出肉還是死還不如提供一些三個W的傷害並且收割拼一波。
鞋子(除了五速鞋法穿鞋攻速鞋都可以推薦水銀鞋)蛋刀 輕語 黑切 飲血 蘭頓最後可以賣了蛋刀換春哥。飲血的護盾很適合可以回血的英雄。因為護盾很容易疊,而且刺客也是需要護盾的。
順風都會打抓人速推。
逆風的話螳螂的嗅覺一定要敏銳。能夠發現契機一波肥。逆風的話越早逆風越早進化W,最晚11級進化。裝備不好而且隊友不行的時候進化Q打不出傷害。只要藍夠W有就用。打起來了以後一直W不要E進去。等到能保證切死了果斷E進去殺死。如果有了進化的E可以跳出來或者接著跳殺人。一波肥即可。如果機會不好賣了隊友也不要上,如果螳螂一直死會很難打。我之所以喜歡6級進化E就是因為6級3V3 2V2很多會給我不錯的一波肥的機會,根據順風逆風或者是否需要守塔來考慮是否進化W我也自由多了。
如果決心走肉16級可以進化R,因為隱身時間和次數都可以雖然不能減傷。
8、lol螳螂的空中連招這么發
1,E突進,抄A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。這是野區抓人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑)
2團戰收割,等敵方控制技能交的差不多,可以E進去直接QW(可以一起釋放襲)(有危險殺完人馬上E走)或者大招隱身找位置等技能CD(三段隱身不斷變換位置等CD,Q完隱身)
當然特別殘的直zhidao接大招隱身加速,EQEQ全部跳死
還有野區單挑有大就是利用QW爆發,然後R讓敵人打不到你一出現Q冷卻好了再打,就是這么應用。技能配合。大招隱身會有被動,能A就A
9、lol螳螂e時空中可以接q嗎
?
10、lol螳螂空中連e怎麼做到的
殺了人都後就可以再e